Crazy Theory. On nous ment, on nous cache tout. Le jeu créé par les Illuminatis (si si)

Temps de lecture: 3 minutes Le monde autour de nous est rempli de complots. De toutes sortes. Avec des victimes, et des profiteurs. Et au-dessus de tout, les Illuminatis. Ou les Reptiliens. On ne sait pas encore. Mais on sait que les complots existent, et on va les exposer au monde entier.

Un thème ultra-contemporain avec toutes les théories du complot qui fleurissent sur le net, des plus farfelues ou plus loufoques.

Crazy Theory, jeu qui vous permettra de créer vos propres théories du complot. Et ça, c’est fun.Lire la suite

Aerion. Le jeu solo pour prendre son envol. Ou pas

Temps de lecture: 4 minutes Cette critique vous est proposée par Clément, membre de la Team Gus&Co Aerion, de quoi ça parle ? De véhicules volants dans l’Oniverse, un univers cohérent décliné en plusieurs jeux chez Zman et tous signés du même auteur, Shadi Torbey, qui affectionne tout particulièrement les jeux solo aux illustrations bigarrées et aux titres qui finissent tous par « ion » (Sylvion, Nautilion, Onirim, Castellion, Urbion…). Cherchez l’intrus Conceptrice d’aéronefs, la joueuse doit construire 6 aérodynes, en regroupant les plans, les matériaux et l’équipage.Lire la suite

Détrak. Des dés qui détraquent

Temps de lecture: 3 minutes Cette critique vous est proposée par Clément, membre de la Team Gus&Co Détrak, de quoi ça parle ? Il n’y a pas de thème plaqué sur le jeu. Ça parle de dés, et de cases qu’il faut remplir. Et comment on joue? Chaque joueuse va recevoir une feuille avec un carré de 5 cases sur 5. Elle choisira un des symboles qu’elle mettra dans la case en haut à gauche (chaque joueuse doit avoir un symbole différent, il y en aLire la suite

Mondrian. Tu trouves que cette toile me fait un gros cube?

Temps de lecture: 4 minutes Cette critique vous est proposée par Clément, membre de la Team Gus&Co Mondrian, de quoi ça parle ? Mettez-vous dans la peau de Piet Mondrian, célèbre peintre hollandais du 19e et début 20e, d’abord expressionniste puis devenu célèbre pour son cubisme Peignez comme lui en lançant vos dés, vous pourrez faire le plus beau tableau. Mondrian, le jeu, vous « plonge » dans la peau du célèbre peintre pour tenter de recréer des œuvres comme lui. A coup de cartes et de désLire la suite

Songbirds 🐦 C’est le printemps, ça piaille

Temps de lecture: 4 minutes Cette critique vous est proposée par Clément, membre de la Team Gus&Co Songbirds, de quoi ça parle ? Les oiseaux se réveillent et chantent. A vous de favoriser votre oiseau chanteur préféré… Et comment on joue? Le jeu est composé de 4 familles de 7 oiseaux, numérotés de 1 à 7. Chaque joueuse va recevoir des oiseaux, et placer à son tour un oiseau sur le plateau, à côté d’un autre oiseau déjà posé, jusqu’à ce qu’un carré soit formé, etLire la suite

Zombie Bus. Un jeu de Zombus

Temps de lecture: 4 minutes Cette critique vous est proposée par Clément, membre de la Team Gus&Co De quoi ça parle ? Les cheerleaders du lycée sont coincées dans un bus entouré de zombies. Vous décidez de les délivrer. Mais le van de la télé un peu plus loin pourrait aussi vous sortir d’affaire… Comment ça marche ? Chaque joueuse va recevoir un rôle. Chaque personnage a un ou plusieurs pouvoirs, qui lui permettront de déjouer les pièges des zombies.  Au milieu du plateau, un bus,Lire la suite

Pandaï. Des transats et des pandas

Temps de lecture: 4 minutes Cette critique vous est proposée par Clément, membre de la Team Gus&Co Pandaï, de quoi ça parle ? Les pandas veulent se reproduire, mais ça n’est pas facile. Chaque famille doit sortir de sa tanière pour aller chercher dans la plaine et dans la jungle des pandas mâles pour se reproduire. Comment ça marche ? Les joueuses ont chacune trois pandas (une maman, avec un chapeau, et deux enfants), placés dans leur coin du plateau. A son tour, une joueuse vaLire la suite

Nyctophobia. Promenons-nous dans les bois, tant que le tueur n’y est pas

Temps de lecture: 3 minutes Cette critique vous est proposée par Clément, membre de la Team Gus&Co Nyctophobia, de quoi ça parle ? Les plus anciens d’entre nous se souviendront de Promenons-nous dans les bois, ce film français sorti en 2000, surfant sur la vague slasher qui déferlait des Etats-Unis, avec Clotilde Coureau dans le rôle principal… 4 joueuses, perdues dans les bois. 1 tueuse. 1 voiture. Nyctophobia, c’est ça. Comment ça marche ? Au milieu de la table, un plateau avec des creux et desLire la suite

Papering duel. Papier-Caillou-Bisou

Temps de lecture: 2 minutes Cette critique vous est proposée par Clément, membre de la Team Gus&Co Papering Duel, de quoi ça parle ? De papier peint. Dis comme ça, si on ne s’appelle pas Valérie Damidot, ça n’est pas très sexy. Mais ça marche mieux si on dit que c’est un jeu de placement et de recouvrement. Comment ça marche ? Chacune des joueuses dispose d’un tas de cartes de deux carreaux de côté, avec deux carreaux transparents et deux carreaux opaques, avec une couleurLire la suite

Pikoko. Pas toptop

Temps de lecture: 3 minutes Cette critique vous est proposée par Clément, membre de la Team Gus&Co De quoi ça parle ? Pikoko est un jeu de plis avec paris. Avec des paons, parce que Pikoko, peacock, le paon en anglais. Chaque joueuse va parier sur le nombre de plis de chacune des autres joueuses, et sur son nombre de plis. Les paris remportent des points et c’est la joueuse avec le plus de point qui gagne. Simple ? Non. Comment ça marche ? Chaque joueuseLire la suite

The Table is Lava. Chaud bouillant

Temps de lecture: 3 minutes Cette critique vous est proposée par Clément, membre de la Team Gus&Co The Table is Lava, de quoi ça parle? Nous avons toutes joué au jeu de la lave ou du marigot. Le sol n’est pas un plancher ou du carrelage, mais de la lave, un lac rempli de crocodiles ou la mer pleine de requins tueurs. The table is lava vous propose de retomber en enfance pendant un moment, et de faire comme si. Avec un twist supplémentaire. Pour gagner,Lire la suite

Nimble

Temps de lecture: 3 minutes Date de sortie : fin-octobre 2018 pour la VF chez Act in Games Auteur : Peter Jürgensen Illustrateur : Christian Schupp Editeur : Act in games Nombre de joueurs : 2 à 4 (optimum 3-4) Age conseillé : dès 6 ans Durée : 5 minutes (vraiment) Thème : color-matching et nœuds au cerveau Mécanique principale : Rapidité, bataille, couleurs Cette critique vous est proposée par Clément, membre de la Team Gus&Co Nimble, de quoi ça parle ? Selon la boîte,Lire la suite