-
Vous avez déjà réservé votre vol pour Essen en octobre? Attention à l’IP Tracking
Vous cherchez un vol pour votre voyage à Essen en octobre? Déjà réservé? Voici de quoi s’inquiéter et surtout comment se prémunir de l’IP Tracking L’offre et la Juin 2018. Vous vous dites que c’est le moment de réserver votre voyage pour Essen, qui aura lieu cette année du 25 au 28 octobre Cette année, pas de stop, pas de vélo, pas de chameau, pour changer, pour être plus rapides mais moins écolo vous avez décidé de prendre l’avion pour votre rendre au plus grand salon du jeu au monde Vous vous mettez devant votre écran, ordi ou portable, vous lancez la recherche et pouf, vous voyez le prix. Il…
-
🎲 Critique de jeu: les trois Penny Papers Adventures
Un triptyque Roll & Write ni indispensable, ni inutile. Juste frais. Un titre parfait pour l’été Date de sortie: Printemps 2018 Auteur: Henry Kermarrec Illustrateur: Géraud Soulié Editeur: Sit Down! Nombre de joueurs: 1 à 100 (optimum 1 à… 100) Age conseillé: dès 7 ans pour le Temple d’Apikhabou, dès 8 ans pour Skull Island et dès 9 ans pour la Vallée de Wiraqocha Durée: 20′ (mais vraiment 20′) Thème: exploration, aventure Mécaniques principales: dés, combinaisons, roll & write Penny Papers Adventures, de quoi ça parle? D’explo dans des régions mystérieuses et inexplorées. De temples maudits, de montagnes reculées et de trésor enfouis Bref, c’est l’aventure Sauf que Tout se joue…
-
Critique de jeu: Les Cercles des Enquêteurs
Familial, immersif, narratif, interactif Date de sortie: Printemps 2018 Auteurs: Pascal Duclermortier, Sébastien Dhooge Illustrateurs: Guillaume Legoupil, Philippe de la Fuente et Laurent Libessart Editeur: Editions Pera Nombre de joueurs: 3 à 6 (optimum 7… 7??? lire plus bas) Age conseillé: 9-12 ans (mais vraiment 9-12. Ni plus, ni moins) Durée: 120′ (mais en réalité 60-90′ max) Thème: Enquête pour la disparition du Professeur Valjoy et Cirque pour Sabotage au Cirque de la Lune Mécaniques principales: Narratif, enquête, jeu de rôle Le Cercle des Enquêteurs, de quoi ça parle? Il s’agit de deux livres-jeux sortis en printemps 2018 aux Editions Pera. Deux livres qui permettent de vivre une aventure clé-en-main, à la…
-
Les Brumes d’Acier. Les Photos
Voici les photos du Sherlock Live de mai 2018 L’enquête grandeur nature urbaine et multimédia qui a eu lieu ce week-end pendant la Nuit des Musées de Genève avec plus de 1’600 joueurs et joueuses Les photos d’Ania Kondziela Les photos de Gus&Co (dimanche 27 mai)
-
🛢️ Critique de jeu: Peak Oil. Flambée des prix du pétrole
Date de sortie: Octobre 2017 Auteurs: Tobias Gohrbandt, Heiko Günther Illustrateur : Heiko Günther Editeur: Two Tomatoes Nombre de joueurs: 2 à 5 Age conseillé: dès 10 ans Durée: 45 à 60 minutes. Mécaniques principales: placement d’ouvriers, majorité, blocage. Cette critique vous est proposée par Altaripa Peak Oil, de quoi ça parle ? Vous êtes à la tête d’une compagnie de pétrole, mais la pénurie guette. Vous devez vous préparer à un avenir sans pétrole en investissant dans des énergies d’avenir. Comment on joue ? A votre tour de jeu vous devez: 1) Actionner une zone ou réassigner un agent 2) Réassigner un agent Vous pouvez payer 2 barils pour réassigner un…
-
🦊 Ce samedi, c’est Bààààààààààààààj
Ce samedi 19 mai, le Bar à Jeux de Genève vous accueille les bras ouverts pour vous faire découvrir des jeux et jouer Et tout ça, c’est gratuit! (à part les petits trucs à boire et à manger…) En attendant que le local habituel finisse sa rénovation, nous vous attendons comme en avril au 5, rue du Pré-Jérôme, juste à côté de la rue de Carouge Nous vous attendons entre 17h et 23h Pour tout savoir sur le Bar à Jeux de Genève, c’est ici Et nous avons également monté une page FB spécialement pour le Bar à Jeux ici pour balancer les photos, annoncer les prochaines dates
-
Sherlock Live. Pour se propulser dans l’époque
Dans exactement deux semaines, pendant la Nuit des Musées à Genève, aura lieu la prochaine aventure Sherlock Live. Déjà 600 personnes inscrites Pour se placer dans l’ambiance du jeu et se propulser plus d’un siècle en arrière, voici quelques photos et illustrations originales d’époque de Carouge, là où se déroulera l’aventure Vous pouvez également dès à présent consulter: les premiers indices sur l’affaire Les règles du jeu Pour participer à l’aventure, c’est ici. Source: centre d’iconographie de la Bibliothèque de Genève.
-
Critique de jeu: Santorini. Efficace. Fulgurant.
Avec Santorini, construisez l'île de Santorin, et tentez de grimper le plus rapidement sur le troisième étage. Pétillant !
-
Critique de jeu: Muse. Très, trop Dixit
Familial, drôle, léger. Mais surtout, beaucoup trop proche de Dixit pour passionner Date de sortie: Printemps 2018 en VO Auteur: Jordan Sorenson Illustrateurs: Apolline Etienne, Andre Garcia, Kristen Plescow Editeurs: Quick Simple Fun Games Nombre de joueurs: 2 à 10 (optimum 6-8) Age conseillé: dès 10 ans (même moins, facilement 8) Durée: 30′, pas plus Thème: rêves (?) Mécaniques principales: équipes, devinettes, coopératif Muse, de quoi ça parle? De pas grand-chose, en réalité. Juste d’un univers onirique présent sur de somptueuses cartes, c’est tout Le but étant s’inspirer les autres joueurs. D’où le titre Pas de thème, donc Et comment on joue? Muse est un jeu qui se pratique par équipe. On…
-
Les Brumes d’Acier. L’intrigue se dévoile peu à peu
La prochaine aventure Sherlock Live s’approche gentiment Dans trois semaines, on y est. Samedi 26 et dimanche 27 mai 2018 à Carouge, pendant la Nuit des Musées et en collaboration avec le Département de la Culture et du Sport de Genève Et l’intrigue commence déjà à se dévoiler au travers de quelques coupures de presse: Peu à peu, de nouveaux éléments feront l’apparition sur le site officiel sherlockgeneve.com Sherlock Live, un polar immersif. Un jeu vidéo à vivre en vrai Les règles du jeu Les photos de l’édition 2017 Pour participer à l’aventure
-
Les Éditions Bragelonne se lancent dans les jeux de plateau. Reportage vidéo
Dans le cadre du Salon du Livre qui a eu lieu à Genève du 25 au 28 avril 2018 à Genève, notre reporter Julienf est parti rencontrer les Éditions Bragelonne Pourquoi? Parce qu’en plus de faire de l’édition de livres, ils vont tout bientôt se lancer dans l’édition de jeux de plateau Accompagné par sa camerawoman Claire Barril, ils ont pu rencontrer Emmanuel Beiramar, chargé de terrain pour Bragelonne, pour voir tous leurs jeux prévus, pour l’instant encore sous forme de proto Julien, c’est à toi: Reportage vidéo Du livre au jeu Quand on est geek, quand on fait du jeu de rôle, quand on s’intéresse au cinéma ou à la pop-culture,…
-
🌅 Critique de jeu: Rising Sun. Chef d’oeuvre
Intense, puissant, passionnant. Un pur jeu d’enfoirés aux mécaniques mi-banales mi-subtiles mais tellement balaises. Un chef d’oeuvre, tout simplement Date de sortie: Printemps 2018 en VF Auteur: Eric M Lang Illustrateur: Adrian Smith (en très, très grande forme) Editeurs: EDGE pour la VF Nombre de joueurs: 3 à 5 (optimum 4) Age conseillé: dès 13 ans Durée: 90′ (voire un poil plus. Comptez bien 120-150′) Thème: Japon médiéval-fantastique Mécaniques principales: contrôle de territoire, draft, majorité, enchères secrètes Rising Sun, de quoi ça parle? D’un Japon médiéval. Mais fantastique. Avec des créatures, des Oni, des monstres aussi effrayants qu’imposants D’âpres luttes de territoires, d’influence et d’honneur Rising Sun est un pur…
-
Sherlock Live, Nuit des Musées 2018. Les règles du jeu
La prochaine aventure Sherlock Holmes Live approche, encore un mois à attendre. Les règles du jeu sont désormais disponibles ici. Vous pouvez déjà prendre vos billets en ligne ici ⚠ Astuce Comment bien gérer son portable pendant l’aventure, quelques astuces à découvrir ici. But du jeu A la fin de l’aventure, le but de chaque équipe sera de répondre à trois questions sur l’enquête et de remporter le plus de points possible. Des quêtes annexes pourront également rapporter des points supplémentaires. Les trois questions: Qu’est-il arrivé à la victime retrouvée morte la nuit du 22 mai 1898 dans une ruelle de Carouge? Pourquoi a-t-on retrouvé sur le corps une empreinte d’une…
-
Critique de jeu: La Guerre des Boutons. Alors va voir ton dermato
Un énième jeu de gestion de dés à l’adaptation ratée du roman. Mais au final, un jeu sautillant, frémissant, trépidant Date de sortie: Printemps 2018 en VF Auteur: Andreas Steding (qui a signé le puissant Hansa Teutonica) Illustrateur: Harald Lieske (en très, très grande forme ici) Editeurs: ADC Blackfire Entertainment Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 10 ans Durée: 45′ Thème: littérature Mécaniques principales: dés, majorité, placement La Guerre des Boutons, de quoi ça parle? De. La Guerre des Boutons. Le roman éponyme de Louis Pergaud paru en 1912 Une « guerre » sans merci que se livre deux gangs rivaux d’enfants de deux villages de Franche-Comté.…
-
Critique de jeu: Huns. Vaut mieux que deux tu l’auras
Un jeu devrait toujours un peu ressembler à ça. Des règles épurées, une prodigieuse et pétillante profondeur. Un blockbuster Date de sortie: Printemps 2018 en VF Auteur: Fneup Illustrateur: Anthony Wolff Editeurs: La Boîte de Jeu Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 14 ans Durée: 45′ Thème: les Huns. Histoire Mécaniques principales: draft, dés, combinaisons Huns, de quoi ça parle ? Des invasions hunniques. De leur chef Attila, mort en 453, et dont il va falloir assurer, et se disputer, la succession Les jeux de plateau avec des thèmes historiques, il y en a des hangars remplis. Si Huns est surtout un jeu de ressources et…
-
Critique de jeu: Imaginarium. Banal, original
Un jeu tellement banal, mais cruellement original. Un jeu à formule, avec une formule qui fonctionne ici à merveille. Du tout grand Cathala (avec Florian) Date de sortie: printemps 2018 en VF Auteur: Bruno Cathala et Florian Sirieix Illustrateur: Felideus Bubastis Editeurs: Bombyx Nombre de joueurs: 2 à 5 (optimum 4) Age conseillé: dès 14 ans Durée: 90′ Thème: rêves, steampunk Mécaniques principales: programmation, objectifs, combinaisons, majorité (mais ici pas une mécanique principale) Imaginarium, de quoi ça parle ? De rêves De rêves à fabriquer dans une manufacture abracadabrantesque Les illustrations sont tellement incroyables, somptueuses et originales qu’on se sent tout de suite transporté dans cet univers oniricopunk slash steamonirique Rarement…
-
Podcast. Un taf de rêve. MJ pour DnD
Le podcast Weird Work présente chaque semaine un taf insolite. Une maman professionnelle, un joueur d’e-sport, une cosplayeuse… Chaque semaine, un ou une invitée parle de son métier, de son quotidien plus qu’extra-ordinaire Cette semaine, c’est Ken, un MJ professionnel pour Donjons et Dragons qui est invité. Ken gagne sa vie en faisant du… jeu de rôle Un job de rêve, non?
-
Jouer Solo: One Deck Dungeon.
Cette critique vous est proposée par Clément, le spécialiste des jeux solo sur Gus&Co. Si One Deck Dungeon peut aussi se jouer à 2, cet article s’intéresse principalement à son mode solo. Un donjon plein de monstres, un trésor, et une héroïne, VOUS. Descendre 4 étages, affronter les monstres le long des couloirs, augmenter ses capacités et son équipement, jusqu’à l’affrontement final ou… la mort. Comment ça marche ? La joueuse choisit son héroïne (parmi 5) et le donjon (parmi 3). L’héroïne possède des caractéristiques (Force, Agilité, Magie) qui détermineront le nombre de dés lancés lors des rencontres, des points de vie, une capacité héroïque et des compétences, qui évolueront…
-
Sherlock Live. Les Brumes d’Acier. Le Teaser
Le voici. Le teaser du prochain Sherlock Live, les Brumes d’Acier Un jeu grandeur nature dans lequel VOUS incarnez un ou une détective Samedi 26 et dimanche 27 mai 2018 La bande-annonce suivra Infos et inscriptions ici Cette année, une aventure surprenante et dynamique très jeu vidéo
-
Critique de jeu: La Nuit des Voleurs. Meeple’s Eleven
Qui n’a pas déjà rêvé d’endosser le rôle de monte-en-l’air téméraires? Dans la Nuit des Voleurs, c’est maintenant possible. Un jeu aux mécaniques fines, fun, subtiles et savoureuses Date de sortie: 2016 en VO, avril 2018 pour la VF Auteur: Sławomir Stępień Illustrateurs: Michał Lechowski, Michał Teliga, Bartek Fedyczak, Damian Bajowski Editeurs: Les Polonais de Galakta pour la VO, EDGE / Asmodée pour la VF Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 14 ans Durée: 90′ Thème: urbain, vol, Clockwork (Clockquoi? Voir plus bas) Mécaniques principales: programmation, déplacement La Nuit des Voleurs, de quoi ça parle ? Tout est dans le titre. Des voleurs. Qui essaie de pécho un…