ūüĒź Unlock! 3. Secret Adventures. Juste. Le. Meilleur

Temps de lecture: 3 minutes

Pour embo√ģter le pas √† la mode retentissante et ravageuse des Escape Rooms live, rien qu’√† Gen√®ve il y en a d√©j√† six diff√©rentes, le jeu de soci√©t√© s’est √©galement lanc√© dans la br√®che. Avec plus ou moins de r√©ussite. Exit: le Jeu, est froid et p√Ęlot. Deckscape, anectodique. Zombie Box, rat√©

Le seul et unique √† (tr√®s) bien s’en sortir, c’est Unlock! chez les Space Cowboys. Un deck de cent cartes, une appli assistante pour ins√©rer les codes, ¬ę¬†manipuler¬†¬Ľ des machines, d√©compter le temps et jouer une musique d’ambiance

En 2017, les Space Cowboys ont r√©ussi le pari compl√®tement fou de sortir trois bo√ģtes avec chacune trois sc√©narios compl√®tement diff√©rents. Oui, trois bo√ģtes en une ann√©e

La premi√®re en f√©vrier, juste quelques jours avantapr√®savant l’As d’Or, qu’ils ont fini par d√©crocher, et c’√©tait m√©rit√©. La deuxi√®me en juillet. Et la troisi√®me il y a juste quelques jours d√©but d√©cembre. Plus pendant l’ann√©e deux mini-sc√©narios suppl√©mentaires en PnP (Casse sur la 5e Avenue, le Temple de R√Ę…)

Donc si je sais encore bien compter, ça fait onze scénarios aux univers, énigmes et difficultés variées

Secret Adventures?

Trois scénarios, trois univers, trois difficultés complètement différents

Et ne vous inqui√©tez pas, il n’y aura ici aucun spoil

A Noside Story, toujours √©crit par¬†Lewis Cheschire, un surnom bien s√Ľr, et illustr√© par Legruth

Un nouveau plan fumeux (c’est le cas de le dire) du Professeur Noside menace la r√©gion. Saurez-vous l‚Äôarr√™tez¬†?

Retour dans l’univers de Squeek & Sausage de la premi√®re bo√ģte. Avec des personnages qui reviennent. Des √©nigmes et combinaisons toujours aussi d√©sopilantes. Fun, foutraque, farfelu, fantasque, √©bouriffant et loufoque, je suis fan

Très Day of the Tentacle

Tombstone Express, créé par Arch Stanton, encore un surnom, et illustré par Arnaud Demaegd

Un train, une pr√©cieuse cargaison et une myst√©rieuse intrigue au Far West¬†! Une sorte de Murder Party dans un train avec beaucoup, beaucoup d’action. Mais vraiment

Et tous les poncifs du western sont présents. La partie de poker. Les desperados. Les indiens. La jeune femme au décolleté un peu trop appuyé

M√™me les fans (comme moi) du cultissime Super Gang de 1984 verront le clin d’Ňďil et se r√©galeront

Aventuriers du Pays d‚ÄôOz, cr√©√© par¬†Thomas Cau√ęt, le fautif de l’Ile de Goorse, le sc√©nario le plus compliqu√©, c’√©tait d√©j√† lui, et illustr√© par Mahulda Jelly

Parcourez le pays d’Oz, défiez la sorcière de l’Ouest et retournez au Kansas !

Le sc√©nario le plus exigeant et le plus pulp de la bo√ģte. Mais √©galement le plus litt√©raire puisqu’il reprend l’univers et le conte pour enfant √©crit par¬†Lyman Frank Baum¬†en 1900

Alors, Unlock! 3 Secret Adventures, c’est bien?

C’est

Juste

Le

Meilleur

Des

Trois

La toute premi√®re bo√ģte √©tait sympa. Surtout le sc√©nario d√©lire Squeek & Sausage. Les autres √©tant moins passionnants

La deuxième était déjà plus réussie. Surtout le scénario du Trésor de Tonipal. Les autres étant moins passionnants. La Maison Hantée au scénario complètement creux et raté

Dans Unlock! 3 Secret Adventures, les trois scénarios sont une totale réussite. Et surtout, les trois proposent des gameplay complètement innovants et surprenants

A croire que pour les Space Cowboys, la premi√®re exigence d’Unlock, c’est la surprise!

Alors oui, il y a toujours des chiffres cachés sur les cartes. Toujours des énigmes plus ou moins difficiles, plus ou moins farfelues, plus ou moins logiques, plus ou moins passionnantes

Mais surtout, ce Secret Adventures propose des √©l√©ments t√©m√©raires. Nous n’allons pas vous spoiler, mais disons juste que chacun des sc√©narios se permet de proposer des √©l√©ments techniques ET ludiques d√©tonants et saisissants

Si Exit : le Jeu, et ses déjà aussi neuf scénarios en VO, qui se contente de ressortir toujours la même recette, service minimum, Unlock!, lui, parvient à secouer, exalter, innover

Aujourd’hui, avec ses 3 bo√ģtes, Unlock! est devenu un produit, une oeuvre ludique insolite hors pair, virtuose de la variation

Score

Anticipation: 3/5

Pas tous les sc√©narios des deux autres bo√ģtes n’√©taient r√©ussis ou convaincants. Parfois m√™me bugg√©. Donc pas forc√©ment super super hypp√©. Et surtout, comment r√©ussir √† innover apr√®s d√©j√† six sc√©narios?

Pendant: 5/5

Et là, la claque. Des scénarios immersifs. Des gameplay innovants, téméraires. Du pur plaisir ludique

Après: 4/5

√áa fait toujours bizarre d’acheter un jeu pour le ¬ę¬†jeter¬†¬Ľ apr√®s. Et √ßa fait toujours aussi bizarre que le but du jeu est de se d√©p√™cher de le finir

Si je r√©sume: on ach√®te un jeu √† usage unique qu’on se r√©jouit de finir vite. √Čtrange. √Čpiph√©nom√®ne ou m√©taphore de nos soci√©t√©s de consommation actuelles? Prenez vos stylos, vous avez 4h

Final: 5/5. La meilleure des trois bo√ģtes, tout simplement. Un chapitre fun, immersif, tendu, innovant

Vivement la quatri√®me bo√ģte en 2018

Vous pouvez trouver Secret Adventures chez Philibert,

Et si vous habitez en Suisse, chez Helvétia Games Shop

12 Comments

      1. Mais il n’y a pas de probl√®mes √† ne pas avoir fait les anciennes bo√ģtes ? Au niveau de l’univers du clown fou qu’il faudrait d√©j√† conna√ģtre ? ou de la difficult√© ? Pour moi √ßa va, mais mes compagnons de jeu sont des vrais ch√®vres.

        1. Non non pas besoin de conna√ģtre la 1 pour jouer √† la 3

          Le ¬ę¬†clown fou¬†¬Ľ de la 1 et la 3 n‚Äôont aucun rapport si ce n‚Äôest des clins d‚ÄôŇďil

          Et entre nous, √† part le sc√©nario du ¬ę¬†clown fou¬†¬Ľ de la 1, les deux autres sc√©narios sont tr√®s moyens. Tandis que dans la 3 les 3 sont excellents (peut-√™tre un poil moins Tombstone, mais rien de m√©chant)

      2. √ßa y est, je me le suis fait offrir pour Noel. Je vais te donner mon avis en prenant garde √† ne rien spoiler. On a d√©j√† fait les 2 premiers sc√©narios. Autant dire que le concept rend compl√®tement accro. Les 30‚ā¨ partent tr√®s tr√®s vite en fum√©e, tellement on a envie d‚Äôencha√ģner les sc√©narios. J’ai vraiment l’impression de me retrouver dans une Escape Room. La tension du temps, les √©nigmes qui s‚Äôencha√ģnent. Rien √† voir avec Sherlock Detective Conseil ou The 7th Continent : pas le temps de grignoter, les verres √† pied sont √† proscrire, on est dans l’action et la course pures.

        J’ai donc aim√© mais la chose n’est pas parfaite quand m√™me. Le principal d√©faut √† mon sens : cette foutue appli ! Pour les raisons suivantes :
        1) √ßa d√©rangerait l’appli de monter le son toute seule quand le t√©l√©phone est en muet ? On a rat√© le texte d’intro du sc√©nario 1 Noside… Heureusement qu’on a mis le son pour le sc√©nario 2 (Western) sinon on pouvait carr√©ment passer √† cot√© du sc√©nario. Donc la r√®gle pourrait dire de mettre le son, et l’appli pourrait monter le son elle-m√™me ou au moins pr√©venir, on est en 2018 les mecs.
        2) L’√©nigme de l’horloge du sc√©nario 1 nous a √©norm√©ment frustr√©e. Je ne d√©voile rien, mais on l’a trouv√©e incoh√©rente, tir√©e par les cheveux et allant √† l’encontre des r√®gles du jeu alors que c’est la 1√®re Machine qu’on trouve si on commence Unlock avec cette boite. L’appli n’est d’aucune utilit√© pour cette Machine et induit les joueurs en erreur.

        Donc conclusion, ce sc√©nario 1 nous a bien frustr√©. On n’a pas eu le texte d’intro, on ne savait donc pas ce qu’on foutait l√†, ni si ce Noside √©tait gentil ou m√©chant. On a √©t√© carr√©ment frustr√© par l’√©nigme de l’horloge. Et pour couronner le tout, l’√©nigme du fax a termin√© de nous faire sortir de l’univers… C’est dommage parce que le reste du sc√©nario est fr√©n√©tique, hilarant et les autres √©nigmes sont tr√®s bien pens√©es.

        On a ador√© le sc√©nario 2 dans le Western. Il y a une vraie intrigue √†-la-Sherlock-Detective-Conseil mais √† r√©soudre en 60 minutes au lieu des 3-4h que l’on passe dans SHDC d’habitude. Les √©nigmes sont tr√®s coriaces. Un poil trop √† mon go√Ľt quand on est pouss√© par le temps derri√®re mais ce n’est pas frustrant comme peut l’√™tre une appli qui joue contre les r√®gles du jeu.

        On a donc hate de faire le Magicien d’Oz. Le probl√®me c’est qu’apr√®s ce sera fini. Le cot√© kleenex de ce jeu est pouss√© √† son paroxysme. Je comprends qu’il vaille 30‚ā¨, parce que les sc√©narios et les illustrations sont vraiment au niveau de n’importe quel autre bon jeu de soci√©t√©, mais le jeu a une dur√©e de vie de 3h. Point barre. Je dis pas que c’est cher 30‚ā¨ les 3h, mais √ßa fait bizarre pour un jeu de soci√©t√©. √ßa change le rapport √† l’objet. On ne calcule plus en rapport quantit√©/prix, mais vraiment en qualit√©/prix. Comme pour une Escape Room (qui sont aussi dans l’absolu hyper ch√®res). Sherlock-Detective-Conseil c’est 50‚ā¨ les 10 soir√©es de 3h. J’ai achet√© mon exemplaire il y a plusieurs ann√©es, il doit me rester encore les 2 derniers sc√©narios √† faire. Dans Unlock on est vraiment dans l’addiction. Un sc√©nario en appelle un autre. Et on a vite fait de terminer la boite. DU coup dans le cot√© kleenex, on a le cot√© g√Ęchis. Je revendrai ou offrirai surement ma boite, et je me trouverai surement les anciennes boites d’occas’ histoire d’avoir l’impression de rentabiliser l’impression du papier. Ce sera ma bonne r√©solution 2018 pour sauver l’environnement ūüėČ

        1. Mais tellement pareil Salem. Pour le coup du téléphone. Aucun son. Et juste le portable qui se bloque. Sans savoir quoi faire. Et du coup, nous étions aussi bloqués. Pas top en effet. Mais ingénieux au contraire. Comme le coup du fax

          Le Magicien d’Oz est selon moi le meilleur des trois, le plus riche et surtout, le plus litt√©raire. Je continue √† dire que le Tr√©sor de Lapinot (S2x3) √©tait le plus riche, le plus abouti, suivi de tr√®s pr√®s par Oz

          Et c’est vrai qu’il est √©trange de poss√©der un jeu dont ton seul but est de t’en d√©barrasser le plus rapidement possible. L’exp√©rentiel √©ph√©m√®re pouss√© √† son paroxysme

          Apparemment, Unlock S3 fait partie du top des ventes de ce No√ęl dans bcp de boutiques. On n’a pas fini d’en bouffer. Et tant mieux

          A tr√®s vite pour un prochain commentaire Salem. Toujours un r√©gal de te lire ūüíú

          1. Surtout que l’image qu’ils mettent sur le t√©l√©phone est une image avec un bouton ¬ę¬†d√©crocher¬†¬Ľ et un bouton ¬ę¬†raccrocher¬†¬Ľ, alors que l’appel est en cours. On clique donc sur le bouton ¬ę¬†d√©crocher¬†¬Ľ mais rien ne se passe. C’est pour moi une erreur de la part des designer. Ils auraient du mettre une image ¬ę¬†Appel en cours¬†¬Ľ avec des boutons pour r√©gler le son.

            Merci √† toi pour ton blog que je consulte de plus en plus. La nouvelle version de Tric Trac √©tant √† mes yeux indigeste. Une seule remarque sur ton blog, sur la page d’accueil, je trouve √ßa dommage que le titre des articles ne s’affiche que quand on passe la souris sur l’image. Quand c’est la boite d’un jeu on comprend, mais quand c’est juste un petit bonhomme l√©go √ßa donne un petit cot√© ¬ę¬†putaclic¬†¬Ľ (le terme est trop fort pour ce que je veux dire, mais l’id√©e est l√†). J’aimais bien l’image + le titre. √ßa fait peut √™tre plus √©pur√© et beau avec uniquement des images, mais on perd en praticit√© √† mon sens. Ou alors je vieillis et je n’arrive pas √† me faire au renouveau ^^ Tout √ßa pour dire que j’aime bien lire tes critiques textuelles et le style de site √©pur√©, ce qui manque de plus en plus chez Tric Trac.

  1. Haha tu m’as eue √† ¬ę¬†Day of the tentacle¬†¬Ľ ^^ ! Je pense que je vais craquer sur celle l√†, je n’ai pour l’instant fait que la premi√®re boite et le dernier sc√©nario de la deuxi√®me.

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