Avec New Game Adventures : Unlock! passe la seconde
đïž Heat, 7 Wonders et Carcassonne en escape game ? Unlock! New Game Adventures, le nouveau pari fou de Space Cowboys pour cet automne.
New Game Adventures : Le crossover ultime (si l’appli tient le choc)
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L’essentiel en 3 points :
- Sortie prévue cet automne 2026 pour ce successeur spirituel de Game Adventures.
- Transformer la gestion de main de Heat ou la pose de tuiles de Carcassonne en Ă©nigmes statiques, c’est monstrueusement audacieux.
- Vu les crashs de la derniĂšre boĂźte Ă sa sortie, on exige une appli irrĂ©prochable. L’immersion n’y survivra pas sinon.
Avant de s’hyper sur le prochain Unlock!, j’ai une question toute bĂȘte. On est bien d’accord qu’on n’a pas envie de servir encore de bĂȘta-testeurs le jour de la sortie ?
Franchement, on ne l’avait pas vraiment vue venir. Enfin, Ă moitiĂ©.
Vous vous souvenez de la claque Game Adventures sortie fin 2021 ? Mais si, la boßte qui nous plongeait dans les univers des Aventuriers du Rail ou de Mysterium. Un pari super gonflé sur le papier. Et ça a tellement bien fonctionné que la gamme a fini par braquer un prix spécial du jury au Spiel des Jahres en 2023. Rien que ça.
Et bam. Les garçons vachers de l’espace (Ă©curie Asmodee) remettent le couvert.
PrĂ©vue pour la rentrĂ©e de septembre 2026 en prĂ©co â pour une sortie pour octobre comme la prĂ©cĂ©dente boĂźte (???) -, la petite nouvelle s’appelle Unlock ! New Game Adventures. Le casting vient tout juste de fuiter via des prĂ©cos en ligne. Et lĂ , on ne rigole plus du tout : on va s’arracher les cheveux sur Heat, 7 Wonders et Carcassonne.
Oui, des purs jeux de plateau.
Adapter des systĂšmes, pas juste faire joli
LĂ oĂč ça devient complĂštement dingue, c’est que la derniĂšre fois, l’Ă©diteur adaptait surtout des ambiances. Une pandĂ©mie mondiale, une enquĂȘte onirique⊠l’intĂ©gration narrative coulait de source.
Ici ? On s’attaque Ă de la pure mĂ©canique.
Prenez Heat. Câest un jeu de rythme, de surchauffe, de pure gestion de main. Comment diable l’Ă©quipe de Thomas CauĂ«t (aux manettes des scĂ©narios) va-t-elle retranscrire la sensation de vitesse avec de simples cartes statiques et une appli ? MystĂšre total. Mais avec l’incontournable Vincent Dutrait aux pinceaux, on a franchement envie d’y croire.
Pour 7 Wonders (illustrĂ© par Paul VĂ©ritĂ©) et Carcassonne (par Cyrille Bertin), le dĂ©fi cognitif risque d’ĂȘtre bien corsĂ©. On imagine dĂ©jĂ devoir dĂ©crypter l’iconographie touffue des cartes vertes ou se casser la tĂȘte sur des constructions spatiales de villes Ă l’aide de l’application. Ce n’est plus du simple fan service cosmĂ©tique, c’est une vĂ©ritable traduction mĂ©canique. C’est exactement pour ça qu’on est hypĂ©s.
Ce qu’on sait (et ce qui flotte encore)
Soyons clairs, au moment oĂč j’Ă©cris ces lignes, Asmodee n’a pas encore lĂąchĂ© de grande fiche produit officielle. On navigue Ă vue entre les listings anglais et français, mais on peut dĂ©jĂ affirmer deux-trois trucs :
- La date : Septembre 2026. La rentrĂ©e s’annonce chargĂ©e.
- Le prix : Environ 32 ÂŁ de l’autre cĂŽtĂ© de la Manche, donc attendez-vous au tarif classique d’une grosse boĂźte chez nous (autour des 32-35 âŹ).
- Le nombre de joueurs : La fiche de Philibert annonce 1 Ă 5 joueurs, quand la gamme standard affiche gĂ©nĂ©ralement 1 Ă 6. Entre nous ? Ce genre de boĂźte trĂšs visuelle se dĂ©guste mille fois mieux Ă 2 ou 3 joueurs max. Au-delĂ , c’est la guerre civile pour voir le petit numĂ©ro cachĂ© sur la carte 42.
L’appli (par pitiĂ©, pas de bugs)
Mais il y a un truc dont on doit absolument parler ici. L’appli compagnon.
HonnĂȘtement, on l’a encore en travers de la gorge. Vous vous souvenez de notre coup de gueule sur Enchanted Adventures en octobre dernier ? L’idĂ©e de la boĂźte Ă©tait dingue. Mais l’application au lancement⊠une vraie purge. Des plantages, des codes qui tournent dans le vide. Et le pire ? Ce n’est mĂȘme pas la premiĂšre fois que la gamme nous fait le coup de nous prendre pour des bĂȘta-testeurs (coucou les autres boĂźtes).
Franchement, devoir poireauter des semaines entiĂšres en attendant de voir tomber les mises Ă jour et les correctifs pour enfin pouvoir profiter d’un jeu qu’on vient d’acheter plein pot⊠c’est usant.
LĂ , on va parler de transposer la surchauffe de Heat ou la lecture spatiale de Carcassonne sur nos smartphones. Autant dire que le code a intĂ©rĂȘt Ă ĂȘtre en bĂ©ton armĂ©. Un crash de l’appli en plein milieu d’un virage Ă 180, ou un appareil photo qui refuse de valider une Merveille, et c’est toute l’immersion qui part Ă la poubelle en un quart de seconde.
Donc, petit message aux Space Cowboys, avec tout notre amour, hein, on vous fait des bisous. Prenez votre temps. BĂȘta-testez le truc jusqu’Ă l’os. On veut une appli irrĂ©prochable et un jeu vraiment fini « day one ». Pas trois semaines plus tard.
On y va ou on zappe ?
C’est vite vu. Si c’est juste un plaquage de thĂšme opportuniste, ça fera une boĂźte sympa pour les collectionneurs. Mais si les Space Cowboys ont vraiment rĂ©ussi Ă injecter l’ADN mĂ©canique de la course automobile ou de la construction de Merveilles dans la grammaire Unlock⊠ça pourrait bien ĂȘtre l’une des meilleures itĂ©rations de la sĂ©rie.
On va surveiller ça de trĂšs, trĂšs prĂšs. Vivement septembre. On a dĂ©jĂ commencĂ© Ă s’Ă©chauffer les pouces sur l’appli (en priant pour qu’elle ne bugue pas).
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2 Comments
Guillaume
Bonjour Gus and co. EmballĂ© par cette proposition. Se pose qd la question de l’innovation ludique, car lĂ le jeu de sociĂ©tĂ© devient son propre mĂȘme đ mais pourquoi pas ? Merci. Guillaume
Antoine
Il n’y a que les bugs qui ont choquĂ© sur la derniĂšre boĂźte ?
Des Ă©nigmes fausses tirĂ©es par les cheveux, parfois introuvables sans indice (le chemin dans le 1er jeu, quand on descend, la droite est Ă gauche et donc on ‘e trouve pas un 6, le 9 dans le grillage introuvable, et les corbeaux de la 3eme…)