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Critique de jeu. Calimala. Pas Caliméro
Un des jeux buzzés à Essen 2017. Et c’était mérité. Streamliné, vivifiant, limpide. Servi sur des mécaniques archi-connues mais aux finesses relevées Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Fabio Lopiano Illustrateur: Harald Lieske Editeur: ADC Blackfire Entertainment Nombre de joueurs: 3 à 5 (optimum 4-5) Age conseillé: dès 10 ans (comptez plutôt 12 bien tassés) Durée: 60-75 minutes Mécaniques principales: majorité, placement d’ouvriers, objectif secret Calimala, de quoi ça parle? Du pur jeu à l’allemande. Edité par un éditeur allemand. Créé par un Italien. Vivant en Angleterre. Gros gloubiboulga européen qui veut dire, en gros, le thème, on s’en tamponne le coquillard Prenez des villes, des guildes, des ressources à récupérer…
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Critique de jeu Altiplano. Serge, j’ai parqué où mon lama?
Un titre subtil, profond, exigeant, même si au demeurant léger. En surfant sur leur succès incontestable de 2014, Orléans, auteur et éditeur nous ressortent un bag-building, très proche mais au final moins attachant. Faut-il alors posséder les deux? Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Reiner Stockhausen (Orléans) Illustrateur: Klemens Franz Editeur: DLP Games Nombre de joueurs: 2 à 5 (optimum 3-4) Age conseillé: dès 12 ans Durée: 60-120 minutes Mécaniques principales: bag-building / deck-building, gestion de ressources De quoi ça parle? Altiplano. Comme les hauteurs sur la Cordillère des Andes entre le Pérou et la Bolivie, près du lac Titicaca. Enfin, plus précisemment là Exploitation et gestion des ressources: la pêche,…
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Critique de jeu: Bali. Draft au format familial mais froid
Malin, fluide et familial mais qui manque de fun. Pas un jeu inoubliable Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Klaus-Jürgen Wrede (Carcassonne) Illustrateur: Dennis Lohausen Editeur: White Goblin Games (règles en VF aussi dispo) Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 2) Age conseillé: dès 10 ans Durée: 30-45 minutes Mécaniques principales: majorité, collection De quoi ça parle? De Bali, l’île Indonésienne. De fruits, de pierre, d’offrande aux dieux Oui bon passons. Bali est un jeu de cartes de ressources, on pourrait un peu jouer sur n’importe quel thème que ça ne changerait rien Aucun souffle épique ou immersif. On passe sa partie à brasser des cartes Et comment on…
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Critique de jeu: When I Dream. Concept chez Thiercelieux. Un hit
Banal dans sa mécanique de base, le jeu dissimule une surprenante et suave subtilité sophistiquée. Assurément un hit de cette fin d’année 2017 Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Chris Darsaklis Illustrateurs: Un paquet. Tous les illustrateurs tendance du jeu de société: Cyril Nouvel, Miguel Coimbra, Vincent Dutrait, Loic Billiau, Régis Torres, Maëva da Silva, Christine Deschamps, Nicolas Fructus, Anne Heidsieck, Gael Lannurien, Ismaël Pommaz, Sébastien Caiveau, Jonathan Aucomte, Cyrille Bertin, Frédéric Navez, Éric Azagury, Zong, Swal, Asterman Studio, Julien Delval Editeur: Repos Prod Nombre de joueurs: 4 à 10 (optimum 6-8) Age conseillé: dès 7-8 ans Durée: 30 minutes Mécaniques principales: équipes, devinettes, bluff De quoi ça parle? Dans When I Dream, un ou une joueuse s’endort (pas pour de vrai, hein) et fait des rêves. Tous les autres…
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Critique de jeu: Escape Box Zombie. Désolé, mais non
Une escape game livrée en boîte pour une soirée zombies à organiser chez soi. Sur le papier, ça semble passionnant. En réalité, c’est raté Date de sortie: novembre 2017 Auteur: Frédéric Dorne (déjà auteur de l’Escape Book Zombie aussi chez 404 Editions) Illustrateur: Mathieu Coudray Editeur: 404 Editions Nombre de joueurs: 4 à 7 Age conseillé: dès 14 ans (parce que ça parle de zombies quand même) Durée: 60 minutes par scénario. Il y en a trois Mécaniques principales: énigmes, collaboration, fouille, rôles De quoi ça parle? Escape Box, c’est une boîte contenant trois scénarios pour créer un Escape Game chez soi Oui, les Escape Games sont clairement à la…
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Critique de jeu: Amun-Re, le jeu de cartes. Un mini format pour un maxi plaisir
Une version allégée mais réussie du jeu de plateau. Court, intense, ramassé, profond. Un mini format pour un maxi plaisir Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Reiner Knizia Illustrateur: Gael Lannurien Editeur: Super Meeple Nombre de joueurs: 2 à 5 (optimum 4) Age conseillé: dès 12 ans Durée: 45 minutes Mécaniques principales: enchères par expulsion, majorité Amun-Re, le jeu de cartes Vous l’aurez deviné Amun-Re le jeu de cartes est la version cartes d’Amun-Re le jeu de plateau. L’excellent jeu de plateau de Knizia sorti en 2003 et rebooté par Super Meeple en 2013 Donc le même thème. Egypte Antique. Construction de pyramides au bord du Nil. Agriculture Comme il…
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Critique de jeu: Nusfjord. Pas un millésime, mais
A l’ère des nombreuses sorties ludiques et des choix drastiques à opérer, notre patience de joueuses et joueurs a ses limites. Pur placement d’ouvriers, Nusfjord manque de croustillant Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Uwe Rosenberg (Agricola, Caverna) Illustrateur: Patrick Soeder Editeur: Lookout pour la VO en allemand. Mayfair pour l’anglais. VF? Nombre de joueurs: 1 à 5 (optimum 4) Age conseillé: dès 12 ans Durée: 20 minutes par joueuse et joueur Mécaniques principales: placement d’ouvriers, gestion de ressources Nusfjord, de quoi ça parle? Le contexte tient dans une phrase: comme propriétaire d’une compagnie majeure de pêche sur l’archipel du Lofoten (Norvège), votre but est de développer et étendre le…
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Critique de jeu: Oliver Twist. Quand Bruno rencontre Sébastien, ça twiste
Un petit jeu de parcours et de collection saupoudré de quelques coups taquins. Un jeu à prendre pour ce qu’il est, familial, fun, fluide et fourbe. Quand deux gamedesigners de renom signent un jeu rocambolesque, ça twiste Date de sortie: novembre 2017 Auteur: Bruno Cathala (Five Tribes, Sobek) et Sébastien Pauchon (Yspahan, Jaipur) Illustrateur: Maud Chalmel Editeur: Purple Brain Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 10 ans Durée: 45 minutes Mécaniques principales: parcours, collection, stop-ou-encore Oliver Twist, de quoi ça parle? D’Oliver Twist, bien sûr. Le fameux roman de Charles Dickens publié en 1837. L’histoire raconte la vie d’Oliver, orphelin anglais, qui est accueilli par…
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Critique de jeu: Montana. La checklist du jeu de société
Un jeu à flux tendu. Un jeu qui pulse la frustration. Pas un mauvais jeu, mais pas un jeu essentiel non plus. C’est dans les détails qu’on reconnaît les grands jeux. Montana a été fini à la bétonneuse Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Rüdiger Dorn (Mafiozoo, Istanbul) Illustrateur: Klemens Franz Editeur: White Goblin Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 10 ans Durée: 90 minutes Mécaniques principales: placement de meeples, tuiles, enchères par expulsion Montana? De quoi ça parle? De la conquête des Etats-Unis au XIXe. Conquête et exploitation des ressources dans le Montana. D’où le titre Montana est un jeu de placement de meeples…
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Critique de jeu: Rising 5. Dans l’espace, personne ne vous entend déduire
Un Mastermind dans l’espace et en mode coopératif. Épique. Tendu. Mais répétitif après 2-3 parties Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Gary Kim (Koryo) Illustrateur: Vincent Dutrait Editeur: Mandoo Games. Blackrock Games pour la localisation VF Nombre de joueurs: 1 à 5 (optimum 4-5) Age conseillé: dès 8 ans (mais disons plutôt 10-12) Durée: 45 minutes Mécaniques principales: coopératif, déduction Rising 5, de quoi ça parle? De space-op. De science-fiction. D’un portail permettant à une grosse créature pas très gentille de faire irruption et tout dégommer sur son passage. Sauf que ce portail a été fermé. Avant. Et affaibli, le sceau de protection est en passe d’être réouvert. Maintenant Il…
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Time Stories, Estrella Drive. Ils ont osé 😱
Après Endurance et Lumen aux thèmes sensibles, Estrella Drive clôt ici un triptyque bien gore et glauque En janvier 2017 nous vous parlions déjà d’Estrella Drive, la toute nouvelle aventure hors norme pour Time Stories. Hors norme, car PG18. Pour public averti Mais vraiment Estrella Drive sort aujourd’hui-même en boutique, vendredi 17 novembre 2017. Et nous y avons déjà joué en avant-première. Et fini. En 3 runs. Comptez 2h de partie environ. Ecrit par Willy Dupont, auteur de jeux de rôle Et alors, Estrella Drive, ça vaut quoi? Même s’il a été prouvé que les spoils rendent un film, un livre plus intéressant, car on se concentre plus sur la construction…
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Critique de jeu: Rajas du Gange. Et au milieu coule une rivière rutilante
Malgré un plateau très DDR de 1974, un jeu d’une subtilité et d’une grande richesse. L’un des meilleurs de 2017. Tout simplement Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Inka et Markus Brand (Exit, The Village) Illustrateur: Dennis Lohausen Editeur: R&R Games Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 12 ans Durée: 90 minutes Mécaniques principales: placement de meeple, tuiles, dés Rajas du Gange, ça parle de quoi? Du Gange. De l’Inde. Au 16e siècle. De son territoire à développer en y plaçant des tuiles avec des bâtiments Ne vous attendez pas à vous sentir transporté·e·s, le thème est creux et pas du tout exploité, on passe…
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Fear, Fortress, Flee. Des trois jeux de la gamme Fable, lequel est le plus passionnant?
Trois mini-micro jeux de cartes en format Legacy slash évolutifs. Y en aura-t-il d’autres? On peut l’espérer. L’auteur délirant et déluré continue d’explorer des formats étonnants et détonants. Vivement la suite Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Friedemann Friese Illustrateur: Harold Lieske (qui signe tous les jeux de l’auteur) Editeur: 2F, Stronghold, EDGE Nombre de joueurs: Pour Fortress: 2 à 4 (optimum 4). Pour Fear: 2 à 5 (optimum 4-5). Pour Flee: 1-4 (optimum 1-2) Age conseillé: dès 10 ans Durée: 10 minutes pour une partie de Fortress et Fear. 75 minutes pour une partie complète de Flee Mécaniques principales: Pour Fortress: collection, majorité. Pour Fear: défausse, stop-ou-encore, blackjack. Pour…
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Critique de jeu: Agra. Tout ça pour ça
Agra, comme un plat indien trop épicé. Avec tellement de goûts variés qu’on se laisse balader sans vraiment s’attarder sur une seule saveur. Less, is more. Dans Agra, c’est clairement le contraire Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Michael Keller (auteur 🇨🇭 de jeux. Qui a aussi signé La Granja) Illustrateur: Michael Menzel (Andor) Editeur: Quined Games Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 3) Age conseillé: dès 12 ans (mais conseillé 14) Durée: 90 à 120 minutes (comptez facilement le double lors de votre toute première partie) Mécaniques principales: placement d’ouvriers, gestion de ressources Agra, de quoi ça parle? De lopin de terre. En Inde. Au 16e Les joueurs et…
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Critique de jeu: Not Alone Exploration. L’extension doudou
Une évolution, pas une révolution Date de sortie: Fin-octobre 2017 Auteur: Ghislain Masson (qui a déjà signé le jeu de base) Illustrateur: Sébastien Caiveau Editeur: Geek Attitude Games Nombre de joueurs: 2 à 7, comme le jeu de base (optimum 6 à 7) Age conseillé: dès 14 ans Durée: 40 à 60 minutes. Mécaniques principales: bluff, guess, collaboration, asymétrie Not Alone fut le carton d’Essen 2016. Un jeu qui a connu un tel succès fulgurant qu’il est rapidement devenu épuisé. Il a alors fallu patienter plusieurs mois pour le revoir arriver début 2017 Dans Not Alone, les joueurs sont séparés en deux équipes. Les survivants, qui viennent de se crasher…
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Critique de jeu: Bunny Kingdom. Un royaume « Magic »?
Cette critique vous est proposée par Altaripa de la Team Gus&Co Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Richard Garfield (Magic, King of Tokyo) Illustrateur: Paul Mafayon Editeur: IELLO Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 3 à 4) Age conseillé: dès 12 ans Durée: 40 à 60 minutes. Mécaniques principales: draft, placement, construction, objectifs de fin de partie. Bunny Kingdom, de quoi ça parle ? “Bunny Kingdom est un jeu pour 2 à 4 joueurs où vous incarnez des seigneurs Lapin qui partent à la conquête d’un nouveau monde pour le compte du roi Lapinot.” Bien… pour le thème on aurait pu mettre n’importe quoi d’autre, mais c’est plus mignon avec…
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Critique de jeu: Paper Tales. Le 7e Wonders Killer?
Un titre fort solide, profond, versatile et addictif Date de sortie : Paper Tales est sorti fin septembre 2017 en VF Auteurs : Masato Uesugi Éditeur : Catch Up Games Nombre de joueurs : 2 à 5 (optimum 3-4) Age conseillé : dès 12 ans Durée de partie : 30′ (comptez un poil plus lors de la première, le temps de prendre connaissance de toutes les cartes) Mécaniques principales : draft, construction, majorité Paper Tales, de quoi ça parle? D’un univers magique, féerique, épique, fantastique, lointain Voilà, c’est tout Mouaif Les somptueuses illustrations permettent à l’univers de respirer, mais sinon c’est un peu tout. Paper Tales est surtout un jeu de cartes, de draft et d’optimisation, le thème…
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Critique de jeu : le 7e Continent. En route pour l’aventure
Une formidable machine à rêver, à voyager, mais pas exempte de défauts pour autant Date de sortie : campagne KS de la première édition lancée en septembre 2015 avec 1’2 millions récoltés. Pour une livraison en août 2017. Le KS pour la V2 accompagnée d’une grosse extension est en cours (déjà plus de deux millions pour encore deux semaines 😱 ) Auteurs : Bruno Sautter et Ludovic Roudy Éditeur : Serious Poulp Nombre de joueurs : 1 à 4 (optimum 1-2) Age conseillé : dès 12 ans Durée de partie : environ 1’000 heures. Bim Mécaniques principales : coopération, scénario, exploration, tuiles, actions, push-your-luck (presse ta chance, en québécois) Le 7e Continent, de quoi ça parle ? Dans le…
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Critique de jeu: Unearth. Le jeu qui hype
Somptueux, mais creux Date de sortie: août 2017 en VO Auteurs: Matthew Ransom et Jason Harner Editeur: Brotherwise Games Age: dès 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 Durée de jeu: 30 à 45′ Mécaniques: dés, majorité, placement de tuiles Unearth, de quoi ça parle? D’un univers fantastique. Les joueurs incarnent des tribus qui ont vu leur prestigieuse civilisation détruite et qui décident de la reconstruire Le thème est plutôt bien rendu puisque les joueurs passeront leur partie à bâtir leurs temples et bâtisses détruites, c’est cohérent Après, la mécanique repose principalement sur des jets de dés. En fonction de ses lancers on recevra l’un ou l’autre avantage. Donc…
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Court mais bref mais intense
Allez, au « boulot », nos prochaines critiques à paraître sur Gus&Co Lequel de ces jeux vous intéresse le plus?