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NIFFF 2012 : The Incident, un film intense
The Incident relate une rébellion / évasion de détenus dans un asile psychiatrique, dû à une bête coupure de courant à la suite d’un orage. Comble de malheur, cet événement a été subtilement amplifié par un détenu qui a empêché ses confrères psychotiques de docilement avaler leurs calmant. S’ensuivent alors des minutes éprouvantes pour les gardiens et cuisiniers de l’hôpital, un survival-horror qui injecte une signification puissante aux mots survival et horror. Ce long-métrage est le premier du réalisateur français Alexandre Courtès qui a déjà signé des clips vidéos pour U2, Daft Punk, White Stripes. Sa caméra, nerveuse, fluide, sa lumière et sa musique plongent le spectateur dans un univers…
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Le NIFFF c’est demain
Le NIFFF, c’est le Neuchâtel International Fantastic Film Festival, autrement dit, le festival de films fantastiques à Neuchâtel. Nous y serons plusieurs jours, pour plusieurs raisons. D’abord, parce que nous aimons tout ce qui a trait au fantastique, jeux, littérature, zombies, céréales, et surtout pour essayer de visionner toute leur sélection Ultra Movies. Le NIFFF propose en effet chaque année des sélections / catégories spécifiques. Cette année, en plus du thème bucolique « comédies musicales et films fantastiques » propre à 2012, la palette Ultra Movies présente des films puissants, gores et effrayants. Non, il n’y a que pas que les films de Katherine Heigl dans la vie. Riche en conférences, en…
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7 jeux à absolument éviter cet été (on vous aura prévenus)
Voilà, enfin l’été. La plupart des (meilleurs) sites ludiques (Jedisjeux, Proxijeux) vous proposent une liste non-exhaustive et rutilante de jeux à pratiquer cet été. Et bien nous, à Gus&Co, on préfère vous avertir pour vous empêcher de jouer à des jeux fun dangereux: 1. Mölkky La plupart des sites ludiques experts présentent le Mölkky comme LE jeu de référence estival. De quoi s’agit-il ? Un jeu de quilles finlandaises, entre le bowling et la pétanque. Et bien nous, nous vous déconseillons sincèrement d’y jouer, et ceci pour 4 raisons : 1. Son nom, pour commencer : il ne se prononce pas comme il s’écrit, puisque finlandais. On ne dit pas…
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Critique de jeu : Infiltration
Présentation Infiltration (IN) est sorti en anglais fin mai 2012 chez l’éditeur américain FFG, et bientôt en français chez EDGE. Créé par Donald X Vaccarino (Dominion, Nefarious, Kindgom Builder), à partir de 8 ans et d’une durée de 45′. Si vous ne voulez pas attendre la VF, sachez qu’il y a beaucoup de texte en anglais. Si vous ne parlez pas la langue du Prince William, cela pourrait poser un sérieux problème, d’autant que les joueurs ont des cartes en main et doivent être à même de les lire et de les comprendre pour pouvoir les jouer. Thème Dans IN, les joueurs incarnent des voleurs qui doivent s’infiltrer (d’où le…
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Libertalia, premières impressions
Dans le cadre du Bar à Jeux de Genève du 9 juin 2012, nous avons reçu en exclu le proto de Libertalia par Marabunta, le studio de développement affilié à Asmodée. Voici nos premières impressions. Notez bien que ces impressions ne doivent en aucun cas être considérées comme une critique ni comme un avis définitif, puisque l’exemplaire que nous avons eu la chance d’avoir, bien que largement avancé, n’était pas dans sa forme finale. Extra Les règles peuvent être téléchargées ici (7 Mo) Thème Dans Libertalia, les joueurs incarnent des pirates sur un bateau et participant à des campagnes de piratage (logique) pour s’emparer de butins divers et variés, le…
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Comment réagir face aux critiques d’un jeu, avis croisés d’auteurs et éditeurs, chapitre 3
Après notre article d‘interviews croisés de plusieurs auteurs de jeux sur la création, nous continuons notre “saga”. Nous avons demandé à des auteurs et éditeurs francophones de nous présenter leurs réactions face aux critiques de jeux sur le net ou ailleurs. Raphaël Donzel, Bruno Cathala, Thomas Provoost, Bruno Sautter, Christian Lemay, Alain Ollier, Sébastien Dujardin, Régis Bonnessée, Alain Epron, Cyril Demaegd, Matthieu d’Epenoux, Sébastien Pauchon, Emmanuel Ebeltrando ont eu la gentillesse de répondre à nos questions. Un grand Merci à eux ! Au vu du nombre impressionnants de réponses reçues, nous avons décidé de découper ces interviews croisés en 3 chapitres. Le chapitre 1, c’est ici Le chapitre 2, c’est ici…
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Les types de joueurs de jeux de société, chapitre 2. Vous vous reconnaissez?
Dans le chapitre 1, nous vous présentions différents types de joueurs de société, tel le Critique, le Râleur, et bien d’autres. En voici encore. Alors, vous vous reconnaissez dans certains d’entre eux? L’Encyclopédiste Ce type de joueur est une mine d’or d’informations. Il sait tout de tout sur tout sur le monde du jeu et tout le reste. Comment? Il fréquente tous les sites d’information ludique, lit tous les forums, suit les flux RSS, Twitter, posts FB, Tumblr, écoute tous les podcasts ludiques (la liste de tous les podcasts ludiques), visionne toutes les vidéos ludiques (la liste de tous les sites de vidéos ludiques francophones). Oui, il sait tout, même…
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Les types de joueurs de jeux de société, chapitre 1. Vous vous reconnaissez?
En mars 2011, nous avions publié une liste de types de joueurs. La revoici, mais remise à jour avec de tous nouveaux tous beaux qui viennent la compléter. Vu la longueur de cette liste, nous allons la découper en trois chapitres. Sans anesthésie. Vous vous reconnaissez? Moi oui, évidemment 😉 Le Partygameur Ce joueur vient souvent en meute de 5-8 personnes. Son but: crier, rire et s’amuser, avec un grand Ah. Pour lui, le jeu rime avec bruit et délire. S’il voit qu’à la table d’à côté les joueurs rient plus qu’à la sienne, il n’a pas l’impression de s’amuser. Le party-game est le seul type de jeu auquel il…
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Peut-on être trop créatif?
À la suite de notre article « soyez créatifs!« , nous avons reçu un commentaire fort intéressant de Serval qui nous a poussé à la réflexion: « Me sens complètement créatif, ça c’est sur ..peut être trop ! Du coup la créativité est difficilement canalisable et personnellement je m’éparpille trop..la preuve deux jeux en gestation qui changent tout le temps tellement je suis incapable de garder une linéarité. Comment faites vous ?? » Peut-on en effet être trop créatif? Est-ce que le fait de travailler / réfléchir / développer plusieurs œuvres en simultané nuirait au processus créatif? Bruno & la besace Pour illustrer ma pensée, je prendrai mon ami Bruno Cathala comme exemple. Bruno…
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Critique de jeu : Agricola Terres d’Elevage
Présentation Agricola Terres d’Elevage (TdE) est sorti fin mai 2012 chez Filosofia, créé par l’infatiguable & ingénieux Uwe Rosenberg (Ora & Labora, Agricola, Bohnanza). TdE est jeu de plateau pour 2 joueurs uniquement, d’une durée de 30’ à partir de 13 ans. Thème Le thème est rural, pas surprenant avec un titre pareil. Chaque joueur cherche à élever le plus d’animaux possibles : mout-mout, chevaux, sangliers et bœufs, en construisant enclos et étables. Le thème n’est pas forcément des plus dépaysant (pas mal le jeu de mot. Des paysans. Non OK je sors), ni des plus original, mais il est bien intégré dans le jeu. Encore une fois, comme dans…
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Faith, la nouvelle extension pour 7Wonders, MàJ et nouveaux dieux
Vous pourrez trouver ici la compile de toutes nos extensions pour 7 Wonders, et il y en a un paquet ! Faith, l’extension non-officielle développée par le talentueux valaisan Shima pour 7 wonders que nous avions déjà publiée ici il y a quelques semaines, vient d’être remise à jour, avec quelques petites améliorations. Seth, Héphaïstos et Horus devront être remplacés par leur nouvelle version, ils ont été jugé trop faibles et donc updatés (c’est beau le franglais) Shima en a profité pour se fendre de quelques nouveaux dieux, dont Bastet, et Toinito (aka Antoine Bauza, l’auteur de) J’en ai les larmes au clavier. Pour télécharger les (nouvelles) règles de Faith…
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Grande nouvelle, Seasons en avant-première à Genève
En 2012, peu de jeux sont autant attendus que Seasons. Et bien, grande nouvelle, en partenariat avec les éditions Libellud, le jeu sera en avant-première au Bar à Jeux à Genève samedi 15 septembre pour la rentrée (le BàJ est fermé en juillet / août). Créé par Régis Bonnessée (Himalaya, Fabula), éditeur de Libellud, Seasons est un jeu tactique et stratégique aux illustrations féeriques et au thème magique. Oui, je fais dans le lyrique. Pour les experts / gamers / geeks : une petite phase de draft au début, puis de la gestion de main et des combos. Les règles en vidéo sur le très bon site de règles en…
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Jeux iPad vs IRL, Fight !
Plaçons sur un ring les jeux de société « en dur », « en vrai », IRL (In Real Life) comme on dit dans le jargon 2.0, et leurs cousins numériques sur itablettes. Qui va gagner? Depuis que les itablettes sont sorties, plusieurs jeux de société ont été portés en numérique. L’offre en jeux de société sur itablettes est pour l’instant encore plutôt faible, comme l’est sa croissance par ailleurs. Pourquoi? Le marché ludique n’est pas encore prêt à marquer le tournant digital, les développeurs sont encore peu présents et ne se pressent pas au portillon. Il faut dire que cette technologie est encore relativement jeune. En passant, je me demande bien d’ailleurs si la…
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Des zombies pour la bonne cause
Les zombies sont vraiment à la mode en 2012 ! Les 28-29 avril à Lakewood, Ohio, 500 zombies ont déambulé dans la rue (et en même temps à Carouge, par ailleurs). Une Zombie Walk, qu’on appelle ça. Sauf que pour participer à cet événement, il fallait payer 5 dollars et apporter deux boîtes de conserve, le tout a alors été donné à la Banque Alimentaire de Cleveland. Comme quoi, les zombies peuvent quand même être des créatures généreuses. Je dis ça je dis rien. Pas mal comme œuvre de charité, non? Vous en pensez quoi? On organise ça près de chez nous, une zombie walk caritative (fallait oser quand même…)…
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Roll Through the Ages, une nouvelle nouvelle extension JedisJeux
Nous vous l’annoncions déjà ici, le site ludique Jedisjeux travaille en ce moment sur une extension carte pour le jeu de dés Roll Through the Ages. Nous vous présentions déjà les premières cartes, voici les suivantes, en exclusivité galactique. Avec cette extension, il y aura plus d’interactions, de nouvelles possibilités d’obtenir des catastrophes, et de s’en tirer. Du beau du bon! La version définitive des cartes est pour tout bientôt. Pour télécharger les cartes de l’extension Bravo les collègues ludiques pour votre créativité ! (et pour les 2’000 tests en soirée). Une troisième extension est déjà normalement en préparation, dans laquelle il y aura une carte « papyrus » qui permettra d’enclencher…
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Joggers, fuyez les zombies!
Chez Gus&Co, nous vous parlons de jeux, de créativité, de gamification. Nous ne pouvions donc pas passer à côté de Zombies, Run ! une appli smartphone qui met du jeu dans le jogging. Depuis que j’ai découvert cette appli, courir ne m’a jamais autant semblé fun et ludique. De la gamification dans le jogging. Rappelons que le but premier de la gamification (écoutez l’excellent podcast Proxi-Jeux à ce sujet) est de mettre du jeu dans des activités non-ludiques, pour les rendre plus attractives, motivantes et… fun. Le principe: vous venez d’échouer dans un village de survivants, entouré par des hordes de zombies. Votre but? Remplir divers missions, trouver divers objets…
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REX, variante diplomatique
Nous avons publié une aide de jeu et traduction pour REX, le nouveau gros jeu de FFG. Voici une petite variante pour renforcer l’aspect interactif et diplomatique du jeu. En effet, dans le jeu, les alliances ne peuvent être formées et dissolues uniquement lorsqu’une carte Ceasefire est tirée lors de la phase 1, résolution de la carte Influence. Or, il n’y en a pas 2’000, et le jeu ne dure que 8 tours en tout, donc 8 cartes sorties, ce qui présuppose des parties plus ou moins diplomatiques, l’aspect fort et cardinal du jeu. Voici la variante diplomatique Gus&Co: En phase 7, après avoir affecté un certain nombre de cases,…
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Critique de jeu : Takenoko
Avant avant-propos Nous avons développé une extension pour le jeu, Hikari, qui rend le jeu plus interactif et profond, plus « gamers-friendly ». Également, une FAQ / aide de jeu à télécharger sur notre site ici Avant-propos Je sens que je ne vais pas me faire d’amis avec cette critique, au vu du succès public du jeu, mais tant pis, j’assume entièrement mon avis et analyse. J’attends et j’entends déjà les nombreux commentaires injurieux et outragés, d’autant plus que le jeu vient de remporter l’As d’Or 2012 du Festival de Jeux de Cannes. Mais voilà. Présentation Takenoko est sorti en toute fin d’année 2011, créé par Antoine Bauza (7 wonders, Hanabi) et…
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PacMan Urbain de Genève – règles de jeu
Nous avons déjà annoncé le tout premier PacMan Urbain de Genève du 10 mars 2012 ici. Voici les règles au complet. Objectif PacMan essaie de collecter toutes les billes sans se faire manger par les fantômes. Organisation 4 joueurs seront les fantômes 1 joueur sera PacMan 1 joueur sera le contrôleur de PacMan. Le contrôleur reste au Bar à Jeux face à la carte. PacMan et les fantômes prennent place à leur position de départ dans les rues. Le jeu peut commencer. Inscription L’inscription au PacMan Urbain est complètement gratuite. Pour s’inscrire, il suffit de laisser un commentaire à la suite de cet article, ou via notre page Facebook Attention,…
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Un mois de mars de folie ludique à Genève
Déjà que février faisait fort ludiquement, Ce n’était qu’un échauffement pour mars !!! Du 8 au 18 mars 2012, pour proposer une alternative intelligente & ludique au Salon de l’Auto, une minuscule réunion de gens qui aiment se pâmer d’admiration devant des carcasses d’acier, nous (Gus&Co, le Bar à Jeux et tout plein d’associations genevoises pro-mobilité douce, sympatoches & flamboyantes) organisons dix jours de folie ludique à Genève. Ça commence jeudi 8 mars aux Bains des Paquis, avec un coupage de ruban officiel avec des politiciens, dont le président du Grand Conseil genevois. La frime ! Et après, nous enchaînons sur 10 jours de d’évènements autant chatoyants qu’attrayants : Dont,…