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🔐 Unlock! 3. Secret Adventures. Juste. Le. Meilleur

Pour emboîter le pas à la mode retentissante et ravageuse des Escape Rooms live, rien qu’à Genève il y en a déjà six différentes, le jeu de société s’est également lancé dans la brèche. Avec plus ou moins de réussite. Exit: le Jeu, est froid et pâlot. Deckscape, anectodique. Zombie Box, raté

Le seul et unique à (très) bien s’en sortir, c’est Unlock! chez les Space Cowboys. Un deck de cent cartes, une appli assistante pour insérer les codes, « manipuler » des machines, décompter le temps et jouer une musique d’ambiance

En 2017, les Space Cowboys ont réussi le pari complètement fou de sortir trois boîtes avec chacune trois scénarios complètement différents. Oui, trois boîtes en une année

La première en février, juste quelques jours avantaprèsavant l’As d’Or, qu’ils ont fini par décrocher, et c’était mérité. La deuxième en juillet. Et la troisième il y a juste quelques jours début décembre. Plus pendant l’année deux mini-scénarios supplémentaires en PnP (Casse sur la 5e Avenue, le Temple de Râ…)

Donc si je sais encore bien compter, ça fait onze scénarios aux univers, énigmes et difficultés variées

Secret Adventures?

Trois scénarios, trois univers, trois difficultés complètement différents

Et ne vous inquiétez pas, il n’y aura ici aucun spoil

A Noside Story, toujours écrit par Lewis Cheschire, un surnom bien sûr, et illustré par Legruth

Un nouveau plan fumeux (c’est le cas de le dire) du Professeur Noside menace la région. Saurez-vous l’arrêtez ?

Retour dans l’univers de Squeek & Sausage de la première boîte. Avec des personnages qui reviennent. Des énigmes et combinaisons toujours aussi désopilantes. Fun, foutraque, farfelu, fantasque, ébouriffant et loufoque, je suis fan

Très Day of the Tentacle

Tombstone Express, créé par Arch Stanton, encore un surnom, et illustré par Arnaud Demaegd

Un train, une précieuse cargaison et une mystérieuse intrigue au Far West ! Une sorte de Murder Party dans un train avec beaucoup, beaucoup d’action. Mais vraiment

Et tous les poncifs du western sont présents. La partie de poker. Les desperados. Les indiens. La jeune femme au décolleté un peu trop appuyé

Même les fans (comme moi) du cultissime Super Gang de 1984 verront le clin d’œil et se régaleront

Aventuriers du Pays d’Oz, créé par Thomas Cauët, le fautif de l’Ile de Goorse, le scénario le plus compliqué, c’était déjà lui, et illustré par Mahulda Jelly

Parcourez le pays d’Oz, défiez la sorcière de l’Ouest et retournez au Kansas !

Le scénario le plus exigeant et le plus pulp de la boîte. Mais également le plus littéraire puisqu’il reprend l’univers et le conte pour enfant écrit par Lyman Frank Baum en 1900

Alors, Unlock! 3 Secret Adventures, c’est bien?

C’est

Juste

Le

Meilleur

Des

Trois

La toute première boîte était sympa. Surtout le scénario délire Squeek & Sausage. Les autres étant moins passionnants

La deuxième était déjà plus réussie. Surtout le scénario du Trésor de Tonipal. Les autres étant moins passionnants. La Maison Hantée au scénario complètement creux et raté

Dans Unlock! 3 Secret Adventures, les trois scénarios sont une totale réussite. Et surtout, les trois proposent des gameplay complètement innovants et surprenants

A croire que pour les Space Cowboys, la première exigence d’Unlock, c’est la surprise!

Alors oui, il y a toujours des chiffres cachés sur les cartes. Toujours des énigmes plus ou moins difficiles, plus ou moins farfelues, plus ou moins logiques, plus ou moins passionnantes

Mais surtout, ce Secret Adventures propose des éléments téméraires. Nous n’allons pas vous spoiler, mais disons juste que chacun des scénarios se permet de proposer des éléments techniques ET ludiques détonants et saisissants

Si Exit : le Jeu, et ses déjà aussi neuf scénarios en VO, qui se contente de ressortir toujours la même recette, service minimum, Unlock!, lui, parvient à secouer, exalter, innover

Aujourd’hui, avec ses 3 boîtes, Unlock! est devenu un produit, une oeuvre ludique insolite hors pair, virtuose de la variation

Score

Anticipation: 3/5

Pas tous les scénarios des deux autres boîtes n’étaient réussis ou convaincants. Parfois même buggé. Donc pas forcément super super hyppé. Et surtout, comment réussir à innover après déjà six scénarios?

Pendant: 5/5

Et là, la claque. Des scénarios immersifs. Des gameplay innovants, téméraires. Du pur plaisir ludique

Après: 4/5

Ça fait toujours bizarre d’acheter un jeu pour le « jeter » après. Et ça fait toujours aussi bizarre que le but du jeu est de se dépêcher de le finir

Si je résume: on achète un jeu à usage unique qu’on se réjouit de finir vite. Étrange. Épiphénomène ou métaphore de nos sociétés de consommation actuelles? Prenez vos stylos, vous avez 4h

Final: 5/5. La meilleure des trois boîtes, tout simplement. Un chapitre fun, immersif, tendu, innovant

Vivement la quatrième boîte en 2018

Vous pouvez trouver Secret Adventures chez Philibert,

Et si vous habitez en Suisse, chez Helvétia Games Shop

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12 Comments

    • Gus

      Oui

      Absolument

      La meilleure boîte Sam

      Le scénario western est chouette, les deux autres sont excellents

      Reviens nous laisser un commentaire pour nous dire si tu t’es amusé

      • Salem

        Mais il n’y a pas de problèmes à ne pas avoir fait les anciennes boîtes ? Au niveau de l’univers du clown fou qu’il faudrait déjà connaître ? ou de la difficulté ? Pour moi ça va, mais mes compagnons de jeu sont des vrais chèvres.

        • Gus

          Non non pas besoin de connaître la 1 pour jouer à la 3

          Le « clown fou » de la 1 et la 3 n’ont aucun rapport si ce n’est des clins d’œil

          Et entre nous, à part le scénario du « clown fou » de la 1, les deux autres scénarios sont très moyens. Tandis que dans la 3 les 3 sont excellents (peut-être un poil moins Tombstone, mais rien de méchant)

      • Salem

        ça y est, je me le suis fait offrir pour Noel. Je vais te donner mon avis en prenant garde à ne rien spoiler. On a déjà fait les 2 premiers scénarios. Autant dire que le concept rend complètement accro. Les 30€ partent très très vite en fumée, tellement on a envie d’enchaîner les scénarios. J’ai vraiment l’impression de me retrouver dans une Escape Room. La tension du temps, les énigmes qui s’enchaînent. Rien à voir avec Sherlock Detective Conseil ou The 7th Continent : pas le temps de grignoter, les verres à pied sont à proscrire, on est dans l’action et la course pures.

        J’ai donc aimé mais la chose n’est pas parfaite quand même. Le principal défaut à mon sens : cette foutue appli ! Pour les raisons suivantes :
        1) ça dérangerait l’appli de monter le son toute seule quand le téléphone est en muet ? On a raté le texte d’intro du scénario 1 Noside… Heureusement qu’on a mis le son pour le scénario 2 (Western) sinon on pouvait carrément passer à coté du scénario. Donc la règle pourrait dire de mettre le son, et l’appli pourrait monter le son elle-même ou au moins prévenir, on est en 2018 les mecs.
        2) L’énigme de l’horloge du scénario 1 nous a énormément frustrée. Je ne dévoile rien, mais on l’a trouvée incohérente, tirée par les cheveux et allant à l’encontre des règles du jeu alors que c’est la 1ère Machine qu’on trouve si on commence Unlock avec cette boite. L’appli n’est d’aucune utilité pour cette Machine et induit les joueurs en erreur.

        Donc conclusion, ce scénario 1 nous a bien frustré. On n’a pas eu le texte d’intro, on ne savait donc pas ce qu’on foutait là, ni si ce Noside était gentil ou méchant. On a été carrément frustré par l’énigme de l’horloge. Et pour couronner le tout, l’énigme du fax a terminé de nous faire sortir de l’univers… C’est dommage parce que le reste du scénario est frénétique, hilarant et les autres énigmes sont très bien pensées.

        On a adoré le scénario 2 dans le Western. Il y a une vraie intrigue à-la-Sherlock-Detective-Conseil mais à résoudre en 60 minutes au lieu des 3-4h que l’on passe dans SHDC d’habitude. Les énigmes sont très coriaces. Un poil trop à mon goût quand on est poussé par le temps derrière mais ce n’est pas frustrant comme peut l’être une appli qui joue contre les règles du jeu.

        On a donc hate de faire le Magicien d’Oz. Le problème c’est qu’après ce sera fini. Le coté kleenex de ce jeu est poussé à son paroxysme. Je comprends qu’il vaille 30€, parce que les scénarios et les illustrations sont vraiment au niveau de n’importe quel autre bon jeu de société, mais le jeu a une durée de vie de 3h. Point barre. Je dis pas que c’est cher 30€ les 3h, mais ça fait bizarre pour un jeu de société. ça change le rapport à l’objet. On ne calcule plus en rapport quantité/prix, mais vraiment en qualité/prix. Comme pour une Escape Room (qui sont aussi dans l’absolu hyper chères). Sherlock-Detective-Conseil c’est 50€ les 10 soirées de 3h. J’ai acheté mon exemplaire il y a plusieurs années, il doit me rester encore les 2 derniers scénarios à faire. Dans Unlock on est vraiment dans l’addiction. Un scénario en appelle un autre. Et on a vite fait de terminer la boite. DU coup dans le coté kleenex, on a le coté gâchis. Je revendrai ou offrirai surement ma boite, et je me trouverai surement les anciennes boites d’occas’ histoire d’avoir l’impression de rentabiliser l’impression du papier. Ce sera ma bonne résolution 2018 pour sauver l’environnement 😉

        • Gus

          Mais tellement pareil Salem. Pour le coup du téléphone. Aucun son. Et juste le portable qui se bloque. Sans savoir quoi faire. Et du coup, nous étions aussi bloqués. Pas top en effet. Mais ingénieux au contraire. Comme le coup du fax

          Le Magicien d’Oz est selon moi le meilleur des trois, le plus riche et surtout, le plus littéraire. Je continue à dire que le Trésor de Lapinot (S2x3) était le plus riche, le plus abouti, suivi de très près par Oz

          Et c’est vrai qu’il est étrange de posséder un jeu dont ton seul but est de t’en débarrasser le plus rapidement possible. L’expérentiel éphémère poussé à son paroxysme

          Apparemment, Unlock S3 fait partie du top des ventes de ce Noël dans bcp de boutiques. On n’a pas fini d’en bouffer. Et tant mieux

          A très vite pour un prochain commentaire Salem. Toujours un régal de te lire 💜

          • Salem

            Surtout que l’image qu’ils mettent sur le téléphone est une image avec un bouton « décrocher » et un bouton « raccrocher », alors que l’appel est en cours. On clique donc sur le bouton « décrocher » mais rien ne se passe. C’est pour moi une erreur de la part des designer. Ils auraient du mettre une image « Appel en cours » avec des boutons pour régler le son.

            Merci à toi pour ton blog que je consulte de plus en plus. La nouvelle version de Tric Trac étant à mes yeux indigeste. Une seule remarque sur ton blog, sur la page d’accueil, je trouve ça dommage que le titre des articles ne s’affiche que quand on passe la souris sur l’image. Quand c’est la boite d’un jeu on comprend, mais quand c’est juste un petit bonhomme légo ça donne un petit coté « putaclic » (le terme est trop fort pour ce que je veux dire, mais l’idée est là). J’aimais bien l’image + le titre. ça fait peut être plus épuré et beau avec uniquement des images, mais on perd en praticité à mon sens. Ou alors je vieillis et je n’arrive pas à me faire au renouveau ^^ Tout ça pour dire que j’aime bien lire tes critiques textuelles et le style de site épuré, ce qui manque de plus en plus chez Tric Trac.

  • Julie

    Haha tu m’as eue à « Day of the tentacle » ^^ ! Je pense que je vais craquer sur celle là, je n’ai pour l’instant fait que la première boite et le dernier scénario de la deuxième.

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