• Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Critique de jeu: Les châteaux de Bourgogne, le jeu de cartes. Buvons à la carte

    Limp nous signe ici la critique d’un jeu en grande avant-première, à paraître dans deux semaines. Il y a des jeux qui tel un bon vin, vieillissent merveilleusement bien. « Les châteaux de Bourgogne », est-il besoin de le préciser, fait partie de ceux-là. Bouchon Le jeu est classé 8° meilleur jeu de société de tous les temps sur Boardgamegeek, le site de référence en la matière. Il est bien souvent considéré comme le meilleur jeu de son auteur Stefan Feld, dont on ne compte plus les créations réussies. 2011 fut d’ailleurs un bon cru, car il réalisa cette même année deux autres pépites : « Strasbourg », bien trop méconnu à mes yeux au vu de…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Pourquoi les règle de jeu sont parfoi tellement mal traduit

    Vous est-il déjà arrivé de lire des règles de jeux mal traduites? Bourrées de fautes d’orthographe? Et de vous dire que l’éditeur avait réalisé un travail vraiment moisi? Limp nous signe ici un article acerbe, riche et éclairé. Et par expérience, il sait de quoi il parle. Problème de règlement S’il y a un sujet qui revient bien souvent dans les forums traitant des jeux de société, c’est bien celui des soucis de règles de jeux. Précisions manquantes, fautes d’orthographe, traduction approximative ou amputée d’un paragraphe, j’en passe et des meilleures. On trouve même régulièrement de splendides coquilles sur le couvercle ou le dos d’une boite de jeu. Et je ne…

  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Critique de jeu : El Gaucho. L’art de la taureau magie.

    Voici un nouvel article signé par l’intrépide Limp. Qui nous parle d’un jeu discret sorti pour Essen 2014. Oui, 2014. Mais c’est « vieux » me direz-vous. Presque la préhistoire. Comme El Gaucho n’a pas connu un écho retentissant « à l’époque », Limp nous en parle ici. El Gaucho est un jeu made in Norm… made in germanie, signé Argentum Verlag, un éditeur que peu de joueurs francophones connaissaient. Un autre titre l’avait pourtant sorti de l’ombre : Hansa Teutonica (15 000 exemplaires vendus). Depuis, à cadence d’un jeu par an paraissant à l’occasion du salon d’Essen, l’éditeur commence à avoir un joli catalogue, qu’on peut plus facilement découvrir depuis quelques temps en…

  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Critique de jeu : Bretagne. Il est beau mon phare.

    Bretagne. Sorti pour Essen 2015 chez les Italiens de Placentia Games, créé par Marco Pozzi et distribué en France par Atalia. Pour 2 à 4 joueurs, d’une durée de 90 à 120′ minutes. Bien frappées. On flirte plutôt avec la barre haute de la marge. Limp nous signe ici une critique du jeu. Merci à lui. Un grand, Bretagne ? C’est l’histoire d’une région où quand il fait beau, on se promène avec son parapluie. Une région où on mange des quatre-quarts en entier. C’est l’histoire d’une région encerclée par la mer, qui décide alors d’en extraire le sel (d’où la mythologie « seltique », bien entendu…) pour en faire le commerce. Et…

  • Jeux de plateau

    Parce que Tunhell

    Limp est allé rôder du côté de Kickstarter, et il nous revient avec une petite perle:   Qu’est-ce qui est petit et poilu et qui fait des sons rauques avec sa gorge quand il n’est pas content ? Non, ce n’est pas un Pokémon : c’est un nain ! Et quand ils ne sont pas à la taverne à se mettre une mine sachez pour votre gouverne qu’ils bossent à la mine.   Ils creusent à coups de pioches à la recherche d’or pour s’en mettre plein les poches. Ils tapent sur les caboches quand ils tombent sur un orc c’est fun et c’est fastoche…   Bref, des nains, quoi.…

  • Jeux de plateau

    Spellcaster

    Limp nous signe ici un article de présentation du jeu Spellcaster, sorti il y a quelques temps et resté discret. Et c’est bien dommage: Spellcaster, ou quand les nuls ont eux aussi droit au très bon… Il y a des jeux qui se font discrets. Trop discrets. Et comme Spellcaster fait partie à mes yeux de ceux-là, je voulais vous en toucher quelques mots… Mais soyons civilisés et commençons par les présentations. Spellcaster, c’est un jeu de cartes, se jouant en 20 minutes en moyenne, pour deux à quatre joueurs. Je ne vais pas vous en réciter les règles : d’autres sites et maintes vidéos le font déjà très bien avec la…

  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    J’engueule Speed

    Limp signe ici un article engagé et critique. J’engueule speed… J’ai toujours été de ceux qui militent pour le droit de pouvoir poster des avis de jeux négatifs sur les sites proposant de donner notre impression et d’y adjoindre, souvent, une note représentant l’intérêt ou le plaisir que nous accordons au jeu pour lequel nous posons nos quelques lignes. Oui, je dis bien que je suis de ceux qui militent pour les avis négatifs. Pourquoi ?  Pas parce que je prends un malin plaisir à casser du sucre ou à lire des écrits relevant tous les défauts ou les mauvaises impressions qu’une partie peut laisser, mais tout simplement parce que les…

  • Jeux de plateau

    Critique de jeu : Nénufable

    Limp nous propose ici une découverte ludique fort originale, Nénufable, pour les nenfants: Quoi de mieux, à l’approche des fêtes de fin d’année, de parler de jeux de société un peu plus orientés « enfants » ? C »est vrai, après tout : nous nous offrons nos propres cadeaux toute l’année. Les enfants peuvent jouer eux aussi, allez, un peu disons. Et puis, autant choisir un jeu qui nous plaira également, vu qu’on risque d’y jouer en famille. Bref, tout ça pour vous dire que je souhaite mettre en avant aujourd’hui un jeu plus accessible que ceux auxquels j’accorde le plus souvent assez de temps pour vous en taper quelques mots. Pour ne pas…

  • Jeux de plateau

    Alchimiste, une extension inédite pour Medieval Academy

    Vincent Burger et Limp nous proposent ici Alchimiste, une extension non-officielle hallucinante pour Medieval Academy. Merci messieurs! Limp, c’est à toi: La session 2014 d’Essen vient de fermer ses portes, avec son lot de nouveautés qui se sont faits ou se feront remarquer. Il faudra attendre plusieurs mois pour voir quels seront les titres qui parviendront à plaire ou même à s’installer durablement (et là, nous parlons d’une poignée d’élus, poignée de plus en plus petite tant elle tend à diminuer avec les cadences de sorties devenues extrêmes) dans les boutiques et sur les tables de jeux. Mais le monde du jeu de société moderne n’a pas attendu Octobre et…

  • Jeux de plateau

    Critique de jeu : Praetor

    C’est avec un grand grand plaisir que nous retrouvons une chronique de Limp, qui nous propose aujourd’hui une riche critique de Praetor, le tout premier jeu de plateau des éditions Sand Détour, éditeur de jeux de rôle (et notamment du superbe Appel de Cthulhu 6e édition!). Il ne s’agit toutefois pas ici d’une création originale de l’éditeur mais d’une traduction d’un jeu roumain créé par Andrei Novac (qui revient d’ailleurs tout prochainement avec Versailles, à sortir à Essen) et édité par NSK Games. Et oui, roumain. Il n’y a pas que les allemands et les français qui font des jeux de société dans le monde!  Petit avant-propos, Praetor a été reçu comme exemplaire…

  • Jeux de plateau

    Preview : 1,2,3 Nimaux

    Limp nous propose ici la preview du tout nouveau jeu des éditions Asmodée, créé par Reiner Knizia, oui, Reiner Knizia, le plus grand auteur de jeux de la planète avec plus de 17’896 jeux publiés (OK j’exagère un peu, mais quand même). Dobble fut un jeu événement. A sa sortie, je faisais un parallèle avec Jungle Speed en me disant « Le roi est mort, vive le roi ». Je pourrais expliquer le pourquoi de ce ressenti, mais ce n’est pas le but de cet article. Alors, pourquoi le débuter ainsi ? Tout simplement parce que, quand un jeu de société se met à crever l’écran, on en fait des extensions et toutes…

  • Jeux de plateau

    Chiche!

    Limp nous revient avec la présentation d’un livre / jeu / œuvre ludique extrêmement originale. Et non, sur Gus&Co nous ne parlons pas que de jeux de plateau mais aussi de tout ce qui est en rapport avec le jeu. Voilà, c’est dit. A toi Limp: Chiche ! En voilà un titre plein de promesses ! Mais commençons par le commencement : « Chiche ! » n’est pas un jeu de société. Non. Il s’agit plutôt d’un livre, signé des éditions Philomèle et tiré au format Bande Dessinée. D’ailleurs, il y a un peu de BD là dedans, mais pas que… Et si je vous en parle, c’est que sur sa couverture…

  • Jeux de plateau

    Sticheln, ou « la boite à outils »

    Limp est parti effectuer des fouilles archéogico-ludiques pour nous ramener un fossile antédiluvien, ou presque. Voici sa trouvaille: S’il est un constat que nous pouvons tous faire, c’est que nous vivons en pleine ère du recyclage (mais malheureusement pas dans le sens le plus noble que le mot peut prendre), dans l’ère de la mode éphémère, du jetable, l’ère du verbe « zapper ». Et ceci, que ce soit dans les relations humaines, dans les nouvelles technologies ou que sais-je d’autres. Et bien entendu, l’univers du jeu de société moderne, que nous apprécions tous (sinon, pourquoi lisez-vous ces lignes ?), n’échappe pas à ce constat. Bon nombre de lecteurs d’articles traitant de…

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    Critique de jeu : Splendor (2)

    Après sa très positive critique de Medieval Academy, Limp nous revient avec sa critique de Splendor, qui sort justement ce week-end pour le Festival de Cannes. Mais mais me direz-vous, nous avions déjà publié une première critique du jeu il y a quelques semaines. Limp a toutefois tout fait pour nous convaincre pour publier une seconde critique, juste histoire d’enfoncer le clou pour dire à quel point le jeu est bien! Voilà. « Monseignor, il est l’or. L’or de le révéler. Il est « Splendor »… Eh oui, vous l’avez attendu ce premier jeu réalisé par l’éditeur Space Cowboys. Si vous suivez régulièrement ce que Gus & Co publie, vous aurez remarqué que…

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    Critique de jeu : Medieval Academy

    Nous avons l’honneur et le plaisir d’accueillir un nouveau rédacteur chez Gus&Co, Limp. Nous lui souhaitons la bienvenue et nous publions ici son premier article sur Gus&Co, la critique détaillée, précise et positive de Medieval Academy, un tout nouveau jeu à paraître en février 2014.Medieval Academy est le premier jeu d’un nouvel éditeur français répondant au doux nom de Blue Cocker, créé par Nicolas Poncin, son tout premier jeu, et illustré par le talentueux Pierô. Il devrait paraitre sous peu, et la suite de cet article vous incitera, je l’espère, à vous intéresser à sa sortie, tant le jeu est réussi (comme ça, les plus pressés n’ont pas besoin de…