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Critique de jeu: Cavern Tavern. C’est pour qui les cafés?
Un jeu très, trop tactique pour véritablement passionner. Comme souvent, on réinvente chaque tour à faire ce qu’on peut avec ce qu’on a. Un bon jeu, mais pas assez pour en faire un titre exaltant. Cavern Tavern est né suite à une belle campagne de préco participative en printemps 2016. 18’000 USD demandés pour 107’000 obtenus. Pas mal pour une maison d’édition et des auteurs inconnus. Avec une sortie en boutique au printemps 2017. Pour 1 à 6 joueurs (large écart quand même…), dès 14 ans, pour une durée de 25 minutes par joueur. Créé par le quatuor d’auteurs Ivana Krstevska, Maja Matovska, Vojkan Krstevski et Toni Toshevski. Quatre auteurs Macédoniens.…
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Déjà 10 ans
Déjà 10 ans. C’est en 2007 que nous avons commencé à bloguer. D’abord avec un site, puis un blog, puis un nouveau blog sur wordpress. Et ça fait aussi dix ans que nous avons ouvert le pop up Bar à Jeux de Genève. Putain 10 ans déjà! En ce qui concerne nos multiples événements grandeur nature, les Sherlock Holmes Live, les Zombies Invasion, les soirées Meurtres et Mystère, les Panic Room Experience, ça remonte à un poil longtemps. Nous avons commencé en septembre 1989. Nous nous appelions KronoS à l’époque, pour devenir Gus&Co en 2007. Pour fêter nos 10 ans, nous changeons de logo, nous changeons de slogan. Un tout…
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Tous les podcasts qu’il ne fallait pas rater cette semaine. Des émotions. Des missions. Des Dragons. Des Escape Games à l’école et du Cosplay
Comme chaque dimanche, voici notre sélection des meilleurs podcasts de la semaine. Un gros paquet cette semaine. Une sélection très geek. Missions Vous aimez la SF? Missions, c’est une toute nouvelles série française qui présente les péripéties d’un équipage qui part sur Mars. Oui, vous avez bien lu, une série… française. Qui s’en sort plutôt bien en fait. 3 épisodes sont déjà sortis, il en reste encore 7. Le podcast « Un épisode et après j’arrête » se penche sur cette série. A écouter avant de vous lancer. Et ça s’écoute sur Soundcloud ici. Cosplay Le Cosplay, c’est se déguiser en un personnage de bédé, de série, de jeux vidéo. Le podcast…
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Avant-première Dice Forge. Du Dice-Crafting? Du Dice-Building? Du Dice Forging
Un beau pied de nez au hasard. Une expérience ludique au parfum d’exception dont on aurait tort de se priver. Un pur concentré de plaisir ludique. Dice Forge, c’est la nouvelle bombe ludique de Libellud. Le jeu va sortir le 23 juin. Pour 2 à 4 joueurs, d’une durée de 40 minutes (pas 39 ni 41), dès 10 ans. Et nous avons déjà pu obtenir une boîte. Mais comment c’est possible? Aujourd’hui, les éditeurs font preuve d’ingéniosité pour s’assurer d’un buzz pré-sortie, le nouveau combat pour ne pas rater une fenêtre de tir qui se réduit de plus en plus dû aux incessantes sorties, aux fracassantes campagnes de préco participatives et à…
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Critique de jeu: Area 51. Taupe Secret
Un jeu inutile. Pas mauvais en soi, mais vraiment pas incroyable non plus. Passez votre chemin. Area 51 est sorti en mai 2017 créé par Stefan Alexander (King Chocolate. Et c’est tout) et édité par Mücke Spiele. Pour 2 à 6 joueurs, d’une durée de 60 minutes dès 10 ans. Area 51 est issu du concours organisé par le site de matériel de jeu allemand spielmaterial.de, qui imposait un certain matériel de départ, celui du jeu Giganten, des puis de pétrole, des véhicules de transport. Belle perf de créer un jeu avec un matériel donné. De quoi ça parle? Area 51, tout le monde connaît. Il s’agit de la base…
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Les podcasts qu’il ne fallait pas rater cette semaine. Twin Peaks, le retour. Et aussi un peu de sexe
Déso. Nous vous avons fait faux-bond dimanche passé. Pas de sélection des meilleurs podcasts de la semaine. Nous étions la tête dans le guidon en pleine organisation de notre Sherlock Holmes Live, un jeu grandeur nature pour 1’400 participants en ville de Genève. Donc désolé. Mais nous vous revenons en pleine forme en ce weekend de l’Ascension et de Fête des Mères, et pour nous faire pardonner, nous vous avons préparé une sélection de trois podcasts en français qu’il ne fallait pas rater cette semaine. Avec beaucoup de Twin Peaks. Mais qui a tué Laura Palmer? Twin Peaks, c’est cette série culte qui est sortie en 1990 pour la première…
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Critique de jeu: Le Cri de Rose-Marie. Plaisir solitaire
Sur un transat, une terrasse ou un pic rocheux, le Cri va presser du jus de cerveau cet été. Le Cri (de Rose-Marie, mais je ne vais l’écrire à chaque fois) est sorti en mai 2017, créé par Pascal Notredame et édité par Petit Joueur. A peine financé sur Ulule en juillet 2016 (12’000 sur 10’000 demandés), le voici maintenant sorti en boutique. Le Cri est un livre-jeu de 100 pages. Un livre que l’on lit et qui est un jeu. Ou le contraire. Le Cri est en réalité une affaire, une enquête, une énigme à résoudre. Seul. Comme le tout est présenté sous forme de livre, il est plutôt difficile…
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Rise of the Dungeon Master. La bédé. La suite
Nous vous avions déjà parlé du roman graphique et biographique sorti ce 9 mai et écrit par David Kushnersur sur la vie et l’oeuvre de Gary Gigax, le créateur de Dungeons and Dragons, le tout premier jeu de rôle . Voici quelques nouvelles cases. Même la structure narrative est très rolistique puisque le « vous » est utilisé. Vous êtes Gary Gigax. Vous venez d’inventer un jeu. Ca donne envie de l’acheter pour connaître la suite…
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Némésis. Les photos
Voilà. On commence un peu à reprendre notre souffle. Ce week-end fut… épique. 1’453 inscrits et 342 équipes en 2017 pour notre nouveau Sherlock Holmes Live à Genève pendant la Nuit des Musées. Une édition dynamique, pulp et… corsée. Mémorable. Vivement l’année prochaine! Quelques photos de l’événement:
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Une lettre de Sherlock pour vous
Vous venez tout juste de recevoir une lettre de Sherlock Holmes L’expérience Sherlock Holmes Live aura lieu ce week-end à Genève pendant la Nuit des Musées. Samedi 20 mai dès 17h30 et Dimanche 21 mai dès 10h30 Plongez dans un polar multimédia et interactif urbain. Résolvez l’affaire Némésis. Il ne vous reste plus que quelques heures pour vous inscrire. Les inscriptions ferment cet après-midi à 15h. Déjà 700 inscrits pour cette édition de 2017. Ne ratez pas l’événement. Et malgré de la pluie aujourd’hui, beau temps annoncé ce week-end, pas de pluie. Ouf. Pour vous inscrire, c’est ici
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Oui, c’est possible de fabriquer un jeu entièrement en France
Les éditions Opla, on vous en a déjà parlé. Ils créent et produisent des jeux engagés, intelligents, tout en respectant une charte environnementale sérieuse et consciencieuse. Ils viennent tout juste de sortir un reportage sur la fabrication de leur tout dernier jeu, l’Empereur. Qu’est-ce qui est fait et où. Super didactique, super intéressant. Pour en savoir plus sur les jeux auxquels on joue. Enfin, certains. D’ailleurs, même Asmodée essaie de se mettre à la prod éco. Essaie, j’ai dit. Vous y pensez, vous, à l’aspect écolo d’un jeu? Et bim, Nicolas Hulot dans le nouveau gouvernement français.
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Critique de jeu: Samouraï 2017. Mon royaume pour de l’aspirine
Un jeu de traviole qui ravira les joueurs comptables. Samouraï 2017, ou juste Samouraï pour les intimes, est la réédition du « vieux » jeu de ce sacripant de Reiner Knizia sorti il y a près de 20 ans en 1998. Le jeu, pas Knizia. Pour 2 à 4 joueurs, pour des durées de 45 minutes dès 14 ans. Sorti en avril chez Windrider slash Asmodée slash EDGE pour la VF slash Asmodée. Ca parle de quoi? Tout est dans le titre. Des daimyo, des seigneurs dans le Japon médiéval s’affrontent sur Honshu, l’île nippone principale, pour contrôler trois castes: la religion, le commerce et l’armée. Le tout représenté par trois types de…
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Comment gagner au Sherlock Holmes Live
Dans quelques jours aura lieu la prochaine expérience Sherlock Holmes Live. Une enquête interactive et multimédia pendant la Nuit des Musées à Genève. Un polar à vivre en vrai. Voici quelques conseils pour mettre toutes les chances de votre côté et augmenter vos chances de réussite. Et parvenir à résoudre l’Affaire Némésis. Collaborez Sherlock Holmes Live est un jeu grandeur nature coopératif. On joue tous ensemble. Le but est de résoudre l’affaire en équipe. Plus votre équipe sera soudée, mieux elle collaborera, et plus vous aurez toutes les chances de comprendre et de percer les secrets de l’enquête. Comme dans tout jeu d’équipe, foot, basket, volley, si un ou plusieurs joueurs se la…
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Les podcasts qu’il ne fallait pas rater cette semaine. La saga Alien
Cela fait pas loin de 40 ans que la saga des films Alien existe. De la SF sombre, gluante et angoissante. Une allégorie féroce sur la sexualité, sur la (pro)création. Lancée par Ridley Scott en 1979, le sixième épisode vient de sortir cette semaine, également par Ridley Scott qui en aura signé trois sur six (Alien, Prometheus et Alien Covenant). Le réalisateur en prévoit d’ailleurs encore deux. Pour notre plus grand plaisir? Ca se discute, car les deux derniers, Prometheus et Covenant sont très, très, très discutables (haaaa, la fameuse scène de la flûte dans Covenant…). C’est justement de discussion qu’il s’agit aujourd’hui. Dans les podcasts qu’il ne fallait pas rater cette…
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Que faire un samedi soir à Genève? Jouer
Que faire un samedi soir à Genève, quand on a envie de Sortir, seul-e, entre amis, en couple Rencontrer du monde Ne pas rester seul-e chez soi Le pop-up Bar à Jeux de Genève est le lieu idéal. Ce soir, le Bar à Jeux de Gus&Co est ouvert pour vous proposer une soirée fun. Différente. Que faire à Genève un samedi soir? Jouer. Tout simplement. Nous vous attendons entre 17h et 23h. Avec des gaufres maison. Bio. Et des tonnes de nouveaux jeux. Le Bar à Jeux de Gus&Co, c’est où? C’est ici. A ce soir!
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Les origines de Donjons et Dragons. En bédé. Les 8 premières pages à découvrir
Décidément, le jeu de rôle a le vent en poupe (j’adore cette expression nautique). Après Arte qui en a parlé cette semaine, ce mardi 9 mai c’était au tour d’une bédé de sortir sur le sujet. Rise of the Dungeon Master: Gary Gygax and the Creation of D&D. Comme son titre l’indique, le roman graphique explique comment Gary Gigax s’est lancé dans la création du tout premier jeu de rôle. Qu’en anglais pour l’instant, 144 pages, dessiné par Koren Shadmi et écrit par David Kushner, l’auteur geek par excellence (y a qu’à voir sa bibliographie pour s’en convaincre…). Alors oui, des biographies sur Gary Gigax, il en existe déjà plusieurs. Dont Empire…
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Le jeu de rôle est-il le ciment de la culture geek? Arte nous explique tout
La chaîne Arte et son émission BiTS très orientée « geek » vient tout juste de sortir hier un court documentaire de 12 minutes sur le jeu de rôle. Interviews. Extraits de films, de séries. Historique. Jeu. Tout ce qu’il faut savoir sur le jdr. Et comment celui-ci a investi la culture geek. La culture pop. La culture, tout simplement. Avec, et ça devient de plus en plus le cas dans les médias, une vision positive du jdr. ENFIN! Parce que le jeu de rôle est vraiment une formidable machine à imaginer, à créer, à écrire, à collaborer, à inventer, à raconter. A regarder de toute urgence, que vous soyez rôlistes, ou pas.…
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Némésis. Pour tout savoir sur le système de compétences
Dans moins de deux semaines aura lieu la nouvelle aventure Sherlock Holmes Live. L’une des grandes nouveautés de 2017 c’est qu’il y aura des compétences pouvant s’avérer utiles pendant l’aventure. Ces compétences seront à partager entre les enquêteurs au début de l’aventure. Si l’équipe comptera plus ou moins de quatre joueurs, pour mieux répartir les compétences, on pourra sans autre les cumuler ou les séparer. Et comment les utiliser pendant l’aventure? Les enquêteurs pourront les utiliser selon les événements, les circonstances. Grâce à ces compétences, les équipes pourront obtenir des informations supplémentaires cruciales. Voici les quatre compétences: Le Renard Compétence spécifique Le Renard est malin, rusé. Le Renard possède la capacité de…
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Ce samedi, osez vous aventurer dans une maison hantée
Ce samedi 13 mai, le pop-up Bar à Jeux de Genève sera ouvert. Venez rencontrer du monde et découvrir de nouveaux jeux. Vikings Gone Wild Des vikings devenus fous. Fun. A découvrir grâce à notre partenaire distributeur HG-Distribution. Samouraï Samouraï, le reboot 2017 du jeu de Reiner Knizia. Pouvoir et influence dans le Japon médiéval. Cortex & J’aime beaucoup ce que vous dites Grâce à notre partenaire Helvetiq, éditeur et distributeur de jeu en Suisse, deux jeux ultra-fun. Cortex, un jeu de rapidité et reconnaissance tactile, et J’aime beaucoup ce que vous dites, pour détendre un peu l’atmosphère. Herbaceous Herbaceous. Un jeu de cartes floral zen. Très. Zen. Area 51…
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Critique de jeu: Startups. Silicon Valley (des mammouths)
Startups est un jeu malin. Simple. Compact. Subtil. Un très bon petit jeu de cartes. Qui ne révolutionne rien aux jeux de cartes de majorité. Mais par son format court, tendu, épuré, incisif, on enchaînera les parties. Pas inintéressant. Petit mais costaud, comme souvent chez Oink Games. Mais pas rocambolesque non plus. Startups est sorti en avril 2017 en multi-langues chez les Japonais de Oink Games, et créé par Jun Sasaki (Deep Sea Adventures, Kobayakawa). Un jeu pour 3 à 7 joueurs, dès 10 ans, pour des parties de 20 minutes. Fois 4. Startups, ça parle de quoi? De start-ups. Duh. Les joueurs incarnent des investisseurs qui achètent des parts dans de…