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🤡 Critique de jeu: Meeple Circus. Que celui qui n’a jamais fait une pyramide de Meeples me jette le premier Kubenbois
Éclectique et iconoclaste, Meeple Circus est un jeu frais, fun, fou, frénétique et familial, mais pas que Date de sortie : novembre 2017 Auteur : Cédric Millet Illustrateur : Angelina Costamagna, Mathieu Leyssenne, Sabrina Tobal Editeur : Matagot Nombre de joueurs : 2 à 5 (optimum 4-5) Age conseillé : dès 8 ans Durée : 45 minutes. Mécaniques principales : Dextérité, construction. Cette critique vous est proposée par Altaripa, membre de la Team Gus&Co Pour (mieux) comprendre le titre: Meeple : pion en forme de personnage, popularisé par le jeu Carcassonne. Meeple = My people. Kubenbois = cubes en bois principalement utilisés pour représenter des ressources. Meeple Circus, de quoi ça parle ?…
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Critique de jeu : Queendomino. Mieux que? Moins bien que?
Kingdomino VS Queendomino. Lequel est le meilleur? Mais qui sortirait vainqueur d’un combat entre Hulk et Yoda? Date de sortie : novembre 2017 Auteur : Bruno Cathala (Kingdomino, Five Tribes, Oliver Twist) Illustrateur : Cyril Bouquet Editeur : Blue Orange Nombre de joueurs : 2 à 4 (optimum à 4) Age conseillé : dès 8 ans Durée : 25 minutes. Mécaniques principales : placement de tuiles, construction de bâtiments. Cette critique vous est proposée par Altaripa, membre (honorable) du staff Gus&Co Queendomino, de quoi ça parle ? Queendomino, c’est Kingdomino avec plus de possibilités. Queendomino reprend les mêmes règles que Kingdomino en y ajoutant un système d’achat de bâtiments…
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Critique de jeu: Professor Evil et la Citadelle du Temps. Backdraft to the Future
Immersif, coopératif, somptueux, Prof Evil aurait tout pour plaire. Mais comme (trop) souvent dans les jeux coop, le hasard de l’IA est brinquebalant Date de sortie: pré-sortie à Essen. Sortie officielle en décembre 2017 Auteur: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert (Elysium) Illustrateur: Biboun Editeur: Funforge Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 8 ans (voire plutôt 10 bien tassés pour la lecture et compréhension des pouvoirs) Durée: 45′ pas tellement plus Mécaniques principales: coopératif, points d’action Professor Evil et la Citadelle du Temps, de quoi ça parle? La présentation officielle du jeu: « Entrez dans le manoir du Professeur Evil ! Formez une équipe d’aventuriers et partez à la…
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Critique de jeu: Clans of Caledonia. Ta mère en kilt
Un jeu époustouflant qui crépite de simplicité complexe Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Juma Al-JouJou Illustrateur: Klemens Franz Editeur: Karma Games Nombre de joueurs: 1 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 12 ans (voire plutôt 14 bien tassés) Durée: 1-2h (bien 2h à 4) Mécaniques principales: gestion, bourse, majorité, expansion Clans of Caledonia, de quoi ça parle? De Caledonie. Autrement dit, d’Ecosse, au 19e siècle. Et de… ses clans. Mais surtout, de la transition entre une société pasto-rurale à une société éco-industrielle Et oui, il y aura du whiskey. On est en Ecosse tout de même Un thème plutôt banalo-historique, mais assez bien rendu avec des tonnes de…
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Critique de jeu. Calimala. Pas Caliméro
Un des jeux buzzés à Essen 2017. Et c’était mérité. Streamliné, vivifiant, limpide. Servi sur des mécaniques archi-connues mais aux finesses relevées Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Fabio Lopiano Illustrateur: Harald Lieske Editeur: ADC Blackfire Entertainment Nombre de joueurs: 3 à 5 (optimum 4-5) Age conseillé: dès 10 ans (comptez plutôt 12 bien tassés) Durée: 60-75 minutes Mécaniques principales: majorité, placement d’ouvriers, objectif secret Calimala, de quoi ça parle? Du pur jeu à l’allemande. Edité par un éditeur allemand. Créé par un Italien. Vivant en Angleterre. Gros gloubiboulga européen qui veut dire, en gros, le thème, on s’en tamponne le coquillard Prenez des villes, des guildes, des ressources à récupérer…
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Critique de jeu Altiplano. Serge, j’ai parqué où mon lama?
Un titre subtil, profond, exigeant, même si au demeurant léger. En surfant sur leur succès incontestable de 2014, Orléans, auteur et éditeur nous ressortent un bag-building, très proche mais au final moins attachant. Faut-il alors posséder les deux? Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Reiner Stockhausen (Orléans) Illustrateur: Klemens Franz Editeur: DLP Games Nombre de joueurs: 2 à 5 (optimum 3-4) Age conseillé: dès 12 ans Durée: 60-120 minutes Mécaniques principales: bag-building / deck-building, gestion de ressources De quoi ça parle? Altiplano. Comme les hauteurs sur la Cordillère des Andes entre le Pérou et la Bolivie, près du lac Titicaca. Enfin, plus précisemment là Exploitation et gestion des ressources: la pêche,…
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Critique de jeu: Bali. Draft au format familial mais froid
Malin, fluide et familial mais qui manque de fun. Pas un jeu inoubliable Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Klaus-Jürgen Wrede (Carcassonne) Illustrateur: Dennis Lohausen Editeur: White Goblin Games (règles en VF aussi dispo) Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 2) Age conseillé: dès 10 ans Durée: 30-45 minutes Mécaniques principales: majorité, collection De quoi ça parle? De Bali, l’île Indonésienne. De fruits, de pierre, d’offrande aux dieux Oui bon passons. Bali est un jeu de cartes de ressources, on pourrait un peu jouer sur n’importe quel thème que ça ne changerait rien Aucun souffle épique ou immersif. On passe sa partie à brasser des cartes Et comment on…
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Critique de jeu: When I Dream. Concept chez Thiercelieux. Un hit
Banal dans sa mécanique de base, le jeu dissimule une surprenante et suave subtilité sophistiquée. Assurément un hit de cette fin d’année 2017 Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Chris Darsaklis Illustrateurs: Un paquet. Tous les illustrateurs tendance du jeu de société: Cyril Nouvel, Miguel Coimbra, Vincent Dutrait, Loic Billiau, Régis Torres, Maëva da Silva, Christine Deschamps, Nicolas Fructus, Anne Heidsieck, Gael Lannurien, Ismaël Pommaz, Sébastien Caiveau, Jonathan Aucomte, Cyrille Bertin, Frédéric Navez, Éric Azagury, Zong, Swal, Asterman Studio, Julien Delval Editeur: Repos Prod Nombre de joueurs: 4 à 10 (optimum 6-8) Age conseillé: dès 7-8 ans Durée: 30 minutes Mécaniques principales: équipes, devinettes, bluff De quoi ça parle? Dans When I Dream, un ou une joueuse s’endort (pas pour de vrai, hein) et fait des rêves. Tous les autres…
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Critique de jeu: Escape Box Zombie. Désolé, mais non
Une escape game livrée en boîte pour une soirée zombies à organiser chez soi. Sur le papier, ça semble passionnant. En réalité, c’est raté Date de sortie: novembre 2017 Auteur: Frédéric Dorne (déjà auteur de l’Escape Book Zombie aussi chez 404 Editions) Illustrateur: Mathieu Coudray Editeur: 404 Editions Nombre de joueurs: 4 à 7 Age conseillé: dès 14 ans (parce que ça parle de zombies quand même) Durée: 60 minutes par scénario. Il y en a trois Mécaniques principales: énigmes, collaboration, fouille, rôles De quoi ça parle? Escape Box, c’est une boîte contenant trois scénarios pour créer un Escape Game chez soi Oui, les Escape Games sont clairement à la…
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Critique de jeu: Amun-Re, le jeu de cartes. Un mini format pour un maxi plaisir
Une version allégée mais réussie du jeu de plateau. Court, intense, ramassé, profond. Un mini format pour un maxi plaisir Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Reiner Knizia Illustrateur: Gael Lannurien Editeur: Super Meeple Nombre de joueurs: 2 à 5 (optimum 4) Age conseillé: dès 12 ans Durée: 45 minutes Mécaniques principales: enchères par expulsion, majorité Amun-Re, le jeu de cartes Vous l’aurez deviné Amun-Re le jeu de cartes est la version cartes d’Amun-Re le jeu de plateau. L’excellent jeu de plateau de Knizia sorti en 2003 et rebooté par Super Meeple en 2013 Donc le même thème. Egypte Antique. Construction de pyramides au bord du Nil. Agriculture Comme il…
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Critique de jeu: Nusfjord. Pas un millésime, mais
A l’ère des nombreuses sorties ludiques et des choix drastiques à opérer, notre patience de joueuses et joueurs a ses limites. Pur placement d’ouvriers, Nusfjord manque de croustillant Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Uwe Rosenberg (Agricola, Caverna) Illustrateur: Patrick Soeder Editeur: Lookout pour la VO en allemand. Mayfair pour l’anglais. VF? Nombre de joueurs: 1 à 5 (optimum 4) Age conseillé: dès 12 ans Durée: 20 minutes par joueuse et joueur Mécaniques principales: placement d’ouvriers, gestion de ressources Nusfjord, de quoi ça parle? Le contexte tient dans une phrase: comme propriétaire d’une compagnie majeure de pêche sur l’archipel du Lofoten (Norvège), votre but est de développer et étendre le…
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Betrayal Legacy. Le jeu qui va nous foutre la pétoche en 2018
Wizards of the Coast slash Hasbro vient tout juste d’annoncer une version Legacy de son fameux Manor-Crawling avec le twist qu’un joueur devient le méchant en pleine partie. Mais sans le savoir avant, pas de rôle secret à la Dead of Winter C’est bien évidemment Rob Daviau qui est aux manettes, le papa de la méca Legacy. D’autant qu’il a déjà collaboré sur la version du jeu de base de 2004 Legacy? Si vous venez de vous réveiller de dix ans d’hibernation, le format Legacy est une sorte de campagne et pas qu’un one-shot On fait une partie d’un jeu, puis on en refait une, puis une autre, puis une…
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Critique de jeu: Oliver Twist. Quand Bruno rencontre Sébastien, ça twiste
Un petit jeu de parcours et de collection saupoudré de quelques coups taquins. Un jeu à prendre pour ce qu’il est, familial, fun, fluide et fourbe. Quand deux gamedesigners de renom signent un jeu rocambolesque, ça twiste Date de sortie: novembre 2017 Auteur: Bruno Cathala (Five Tribes, Sobek) et Sébastien Pauchon (Yspahan, Jaipur) Illustrateur: Maud Chalmel Editeur: Purple Brain Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 10 ans Durée: 45 minutes Mécaniques principales: parcours, collection, stop-ou-encore Oliver Twist, de quoi ça parle? D’Oliver Twist, bien sûr. Le fameux roman de Charles Dickens publié en 1837. L’histoire raconte la vie d’Oliver, orphelin anglais, qui est accueilli par…
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Critique de jeu: Montana. La checklist du jeu de société
Un jeu à flux tendu. Un jeu qui pulse la frustration. Pas un mauvais jeu, mais pas un jeu essentiel non plus. C’est dans les détails qu’on reconnaît les grands jeux. Montana a été fini à la bétonneuse Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Rüdiger Dorn (Mafiozoo, Istanbul) Illustrateur: Klemens Franz Editeur: White Goblin Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 10 ans Durée: 90 minutes Mécaniques principales: placement de meeples, tuiles, enchères par expulsion Montana? De quoi ça parle? De la conquête des Etats-Unis au XIXe. Conquête et exploitation des ressources dans le Montana. D’où le titre Montana est un jeu de placement de meeples…
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Critique de jeu: Rajas du Gange. Et au milieu coule une rivière rutilante
Malgré un plateau très DDR de 1974, un jeu d’une subtilité et d’une grande richesse. L’un des meilleurs de 2017. Tout simplement Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Inka et Markus Brand (Exit, The Village) Illustrateur: Dennis Lohausen Editeur: R&R Games Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 12 ans Durée: 90 minutes Mécaniques principales: placement de meeple, tuiles, dés Rajas du Gange, ça parle de quoi? Du Gange. De l’Inde. Au 16e siècle. De son territoire à développer en y plaçant des tuiles avec des bâtiments Ne vous attendez pas à vous sentir transporté·e·s, le thème est creux et pas du tout exploité, on passe…
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Parce que le jeu est crucial pour les enfants
Jouer Toutes les espèces jouent. Les hommes, comme les animaux Le jeu permet l’apprentissage de la vie, l’acquisition de compétences, sociales et cognitives Le jeu est extrêmement important pour le développement de l’enfant puisqu’il est en même temps simulation, exercice et échappatoire Et quand on parle de jeu, on parle de jeux de plateau (acquisition de règles, motricité fine, stratégie, sociabilité), de jeux de construction (motricité fine, imagination), de jeux physique (motricité, sociabilité) mais aussi de jeux symboliques (sociabilité, acquisition, répétition, imagination) Nous vous parlons souvent de l’émission de radio Tribu sur la RTS. Une émission qui s’intéresse aux phénomènes sociologiques en invitant à chaque fois un expert. Hier, mardi…
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Critique de jeu: Agra. Tout ça pour ça
Agra, comme un plat indien trop épicé. Avec tellement de goûts variés qu’on se laisse balader sans vraiment s’attarder sur une seule saveur. Less, is more. Dans Agra, c’est clairement le contraire Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Michael Keller (auteur 🇨🇭 de jeux. Qui a aussi signé La Granja) Illustrateur: Michael Menzel (Andor) Editeur: Quined Games Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 3) Age conseillé: dès 12 ans (mais conseillé 14) Durée: 90 à 120 minutes (comptez facilement le double lors de votre toute première partie) Mécaniques principales: placement d’ouvriers, gestion de ressources Agra, de quoi ça parle? De lopin de terre. En Inde. Au 16e Les joueurs et…
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Ce jeu fera de votre bébé un joueur de société chevronné
Soyons honnêtes, les jeux de société ne sont pas vraiment adaptés aux tous, tous petits enfants, de 6 mois à 3 ans Parmi les tous premiers, il y a bien sûr le plus connu, Mon Premier Verger, un grand classique. Ma fille de deux ans et mon fils de quatre y ont mené des batailles épiques contre ce sacripant de corbeau Mais avant l’âge de 2 ans, les jeux de société ne sont pas légion. Les jouets, oui, mais pas les jeux de société C’est enfin le cas avec Roll&Play (ou Roule&Joue) Dans ce jeu, le bébé et les parents lancent le dé. Et selon la couleur de la face,…
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9 énigmes pour vous. Serez-vous capables de toutes les résoudre?
Max nous revient avec 9 énigmes pour nous faire un peu cogiter ce weekend Les réponses peuvent être une personne, un jeu ou toute autre chose/objet/accessoire/personnage lié au jeu… Résultats demain dimanche à 18h PS ne laissez pas vos réponses dans les commentaires pour ne gâcher le plaisir de la recherche des autre
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Critique de jeu: Not Alone Exploration. L’extension doudou
Une évolution, pas une révolution Date de sortie: Fin-octobre 2017 Auteur: Ghislain Masson (qui a déjà signé le jeu de base) Illustrateur: Sébastien Caiveau Editeur: Geek Attitude Games Nombre de joueurs: 2 à 7, comme le jeu de base (optimum 6 à 7) Age conseillé: dès 14 ans Durée: 40 à 60 minutes. Mécaniques principales: bluff, guess, collaboration, asymétrie Not Alone fut le carton d’Essen 2016. Un jeu qui a connu un tel succès fulgurant qu’il est rapidement devenu épuisé. Il a alors fallu patienter plusieurs mois pour le revoir arriver début 2017 Dans Not Alone, les joueurs sont séparés en deux équipes. Les survivants, qui viennent de se crasher…