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C’est faux. On ne joue pas pour s’amuser
Les enfants n’ont point d’affaires plus sérieuses que leurs jeux. Michel de Montaigne J’ai deux enfants. Un fils de deux ans et une fille de neuf mois. Les deux passent leur vie à jouer. Ces g(r)osses flemmes ne font rien d’autre de leur journée que jouer. Ils ne partent pas au boulot. Ils ne paient pas d’impôts. Pire, ils ne vont même pas faire du shopping pour relancer l’économie. Non, au lieu de cela, ils poussent des jouets, lancent des feuilles mortes et courent partout. Et moi, pendant ce temps, je ne me rends pas plus utile parce que je passe mon temps à les observer et à jouer avec eux. Mais en fait…
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Pourquoi les règle de jeu sont parfoi tellement mal traduit
Vous est-il déjà arrivé de lire des règles de jeux mal traduites? Bourrées de fautes d’orthographe? Et de vous dire que l’éditeur avait réalisé un travail vraiment moisi? Limp nous signe ici un article acerbe, riche et éclairé. Et par expérience, il sait de quoi il parle. Problème de règlement S’il y a un sujet qui revient bien souvent dans les forums traitant des jeux de société, c’est bien celui des soucis de règles de jeux. Précisions manquantes, fautes d’orthographe, traduction approximative ou amputée d’un paragraphe, j’en passe et des meilleures. On trouve même régulièrement de splendides coquilles sur le couvercle ou le dos d’une boite de jeu. Et je ne…
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Les versions deluxe des jeux de plateau. Gadgets ou véritables objets d’art?
1. Colons Je me souviens très bien du mois de mai 1995. Avant cela, je jouais aux jeux de rôle et à de « vieux » jeux de plateau des années 80. Et puis, en ce beau mois de mai d’il y a 20 ans, une bombe ludique allait changer la face du marché et du monde du jeu de société: Les Colons de Catane. Avant Les Colons de Catane, les jeux avaient une furieuse tendance à durer des heures, avec des règles tarabiscotées et complexes. Les Colons de Catane changèrent tout cela. Vendu aujourd’hui à plus de 15 millions d’exemplaires, toutes versions et extensions confondues, le jeu marqua le début de ce…
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Mais pourquoi est-ce que les éditeurs de jeux nous cachent-ils autant de choses?
Dans les conventions et salons de jeux, vous ne pouvez pas le rater. Sa « coupe de cheveux », son boc, ses yeux vifs et perçants, son sourire chaleureux et taquin. Mais surtout, sa besace brune de baroudeur, bourrée à craquer de prototypes tous à des stades plus ou moins avancés. Vous l’aurez bien sûr reconnu, Bruno Cathala, l’auteur français de jeux le plus prolifique. Chaque fois que je le vois, il me propose de découvrir une de ses nouvelles créations. Et là c’est parti pour un tour de grand huit: des dinosaures, des enquêteurs, des grenouilles, des Égyptiens. Le tout servi par des mécaniques reprises, rafraîchies, réactualisées. Toutes piquantes et pimpantes. Quand…
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De Paris à Marseille, de Genève à Bruxelles, la cartographie des jeux les plus joués
Quels sont les jeux les plus joués dans la Francophonie? France, Belgique Wallonne et Suisse Romande. Y a-t-il des différences ou des similitudes nationales? Régionales? Quels sont les jeux qui remportent le plus de succès? Pour répondre à toutes ces questions, nous avons contacté les boutiques spécialisées de 14 villes stratégiquement réparties. Nous leur avons demandé quels étaient les cinq jeux qu’ils vendaient le plus en 2015, à savoir du 1er janvier au 30 juillet. Seuls les jeux de société ont été pris en compte, ni les jeux de société traditionnels / classiques (échecs, cartes) ni les jeux de de rôle. Ne sont comptabilisés que les jeux vendus en boutique et non pas online.…
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Mais est-ce que FFG aurait perdu son Mojo?
Comme chaque année, FFG présentait ses nouveaux jeux à la Gen Con. Une année bourrée de suivi pour leurs gammes et de rééditions. Une année sur une impression de réchauffé sans grande inspiration ni créativité. Voici tous les jeux que FFG a annoncé à la Gen Con pour le 2e semestre 2015 ou le premier trimestre 2016. Comme moi, vous aurez beaucoup de peine à trouver un vent de fraîcheur. Et on continue X-Wing: Comme d’hab depuis quelques années, de nouvelles vagues ont été annoncées pour X-Wing, la 7 & 8. X-Wing, qui commence à s’essouffler. D’autant qu’il faut hypothéquer sa maison et vendre ses gosses si on veut pouvoir y jouer tellement la…
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Best-of été 2015. La Révélation Flagrante
Après une micro-pause hier pour fêter le premier août et notre fête nationale suisse (et vous proposer un concours, au passage), on continue notre best-of estival pour vous proposer un petit article paru en novembre 2011. Sur la révélation flagrante. Même après 4 ans, l’article n’a pas pris une ride et s’inscrit encore et toujours dans une cruelle réalité. Pour l’avoir constaté dans de nombreux salons et également dans notre Bar à Jeux, les gens rejouent extrêmement rarement à un jeu. A peine une partie terminée qu’ils se lancent déjà dans une autre aventure ludique. Il faut reconnaître que le marché ludique actuel est tellement saturé (MàJ : déjà en…
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Best-of été 2015. Y a-t-il vraiment trop de jeux?
Et nous continuons notre périple de best-of estival. Pour ressortir un article d’août 2014 et le mettre un tantinet à jour. 2’000 jeux. C’est le chiffre de jeux parus en 2014. Est-ce trop? Parlons-en. Et n’hésitez pas à réagir à l’article. Cette semaine, c’est la rentrée littéraire. 607 nouveaux romans publiés, dont 404 français. 607 livres d’un coup, ça en fait un paquet. Qu’en est-il des jeux de société? 2 chiffres: Essen 2013 : 863 nouveaux jeux présentés (MàJ : 1’006 en 2014) GenCon 2014 : 296 nouveaux jeux présentés (MàJ : 409 en 2015) Deux records historiques jamais atteints! (MàJ : ben si, une année plus tard) Déjà en 2011…
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Best-of été 2015. Auteur de jeu, un « vrai » métier? La réponse de Bruno Cathala
Et nous continuons notre best-of de l’été 2015 avec cet article paru en novembre 2011 et remis un peu à jour. Et qui se posait une question toute bête. Auteur de jeu, un métier? A la suite de cet article en 2011, Bruno Cathala a laissé un commentaire. Sa réponse en toute fin d’article. Métier? Le « métier » de créateur / auteur de jeu est bien étrange. En effet, la plupart des auteurs de jeux de société modernes actuels ne sont pas des professionnels mais créent des jeux comme hobby, le soir, le weekend, en plus de leur travail ordinaire. Quels sont les auteurs de jeu qui ne vivent que de cette…
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Le 3ème Âge d’Or des jeux de société, c’est maintenant
Le jeu de société connaît actuellement un succès époustouflant. Un nombre de sorties historique. Des chiffres de vente juste hallucinants et jamais égalés. Comment expliquer cela? Connaît-on aujourd’hui un âge d’or du jeu de société? Oui, sans aucun doute. C’est excitant. Premier Age d’Or Dans les années 80 on peut dire que le jeu de société connu un tout premier âge d’or. Bien qu’il s’agissait plutôt de jeux de société traditionnels, de nombreux titres devinrent rapidement cultes et classiques: Destin, le jeu de la Vie. Le Flambeur. Hippo Glouton (Hippo Hippo). Full Metal Planet. Supergang. La Vallée des Mammouths. Nous y avons tous joué étant enfants / ados. Des jeux…
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Faut-il interdire les smartphones pendant qu’on joue?
Anecdote Je vais vous raconter une petite histoire. Au tout début des années 90 j’ai habité à Londres. Tous les matins je prenais le métro pour aller à l’école pour faire Sheperd’s Bush – South Kensington. 30 minutes de métro. Bondé. Et extrêmement silencieux. Tous les passagers avaient le nez enfoncé dans leur quotidien matinal. Personne n’échangeait, ne conversait. Les idées encore embrumées par une nuit bien trop courte. Les smartphones n’existaient pas encore. C’était mieux avant? Tiens, en parlant de Londres, l’année passée, le photographe de rue londonien Babycakes Romero s’est intéressé aux smartphones. Et surtout, à leur place dans notre société. Isolation. Rejet. Inattention. Ignorance. Sa galerie s’appelait « Death to…
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Ca y est, on peut enfin expliquer le succès de Game of Thrones
La 5e saison du Trône de Fer vient à peine de s’achever. Un succès phénoménal. La série la plus regardée (et la plus piratée). Les livres ne sont pas en reste. Comment expliquer cela? Un univers sombre et violent. Des intrigues politiques crasses. Un contexte médiéval-fantastique assez peu fantastique. Rien de très sexy. Et pourtant. Le succès du Trône de Fer peut s’expliquer par un effet psychologique découvert au début du 20ème siècle. Riské Rien ne prédisait le succès que Risk Legacy allait connaître quand il est sorti en 2011. Plutôt cher, environ 60 euros, pour une énième version d’un jeu poussiéreux et aujourd’hui dépassé avec la déferlante des jeux de…
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Mais au fait, de combien de jeux avez-vous réellement besoin?
Dans quelques semaines, 15 exactement, ça sera le Salon du Jeu à Essen. Si on table sur un chiffre pareil qu’en 2014, on peut s’attendre à près de 1’000 jeux qui sortiront en même temps pour l’occasion. Voire plus en 2015. Oui, certainement plus. Vue la tendance en augmentation constatée ces dernières années. Avec un tel déluge de sorties, on peut se demander quel est le nombre idéal de jeux que l’on devrait posséder dans sa ludothèque. Allez, faisons un peu de maths aujourd’hui. Quelques calculs Admettons que vous jouez 2 fois par semaine. Et à 2 jeux par fois. Donc 52x2x2=208 parties par année. Admettons que vous ne jouez pas…
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Le cas Five Tribes. La qualité ou la quantité?
Avec 2’000 jeux qui sortent chaque année, quels sont les éditeurs qui en sortent plusieurs? Beaucoup? Beaucoup… trop? Quels sont les éditeurs qui préfèrent uniquement se concentrer sur un seul jeu? Et quels sont les avantages à sortir des jeux à la mitraillette? Ou plutôt à essaimer? Le cas Days of Wonder / Ystari Hormis quelques extensions pour Small World et les Aventuriers du Rail, ainsi que des rééditions de luxe, Days of Wonder ne publie qu’un seul jeu par année. En 2014 ce fut le blockbuster Five Tribes. En 2015 ça sera City Mania. Pour Ystari, du groupe Asmodée, à part quelques traductions pour Dominion et Suburbia et des scénarios pour…
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Mais au fond, c’est quoi un bon titre de jeu?
Il y a quelques semaines j’ai eu une longue discussion avec un ami éditeur qui cherchait un titre pour son tout prochain jeu. Il me racontait qu’il était en pleine réflexion. Et à quel point il était difficile aujourd’hui de trouver un titre qui soit percutant. Captivant. Original. Évocateur. Et international, surtout. Il en avait déjà pensé à une vingtaine, sans être convaincu par un seul. Il allait continuer d’y réfléchir. Il finirait bien par trouver. A coup de créativité et de persévérance. Beau défi. Si l’esthétique d’un jeu est extrêmement important pour son succès, qu’en est-il de son titre? Avec les 2’000 jeux qui sortent chaque année, il n’est…
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Monsieur Phal. Mon dealer
Pourquoi nous, joueurs, sommes si friands de nouveautés? Pourquoi suivons-nous l’actu ludique? Pourquoi guettons-nous la moindre annonce des futures sorties? Pourquoi est-ce que nous nous réjouissons de regarder des vidéos de nouveaux jeux? D’aller dans les salons, Essen, FIJ, Gen Con, pour les découvrir? Comment expliquer le succès des sites d’informations ludiques? Et si nous étions tous accro? Aux jeux, bien sûr. Mais surtout à la nouveauté? La Bande des Quatre Qu’est-ce que les sites Ludovox, JedisJeux, TricTrac et Boardgamegeek ont en commun? Tous les 4 présentent les nouveaux jeux de société à paraître. A coup de vidéos chatoyantes et d’articles percutants. Drôles. Ils sont les 4 grosses locomotives informatives ludiques. Avec plusieurs milliers…
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Non, il n’y a pas de solution miracle pour gérer les trolls. La preuve.
Pas plus tard que ce week-end nous avons été la cible de trolls. A la suite de notre article sur les soucis endémiques de l’éditeur de jeux de société Matagot. Il n’y a rien d’extraordinaire là-dedans, tous les sites doivent gérer les trolls. En fait c’est vite vu, à chaque fois que nous exprimons notre avis et que nous soulevons un souci dans le milieu du jeu nous devons faire face à des trolls. Non attendez. Comme tous les utilisateurs de l’internet 2.0. Vous publiez sur FB? Sur Twitter? Vous avez un blog? Alors tôt ou tard vous pouvez vous aussi être la cible d’un troll. Troll des cavernes et troll des 217’000…
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Couples who play together stay together
Un titre en anglais. Pour un article en français. Étrange. Mais: 1. ça sonne mieux. 2. ça reprend l’adage « Couples who sweat together stay together ». Les couples qui transpirent ensemble restent ensemble. Cela fait dix ans que je suis en couple avec Corinne. Mon épouse. La mère de mes deux enfants. Enfin, c’est ce qu’on m’a dit à la mat. Notre couple a commencé par le jeu, nous nous sommes rencontrés quand je cherchais une monitrice pour mon camp de jeu de rôle en Ardèche. Et notre couple a toujours évolué autour du jeu. Organisation d’événements. Jeux de rôle. Jeux de plateau. Dix ans. Est-ce que le jeu y serait…
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L’émotion, ce qui manque cruellement aux jeux de société aujourd’hui
Avant de découvrir les jeux de société modernes je pratiquais le jeu de rôle. A haute dose. Encore aujourd’hui, ce qui me passionne avec le jeu de rôle c’est son aspect immersif. Les aventures que l’on vit. Les moments extraordinaires, puissants, magiques. Riches en émotions. Et c’est cruellement ce qui manque aujourd’hui aux jeux de société modernes. Prenez toute la production ludique de 2014. Plus de 2’000 titres. Lequel vous aura véritablement marqué? Au point de le sortir fréquemment? Au point d’y penser entre chaque session? Si vous dites une poignée, vous êtes chanceux. Attention, je ne dis pas que la totalité des jeux sortis était mauvaise. 2014 était une bonne…
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A quoi jouait-on dans l’Antiquité?
Après un reportage sur les jeux de société et leur place dans le monde contemporain, la Radio Suisse Romande nous propose une émission sur les jeux de société dans l’Antiquité. Intéressant. Est-ce que les romains jouaient aux jeux de société? Quel est l’histoire des dés? Des osselets? Des billes? C’est bien beau de parler constamment des nouveaux jeux qui sortent, mais c’est pas mal aussi de s’intéresser à l’histoire, non? Des archéologues et des conservateurs de musées nous racontent tout ça ici.