Des phrases à construire pour retrouver des émotions. Affinity, comme une machine à empathie fun et loufoque. Un carton de cet automne 2018 déjà bien chargé
- Date de sortie : 12 septembre 2018 pour la VF
- Auteurs : Jean Philippe Sahut, Davy Bernard, Clément Leclercq, Roméo Hennion
- Illustratrice : Emma Ferraro
- Editeur : Game Flow
- Nombre de joueurs : 3-8 (optimum 4-6)
- Age conseillé : dès 8 ans (très juste!)
- Durée : 30′
- Thème : féerie, émotions
- Mécaniques principales : communication, coopération, empathie
Affinity, de quoi ça parle?
D’un univers féerique aux créatures qui représentent les émotions, avec la discorde qui couve et menace
Bon, on ne va pas se leurrer, le thème d’Affinity n’a aucune importance ici
Affinity est surtout un jeu de communication et d’interprétation. L’univers fait partie du packaging, il n’a aucun impact ni importance dans le jeu
Et comment on joue?
Chaque joueur et joueuse reçoit 3×3 cartes. 3 cartes débuts de phrase, 3 milieux et 3 fins. Puis une carte « émotion »
Le but est de réussir à construire une phrase grâce à ces cartes pour que les autres devinent l’émotion suscitée par la phrase, l’objectif
Il y a quatre « » »émotions » » » (entre guillemets, vous verrez plus bas pourquoi):
Fun
Glauque
Triste
Beau
Une fois sa phrase construite et complétée, on la passe à son ou sa voisine. Chaque joueur et joueuse lit alors la phrase ainsi reçue. Les autres doivent ensuite se mettre d’accord pour retrouver l’émotion
Simple
Et c’est tout?
Non
Si on est coincé avec des cartes toutes moisies, on peut en échanger autant qu’on le désire. Mais que trois fois en tout dans la partie
Et comment on gagne? Ou comment on perd, puisque c’est du coop?
Affinity est un jeu coopératif. On perd, ou on gagne contre le jeu
On utilise la boîte du jeu pour marquer son avancée. L’harmonie d’un côté, la discorde de l’autre. A chaque fois que l’émotion a été correctement trouvée, on avance le jeton sur la piste « harmonie ». Et vice versa
Dès qu’un jeton arrive dans le « camp adverse » c’est la victoire ou… l’échec
Des règles aux objectifs qui s’expliquent en trente secondes, tout public dès 8 ans
Et c’est tout?
Il y a également la possibilité d’adapter la difficulté du jeu en fonction de l’âge des participants ou de la config. Il y a un ou plusieurs couples dans le groupe? Paf, la discorde commence plus loin, parce que les couples se connaissent tellement bien qu’ils seront raccord et trouveront plus facilement. En principe. De jeunes enfants dans le groupe? Paf, l’harmonie peut avoir un avantage. Etc
Le jeu propose plusieurs adaptations pour moduler la difficulté. Mais rien d’obligatoire, ces critères étant vraiment subjectifs
Interaction?
Affinity est un pur jeu coop, donc oui, l’interaction est très forte
On s’amuse à interpréter, deviner l’émotion derrière la phrase construite. Et les discussions alors soulevées sont inépuisables
A combien y jouer?
On peut y jouer de 3 à 8
A 3, les interactions sont moins fortes
Mais c’est vraiment à 4-6 que le jeu est le meilleur, sinon le jeu et les discussions s’enlisent
Alors oui, on pourrait y jouer à beaucoup, à 8, voire même plus, pourquoi pas, à 10-12, mais à 6 chaque manche ne dure pas 600’000 heures
Alors, Affinity, c’est bien? Critique
Terrible
D’une simplicité déconcertante. Construire des phrases grâce à des cartes pour faire deviner une émotion. C’est tout simple et extrêmement efficace. Il fallait y penser
Il va falloir faire preuve de créativité pour jongler entre ses neuf cartes et trouver la bonne combo pour répondre à l’émotion-cible. Pas facile. Ultra-fun. Surtout au moment de la résolution et des discussions désopilantes et très souvent contradictoires
Un excellent jeu. Et attention aux fous rires
Ma belle-mère fait des acrobaties dans un cimetière. De quelle émotion s’agit-il? Vas-y, devine 😅
Mais
⚠️ Pensez bien de passer la phrase à votre voisin·e et à ne pas lire votre propre combo. Vous risqueriez d’y rajouter un ton, une émotion en lisant. Ça serait alors beaucoup trop simple
En jouant à Affinity, les psys pourraient tiquer. Fun, glauque, beau, triste, des… émotions? Ça se discute. Il s’agit plus de critères, de situations, d’ambiances qui pourraient alors générer leur propre émotion. « Beau » n’est pas une émotion en soi, ni « fun » d’ailleurs
Mais bon, on ne va pas couper les cheveux en quatre non plus, cette précision ou manque de précision n’entache en rien le jeu
Score:
Anticipation: 5/5: Game Flow signe ici son deuxième jeu. Après leur déjà très réussi Chimère, l’anticipation était déjà élevée, surtout après un hiatus de deux ans (!). D’ailleurs, on reconnaît l’inspiration de leur Chimère dans Affinity avec les « morceaux » d’animaux à recomposer. Dans Affinity, il s’agit de phrases
Pendant la partie: 5/5. Créativité, communication, interprétation, fous rires. Un concentré de plaisir
Après la partie: 5/5. On rejoue vite? Quand? Maintenant? OK
Score: 5/5. Un excellent jeu. Simple, créatif, fun et intelligent. Et bienveillant, surtout, ce qui manque cruellement dans les jeux de société. On parlait de la bienveillance dans les jeux ici il y a tout juste une année. Dans Affinity, pas de donjon à explorer, de créatures à défourailler, de ressources à exploiter et de bâtiments à construire. On passe sa partie à essayer de se mettre dans la tête, et le cœur des autres personnes à la table. Affinity, comme une machine fun et loufoque à empathie. Merci Game Flow
Et encore une toute dernière chose
Le sujet des émotions dans les jeux de société vous intéresse? Nous y avons consacré un dossier spécial:
L’Émerveillement
La Peur
La Frustration
Le bonheur
Une reco jeu?
Vous aimez les jeux qui travaillent sur les émotions? Une petite reco pour vous:
Feelings. Notre critique complète ici.
Dans Feelings, les joueurs et joueuses réagissent à des cartes « situations » et indiquent l’émotion qu’elle suscite. Les autres doivent alors deviner l’émotion
Plus qu’un jeu, un outil pour apprendre l’empathie
Vous pouvez consulter les règles d’Affinity ici
Vous pouvez trouver Affinity chez Philibert ici
Et encore une toute, toute dernière chose
Pas besoin d’attendre deux ans pour apprécier le prochain jeu de Game Flow
Leur tout nouveau est déjà censé sortir dans… quelques semaines. 1d6+2 pour être très, très précis
En Quête du Dragon est dispo ici
Un livre dont vous êtes le héros, pour les tous, tous petits, dès 4 ans. Top moumoute!
Nous vous en reparlerons pour sûr!








