Plaçons sur un ring les jeux de société « en dur », « en vrai », IRL (In Real Life) comme on dit dans le jargon 2.0, et leurs cousins numériques sur itablettes. Qui va gagner?
Depuis que les itablettes sont sorties, plusieurs jeux de société ont été portés en numérique.
L’offre en jeux de société sur itablettes est pour l’instant encore plutôt faible, comme l’est sa croissance par ailleurs.
Pourquoi?
Le marché ludique n’est pas encore prêt à marquer le tournant digital, les développeurs sont encore peu présents et ne se pressent pas au portillon. Il faut dire que cette technologie est encore relativement jeune.
En passant, je me demande bien d’ailleurs si la formation actuelle d’informaticiens prépare ses étudiants au codage d’applis sous iOS / Android / Windows. Quelqu’un a une réponse?
Nonobstant (j’adore ce mot, tellement la pète de le placer au milieu d’une conversation), les iPad et consœurs représentent un outil incroyable pour pratiquer nos jeux de société préférés.
Et bien justement, plaçons sur un ring les itablettes et les jeux de société IRL
Round 1, fight!
Mise en place
Asteroydz d’Ystari a été parmi l’une de mes plus grosses déceptions de 2010 (à lire notre Flop 10 de 2010). Pourquoi? La mise en place prenait autant de temps que le jeu lui-même. Chronomètré, nerveux, tendu, intense, le concept de course entre des astéroïdes était certes excellent, mais la mise en place, la mise en place, mon dieu!
Passer 15 minutes à placer correctement toutes les tuiles, pour ensuite ne jouer que 10 minutes. Non, pas glop. Et à mon grand désespoir, j’avoue que l’excellent Mr Jack à New York me fait le même effet, ce qui me rebute passablement d’y jouer.
On pourra me traiter de flemmard, d’impatient et de râleur, mais si je joue, même pour du hard fun (l’article qui présente la différence entre Simple Fun et Hard Fun), je n’aime pas passer trop de temps avec la mise en place. Pareil avec Agricola. Ou pire, les Demeures de l’Epouvante, qui prend clairement 30′ pour tout installer.
Bref, les itablettes présentent l’avantage certain et inouï de faire la mise en place automatiquement, et c’est tout bénéf pour le plaisir de jouer. On effleure son écran LCD, et paf, tout est placé. Si vous jouez à Small World sur iPad, vous savez de quoi je veux parler.
IPad 1 – IRL 0
Round 2, Fight!
Poids et encombrement.
Je fais pas mal de rando à vélo avec ma copine épouse Co, et transbahuter 4-5 boîtes de jeux ne le fait pas trop du tout. Nous sommes partis dernièrement pour une petite semaine, et paf, l’iPad gonflé à bloc de jeux de société ne prenait pas de place entre les strings de rechange (les miens) et le matériel de réparation.
Et même si on préfère les aéroports aux sentiers perdus dans la nature, enfourner la boite des Demeures de l’Epouvante avec toutes les cartes du Trône de fer JCE dans sa valise risque bien de vous coûter un surcoût pour surpoids. Non, pas pratique. Sans parler de la place que les jeux prennent chez soi, et j’en sais quelque chose (cf. ma ludothèque).
iPad 1 – IRL 0
Round 3 – Fight !
Coût
Les jeux de société coûtent entre 10 euros pour les petits jeux de cartes jusqu’à 80 euros pour les tous gros jeux. Donc comptons une moyenne de 35-40 euros, tandis qu’un jeu sur itablette ne coûtera jamais plus que 6 euros pour les plus chers, la moyenne se situant plutôt autour de 3 euros. « Y a pas photo », comme disait Robert Doisneau.
iPad 1 – IRL 0
Round 4 – Fight !
Mises à jour / extensions
Lié au précédent facteur de coût, les mises à jour / errata / extensions sont souvent incluses ou dispo à l’achat pour une modique somme dans un jeu sur itablette, alors que pour le jeu IRL, « il faut à nouveau bourse délier », comme le disait si bien Robin des Bois. Encore des coûts.
iPad 1 – IRL 0
Round 5 – Fight !
Société
Le numérique ne remplacera jamais le contact humain. Jouer en pass n’play (pnp) n’engage pas la même relation, sans compter que la plupart des jeux de société numériques se jouent en solo devant son écran (et son chat s’il est posé sur vos genoux).
Et tout est dans le titre: jeux de société. De société, qu’il dit le monsieur. Donc les jeux sur itablettes ne satisfont pas réellement cet aspect. Une partie d’un jeu d’enfoirés (à lire, une présentation des jeux d’enfoirés) sur iPad ou IRL ne donnera pas la même saveur. Pareil pour le poker en ligne, qui perd ainsi tout l’aspect humain.
iPad 0 – IRL 1
Round 6
Coût
Je reprends l’aspect de coût du round 3, mais là il s’agit du coût de l’itablette, souvent autour de 400 euros / 600 CHF, pas à la portée de toutes les bourses. D’autant qu’il faut encore ensuite du wifi ou un abonnement 3G. Donc payer son jeu 3 euros mais après en avoir dépensé 400 pour économiser l’achat du jeu IRL à 40 euros peut paraître un peu… absurde.
iPad 0 – IRL 1
Round 7
Ecologie
Argh, là le bât blesse (comme le dirait un marin enrhumé et très maladroit). Les jeux de société IRL sont pour la plupart fabriqués en Chine, avec du papier /bois d’arbres et du plastique du pétrole. A la fin 2011, nous avons d’ailleurs proposé un label écologique pour les jeux de société, pas très suivi à part pour 2-3 éditeurs (Bioviva, certains jeux chez Queen Games).
Dans un monde en pleine crise environnementale, il est nécessaire de prendre conscience de l’impact de notre consommation, les jeux de société en faisant partie.
Mais. Mais et la production des itablettes alors ? Pas mieux. Produites en Chine pour la plupart, utilisant des composants toxiques et rares, les itablettes ne sont en aucun cas la panacée environnementale. Si elles évitent de couper des arbres pour produire des cartes et plateaux de jeu, il a quand même fallu extraire minerai faire travailler des employés dans des conditions difficiles / déplorables. Si vous ne l’avez pas encore vue, la vidéo tout en bas vous présente un reportage à ce sujet.
Donc pas top moumoute (comme le dirait mon coiffeur) pour les deux.
iPad 0 – IRL 1
Round 8
Fétichisme
Alors là on est en plein dans le subjectif, dans l’humain, le personnel, le psychologique.
Suffisamment « vieux », la trentaine bien frappée, j’ai vécu la transition entre les vynils et les CD. Pas forcément une grosse révolution, on possédait toujours un objet, certes moins groovy / vintage, mais avec du matériel que l’on pouvait toujours (fièrement) exposer dans son salon. Et puis quelques années plus tard, la révolution numérique est arrivée, le format MP3 a finalement détrôné le CD. Auj0urd’hui toute la musique est archivée sous forme de mégabytes sur son ordi / lecteur MP3, il n’y a plus rien de matériel. Certains collectionneurs et nostalgiques continuent à acheter des CDs, voire « pire », des vynils.
Avec les itablettes, on est dans le même facteur. Les jeux de société, certes encombrants, procurent toujours un certain plaisir à être manipulés: toucher des cubes en bois, mélanger des cartes, toucher du dur (comme le dirait mon urologue). Comme dans toute transition technologique, comme à l’époque des CDs/ MP3, il est très difficile pour beaucoup de gens de changer ses habitudes et perdre le contact au matériel. Du fétichisme ? Oui, et alors?
iPad 0 – IRL 1
Fin du match
Résultats ?
iPad 4 rounds gagnés, IRL 4 rounds gagnés, égalité parfaite.
Au final, tout dépend de son attitude personnelle face aux développements technologiques. De nombreux joueurs ne joueront jamais à un Small World ou un Carcassonne sur itablette, par « résistance », préférant le contact humain et le matériel.
Mais comme vu plus haut, les itablettes présentent des avantages certains.
Je me souviens d’une discussion à Essen 2011 entre Cyril Demaegd (Ystari) et Croc (Asmodée) sur le portage d’Olympos sur iPad. Croc tentait d’expliquer à Cyril que pour tout jeu acheté sur iPad, Cyril n’en vendait pas IRL. Cyril (et moi) ne semblait pas convaincu.
Vraiment ?
Et VOUS, qu’en pensez-vous? Est-ce que les itablettes vont « tuer » le marché des jeux de société IRL, comme le MP3 a tué les CDs et les disquaires?
Et dans un précédent article, nous avons présenté 5 jeux IRL qui devraient / pourraient passer en numérique.
Une vidéo sur les conditions de travail dans l’usine qui produit les iPad en Chine








