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    Critique de jeu: Le Bien et le Malt. Tout bu, or not to bu

    Malgré une mécanique principale pétillante, Le Bien et Le Malt est un jeu sans vie. Inutile Date de sortie : octobre 2017 Auteur : Michael Kiesling (qui collabore très souvent avec Wolfgang Kramer) et Andreas Schmidt Illustrateur : Christian Fiore Editeur : Plan B pour la VF Nombre de joueurs : 2 à 4 (optimum à 3) Age conseillé : dès 12 ans Durée : 90 minutes. Mécaniques principales : tuiles, placement d’ouvriers, objectifs Le Bien et le Malt, ça parle de quoi? De Moyen-âge et de production de bière. Par les moines Car oui, dans l’histoire, en Europe au Moyen-âge les moines étaient reconnus et spécialisés dans la fabrication de la bière. D’où le titre en VF,…

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    Critique de jeu: Indian Summer. Des feuilles, des écureuils

    Le troisième opus de la saga de jeux de puzzle de l’auteur. Efficace, futé, flamboyant. Mais un cinglant air de déjà-vu Date de sortie : octobre 2017 Auteur : Uwe Rosenberg (Nusfjord) Illustrateur : Andrea Boekhoff Editeur : Edition Spielwiese pour la VO. Bientôt la VF par Blackrock Nombre de joueurs : 1 à 4 (optimum à 4) Age conseillé : dès 10 ans Durée : 45 minutes. Mécaniques principales : tuiles, puzzle   Indian Summer, de quoi ça parle? D’été indien en Nouvelle Angleterre. Dans le Maine, le Vermont, le New Hampshire. Les arbres se parent de leur plus bel atour flamboyant. Ce qu’ils appellent là-bas le « foliage », le feuillage Les joueuses et joueurs vont faire du…

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    🤡 Critique de jeu: Meeple Circus. Que celui qui n’a jamais fait une pyramide de Meeples me jette le premier Kubenbois

    Éclectique et iconoclaste, Meeple Circus est un jeu frais, fun, fou, frénétique et familial, mais pas que Date de sortie : novembre 2017 Auteur : Cédric Millet Illustrateur : Angelina Costamagna, Mathieu Leyssenne, Sabrina Tobal Editeur : Matagot Nombre de joueurs : 2 à 5 (optimum 4-5) Age conseillé : dès 8 ans Durée : 45 minutes. Mécaniques principales : Dextérité, construction. Cette critique vous est proposée par Altaripa, membre de la Team Gus&Co Pour (mieux) comprendre le titre: Meeple : pion en forme de personnage, popularisé par le jeu Carcassonne. Meeple = My people. Kubenbois = cubes en bois principalement utilisés pour représenter des ressources. Meeple Circus, de quoi ça parle ?…

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    Critique de jeu: La Légende des 5 Anneaux le JCE. Katana et vache à lait

    Un jeu épique à l’univers asiatique et fantastique. Mais exigeant et cher. En temps. En investissement. En argent. Mais de combien de JCE avons-nous encore réellement besoin? Date de sortie : novembre 2017 en VF Auteur : Brad Andres, Erik Dahlman, Nate French qui a bossé sur le reboot, un habitué des jeux à licence chez FFG. Trône de Fer. Seigneur des Anneaux Illustrateur : plusieurs. De qualité Editeur : Asmodée FFG Nombre de joueurs : 2 Age conseillé : dès 14 ans Durée : 1 à 2h Mécaniques principales : cartes, combat La Légende des 5 Anneaux, de quoi ça parle? D’Asie. De Japon. Méd-fan. L’univers Rokugan Sept clans s’affrontent,…

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    Critique de jeu : Queendomino. Mieux que? Moins bien que?

    Kingdomino VS Queendomino. Lequel est le meilleur? Mais qui sortirait vainqueur d’un combat entre Hulk et Yoda? Date de sortie : novembre 2017 Auteur : Bruno Cathala (Kingdomino, Five Tribes, Oliver Twist) Illustrateur : Cyril Bouquet Editeur : Blue Orange Nombre de joueurs : 2 à 4 (optimum à 4) Age conseillé : dès 8 ans Durée : 25 minutes. Mécaniques principales : placement de tuiles, construction de bâtiments. Cette critique vous est proposée par Altaripa, membre (honorable) du staff Gus&Co Queendomino, de quoi ça parle ?   Queendomino, c’est Kingdomino avec plus de possibilités. Queendomino reprend les mêmes règles que Kingdomino en y ajoutant un système d’achat de bâtiments…

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    Braver le froid. Pour jouer. Pour rencontrer. Pour partager

    Hier soir, c’était la toute dernière soirée du Bar à Jeux de 2017 Une soirée toute en rondeur, toute en douceur. Beaucoup de gens ont bravé le froid (et la neige, quelque flocons) pour nous rejoindre et pour passer la soirée. A jouer. A rencontrer. A partager Partager un jeu. Un rire. Une gaufre. Une soirée Merci à vous d’être venu·e·s. Merci à vous d’être vous Vivement la 11e saison en 2018. Très vite. Pas assez vite Et un grand MERCI à tous nos partenaires qui soutiennent le Bar à Jeu C’est grâce à eux que le Bar à Jeux existe MERCI! Le CPV pour le local La boutique de…

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    ☃️☕🎲

    Il neige à Genève Journée ski aujourd’hui Et ce soir, sortez jouez Nous vous attendons avec des gros flocons de jeux entre 17h et 23h. Avec un Very Happy Hour de 17h à 18h A ce soir! Venez seul·e ou à plusieurs 💜 Toutes les infos sur le Bar à Jeux de Genève

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    Critique de jeu: Professor Evil et la Citadelle du Temps. Backdraft to the Future

    Immersif, coopératif, somptueux, Prof Evil aurait tout pour plaire. Mais comme (trop) souvent dans les jeux coop, le hasard de l’IA est brinquebalant Date de sortie: pré-sortie à Essen. Sortie officielle en décembre 2017 Auteur: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert (Elysium) Illustrateur: Biboun Editeur: Funforge Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 8 ans (voire plutôt 10 bien tassés pour la lecture et compréhension des pouvoirs) Durée: 45′ pas tellement plus Mécaniques principales: coopératif, points d’action Professor Evil et la Citadelle du Temps, de quoi ça parle? La présentation officielle du jeu: « Entrez dans le manoir du Professeur Evil ! Formez une équipe d’aventuriers et partez à la…

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    Le tout dernier BàJ de 2017. Voilà toutes les nouveautés qui vous attendent

    Ce samedi 9 décembre le pop-up Bar à Jeux de Genève ouvrira ses portes pour la toute dernière fois de 2017 Et la première date en 2018 sera samedi 13 janvier Et pour fêter ça, nous vous attendons avec plusieurs nouveautés à découvrir. Dont: Rejoignez-nous Venez seul·e ou à plusieurs Nous vous attendons entre 17h et 23h Et nous vous réservons une petite surprise. Un happy hour entre 17h et 18h avec un verre de l’amitié offert pour fêter la fin de 2017 A samedi Toutes les infos sur le Bar à Jeux de Genève Les dates de 2018:

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    Critique de jeu: Clans of Caledonia. Ta mère en kilt

    Un jeu époustouflant qui crépite de simplicité complexe Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Juma Al-JouJou Illustrateur: Klemens Franz Editeur: Karma Games Nombre de joueurs: 1 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 12 ans (voire plutôt 14 bien tassés) Durée: 1-2h (bien 2h à 4) Mécaniques principales: gestion, bourse, majorité, expansion Clans of Caledonia, de quoi ça parle? De Caledonie. Autrement dit, d’Ecosse, au 19e siècle. Et de… ses clans. Mais surtout, de la transition entre une société pasto-rurale à une société éco-industrielle Et oui, il y aura du whiskey. On est en Ecosse tout de même Un thème plutôt banalo-historique, mais assez bien rendu avec des tonnes de…

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    Critique de jeu. Calimala. Pas Caliméro

    Un des jeux buzzés à Essen 2017. Et c’était mérité. Streamliné, vivifiant, limpide. Servi sur des mécaniques archi-connues mais aux finesses relevées Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Fabio Lopiano Illustrateur: Harald Lieske Editeur: ADC Blackfire Entertainment Nombre de joueurs: 3 à 5 (optimum 4-5) Age conseillé: dès 10 ans (comptez plutôt 12 bien tassés) Durée: 60-75 minutes Mécaniques principales: majorité, placement d’ouvriers, objectif secret Calimala, de quoi ça parle? Du pur jeu à l’allemande. Edité par un éditeur allemand. Créé par un Italien. Vivant en Angleterre. Gros gloubiboulga européen qui veut dire, en gros, le thème, on s’en tamponne le coquillard Prenez des villes, des guildes, des ressources à récupérer…

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    Critique de jeu Altiplano. Serge, j’ai parqué où mon lama?

    Un titre subtil, profond, exigeant, même si au demeurant léger. En surfant sur leur succès incontestable de 2014, Orléans, auteur et éditeur nous ressortent un bag-building, très proche mais au final moins attachant. Faut-il alors posséder les deux? Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Reiner Stockhausen (Orléans) Illustrateur: Klemens Franz Editeur: DLP Games Nombre de joueurs: 2 à 5 (optimum 3-4) Age conseillé: dès 12 ans Durée: 60-120 minutes Mécaniques principales: bag-building / deck-building, gestion de ressources De quoi ça parle? Altiplano. Comme les hauteurs sur la Cordillère des Andes entre le Pérou et la Bolivie, près du lac Titicaca. Enfin, plus précisemment là Exploitation et gestion des ressources: la pêche,…

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    Critique de jeu: Bali. Draft au format familial mais froid

    Malin, fluide et familial mais qui manque de fun. Pas un jeu inoubliable Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Klaus-Jürgen Wrede (Carcassonne) Illustrateur: Dennis Lohausen Editeur: White Goblin Games (règles en VF aussi dispo) Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 2) Age conseillé: dès 10 ans Durée: 30-45 minutes Mécaniques principales: majorité, collection De quoi ça parle? De Bali, l’île Indonésienne. De fruits, de pierre, d’offrande aux dieux Oui bon passons. Bali est un jeu de cartes de ressources, on pourrait un peu jouer sur n’importe quel thème que ça ne changerait rien Aucun souffle épique ou immersif. On passe sa partie à brasser des cartes Et comment on…

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    Critique de jeu: When I Dream. Concept chez Thiercelieux. Un hit

    Banal dans sa mécanique de base, le jeu dissimule une surprenante et suave subtilité sophistiquée. Assurément un hit de cette fin d’année 2017 Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Chris Darsaklis Illustrateurs: Un paquet. Tous les illustrateurs tendance du jeu de société: Cyril Nouvel, Miguel Coimbra, Vincent Dutrait, Loic Billiau, Régis Torres, Maëva da Silva, Christine Deschamps, Nicolas Fructus, Anne Heidsieck, Gael Lannurien, Ismaël Pommaz, Sébastien Caiveau, Jonathan Aucomte, Cyrille Bertin, Frédéric Navez, Éric Azagury, Zong, Swal, Asterman Studio, Julien Delval Editeur: Repos Prod Nombre de joueurs: 4 à 10 (optimum 6-8) Age conseillé: dès 7-8 ans Durée: 30 minutes Mécaniques principales: équipes, devinettes, bluff De quoi ça parle? Dans When I Dream, un ou une joueuse s’endort (pas pour de vrai, hein) et fait des rêves. Tous les autres…

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    Critique de jeu: Escape Box Zombie. Désolé, mais non

    Une escape game livrée en boîte pour une soirée zombies à organiser chez soi. Sur le papier, ça semble passionnant. En réalité, c’est raté Date de sortie: novembre 2017 Auteur: Frédéric Dorne (déjà auteur de l’Escape Book Zombie aussi chez 404 Editions) Illustrateur: Mathieu Coudray Editeur: 404 Editions Nombre de joueurs: 4 à 7 Age conseillé: dès 14 ans (parce que ça parle de zombies quand même) Durée: 60 minutes par scénario. Il y en a trois Mécaniques principales: énigmes, collaboration, fouille, rôles De quoi ça parle? Escape Box, c’est une boîte contenant trois scénarios pour créer un Escape Game chez soi Oui, les Escape Games sont clairement à la…

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    Critique de jeu: Amun-Re, le jeu de cartes. Un mini format pour un maxi plaisir

    Une version allégée mais réussie du jeu de plateau. Court, intense, ramassé, profond. Un mini format pour un maxi plaisir Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Reiner Knizia Illustrateur: Gael Lannurien Editeur: Super Meeple Nombre de joueurs: 2 à 5 (optimum 4) Age conseillé: dès 12 ans Durée: 45 minutes Mécaniques principales: enchères par expulsion, majorité Amun-Re, le jeu de cartes Vous l’aurez deviné Amun-Re le jeu de cartes est la version cartes d’Amun-Re le jeu de plateau. L’excellent jeu de plateau de Knizia sorti en 2003 et rebooté par Super Meeple en 2013 Donc le même thème. Egypte Antique. Construction de pyramides au bord du Nil. Agriculture Comme il…

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    Critique de jeu: Nusfjord. Pas un millésime, mais

    A l’ère des nombreuses sorties ludiques et des choix drastiques à opérer, notre patience de joueuses et joueurs a ses limites. Pur placement d’ouvriers, Nusfjord manque de croustillant Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Uwe Rosenberg (Agricola, Caverna) Illustrateur: Patrick Soeder Editeur: Lookout pour la VO en allemand. Mayfair pour l’anglais. VF? Nombre de joueurs: 1 à 5 (optimum 4) Age conseillé: dès 12 ans Durée: 20 minutes par joueuse et joueur Mécaniques principales: placement d’ouvriers, gestion de ressources Nusfjord, de quoi ça parle? Le contexte tient dans une phrase: comme propriétaire d’une compagnie majeure de pêche sur l’archipel du Lofoten (Norvège), votre but est de développer et étendre le…

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    Betrayal Legacy. Le jeu qui va nous foutre la pétoche en 2018

    Wizards of the Coast slash Hasbro vient tout juste d’annoncer une version Legacy de son fameux Manor-Crawling avec le twist qu’un joueur devient le méchant en pleine partie. Mais sans le savoir avant, pas de rôle secret à la Dead of Winter C’est bien évidemment Rob Daviau qui est aux manettes, le papa de la méca Legacy. D’autant qu’il a déjà collaboré sur la version du jeu de base de 2004 Legacy? Si vous venez de vous réveiller de dix ans d’hibernation, le format Legacy est une sorte de campagne et pas qu’un one-shot On fait une partie d’un jeu, puis on en refait une, puis une autre, puis une…

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    Critique de jeu: Oliver Twist. Quand Bruno rencontre Sébastien, ça twiste

    Un petit jeu de parcours et de collection saupoudré de quelques coups taquins. Un jeu à prendre pour ce qu’il est, familial, fun, fluide et fourbe. Quand deux gamedesigners de renom signent un jeu rocambolesque, ça twiste Date de sortie: novembre 2017 Auteur: Bruno Cathala (Five Tribes, Sobek) et Sébastien Pauchon (Yspahan, Jaipur) Illustrateur: Maud Chalmel Editeur: Purple Brain Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 10 ans Durée: 45 minutes Mécaniques principales: parcours, collection, stop-ou-encore Oliver Twist, de quoi ça parle? D’Oliver Twist, bien sûr. Le fameux roman de Charles Dickens publié en 1837. L’histoire raconte la vie d’Oliver, orphelin anglais, qui est accueilli par…

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    Critique de jeu: Montana. La checklist du jeu de société

    Un jeu à flux tendu. Un jeu qui pulse la frustration. Pas un mauvais jeu, mais pas un jeu essentiel non plus. C’est dans les détails qu’on reconnaît les grands jeux. Montana a été fini à la bétonneuse Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Rüdiger Dorn (Mafiozoo, Istanbul) Illustrateur: Klemens Franz Editeur: White Goblin Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 10 ans Durée: 90 minutes Mécaniques principales: placement de meeples, tuiles, enchères par expulsion Montana? De quoi ça parle? De la conquête des Etats-Unis au XIXe. Conquête et exploitation des ressources dans le Montana. D’où le titre Montana est un jeu de placement de meeples…