• Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau,  Nos événements

    Pourquoi les jeux, Escape Games, films, livres et séries policières exercent une telle fascination sur nous

    Les mystères, comme les contes de fées pour enfants, nous font passer de la peur à l’assurance, la confiance, la sécurité Les histoires, les récits nous fascinent. Et il s’avère que les histoires de meurtre et de mystères sont celles qui exercent le plus de fascination sur nous. Et pourquoi? Pour commencer, chaque meurtre et mystère est composé de six éléments:  Le meurtre, le crime Qui dit meurtre et mystère dit forcément… meurtre, ou un crime, qui peut comprendre un cambriolage ou une disparition. Quelqu’un est assassiné au début de l’histoire, ou quelqu’un, quelque chose a disparu. Cet événement est le moteur qui anime le reste du récit, ce qui…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Le contact humain est maintenant devenu un produit de luxe. Et comment le jeu de société peut changer cela

    Ce vendredi 29 mars et comme chaque semaine, si tout va bien, nous invitons des ami.e.s, des collègues de boulot et des voisin.e.s à venir nous rejoindre pour une soirée jeux. Parfois pour du jeu de rôle, souvent pour du jeu de plateau. Une tradition que nous entretenons depuis… 2007, si mes souvenirs sont bons Oui, un peu comme le film Game Night (2018), mais sans les mafieux et avec nettement moins de poursuites en voiture. Dommage Ce sont d’ailleurs ces soirées qui nous ont inspiré.e.s à nous lancer dans l’aventure pour créer le Bar à Jeux de Genève qui existe depuis 12 ans aujourd’hui Écrans VS IRL. Riches VS…

  • Jeux de plateau

    Les intelligences artificielles s’intéressent aux jeux de société modernes. Le cas avec Hanabi

    On savait que les IA avaient battu des humains aux échecs, puis au Go, au Poker, et même récemment au jeu vidéo Starcraft Des chercheurs de la prestigieuse université de Cornell aux USA s’intéressent à présent à Hanabi, pour trouver le moyen de programmer une IA capable d’y jouer Hanabi? Mais si, le monde entier connaît Hanabi est sorti en 2013 chez Cocktail Games et créé par le Valencien Antoine Bauza Un micro-jeu de cartes coopératif dans lequel il est question de réaliser des suites à plusieurs, mais sans connaître ses propres cartes, alors que les autres les voient. A la manière d’un jeu du post-it, ou du poker vietnamien…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    FOMO et jeux de société. Ou le truc complètement has-been en 2018. Vive le JOMO

    1’400 nouveautés C’est le chiffre-record de jeux présentés cette année à Essen qui vient juste d’avoir lieu la semaine passée 1’400 nouveautés en 2018 Il n’y a jamais eu autant de jeux à Essen. Il n’y a jamais eu autant de jeux sur le marché En 2017, plus de 3’000 jeux furent publiés, toutes extensions et rééditions confondues Avec les 1’400 nouveautés présentées à Essen, on peut s’attendre à encore un autre record annuel Il faut dire que le marché est en pleine effervescence. Il n’y a jamais eu autant d’éditeurs. Il n’y a jamais eu autant d’auteurs Et les plateformes de financement participatif / précommande participative viennent mettre leur…

  • Jeux de plateau

    Une mini-micro-nano nouveauté sur Gus&Co

    Nous sommes début septembre. Ça y est. La rentrée ludique vient tout juste de commencer. Les premiers éditeurs sortent du bois avec leurs nouveautés à précommander pour Essen ou un poil plus tôt pour prendre de l’avance sur la vague Il y a un mois exactement, le 7 août, les organisateurs annonçaient déjà un record de jeux présentés sur le salon avec pas moins de 1’300 déjà annoncés. 1’300. Un record. Comme d’hab, j’ai envie de dire Années après années, les chiffres sont en constante augmentation. La preuve ici en 2014 (2014), deux ans plus tard en 2016, puis en 2017 Il va donc y avoir un torrent de jeux en…

  • Jeux de plateau

    💘Rencontrer l’amour grâce aux jeux de société

    C’est bien connu, les couples qui jouent ensemble, restent ensemble Encore faut-il déjà être en couple… Comment faire en 2018 pour trouver « l’âme sœur », pour rencontrer un homme, une femme pour une relation? Voire plus si affinités? Au boulot? C’est quand même peu indiqué de sortir avec un·e collègue, surtout si ça se passe mal ensuite. Sinon aussi via son cercle d’ami·e·s, ses hobbies, sport, passion, ou encore en sortant seul·e Et il y a bien sûr toutes ces plateformes online, Tinder, Grindr, Ok Cupid, Meetic… Pourquoi pas, pratiques, mais déconnectées de la vraie vie Sinon, il y a aussi le jeu de société Ensemble Jouer, c’est partager On parle…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Les Early Adopters du Malaise et les jeux de société

    Dans le tout récent et excellent podcast Studio 404 du mois de juin 2018, l’émission de société numérique, l’un des animateurs, le célébrissime Fibre Tigre, expose les EAM. EAM? Pour Early Adopters du Malaise Autrement dit, ces pionniers et pionnières qui se sont baladés en tout premier avec un Mini-Disk (comme moi), qui ont arboré fièrement les Airpods leur première semaine de sortie, les Glassholes (contradiction de Google Glass et « assholes »), le tout premier type de plus de 30 ans à filer sur un trottoir dans les années 90 en trottinette, ou en hoverboard en 2010, ça marche aussi, ou encore ceux ou celles qui se la racontent dans la rue avec leur « collier » SoundWear…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Tric Trac est mort. Vive Tric Trac

    Voilà, c’est acté. Tric Trac est mort Enfin, presque Le vieux TT. Celui monté par Philippe Maurin il y a 18 ans Phal l’a annoncé hier, il a récupéré les parts possédées par Marc Nunès pour tout revendre à… Roulements de tambour… Non pas à Asmodée mais à… Non pas à Gus&Co non plus ça aurait pu être cocasse… Mais à… Plan B Plan B? Plan B est la maison d’édition montée par Sophie Gravel début 2017 Oui, LA Sophie Gravel qui avait monté Filosofia. Et qui en 2016 s’est fait racheter par… Asmodée. Filo, pas Sophie. Suivez un peu Sophie, sans taf mais avec du flouze, s’est relancée dans…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    L’intelligence artificielle remplacera-t-elle bientôt les auteurs de jeux?

    Hello Shadow. Cette chanson est sortie il y a quelques semaines, le premier décembre 2017. Elle vous plaît? Vous avez certainement reconnu les influences de Stromae Ce n’est pas forcément votre style, mais lui avez-vous trouvé certaines qualités? Elle a été composée par des musiciens. Et une IA. En mode Deep Learning Deep Learning? Le Deep Learning, c’est ce processus qui permet aux ordinateurs, aux intelligences artificielles d’apprendre par elles-mêmes On fournit un certain input à l’IA, qui se met alors à « étudier » des processus par elle-même. C’est ce qui a permis par exemple à AlphaGo de gagner au Go en mai 2017 contre un champion rien qu’en s’entraînant avec…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Le Festival International des jeux de Cannes, le blog et les limites du bénévolat

    C’est une information qui ne vous aura pas échappé, les nominations pour l’As d’Or 2018 sont tombées ce jeudi L’As d’Or, c’est quoi? Depuis 1988, pendant le Festival International des Jeux qui a lieu à Cannes, un parterre d’une demie-douzaine de spécialistes du jeu, ludothécaires, journalistes, professionnels, décerne un prix à un jeu sorti dans l’année. Un prix « tout public », un prix pour jeux pour enfants et depuis quelques années un prix pour experts pour des jeux plus complexes, profonds, exigeants Les nominations viennent donc de tomber, avec pour L’As d’Or Tout public: AZUL, DICE FORGE, FLAMME ROUGE et TWIN IT! Et pour le prix du jeu pour experts: GREAT WESTERN,…

  • Analyses & psychologie du jeu

    Facebook vient tout juste d’annoncer un changement drastique de publication. Et comment cela va impacter le monde du jeu

    Comment faites-vous pour connaître l’annonce de la sortie d’un prochain jeu? Le lancement d’une préco participative sur KS? D’un concours pour gagner des jeux? D’un événement ludique, salon, convention, bar à jeux? Si vous avez répondu Facebook, c’est que vous faites partie des 2 milliards (!) de Terriens qui utilisent ce réseau social. 2 milliards. Soit environ le tiers de la population mondiale (7.5 mia). Dingue Aujourd’hui, la plupart des éditeurs ont une Page Facebook. Une page que les passionnés de jeux de société (VOUS!) ont liké/suivent pour être au courant de leurs/nos activités Et depuis ce vendredi 12 janvier 2018, Facebook a annoncé changer son système de publication. Désormais,…

  • Analyses & psychologie du jeu

    Plus que jamais, nous avons besoin de jeux bienveillants. Maintenant

    Nous vivons décidément une drôle d’époque. Une… sale époque? Demain lundi, l’école primaire de mon fils organise une simulation pour se préparer en cas d’attaque terroriste. Avec des classes maternelles 😳 Dans mon boulot au lycée, l’Etat de Genève a édicté un plan officiel de réaction en cas d’intrusion Plus une place ou une manifestation publique n’est désormais laissée ouverte, barricadée par des plots de béton pour empêcher les voitures-béliers (Nice, Barcelone, Londres…) Pas un mois, pas une semaine ne passe sans qu’une attaque ou une tentative déjouée n’ait lieu. Las Vegas dimanche passé. Marseille quelques jours avant. Etc etc etc Le flux d’informations nous laisse parfois pantois, agacés, anxieux, révoltés…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Pourquoi jouer aux jeux de société nous rend plus aimables

    Et si on avait tout faux? Les chiffres ne cessent de tournicoter autour de nos têtes: les gens passent de plus en plus de temps sur leur portable. Sur les réseaux sociaux. Les jeux vidéos ne se sont jamais aussi bien vendus Et pourtant Et si on avait tout faux? Les chiffres sont là pour nous rappeler que la technologie est devenue omniprésente. Avez-vous passé ces derniers jours rien qu’une journée sans votre portable, déconnecté.e.s? Combien de fois par jour, par heure regardez vous votre portable pour vérifier vos mails, vos Tweets, vos Snaps? Une cure de digital detox, ça vous tente? Faut être fou, non? Le digital est devenu un…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Ce n’est pas de ma faute. Ou comment le syndrome de la cour de récré nous empêche de donner le meilleur de nous-mêmes

    Je m’en veux. J’ai fait une erreur. Et depuis, je m’en veux En mai dernier, lors notre dernier Sherlock Holmes Live qui a accueilli plus de 1’400 joueurs, lors de la distribution des docs de départ, par inadvertance quelques enveloppes du samedi ont été données aux équipes du dimanche. Rien de grave, puisqu’il s’agissait de la même aventure, des mêmes docs Ou presque A un détail près La fin, le rendez-vous de samedi soir n’était pas le même que celui du dimanche après-midi Cette erreur n’a affecté qu’une poignée d’équipes, puisque l’erreur de distribution n’était pas généralisée. Quelques équipes malchanceuses Heureusement, les joueurs disposaient d’un numéro de téléphone, d’une helpline…