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Remue-ménage dans la distribution française des jeux de société
Il est en train de se passer quelque chose au niveau de la distribution française. En quelques mois, ce sont bien trois nouveaux acteurs qui viennent d’intégrer le marché. Atalia Novalis Surfin’ Meeple France Mais au fond, que fait un distributeur? Petit rappel des faits et gros blabla Le distributeur… distribue. Il est l’intermédiaire entre l’éditeur qui fait produire le jeu et le vendeur qui s’adresse au client, au joueur. Autrement dit, le distributeur prend le jeu d’un éditeur et le distribue ensuite aux boutiques. Pour qu’ensuite le jeu finisse par s’échouer sur une table assiégée de joueurs. Le distributeur de jeux de société peut compter sur un réseau de…
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Voici les pires choses qui pourraient arriver au monde du jeu en 2017
Avertissement: cet article, sur fond de pessimisme et de futuribles (des futurs possibles), ne se veut en aucun cas porteur de valeur ou de jugement. Il tentera de rester objectif et analytique. Et voici 2016 qui finit. Pas forcément en beauté. Entre attentats terroristes, une situation en Syrie dramatique, l’élection inattendue de Trump, le Brexit, les décès de Prince, de David Bowie, de Leonard Cohen, de Mix & Remix, de George Michael, de Carrie Fisher. On va faire comment maintenant, nous, sans princesse Leia? Une année tragique et funeste. Et si nous essayions de réfléchir aux scénarios-catastrophes les plus probables pour le monde ludique en 2017? Je vous le concède, ce n’est…
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Pourquoi le métier d’auteur de jeux est devenu beaucoup plus difficile.
Non, pas facile d’être auteur de jeux de société aujourd’hui. Sans qu’on s’en soit vraiment rendu compte, en quelques années le marché a bien changé. Au point de rendre le métier d’auteur de jeux plus difficile qu’avant. Pourquoi? Fusions Depuis quelques années on assiste à une polarisation et à une « géantisation » du marché. Autrement dit, à des rachats / fusions / holdings. Des groupes, éditeurs, distributeurs, rachètent d’autres entités pour grandir. Des rachats qui signifient deux éléments pour les auteurs de jeux: Moins de risques Les infrastructures grossissent et entraînent des frais de gestion accrus, en personnel, en locaux. Donc une nécessité d’optimiser les sorties. Si une petite boîte sans…
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2006-2016, ce qui a changé en dix ans dans les jeux de société
En pleine effervescences depuis 4-5 ans, le jeu de société connaît aujourd’hui un véritable Age d’Or. Multitude de sorties. Des jeux riches, profonds, beaux. Et jamais on en a autant parlé. Plus qu’un effet de mode, les jeux de société dits modernes depuis les années 1990 se sont véritablement inscrits dans le paysage culturel de nos sociétés du loisir. Revenons sur ces dix dernières années pour voir ce qui a changé et comment le marché du jeu de société a évolué. Nombre de sorties En 2006 il y a eu près de 932 sorties. Soit trois fois moins qu’en 2015 avec ses 3’000 sorties, un record historique. On peut s’imaginer que 2016…
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Les métiers du jeu de société
Vous est-il déjà arrivé de vous demander comment cette boîte de jeu que vous tenez entre les mains a été produite? Comment elle a fini entre vos mains? Ou vous vous êtes peut-être même imaginé travailler dans le monde du jeu? Le jeu de société est une véritable industrie, composée de tout un système d’actifs et intermédiaires qui chacun oeuvre pour que le jeu arrive sur votre coin de table. Voici tous les métiers du jeu de société. L’auteur de jeu Tout démarre avec une étincelle. Une idée. Tout seul ou à plusieurs, un-e auteur a l’idée et l’envie d’un jeu. Une idée de mécanique inspirée par d’autres jeux, une…
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Un abonnement pour recevoir des jeux chaque mois. Une idée à creuser
Humble Indie Bundle, ça vous dit quelque chose? Humble, humble, donc, Indie, de jeux indépendants, et Bundle, la besace. Humble Bundle est une société américaine qui vend des jeux vidéo à prix libres. Et une partie de l’argent récolté est ensuite versé à des œuvres caritatives. Ils viennent juste d’annoncer un nouveau produit, Humble Monthly. Vous payez un abonnement, et chaque mois vous « recevez » des jeux vidéo. Sans les choisir au préalable. Surpriiiiise. Et pourquoi on vous en parle aujourd’hui? Parce que fichtre, est-ce que ça ne serait pas une idée originale pour les jeux de société? Une sorte de Netflix du jeu de plateau? Imaginez deux secondes: vous payez un…
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Mais pourquoi est-ce que les éditeurs de jeux nous cachent-ils autant de choses?
Dans les conventions et salons de jeux, vous ne pouvez pas le rater. Sa « coupe de cheveux », son boc, ses yeux vifs et perçants, son sourire chaleureux et taquin. Mais surtout, sa besace brune de baroudeur, bourrée à craquer de prototypes tous à des stades plus ou moins avancés. Vous l’aurez bien sûr reconnu, Bruno Cathala, l’auteur français de jeux le plus prolifique. Chaque fois que je le vois, il me propose de découvrir une de ses nouvelles créations. Et là c’est parti pour un tour de grand huit: des dinosaures, des enquêteurs, des grenouilles, des Égyptiens. Le tout servi par des mécaniques reprises, rafraîchies, réactualisées. Toutes piquantes et pimpantes. Quand…
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Asmodée reprend Millenium. Et maintenant?
Je me souviens de ce début de soirée du lundi 17 novembre 2014. Je sortais de table avec la famille et m’apprêtais à faire prendre le bain au petit. Une soirée des plus cozy et routinières. Quand soudain nous apprenions qu’Asmodée venait de racheter le colosse ludique américain FFG. Une nouvelle juste incroyable. Un véritable séisme qui secoua le monde et le marché du jeu. Personne ne s’y attendait. FFG, le plus gros éditeur de jeux américain. L’un des acteurs les plus importants de la scène ludique. Racheté. Par des Français. On est bien loin des origines d’Asmodée des années Siroz dans les années 80, et du dépôt de bilan…
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Best-of été 2015. La Révélation Flagrante
Après une micro-pause hier pour fêter le premier août et notre fête nationale suisse (et vous proposer un concours, au passage), on continue notre best-of estival pour vous proposer un petit article paru en novembre 2011. Sur la révélation flagrante. Même après 4 ans, l’article n’a pas pris une ride et s’inscrit encore et toujours dans une cruelle réalité. Pour l’avoir constaté dans de nombreux salons et également dans notre Bar à Jeux, les gens rejouent extrêmement rarement à un jeu. A peine une partie terminée qu’ils se lancent déjà dans une autre aventure ludique. Il faut reconnaître que le marché ludique actuel est tellement saturé (MàJ : déjà en…
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Best-of été 2015. Y a-t-il vraiment trop de jeux?
Et nous continuons notre périple de best-of estival. Pour ressortir un article d’août 2014 et le mettre un tantinet à jour. 2’000 jeux. C’est le chiffre de jeux parus en 2014. Est-ce trop? Parlons-en. Et n’hésitez pas à réagir à l’article. Cette semaine, c’est la rentrée littéraire. 607 nouveaux romans publiés, dont 404 français. 607 livres d’un coup, ça en fait un paquet. Qu’en est-il des jeux de société? 2 chiffres: Essen 2013 : 863 nouveaux jeux présentés (MàJ : 1’006 en 2014) GenCon 2014 : 296 nouveaux jeux présentés (MàJ : 409 en 2015) Deux records historiques jamais atteints! (MàJ : ben si, une année plus tard) Déjà en 2011…
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Le cas Five Tribes. La qualité ou la quantité?
Avec 2’000 jeux qui sortent chaque année, quels sont les éditeurs qui en sortent plusieurs? Beaucoup? Beaucoup… trop? Quels sont les éditeurs qui préfèrent uniquement se concentrer sur un seul jeu? Et quels sont les avantages à sortir des jeux à la mitraillette? Ou plutôt à essaimer? Le cas Days of Wonder / Ystari Hormis quelques extensions pour Small World et les Aventuriers du Rail, ainsi que des rééditions de luxe, Days of Wonder ne publie qu’un seul jeu par année. En 2014 ce fut le blockbuster Five Tribes. En 2015 ça sera City Mania. Pour Ystari, du groupe Asmodée, à part quelques traductions pour Dominion et Suburbia et des scénarios pour…
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Non, les jeux de société ne sont pas réservés qu’aux adolescents attardés
Est-ce que ça vous est déjà arrivé qu’on vous dise que les jeux de société étaient réservés aux adolescents attardés? Que seuls les adultes qui n’avaient pas grandi faisaient encore du jeu de rôle? Jusque dans les années 2000, les jeux de société souffraient d’un déficit d’image. De deux mauvaises images en fait: soit ils étaient réservés aux dimanches pluvieux avec mamie, soit on pensait, à tort, qu’ils étaient surtout pratiqués par des ados et des ados attardés un rien marginaux. Mais depuis les années 2000, les jeux de société, et les jeux de rôle, ont entamé une mue pour proposer des expériences intelligentes et immersives. Les jeux de rôle connaissent…
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Bientôt 4’000 jeux par année, comme pour la bédé?
4’000. C’est le nombre de nouveaux titres de bandes dessinées sortis en 2014. 2’400. C’est le nombre de jeux sortis en 2014. Est-ce que le marché du jeu tend vers la même situation que la bédé? Beaucoup de jeux, dont beaucoup qui se vendent moins bien, et quelques best-sellers, comme pour la bédé? Qu’en pensez-vous? Voici à ce sujet un article tiré de la Tribune de Genève de mercredi 7.1.15
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Newsflash : Asmodée rachète Ystari et Pearl Games
Une semaine de DINGUE! Entre les succès de Conan et Exploding Kittens sur KS, entre l’annonce toute récente des nominés pour l’As d’Or, nous venons juste d’apprendre via un communiqué de Marabunta (Manhattan Project, Libertalia), studio de développement interne à Asmodée, que : 1. Marabunta cesse ses activités, pour l’instant en tout cas 2. Asmodée, en plus d’avoir acquis FFG et DoW en 2014, sans parler des Space Cowboys, avec des anciens d’Asmo donc ça compte pas 😉 avait également racheté Ystari (mais bon, ça remonte à 3-4 ans quand même) et visiblement tout récemment les Belges de Pearl Games (DEUS). Donc je résume : Asmodée possède aujourd’hui : Space Cowboys,…
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A quoi ressemblera le jeu de société en 2020? 5 futuribles
Le monde du jeu de société est une pleine effervescence. Les ventes ne cessent d’augmenter et les médias dits traditionnels s’y intéressent de plus en plus. Penchons-nous sur quelques futuribles sur l’évolution du jeu de société en 2020. Un futurible, c’est un futur possible basé sur un contexte actuel, c’est ce qu’on appelle la prospective, opposé à la divination pour se donner un semblant de sérieux. Un exercice intéressant et acrobatique. 2020. 5 ans, ça paraît peu, et pourtant, quand on regarde dans le rétroviseur on constate quelques tendances et innovations qui ont fortement marqué le marché ces 5 dernières années, on peut donc facilement imaginer des évolutions certaines dans cet…
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Economie collaborative et jeux de société
Nous sommes littéralement en train d’assister à une révolution économique. Et ce n’est pas moi qui le dis mais le célèbre économiste américain Jeremy Rifkin dans son prochain ouvrage qui sort demain 24 septembre. Avec d’une part des raisons socio-économico-environnementales, telle que l’augmentation de la population, l’appauvrissement des ressources, la paupérisation de la classe moyenne dans de nombreux pays européens, et d’autres part l’accès généralisé aux moyens technologiques de l’information et de la communication tels que les réseaux sociaux, les smartphones, les wearables (glass, watch), les applis, tout tend vers un développement et une facilitation du partage, de l’échange, du prêt. Uber, AirBnb, Fablabs, Youtube, Wikipedia, Crowdfunding, Couchsurfing, on assiste de plus en…
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Rôlistes suisses, une bonne nouvelle pour vous
Vous vous souvenez de l’article qui présentait la mauvaise distribution des jeux en Suisse? Qui poussaient les Suisses à devoir aller « voir ailleurs » pour s’approvisionner en jeux? Et bien la situation est gentiment en train de s’améliorer. La preuve aujourd’hui avec cette grande nouvelle en exclu, BBE sera dorénavant distribué en Suisse. BBE ? Black Book Editions, les éditeurs français de toute la gamme du jeu de rôle Pathfinder, mais pas que. Egalement Casus Belli, qu’on pourra (enfin) facilement trouver en Suisse, Shadowrun 5 édition, et surtout, surtout, l’excellent JCE Pathfinder dont nous vous avons déjà parlé. C’est HG Distribution qui va s’en occuper, autrement dit ces fieffés coquins de Valaisans de Helvetia…
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Y a-t-il vraiment trop de jeux? Une réponse pertinente
A la suite de notre article qui se posait la question de savoir s’il y avait trop de jeux, @sdouche sur Twitter nous a laissé un commentaire extrêmement riche, critique et pertinent. Attention, je préfère vous prévenir, l’auteur n’y va pas avec le dos de la cuillère et son avis est très tranché sur la question. C’est cette intégrité que vous apprécions sur Gus&Co. Avec son accord, nous avons décidé de publier son commentaire en tant qu’article pour lui offrir plus grande visibilité. Alors, y a-t-il trop de jeux sur le marché? « Mouais. Tout d’abord, pour répondre correctement à la question, il faut une donnée supplémentaire : le volume du gâteau. Autrement dit, le volume…
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Y a-t-il vraiment trop de jeux?
Cette semaine, c’est la rentrée littéraire. 607 nouveaux romans publiés, dont 404 français. 607 livres d’un coup, ça en fait un paquet. Qu’en est-il des jeux de société? 2 chiffres: Essen 2013 : 863 nouveaux jeux présentés GenCon 2014 : 296 nouveaux jeux présentés Deux records historiques jamais atteints! Déjà en 2011 nous relevions le fait qu’il y avait énormément de jeux produits. En 2011. Qu’en en est-il aujourd’hui, trois ans après? Peut-on véritablement dire qu’il y a trop de jeux publiés? Pour savoir s’il y a véritablement surproduction ludique, le mieux est de commencer avec quelques chiffres pour 1. se la péter matheux 2. avoir une base solide de travail…
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Ca bouge en Suisse: Helvetia Games rachète Xenomorphe Lausanne
Helvetia Games (éditeur d’Unita et patron de la boutique online Ludokaz) vient de racheter la boutique spécialisée de jeux Xenomorphe à Lausanne (non, pas celle de Genève, qui reste en mains des mêmes propriétaire et gérant!), effectif au 1er septembre 2014. Voilà. Je pourrais m’arrêter là, mais non, car cet achat signifie quand même quatre bonnes nouvelles pour les joueurs lausannois / vaudois / suisses / humains: 1. Deux membres du comité de la convention Orc’idée et également organisateurs des soirées Chpiil sur Lausanne vont gérer la boutique. Donc un excellent service à la clientèle puisqu’ils connaissent super bien le marché. 2. Les joueurs pourront commander leurs jeux sur Ludokaz et venir chercher les…