Affinity. Un jeu fun, triste, glauque, beau

Temps de lecture: 4 minutes Des phrases à construire pour retrouver des émotions. Affinity, comme une machine à empathie fun et loufoque. Un carton de cet automne 2018 déjà bien chargé Date de sortie : 12 septembre 2018 pour la VF Auteurs : Jean Philippe Sahut, Davy Bernard, Clément Leclercq, Roméo Hennion Illustratrice : Emma Ferraro Editeur : Game Flow Nombre de joueurs : 3-8 (optimum 4-6) Age conseillé : dès 8 ans (très juste!) Durée : 30′ Thème : féerie, émotions Mécaniques principales : communication, coopération, empathie Affinity, de quoi ça parle? D’un univers féerique auxLire la suite

Critique de jeu: Chimère. Le jeu le plus crucial de l’été

Temps de lecture: 2 minutes Chimère est sorti fin juin 2016 chez les tous jeunes éditeurs de Game Flow. Créé par Clément Leclercq et Roméo Hennion, auto-éditeurs et extrêmement sympathiques. Et magnifiquement illustré par Biboun. Chimère se joue de 2 à 5 joueurs, avec un optimum à 4. D’une durée de 30 minutes, dès 10 ans. C’est quoi? Dans Chimère, les joueurs ont une année / quatre saisons pour réaliser une créature magique, onirique, fantastique, chimérique, pour la présenter ensuite au roi et ramasser tous les honneurs. Cette créature estLire la suite