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Orbis, The River, Detective, Discover, ces jeux font déjà vibrer la toile. Et ils donnent vraiment, vraiment envie
Ça y est. Encore 2-3 semaines à attendre et nous serons en pleine rentrée ludique post-Gen Con, pré-Essen Quelques jeux parviennent déjà à buzzer. Et ils donnent vraiment envie Tous ces jeux sont censés sortir pour / autour d’Essen The River Co-créé avec un autre Vaudois, Ismaël Perrin, le retour de Sébastien Pauchon (Yspahan, Team Up!) sur le devant de la scène ludique avec un (plus ou moins?) gros jeu. Et Days of Wonder qui sort enfin autre chose qu’une extension pour Les Aventuriers du Rail Ça sent très, très bon The River est jeu pour 2 à 4 joueurs, dès 8 ans, de 45 minutes, un format plutôt familial…
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Baïam. Comment y jouer avec des tous petits
Pas plus tard qu’hier nous vous parlions de Baïam, ce livre-jeu-bédé dont vous êtes LES héros LES, parce qu’il se joue à plusieurs. Il y a quatre livrets, quatre fois exactement la même histoire, ou presque Chaque livret-bédé met en scène l’un des quatre personnages: Sarah, qui parle aux animaux, Kyk, le balaise, Neta, l’agile, et Grobeille, l’intello slash reine des énigmes: Selon le livret / personnage, des indices vont apparaître, des choix supplémentaires seront possibles. Exemple: devant une énigme, Grobeille pourra débloquer un indice et atterrir à une case spéciale, ou Neta, seul, pourra virevolter et surmonter un obstacle Malin. Subtil Pitchounes Baïam est conseillé dès 8 ans, parce…
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Baïam. Un livre dont VOUS êtes LES héros. A plusieurs
Une bande-dessinée dont vous êtes le héros à vivre à plusieurs. Narratif, immersif, disruptif Date de sortie : Juillet 2018 Auteur : Shuki Illustrateur : Gorobeï Editeurs : Une coédition Blue Orange et Makaka Nombre de joueurs : 1 à 4 (optimum 4) Age conseillé : dès 8 ans (voire beaucoup moins, moyennant adaptations) Durée : 30-60 minutes Thème : pirates, trésor Mécaniques principales : narration, choix, coopération, bande-dessinée Baïam, de quoi ça parle? Une histoire de pirates, d’îles mystérieuses à visiter, de lieux incroyables à visiter et de trésors à retrouver Tous les poncifs de pirates, s’y trouvent, ça en devient presque gênant Mais Mais comme il s’agit d’un jeu d’un livre d’une bande-dessinée d’un jeu dont vous…
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Les formats express. Pure coïncidence ou véritable tendance qui se développe aujourd’hui sur le marché du jeu de société?
Pas plus tard qu’hier, vendredi 10 août 2018, nous vous présentions la critique complète des Aventuriers du Rail New York sortie il y a quelques semaines à peine. Une version ultra-courte, ultra-light du « gros » jeu de plateau avec des parties pliées en 10-15 minutes Et pas plus tard qu’hier aussi est sorti Les Aventuriers du Rail Express. La carte Europe, pour des parties plus courtes que la version de base ordinaire, 30 minutes contre 60 Et, comble des coïncidences des hasards des calendriers, en plus de ces deux versions allégées des Aventuriers du Rail, une autre adaptation est aussi sortie ce vendredi 10 août, Patchwork Express Patchwork, ça vous dit…
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Les Aventuriers du Rail New York. 0% de matière grasse, 100% allégé
Ultra-court, des parties de 10 minutes, parfait pour faire découvrir le jeu de société moderne à mamie Date de sortie : Juillet 2018 Auteur : Alan R Moon (le même auteur de tous les Aventuriers du Rail depuis quatorze ans) Illustrateur : Julien Delval (le même illustrateur de tous les Aventuriers du Rail quatorze ans) Editeur : Days of Wonder / Asmodée Nombre de joueurs : 2-4 (optimum 2-4) Age conseillé : dès 8 ans (bonne estimation) Durée : 10-15 minutes (mais si, vraiment) Thème : new york, taxi, ville, tourisme Mécaniques principales : connexions, objectifs secrets Les Aventuriers du Rail New York? Ça me dit quelque chose Je ne me lasse pas de cette vidéo. Parce que je suis…
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🎁 Oh super! C’est à cause de la dopamine que les nouveaux jeux nous excitent. Et comment faire pour réduire son effet
Il y a à peine quelques semaines, fin juin, mon fils de 5 ans a fêté son anniversaire. A cet âge-là, qui dit anniversaire dit « forcément » cadeaux. Une fois adulte, ça se calme plus tard (snif) Quelques jours avant sa fête, je me souviens de la curiosité dévorante de mon fils avec ses innombrables, répétitives et interminables questions: Quels cadeaux allait-il recevoir? De quelle taille? Par qui? Tant de questions et de trépidation qui ont habité ses jours et aussi très certainement ses nuits dans ses rêves Et puis le jour J est arrivé. La fête. Les copains. Le gâteau. Ses yeux illuminés. Le déballage traditionnel de cadeaux. Accompagné de…
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🐫 Targui. Un jeu à deux. Intense
Sorti en toute discrétion en 2013 en VF, IELLO signe ici le reboot 2018. Et le jeu le méritait. Intense, court, tendu. L’un des meilleurs jeux à deux Date de sortie : Fin août 2018 pour le reboot VF chez IELLO Auteur : Andreas Steiger Illustrateur : Franz Vohwinkel Editeur : IELLO Nombre de joueurs : 2 Age conseillé : dès 12 ans (vraiment 12) Durée : 45-60 minutes Thème : épices, Touaregs, Sahara Mécaniques principales : placement d’ouvriers de Touaregs, objectifs, matrice Targui, de quoi ça parle? Targui propose un thème exotique et original, le milieu désertique et nomade des Touaregs. Targui signifie d’ailleurs touaregs, les hommes bleus comme on les appelle. Non pas les schtroumpfs On est…
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Century 2. Merveilles Orientales. La suite. Un plat qui manque d’épices
Après son prédécesseur « cartes » fade et peu relevé, Century 2 explore une déclinaison « plateau ». Pas un mauvais jeu en soi, mais peu inspiré et original pour passionner Date de sortie : Août 2018 pour la VF Auteurs : Emerson Matsuuchi Illustratrice : Fernanda Suarez Editeur : PlanB Nombre de joueurs : 2-4 (optimum 3-4) Age conseillé : dès 8 ans (C’est peut-être ambitieux. Disons un solide 10) Durée : 45-60 minutes Thème : exploration, épices, route des Indes Mécaniques principales : objectifs, déplacements Century, Merveilles Orientales, de quoi ça parle? Des premières découvertes au 15-16e en Orient, à la recherche des épices, rares et précieuses : clou de girofle, thé, gingembre, piments Un thème commun déjà vu de nombreuses fois…
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Ganymede. Les meeples de l’espace
Surprenant. Tout petit, tout malin, tout court, tout trapu, d’une richesse stratégique insoupçonnée. Mais aussi froid, fonctionnel et pas très fun Date de sortie : Juillet 2018 pour la VF Auteurs : Hope S. Wang Illustrateur : Olivier Mootoo Editeurs : Sorry we are French Nombre de joueurs : 2-4 (optimum 2-4) Age conseillé : dès 14 ans (voire un poil avant, même 12) Durée : 20 à 40 minutes. Mais vraiment Thème : SF, exploration spatiale Mécaniques principales : objectifs communs Ganymede, de quoi ça parle? De colons terriens envoyés dans l’espace et Ganymède, l’une des 79 (!) satellites / lunes de Jupiter. Pour ensuite aller explorer l’espace ailleurs. Ganymède sert alors de plateforme Ça ne vous rappelle…
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🔥 Un cocktail explosif d’auteurs pour le reboot de Dark Tower
Orson Wells aurait fait la pub pour un jeu de société? Vraiment? Oui, c’était en 1981, pour Dark Tower Dark Tower, ça parle de quoi? Rappelez-vous, ce tout vieux jeu proposait un système électronique innovant avec une tour sombre (d’où le titre) en plastique qui trônait au milieu du plateau et qu’on tournait, qui indiquait ce qui arrivait sur un territoire spécifique: baston, loot, etc Un jeu (presque) narratif dans un univers méd-fan avec des événements épiques qui affectaient le plateau et les joueurs et joueuses à la table. Un crossover entre jdr, livre dont vous êtes le héros et jeu de plateau Le but du jeu: récupérer trois clés…
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Horizon Zero Dawn, le jeu vidéo mastodonte, bientôt une somptueuse adaptation en jeu de plateau
Horizon Zero Dawn, ça vous dit quelque chose? C’est ce jeu vidéo à succès sorti sur PS4 en mars 2017 créé par Guerrilla Games. Et l’adaptation en jeu de plateau est en développement Horizon Zero Dawn, de quoi ça parle? Nous sommes au 31e siècle, dans un univers post-apo qui est retourné au paléolithique, dominé par de monstrueuses créatures mécaniques C’est un savant mélange entre futur et passé. Les personnages ne possèdent que des armes primitives et doivent tenter de survivre dans un univers violent et périlleux, 1’000 ans après que les robots aient pris le contrôle de notre bonne vieille Terre Et le personnage est une femme, Aloy, une…
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Keyforge. Le papa de Magic the Gathering nous remet une grosse, grosse claque
FFG/Asmodée vient tout juste de l’annoncer hier soir. Richard Garfield, le papa de Magic, va sortir un tout nouveau jeu de cartes pour deux Keyforge Il faut dire que depuis Magic, et à part avec son carton King of Tokyo, Richard Garfield n’a plus vraiment sorti de blockbuster planétaire (Bunny Kingdom, plutôt mitigé). Avec Keyforge, il n’est pas impossible que Garfield fasse un gros, gros comeback sur le devant de la scène ludique Et de quoi ça parle? Comme dans Magic, d’une histoire de baston entre Archons et d’une ressource à maîtriser, l’AEmber, avec des coffres secrets et magiques disséminés à retrouver dans le monde de Crucible KeyForge is a Unique…
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Le Tsundoku, une tendance qui guette aussi le jeu de société
Septembre n’est pas seulement la rentrée des classes et la rentrée littéraire, c’est également la rentrée des jeux de société. Avec la Gen Con dans quelques jours, suivie deux mois plus tard par Essen, comme chaque année, et de plus en plus, les prochains mois et jusqu’à Noël vont être de le folie. Avec le gros des sorties qui se concentre sur ces trois derniers mois de l’année Et qui dit sorties, dit achats Et qui dit achats, dit peut-être Tsundoku Tsundoku? Tsundoku est un mot japonais, un mélange entre « doku », le fait de lire, et « tsun », de « tsumu », qui signifie « empiler » Autrement dit, Tsundoku, c’est le fait d’acheter des bouquins…
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Rick et Morty VS Dungeons and Dragons. Le crossover que tout le monde attendait
Rick et Morty, vous connaissez peut-être, c’est ce dessin animé au gros succès sorti en 2013 et complètement délire, co-créé par Dan Harmon, le papa de l’excellente (et RIP) série Community, et Justin Rowland. La saison 4 est prévue pour 2019 Rick et Morty, de quoi ça parle? C’est l’histoire de Rick Sanchez, un génie scientifique alcoolique, et de son petit-fils Morty Smith, un jeune de 14 ans, plutôt timide, soucieux et intelligent. Dans chaque épisode, les deux s’embarquent dans des aventures improbables Oui, ça fait très « Doc et Marty » de Retour vers le Futur, la toute première inspiration des créateurs. Les deux personnages principaux leur ressemblent énormément Un crossover…
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Un étrange article dans Libération provoque des réactions enflammées de la communauté
Depuis hier, lundi 30 juillet, la polémique fait rage Suite à un article, plus qu’étrange, paru dans le journal Libération, la communauté des joueurs et joueuses de jeux de société s’enflamme Pourquoi? L’article dit qu’: On peut tranquillement s’éviter d’acheter le jeu »nul besoin d’acheter la boîte, ça se joue parfaitement avec des bouts de papier » On peut, et doit tricher pour gagner (garder les yeux ouverts) L’auteur et éditeur du jeu a réagi à l’article sur FB (avec pour l’instant déjà 151 commentaires quand même…) Pareil pour Bruno Cathala, visiblement très fâché sur Twitter. Même s’il y a un wink en fin de tweet… Le journaliste de Libé, Quentin Girard, s’explique…
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Gen7. La suite de Dead of Winter se précise. Sans zombies
Dead of Winter, c’est LE carton de 2014. Un jeu coopératif semi-coopératif compétitif d’enfoirés avec des zombies, ambiance The Last of Us / The Walking Dead en hiver L’éditeur, Plaid Hat Games, vient tout juste d’annoncer la suite Gen7 Toujours un format Crossroads, qui pousse les joueurs et joueuses à devoir prendre des décisions morales, avec conséquences, ce qui rajoute une couche narrative au jeu. Scythe et Fallout ont depuis Dead of Winter eux aussi repris le principe Gen7, de quoi ça parle? D’un voyage de 210 ans dans un vaisseau spatial pour retrouver une planète vivable (parce que sur Terre, c’était trop la m. Les canicules, en juillet-août, tout ça)…
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🔐Unlock! 4 Exotic Adventures. Un feu d’artifice d’effet Wahou disruptif, créatif, mais peu immersif
Article 100% SPOIL-FREE! Des effets Wahou chaque trois minutes qui surprennent et déboussolent, avec une appli beaucoup trop présente qui prend rapidement le pas sur la narration. Unlock 4 Exotic Adventures est le plus bluffant, mais pas le plus passionnant Date de sortie : 27 juillet 2018 pour la VF Auteurs : Cyril Demaegd pour le concept. Trois (ou un·e seul·e, ou deux?) auteur·e·s au pseudonyme anonyme pour chaque scénario Illustrateurs : Amélie Guinet (pour Croquemitaines), Martin Mottet (pour Shéhérazade), Florian de Gésincourt (pour Challenger) Editeurs : Space Cowboys / Asmodée Nombre de joueurs : 1-6 (optimum 2-3) Age conseillé : dès 10 ans (voire moins) Durée : 60′ par scénario. Il y en a trois Thème : Cauchemars…
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Tentez de débusquer Secret Voldemort. Une version Harry Potter en print and play de Secret Hitler
Vous connaissez peut-être Secret Hitler. Clément vous en a déjà parlé ici. Ce jeu de bluff au thème… sulfureux Voici Secret Voldemort Secret Voldemort, c’est la VF de Secret Hitler, mais sur un thème moins nazi et plus magie Harry Rencontre Sally Voldemort C’est Julien Brothier, qui a déjà travaillé sur la MàJ de Love Letter, qui signe ici la VF de la superbe adaptation de Secret Hitler, créée par Emmet Byrne (sa version en anglais) Vous pouvez télécharger les règles de Secret Voldemort ici Vous pouvez télécharger Secret Voldemort ici, avec les cartes en print-ready, à choix en SD ou HD
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🌊Les Basses Terres. Un Agricola-Killer?
Un récit tumultueux et vibrant aux mécaniques classiques qui parvient à l’impossible: passionner Date de sortie : printemps 2018 pour la VO et la VF pratiquement en même temps Auteurs : Après le couple d’auteurs Brand, Markus and Inka, voici le couple Partenheimer, Ralf et Claudia, dont c’est le tout premier jeu. Et quel jeu?! Illustrateurs : Andrea Boekhoff, Martin Kleinke Editeurs : Feuerland pour la version originale en allemand, Z-Man (donc Asmodée) pour la VF Nombre de joueurs : 2-4 (optimum 3-4) Age conseillé : dès 12 ans (c’est optimiste. Vu la complexité du jeu, disons en tout cas 14) Durée : 1-2h Thème : rural, pastoral, mer Mécaniques principales : placement d’ouvriers Les Basses Terres, de quoi ça parle? De…
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Love Letter, une nouvelle nouvelle version remise à jour
Love Letter, c’est cet incroyable succès sorti en 2013. Un micro-mini jeu de cartes de bluff qui dure une poignée de secondes. Un gros carton à sa sortie. Au point de voir des tonnes de versions sortir années après années (dont la somptueuse Lovecraft) Fin 2013, Yohan Bourgeois nous a envoyé sa version à lui. De nouvelles cartes. Mais surtout, une nouvelle esthétique, chatoyante Cinq ans plus tard, voici la nouvelle, nouvelle version, retravaillée et qui vous est proposée par Julien Brothier Julien a apporté quelques modif à la version de novembre 2013. Dont: Ajouté des points de règle lorsqu’on se retrouve dans certaines situations Le texte des différentes cartes a…