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Critique de jeu: Bunny Kingdom. Un royaume « Magic »?
Cette critique vous est proposée par Altaripa de la Team Gus&Co Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Richard Garfield (Magic, King of Tokyo) Illustrateur: Paul Mafayon Editeur: IELLO Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 3 à 4) Age conseillé: dès 12 ans Durée: 40 à 60 minutes. Mécaniques principales: draft, placement, construction, objectifs de fin de partie. Bunny Kingdom, de quoi ça parle ? “Bunny Kingdom est un jeu pour 2 à 4 joueurs où vous incarnez des seigneurs Lapin qui partent à la conquête d’un nouveau monde pour le compte du roi Lapinot.” Bien… pour le thème on aurait pu mettre n’importe quoi d’autre, mais c’est plus mignon avec…
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Feelings. Le jeu. Pour plus d’empathie
Il y a, comme ça, des coïncidences dans la vie qui sont parfois le fruit du hasard et de la chance Hier, nous mentionnons le manque cruel de jeux bienveillants Et aujourd’hui, nous vous annonçons la sortie très prochaine de Feelings. Ou Feelinks, selon si on habite en Suisse/France ou ailleurs dans le monde. Un jeu qui parle d’émotions, d’empathie. De bienveillance, donc. Et ce n’est pas innocent, puisque co-créé par Jean-Louis Roubira, déjà aux manettes du poétique Dixit Mercredi dans une semaine, le 18 octobre, Feelings va sortir en boutique. Chez les Belges d’Act in Games et distribué en France par Blackrock, co-créé par JL Roubira, donc, et Vincent…
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Betrayal. Le manor-crawler mal-aimé des Français
Betrayal at the House on the Hill est sorti en 2004 chez Avalon Hill / Hasbro aux US, avec une seconde édition revampée (mais à peine) en 2013, puis une extension (enfin une salle de bain!) en octobre 2016 Et demain vendredi 6 octobre 2017, c’est Betrayal at Baldur’s Gate qui sort, un stand-alone slash spin-off de Betrayal dans l’univers de DnD Mais aucune VF n’est JAMAIS sortie depuis 2004. Aucune. Jamais. Snif Souriez. Ça ne va pas durer Dans Betrayal at the House on the Hill, les joueurs commencent, soudés, et partent explorer tous ensemble un manoir hanté qui se construit peu à peu devant eux. Des pièces, trois étages,…
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Critique de jeu: Paper Tales. Le 7e Wonders Killer?
Un titre fort solide, profond, versatile et addictif Date de sortie : Paper Tales est sorti fin septembre 2017 en VF Auteurs : Masato Uesugi Éditeur : Catch Up Games Nombre de joueurs : 2 à 5 (optimum 3-4) Age conseillé : dès 12 ans Durée de partie : 30′ (comptez un poil plus lors de la première, le temps de prendre connaissance de toutes les cartes) Mécaniques principales : draft, construction, majorité Paper Tales, de quoi ça parle? D’un univers magique, féerique, épique, fantastique, lointain Voilà, c’est tout Mouaif Les somptueuses illustrations permettent à l’univers de respirer, mais sinon c’est un peu tout. Paper Tales est surtout un jeu de cartes, de draft et d’optimisation, le thème…
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Critique de jeu : le 7e Continent. En route pour l’aventure
Une formidable machine à rêver, à voyager, mais pas exempte de défauts pour autant Date de sortie : campagne KS de la première édition lancée en septembre 2015 avec 1’2 millions récoltés. Pour une livraison en août 2017. Le KS pour la V2 accompagnée d’une grosse extension est en cours (déjà plus de deux millions pour encore deux semaines 😱 ) Auteurs : Bruno Sautter et Ludovic Roudy Éditeur : Serious Poulp Nombre de joueurs : 1 à 4 (optimum 1-2) Age conseillé : dès 12 ans Durée de partie : environ 1’000 heures. Bim Mécaniques principales : coopération, scénario, exploration, tuiles, actions, push-your-luck (presse ta chance, en québécois) Le 7e Continent, de quoi ça parle ? Dans le…
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Critique de jeu: Unearth. Le jeu qui hype
Somptueux, mais creux Date de sortie: août 2017 en VO Auteurs: Matthew Ransom et Jason Harner Editeur: Brotherwise Games Age: dès 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 Durée de jeu: 30 à 45′ Mécaniques: dés, majorité, placement de tuiles Unearth, de quoi ça parle? D’un univers fantastique. Les joueurs incarnent des tribus qui ont vu leur prestigieuse civilisation détruite et qui décident de la reconstruire Le thème est plutôt bien rendu puisque les joueurs passeront leur partie à bâtir leurs temples et bâtisses détruites, c’est cohérent Après, la mécanique repose principalement sur des jets de dés. En fonction de ses lancers on recevra l’un ou l’autre avantage. Donc…
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Court mais bref mais intense
Allez, au « boulot », nos prochaines critiques à paraître sur Gus&Co Lequel de ces jeux vous intéresse le plus?
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Critique de jeu: El Dorado. Run, Forrest, Run
Un jeu au succès fonctionnel mais qui se complaît dans sa médiocrité Date de sortie: août 2017 en VO et VF Auteur: Reiner Knizia Editeur: Ravensburger Age: dès 10 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 Durée de jeu: 30 à 60′ (pas tellement plus) Mécaniques: course, deck-building De quoi ça parle? De la légende de l’Eldorado, cette légende d’une cité d’or cachée dans la jungle quelque part en Amérique du Sud Bon, soyons lucides: Ravensburger. Knizia. Deck-building. Trois éléments qui nous font bien réaliser qu’il s’agit d’un jeu allemand à l’allemande. Autrement dit, la mécanique de jeu passe avant le thème Comme il s’agit d’un jeu de course servi par une…
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🌳 Critique de jeu: Photosynthesis. In-dis-pen-sable
On peut déjà fanfaronner sans prendre trop de risques: beau, profond, exigeant, cohérent, Photosynthesis, l’un des jeux indispensables de 2017 Photosynthesis va sortir fin-octobre 2017. Pour 2 à 4 joueurs chez Blue Orange. Créé par Hjalmar Hach. Dès 8 ans, pour des parties de 45 à 60 minutes, pas plus Métro Bouleau Dodo Et de quoi ça parle? De photosynthèse, donc. On plante des arbres et on cherche à leur donner le plus de lumière possible Un thème extrêmement original. On est à 2’000km des sempiternels zombies, donjons et autres pirates. Un thème végétal, naturel, heureux Mais surtout, le thème est extrêmement bien exploité et tout est cohérent dans Photosynthesis:…
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Critique de jeu: Leaders of Euphoria. Gros. Plantage
Rarement un jeu aura été aussi raté. Lent. Inintéressant. Rébarbatif. Passez votre chemin, et vite! Leaders of Euphoria est sorti en anglais en août 2017. Pas encore en français. Pour 4 à 8 joueurs, dès 13 ans, pour des parties (beaucoup trop longues) de 15 à 30 minutes. Créé par Brian Henk et Clayton Skancke et édité par Overworld Games De quoi ça parle? Leaders of Euphoria se déroule dans le même univers qu’Euphoria, le jeu de plateau sorti en 2013 chez Stonemaier et Morning. Un contexte dystopique à la Time Machine de Wells, avec l’élite et les subterrannéens qui font tout le boulot Si Leaders reprend le même univers,…
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Critique de jeu: Sherlook. Le Sherlock des différences
Une mécanique sympa et un thème original pour un énième jeu de différences bien trop cher pour ce qu’il est. Vite joué, vite oublié. Next! Sherlook est sorti chez CMON en août 2017 en version multilingue, créé par Silvano Sorrentino (Deckscape). Les règles, car tout le matériel du jeu n’a aucun texte Sherlook, mais c’est quoi? Dans Sherlook, les joueurs, de 2 à 6, viennent d’arriver à une scène de crime pour enquêter. Malheureusement, de nouveaux agents ont foutu une grosse pagaille, au point de modifier la scène Les enquêteurs, les joueurs devront comparer l’avant et l’après Oui, vous l’aurez compris, il s’agit d’un « bête » jeu de différences Bête, vraiment?…
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Through the Ages. Numérique
Demain jeudi 14 septembre (le jour d’anniversaire de l’auteur du jeu!) les Tchèques de Czech Games Edition / Digital sortiront le portage numérique de leur carton Through the Ages. Adaptation réalisée par l’auteur lui-même. Et tiens, hasard des coïncidences fortuites, pas plus tard qu’hier on vous parlait déjà d’eux avec la critique de leur Codenames Duet Through the Ages, c’est ce gros jeu de civilisation uniquement à base de cartes, sans plateau, à part peut-être un petit personnel pour placer ses marqueurs, curseurs et cartes. Un blockbuster sorti en 2006 et réédité avec brio en 2015 Et c’est demain que sort la version numérique Données techniques iOS universel (iPhone +…
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Critique de jeu: Codenames Duet. Petit plaisir à deux
Ni über-révolutionnaire, ni ultra-nécessaire, Codenames Duet parvient quand même à proposer une variante fun faite pour les fans Codenames. On n’a pas fini d’en bouffer. Après Codenames Pictures, Codenames Deep Undercover (un Codenames sex and rock n’roll), bientôt Codenames Marvel, Disney, Mon Petit Poney, etc Il faut dire que la mécanique über-simple, über-subtile s’adapte à toutes les sauces Le cas ici non pas avec un autre contexte, mais une nouvelle mécanique. Du coopératif. A deux joueurs, surtout. On peut y jouer à plusieurs, mais cette version est vraiment prévue à deux Codenames Duet, sorti en août 2017 en VO. Même auteur toujours, mais secondé par Scot Eaton (ou alors c’est…
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Et maintenant, Star War le jeu de figurines
Se faire racheter par Asmodée, finalement, ça a du bon. Cela permet d’avoir les coudées franches et les pépètes nécessaires pour sortir des jeux à la kala Le cas avec FFG Tout feu tout flammes, ces derniers jours l’éditeur du Minnesota a allongé les annonces de sorties: Après Fallout le jeu de plateau Après le reboot de Twilight Imperium Après le reboot de Civilization Après le reboot de Star Wars le JDR de 1987 (et j’en oublie certainement) Voici Star Wars Legion. Le jeu de fig Pour 2 joueurs uniquement, de 1-2h, Legion vous permettra de construire vos armées et de personnaliser chaque soldat, Empire ou Rébellion Après le jeu…
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Civilization. Le reboot qui fait pareil mais pas du tout mais si quand même un peu
7 ans, c’est désormais l’écart parfait pour ressortir un reboot / remake / réédition FFG vient tout juste d’annoncer (en plus de plein d’autres jeux) le reboot / remake de leur carton de 2010. Cette version tirée du jeu vidéo de 1991 (lui-même tiré du jeu de plateau de 1980. Vous me suivez encore?) était déjà un excellent jeu. Mais vraiment. Certainement le meilleur jeu de civilisation (avec Through the Ages, mais avec un plateau) Cette réédition, en plus d’avoir de nouvelles illustrations plus… cartoon, plus jeu vidéo, propose quelques modif de règles pour rendre le jeu plus 2017-proof Plus de pyramide de tech, et tant mieux, plus besoin d’un…
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Critique de jeu: Minuit, Meurtre en Mer. La croisière s’amuse. Et nous avec
Minuit, Meurtre en Mer, comme une soirée Murder sur plateau. Immersion, déduction, concentration, interprétation, conclusion. Un titre toutefois répétitif à qui il manque un certain lyrisme pour véritablement passionner Minuit, Meurtre en Mer (MMM) est sorti en juillet 2017 chez le tout nouvel éditeur français Multifaces Editions, suite à un KS réussi en mars 2017 (Waouh, moins de 4 mois pour sortir le jeu, une prouesse), et auto-édité par son auteur, Alain Luttringer. De 2 à 6 joueurs, d’une durée de 60 à 90 minutes, dès 12 ans, avec 20 enquêtes Ça parle de quoi? MMM est un jeu d’enquête, de déduction. Une sorte de Cluedo, mais en vraiment beaucoup mieux.…
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Vous trouviez Time Stories un peu trop lisse? Préparez-vous à être surpris avec Estrella Drive
Estrella Drive, c’est le tout prochain scénario Time Stories Hollywood, 1982. Vous êtes envoyé.e.s dans le passé pour enquêter sur une étrange affaire de manoir hanté dans le milieu hollywoodien. Hanté, vraiment? Ce sixième (déjà???) scénario Time Stories promet d’être plus sombre que les autres, et surtout, de confronter les joueurs à des thèmes plus… matures. Orgies, drogue, violence, tout ça. Un scénario pour adultes, donc. Les Space Cowboys ont des cojones de proposer une telle aventure Estrella Drive est prévu pour la fin de l’année 2017, écrit par Willy Dupont. On se réjouit très, très beaucoup. Surtout s’il est du même gabarit que les deux précédents, Endurance et Lumen…
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Fallout chez FFG. Du Feu et de la Fureur
Vous vous souvenez d’Outlive? Le post-apo doit décidément être à la mode. Trump, la Corée du Nord, du feu et de la fureur, tout ça Fallout, c’est cette saga de jeu vidéo qui fête cette année ses 20 ans. Commencée en 1997 et avec un 4e épisode VR annoncé pour octobre 2017, à l’esthétique très 50s, les joueurs sont plongés dans un futur post-apo cruel et crasseux dévasté après une méchante guerre. Un futur post-apo avec sa ribambelle de stéréotypes: construction de bunkers, recherche d’équipement, de bouffe, explo et combats si rencontres malencontreuses. En un mot: survie FFG vient tout juste d’annoncer son adaptation en jeu de plateau, pour 1…
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Critique de jeu: Le Parrain. L’empire de Corleone. Un jeu que vous ne pourrez pas refuser
Un jeu de contrôle de territoire immersif aux règles épurées. Quelle bonheur que d'offrir de nouvelles chaussures en béton aux figurines ennemies avant de s'exclamer: "tiens, va manger du poisson dans l'Hudson" Avant de commencer la lecture de cette critique, cliquez sur cette vidéo YouTube pour vous plonger dans l'ambiance C'est bon? C'est fait? Vous pouvez continuer maintenant De 2 à 5 joueurs, dès 14 ans, pour des parties de 60 à 90 minutes, la nouvelle bombe ludique d'Eric M Lang vient tout juste de tomber en juillet 2017 en anglais, et fin août en VF. Et pour une fois, CMON n'en a pas lancé une préco KS. Dingue De quoi…
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Captain Sonar. Mais allégé
Captain Sonar, c’était cet insolite blockbuster de Matagot sorti en 2016. Une sorte de Touché-Coulé frénétique à jouer en équipe Ça vient de tomber, Sonar va bientôt sortir. Aux US dans un premier temps puisque c’est une exclusivité des magasins Target. La VF n’est pas encore annoncée Si Captain Sonar se jouait de préférence à 6-8, cette toute nouvelle version est prévue pour 2 à 4. En mode duel pur ou par équipe. Plus léger, plus familial aussi, il n’y aura que deux rôles spécifiques: Le Capitaine, qui déplace le sous-marin en veillant bien d’annoncer à haute-voix les déplacements L’Opérateur-Radio, dont la mission est d’intercepter les communications adverses pour mieux…