Ni über-révolutionnaire, ni ultra-nécessaire, Codenames Duet parvient quand même à proposer une variante fun faite pour les fans
Codenames. On n’a pas fini d’en bouffer. Après Codenames Pictures, Codenames Deep Undercover (un Codenames sex and rock n’roll), bientôt Codenames Marvel, Disney, Mon Petit Poney, etc
Il faut dire que la mécanique über-simple, über-subtile s’adapte à toutes les sauces
Le cas ici non pas avec un autre contexte, mais une nouvelle mécanique. Du coopératif. A deux joueurs, surtout. On peut y jouer à plusieurs, mais cette version est vraiment prévue à deux
Codenames Duet, sorti en août 2017 en VO. Même auteur toujours, mais secondé par Scot Eaton (ou alors c’est lui qui a tout fait mais Vlaada est crédité). La VF chez IELLO, Duo, est sorti le 8 décembre
Qu’est-ce qui change et qui est différent tout en n’étant pas la même chose mais si quand même un peu beaucoup?
C’est Codenames. Tout pareil. On doit faire deviner des mots aux autres en énonçant un mot composé des cartes exposées
Sauf que
Ici, les deux côtés de la table voient une carte avec les réponses. 9 bonnes réponses sur 25. Mais chaque face est évidemment un poil différente. Trois bonnes réponses sont semblables des deux côtés, les autres sont différentes. Un joueur peut voit une carte neutre, l’autre une bonne réponse. Avec trois assassins et non plus un seul. Ay Caramba!
Le but des joueurs?
Réussir à pécho ensemble les 15 bonnes cartes dans un temps limité de 9 tours. Ou 10 ou 11 si on veut un défi plus light. Sans se manger un assassin
C’est « ensemble » qui est ici le mot-clé. Car dans Codenames « normal », mot ou images, on joue par équipe. Ici, on joue en coopératif. On doit faire deviner les mots à son partenaire le plus rapidement possible, comprendre par-là en un moins de tours possibles. Non, le temps n’est pas vraiment chronométré

Alors, c’est mieux? Moins bien? Mieux?
C’est Codenames. Le monde entier aime Codenames. Point. Barre. Et c’est mérité
L’aspect coop et uniquement à deux joueurs offrent une réelle plus-value au jeu, pas juste un « gadget ». Alors oui, on peut y jouer à plusieurs aussi en coop, mais avec la difficulté de ne pas trop communiquer au sein de son équipe pour éviter les spoils en face. Donc au final, peu d’intérêt à jouer en coop si c’est pour ne pas parler
Et une troisième différence qui fera peut-être un peu gadget quand même, les défis « planétaires ». Presque un mode « campagne » (c’est à la mode…).
Le but étant de remporter le plus de parties possibles, aux difficultés variées. Plus ou moins de « temps » slash tours dispo, plus ou moins de fausses réponses autorisées. Fun, mais pas crucial non plus
Codenames Duet s’adresse surtout aux fans absolus du jeu de base qui cherchent de nouvelles sensations. Et aux couples qui ont envie de se triturer les neurones parmi
Et oui, il est tout à fait possible de jouer à Codenames Duet avec les deux (trois, si on prend la version sexe Deep Undercover) versions officielles, mots + images. Il suffit pour cela d’utiliser les cartes solutions double-face de Duet et de les intégrer à n’importe quel matos (même Dixit, pourquoi pas…)
Ni über-révolutionnaire, ni ultra-nécessaire, Codenames Duet (ou Duo, en VF) parvient quand même à proposer une variante fun faite pour les fans
Vous pouvez trouver Codenames Duo en VF chez Philibert


