• Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Le Dynamic Pricing, la tendance marketing qui pourrait bientôt s’imposer dans le marché du jeu de société

    Laissez-moi vous raconter une petite anecdote. Dans les années 90 j’ai vécu et travaillé quelques temps à Londres. L’un de mes resto préférés était un resto chinois sur 4 étages ( !) au coin de Leicester Square à l’entrée de Chinatown (forcément). J’imagine qu’il doit encore exister vu le succès à l’époque. A moins qu’un inspecteur zélé de l’hygiène l’ait fait fermer depuis… Quand les serveurs, tous chinois, nous faisaient nous asseoir à une grande table ronde que nous partagions souvent avec dix inconnus, nous, blancs, caucasiens, recevions toujours une carte en anglais. Parce que le mandarin, c’est du chinois Jusqu’au jour où j’y suis allé avec un ami chinois et…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Oui, c’est possible de fabriquer un jeu entièrement en France

    Les éditions Opla, on vous en a déjà parlé. Ils créent et produisent des jeux engagés, intelligents, tout en respectant une charte environnementale sérieuse et consciencieuse. Ils viennent tout juste de sortir un reportage sur la fabrication de leur tout dernier jeu, l’Empereur. Qu’est-ce qui est fait et où. Super didactique, super intéressant. Pour en savoir plus sur les jeux auxquels on joue. Enfin, certains. D’ailleurs, même Asmodée essaie de se mettre à la prod éco. Essaie, j’ai dit. Vous y pensez, vous, à l’aspect écolo d’un jeu? Et bim, Nicolas Hulot dans le nouveau gouvernement français.

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de rôle,  Nos événements

    Comment gagner au Sherlock Holmes Live

    Dans quelques jours aura lieu la prochaine expérience Sherlock Holmes Live. Une enquête interactive et multimédia pendant la Nuit des Musées à Genève. Un polar à vivre en vrai. Voici quelques conseils pour mettre toutes les chances de votre côté et augmenter vos chances de réussite. Et parvenir à résoudre l’Affaire Némésis. Collaborez Sherlock Holmes Live est un jeu grandeur nature coopératif. On joue tous ensemble. Le but est de résoudre l’affaire en équipe. Plus votre équipe sera soudée, mieux elle collaborera, et plus vous aurez toutes les chances de comprendre et de percer les secrets de l’enquête. Comme dans tout jeu d’équipe, foot, basket, volley, si un ou plusieurs joueurs se la…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Autour du jeu vidéo,  Jeux de plateau,  Jeux de rôle

    L’art du jeu. En 9 vidéos percutantes

    Arte vient de sortir en mars-avril 2017 une collection de 9 vidéos extrêmement bien faites, extrêmement didactiques sur le jeu. Le jeu vidéo, plus précisément. Mais les neuf thèmes analysés touchent au fond tous types de jeux, et pas que les jeux vidéo. De plateau, de cartes et de rôle aussi. On y parle de jeux d’horreur, de quêtes, de guerre, de créativité du joueur, d’idéologie, de la gestion du temps et de la frustration comme moteur et vecteur émotionnels ludiques majeurs dont on a déjà débattus ici. Si vous êtes une grande curieuse et que vous voulez pousser votre connaissance sur le sujet, ces neuf vidéos vont vous intéresser. En tant que…

  • Analyses & psychologie du jeu

    Le Mythe de l’Auteur de Jeu

    Quand vous voyez le nom de Bruno Cathala, Antoine Bauza ou Eric Lang sur une boîte de jeu, est-ce vraiment bien eux qui l’ont créé? Ou ont-ils délégué? Ont-ils été assistés? Alors pourquoi mettre leur nom sur la boîte? Le mythe de l’auteur L’excellente chaîne YouTube de gamedesign Extra Credits vient tout juste de sortir un épisode qui se penche sur le mythe de l’auteur. En avançant la théorie que non, un auteur n’est jamais seul à créer son jeu. Comme souvent, l’épisode s’intéresse d’abord au marché du jeu vidéo, pas si éloigné que ça du jeu de plateau et du jeu rôle. Même si les ventes n’ont rien à voir,…

  • Analyses & psychologie du jeu

    Les trois grands types de joueurs. Lequel êtes-vous?

    Quels sont les types de joueurs? Alors oui, dans le détail, il en existe plusieurs. Bien plus que que trois. Mais en réalité, on peut les/nous ranger dans trois grands groupes. Lesquels sont-ils? Et surtout, comment les gérer? Le Caliméro Le Caliméro, c’est la victime. Il ou elle se plaint toute la partie que: le hasard n’est pas de son côté, il n’a vraiment pas de chance tous les autres joueurs sont vraiment trop méchants et s’en prennent toujours à lui il a mal commencé la partie le jeu est déséquilibré, c’est vraiment trop injuste s’il a perdu à la fin de la partie, c’est qu’il n’a en réalité pas…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    J’ai raison. Vous avez tort

    Non, pas facile de convaincre quelqu’un. Nous le voyons tous les jours avec nos critiques de jeux, nos opinions. Prenez notre critique (dithyrambique) d’Unlock! ou celle (acerbe) d’Adrenaline. Êtes-vous d’accord avec? Qui a raison? Vous? Nous? Quand quelqu’un n’est pas du même avis que vous, comment faire pour le persuader que vous avez raison? Parce que oui, vous avez forcément raison. Même quand vous avez tort…😝 Le risque de chercher à convaincre quelqu’un, c’est que l’autre campe sur ses positions. Et plus vous essayez de le persuader, et plus il se braquera, et moins il vous écoutera. Et plus vous le conforterez dans son avis. C’est ce qu’on appelle en…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau,  Jeux de rôle

    Bye bye Timidité. Ou comment le jeu aide à prendre la parole

    Pour une grande majorité d’entre nous, prendre la parole en public, devant des amis, des collègues, des membres de la famille ou des inconnus représente un véritable défi. Entre estime de soi, volonté, maîtrise de son souffle, de sa voix, de sa connaissance du sujet, de sa posture et de ses émotions, la prise de parole n’est jamais facile. Et pourquoi certains s’avancent avec aisance et éloquence, tandis que d’autres bafouillent ou rougissent? Prendre la parole. Est-ce inné, ou est-ce que cela s’apprend? L’éloquence, un don, ou des compétences qui se travaillent? Prof un jour, prof… Depuis 21 ans, je suis enseignant de lycée à Genève. Chaque jour, chaque semaine,…

  • Analyses & psychologie du jeu

    Psychologie. Les 5 raisons qui expliquent le succès des jeux

    Qu’est-ce qui nous pousse à jouer? Quelles sont les raisons psychologiques qui expliquent le succès grandissant des jeux, de plateau, de rôle mais aussi vidéo? Voici quelques pistes de réflexion. Feedback Les jeux offrent un retour direct sur ses actions et décisions. Un feedback immédiat et constant. Qui permet de se corriger, de s’améliorer ou de valider ses décisions. Pas un phénomène fréquent dans la vraie vie IRL. Les jeux permettent ainsi de progresser et d’apprécier cette progression. Victoire IRL, nous ne gagnons pas souvent. Un salaire, peut-être. Des compliments, de l’amour, de l’amitié. Mais les vraies victoires dans la vraie vie sont rares. Les jeux offrent justement la possibilité…

  • Analyses & psychologie du jeu

    Pour que la Suisse (ludique) s’unisse

    Le marché du jeu de société en Suisse Romande est particulier, pour ne pas dire difficile. 1,5 millions d’habitants, voisine de la France et de ses boutiques online (souvent moins chères), une poignée de magasins spécialisés, et des relations entre les acteurs professionnels parfois tendues et concurrentes. Pyf, l’éditeur d’Helvétia Games (Sabbat Magica) et l’un des plus gros distributeurs suisses a voulu réagir à cette situation. Voici sa tribune. Un cri du cœur, de ralliement, pour le jeu se porte bien en Suisse. La Suisse ludique doit s’unir ! Bonjour à tous, J’ai eu la chance d’être dans un pays voisin ce mois-ci, et j’ai pris le temps de discuter avec…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Gus&Co. Un blog ordinaire

    A la suite du post paru vendredi passé 24 février sur notre remise en question de l’As d’Or, et de sa crédibilité, nous avons reçu beaucoup, beaucoup de commentaires. Sur notre site et sur les réseaux sociaux. Et de réactions virulentes, parfois haineuses, agressives et insultantes. Maintenant que la tempête s’est calmée, nous désirons revenir sur ce qui s’est passé. Et en profiter pour mettre les points sur les j sur l’ADN de notre blog. Pour que les choses soient plus claires et que ce genre de réactions ne se reproduisent plus. Un blog ordinaire Gus&Co est juste un blog. Un blog ordinaire. Qui n’a aucune, aucune ambition de concurrencer…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Envie de jouer plus? Toutes les astuces qu’il vous faut

    Comme chaque début d’année, tous les joueurs que nous sommes prenons la résolution de jouer plus. Mais comment y arriver? Voici quelques astuces pour ne rater aucune opportunité de jouer. Et de s’en créer encore plus. Libérez-vous La télévision vole un temps fou à nos vies. Actu, sport, films… Et en plein nouvel âge d’or des séries, GoT, TWD, Santa Clarita Diet, et la possibilité de voir TOUS les épisodes d’une saison en une fois, ce qui n’arrange vraiment rien. Nous passons beaucoup, beaucoup (trop) de temps devant la télévision. Ou YouTube en 2017, c’est selon. Une addiction. Pas loin. A ce sujet, je vous laisse (re)lire le percutant poème…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Edito: pourquoi l’As d’Or est nécessaire. Et en même temps complètement absurde

    Ca y est, les résultats sont tombés hier soir. Le fameux prix a été décerné au meilleur jeu de société de 2016 (enfin, on va y revenir plus tard…), dans la catégorie grand public, joueurs experts et enfants. Depuis 1988 ans, le festival du jeu organisé à Cannes en février-mars annonce quelques semaines au préalable les nominations des meilleurs jeux par catégorie, puis le palmarès final tombe le soir avant l’ouverture du festival. Hier, donc. Pourquoi l’As d’Or est-il nécessaire? Pour trois raisons. Parce que ça fait du bien à l’industrie L’As d’Or est un prix franco-français qui félicite un jeu sorti en VF en France dans l’année (en principe…).…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    🔓Unlock. Et maintenant?

    Unlock est sorti il y a un peu plus d’une semaine. Un très, très gros succès. Déjà plusieurs dizaines de milliers de boîtes commandées par des distributeurs à l’éditeur. Une implantation de ouf! Et le jeu le mérite. Vous avez peut-être déjà fini les trois aventures de la première boîte. Vous en voulez d’autres. Et maintenant? Ce que nous savons déjà sur la suite L’éditeur est en train de mettre la dernière touche aux trois prochaines aventures, qui devraient sortir en juin juste avant l’été. Parfait pour être emmenées en vacances, à la plage, en terrasse. Comme pour la première boîte, trois scénarios aux ambiances et à la difficulté variées. Ces…

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    Les meilleurs aliments pour booster votre cerveau. Et vous aider à gagner aux jeux de plateau

    Le cerveau est l’organe principal que nous utilisons quand nous jouons. Et jouer est une activité extrêmement exigeante pour notre cerveau: réflexion, raisonnement, analyse, logique, concentration, attention, anticipation, planification, compréhension, calcul, mémoire. Tant de processus cognitifs mis à contribution. Bien alimenter notre cerveau est crucial pour lui fournir l’énergie nécessaire. Voici quelques aliments qui pourront booster votre cerveau et vous aider à gagner plus souvent (et à finir votre scénario Unlock! 😜) Café Le café, comme stimulant bien sûr. Des études ont été menées sur des individus et sur leur mémoire. Selon leur chronotype (du matin ou du soir), et selon à quelle heure un café était consommé, matin ou soir,…

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    Spécial Saint-Valentin. Les couples qui jouent ensemble, restent ensemble

    Couples who play together, stay together Un titre en anglais. Pour un article en français. Étrange. Mais: 1. ça sonne mieux. 2. ça reprend l’affirmation « Couples who sweat together stay together ». Les couples qui transpirent ensemble restent ensemble. Cet article est paru pour la toute première fois sur notre blog en avril 2015. Et comme aujourd’hui c’est la Saint Valentin, c’est l’occasion idéale de le ressortir. Un article à (re)découvrir, donc. Et tiens, ça tombe bien, nous parlions justement hier du bonheur dans le jeu. Une semaine qui commence toute en douceur sur Gus&Co. Cela fait plus de dix ans que je suis en couple avec Corinne. Mon épouse. La mère de mes…

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    Le fabricant de buzz. Un nouveau métier (dans le jeu de société)

    Selon des experts, la moitié des métiers qui existeront dans 20 ans n’existent pas encore aujourd’hui. Société liquide, de nouveaux métiers font leur apparition tous les jours. C’est le cas aujourd’hui avec le fabricant de buzz. Le buzz. A l’ère du numérique et des réseaux sociaux, une technique marketing devenue aujourd’hui extrêmement cruciale pour les marques. Et pour les éditeurs de jeux, surtout avec plusieurs milliers de jeux qui sortent chaque année. La publicité est morte. Vive la communication Dans la première moitié du 20e siècle on parlait de réclame. Plus tard, avec l’avènement de la télévision, on a utilisé le terme de publicité. Avec les réseaux sociaux depuis les années 2010,…

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    Pauvres humains que nous sommes. Le poker, c’est mort

    Nous vous en parlions déjà le 24 janvier. L’expérience de faire jouer quatre joueurs de poker contre une IA pendant un mois sur 120’000 mains vient de s’achever. Sur une victoire de l’IA. Et une défaite de l’être humain. Quatre excellents joueurs ont affronté pendant tout le mois de janvier en Texas No-Limit et en heads-up (un contre un) l’intelligence artificielle Libratus. Qui a fini par battre les quatre joueurs. Comment? L’intelligence artificielle était en mode « deep learning ». Autrement dit, elle était capable d’apprendre du jeu des autres et de ses propres erreurs pour s’améliorer. Oui, comme les humains. Une avancée technologique impressionnante. Et qu’est-ce que ça va changer? Le poker…