Mais pourquoi est-ce que les éditeurs de jeux nous cachent-ils autant de choses?

Temps de lecture: 5 minutes Dans les conventions et salons de jeux, vous ne pouvez pas le rater. Sa « coupe de cheveux », son boc, ses yeux vifs et perçants, son sourire chaleureux et taquin. Mais surtout, sa besace brune de baroudeur, bourrée à craquer de prototypes tous à des stades plus ou moins avancés. Vous l’aurez bien sûr reconnu, Bruno Cathala, l’auteur français de jeux le plus prolifique. Chaque fois que je le vois, il me propose de découvrir une de ses nouvelles créations. Et làLire la suite

Asmodée reprend Millenium. Et maintenant?

Temps de lecture: 6 minutes Je me souviens de ce début de soirée du lundi 17 novembre 2014. Je sortais de table avec la famille et m’apprêtais à faire prendre le bain au petit. Une soirée des plus cozy et routinières. Quand soudain nous apprenions qu’Asmodée venait de racheter le colosse ludique américain FFG. Une nouvelle juste incroyable. Un véritable séisme qui secoua le monde et le marché du jeu. Personne ne s’y attendait. FFG, le plus gros éditeur de jeux américain. L’un des acteursLire la suite

Best-of été 2015. La Révélation Flagrante

Temps de lecture: 2 minutes Après une micro-pause hier pour fêter le premier août et notre fête nationale suisse (et vous proposer un concours, au passage), on continue notre best-of estival pour vous proposer un petit article paru en novembre 2011. Sur la révélation flagrante. Même après 4 ans, l’article n’a pas pris une ride et s’inscrit encore et toujours dans une cruelle réalité. Pour l’avoir constaté dans de nombreux salons et également dans notre Bar à Jeux, les gens rejouent extrêmement rarement à unLire la suite

Best-of été 2015. Y a-t-il vraiment trop de jeux?

Temps de lecture: 6 minutes Et nous continuons notre périple de best-of estival. Pour ressortir un article d’août 2014 et le mettre un tantinet à jour. 2’000 jeux. C’est le chiffre de jeux parus en 2014. Est-ce trop? Parlons-en. Et n’hésitez pas à réagir à l’article. Cette semaine, c’est la rentrée littéraire. 607 nouveaux romans publiés, dont 404 français. 607 livres d’un coup, ça en fait un paquet. Qu’en est-il des jeux de société? 2 chiffres: Essen 2013 : 863 nouveaux jeux présentés (MàJ :Lire la suite

Le cas Five Tribes. La qualité ou la quantité?

Temps de lecture: 4 minutes Avec 2’000 jeux qui sortent chaque année, quels sont les éditeurs qui en sortent plusieurs? Beaucoup? Beaucoup… trop? Quels sont les éditeurs qui préfèrent uniquement se concentrer sur un seul jeu? Et quels sont les avantages à sortir des jeux à la mitraillette? Ou plutôt à essaimer? Le cas Days of Wonder / Ystari Hormis quelques extensions pour Small World et les Aventuriers du Rail, ainsi que des rééditions de luxe, Days of Wonder ne publie qu’un seul jeu par année. EnLire la suite

Non, les jeux de société ne sont pas réservés qu’aux adolescents attardés

Temps de lecture: 3 minutes Est-ce que ça vous est déjà arrivé qu’on vous dise que les jeux de société étaient réservés aux adolescents attardés? Que seuls les adultes qui n’avaient pas grandi faisaient encore du jeu de rôle? Jusque dans les années 2000, les jeux de société souffraient d’un déficit d’image. De deux mauvaises images en fait: soit ils étaient réservés aux dimanches pluvieux avec mamie, soit on pensait, à tort, qu’ils étaient surtout pratiqués par des ados et des ados attardés un rien marginaux.Lire la suite

Bientôt 4’000 jeux par année, comme pour la bédé?

Temps de lecture: 1 minute 4’000. C’est le nombre de nouveaux titres de bandes dessinées sortis en 2014. 2’400. C’est le nombre de jeux sortis en 2014. Est-ce que le marché du jeu tend vers la même situation que la bédé? Beaucoup de jeux, dont beaucoup qui se vendent moins bien, et quelques best-sellers, comme pour la bédé? Qu’en pensez-vous? Voici à ce sujet un article tiré de la Tribune de Genève de mercredi 7.1.15Lire la suite

Newsflash : Asmodée rachète Ystari et Pearl Games

Temps de lecture: 2 minutes Une semaine de DINGUE! Entre les succès de Conan et Exploding Kittens sur KS, entre l’annonce toute récente des nominés pour l’As d’Or, nous venons juste d’apprendre via un communiqué de Marabunta (Manhattan Project, Libertalia), studio de développement interne à Asmodée, que : 1. Marabunta cesse ses activités, pour l’instant en tout cas 2. Asmodée, en plus d’avoir acquis FFG et DoW en 2014, sans parler des Space Cowboys, avec des anciens d’Asmo donc ça compte pas 😉 avait également rachetéLire la suite

A quoi ressemblera le jeu de société en 2020? 5 futuribles

Temps de lecture: 5 minutes Le monde du jeu de société est une pleine effervescence. Les ventes ne cessent d’augmenter et les médias dits traditionnels s’y intéressent de plus en plus. Penchons-nous sur quelques futuribles sur l’évolution du jeu de société en 2020. Un futurible, c’est un futur possible basé sur un contexte actuel, c’est ce qu’on appelle la prospective, opposé à la divination pour se donner un semblant de sérieux. Un exercice intéressant et acrobatique. 2020. 5 ans, ça paraît peu, et pourtant, quandLire la suite

Economie collaborative et jeux de société

Temps de lecture: 4 minutes Nous sommes littéralement en train d’assister à une révolution économique. Et ce n’est pas moi qui le dis mais le célèbre économiste américain Jeremy Rifkin dans son prochain ouvrage qui sort demain 24 septembre. Avec d’une part des raisons socio-économico-environnementales, telle que l’augmentation de la population, l’appauvrissement des ressources, la paupérisation de la classe moyenne dans de nombreux pays européens, et d’autres part l’accès généralisé aux moyens technologiques de l’information et de la communication tels que les réseaux sociaux, les smartphones, lesLire la suite

Rôlistes suisses, une bonne nouvelle pour vous

Temps de lecture: 1 minute Vous vous souvenez de l’article qui présentait la mauvaise distribution des jeux en Suisse? Qui poussaient les Suisses à devoir aller « voir ailleurs » pour s’approvisionner en jeux? Et bien la situation est gentiment en train de s’améliorer. La preuve aujourd’hui avec cette grande nouvelle en exclu, BBE sera dorénavant distribué en Suisse. BBE ? Black Book Editions, les éditeurs français de toute la gamme du jeu de rôle Pathfinder, mais pas que. Egalement Casus Belli, qu’on pourra (enfin) facilement trouver en Suisse, ShadowrunLire la suite

Y a-t-il vraiment trop de jeux? Une réponse pertinente

Temps de lecture: 3 minutes A la suite de notre article qui se posait la question de savoir s’il y avait trop de jeux, @sdouche sur Twitter nous a laissé un commentaire extrêmement riche, critique et pertinent. Attention, je préfère vous prévenir, l’auteur n’y va pas avec le dos de la cuillère et son avis est très tranché sur la question. C’est cette intégrité que vous apprécions sur Gus&Co. Avec son accord, nous avons décidé de publier son commentaire en tant qu’article pour lui offrir plus grande visibilité. Alors, yLire la suite

Y a-t-il vraiment trop de jeux?

Temps de lecture: 6 minutes Cette semaine, c’est la rentrée littéraire. 607 nouveaux romans publiés, dont 404 français. 607 livres d’un coup, ça en fait un paquet. Qu’en est-il des jeux de société? 2 chiffres: Essen 2013 : 863 nouveaux jeux présentés GenCon 2014 : 296 nouveaux jeux présentés Deux records historiques jamais atteints! Déjà en 2011 nous relevions le fait qu’il y avait énormément de jeux produits. En 2011. Qu’en en est-il aujourd’hui, trois ans après? Peut-on véritablement dire qu’il y a trop de jeuxLire la suite

Ca bouge en Suisse: Helvetia Games rachète Xenomorphe Lausanne

Temps de lecture: 1 minute Helvetia Games (éditeur d’Unita et patron de la boutique online Ludokaz) vient de racheter la boutique spécialisée de jeux Xenomorphe à Lausanne (non, pas celle de Genève, qui reste en mains des mêmes propriétaire et gérant!), effectif au 1er septembre 2014. Voilà. Je pourrais m’arrêter là, mais non, car cet achat signifie quand même quatre bonnes nouvelles pour les joueurs lausannois / vaudois / suisses / humains: 1. Deux membres du comité de la convention Orc’idée et également organisateurs des soirées Chpiil sur LausanneLire la suite

Les salaires dans le jeu vidéo en 2013. Et dans le jeu de société?

Temps de lecture: 2 minutes Avec 4’000 réponses à leur sondage, le site américain Gamasutra vient de publier une riche étude sur les salaires dans le jeu vidéo en 2013. En gros, voici quelques chiffres: Aux US,  les développeurs de jeux vidéo ont gagné annuellement en moyenne 83’060 dollars = 61’683 euros, une mini diminution par rapport à l’année précédente. Les testeurs sont la catégorie qui touche le moins, soit 54’833 dollars annuels = 40,724 euros, alors que le management touche, lui, en moyenne 101’572 dollars =Lire la suite

Le marché du jeu en Suisse, une situation difficile

Temps de lecture: 10 minutes Ce sont trois réactions toutes récentes qui m’ont poussé à m’intéresser à ce sujet délicat : un éditeur français bien connu m’a dit vouloir abandonner le marché suisse, il n’avait reçu que cinq commandes pour son tout dernier jeu un joueur suisse m’a dit être déçu de ne pouvoir trouver le dernier jeu d’un éditeur français et voulait savoir comment l’obtenir un magasin en Suisse vient de lancer un projet de financement participatif, soutien participatif, plutôt, sous peine de devoir mettre laLire la suite

Analyse : l’industrie du jeu en 2013

Temps de lecture: 1 minute L’excellent site américain d’informations ludiques Purple Pawn vient de publier les résultats de son étude sur l’industrie du jeu dans le monde en 2013. Pour cela, le site a contacté près de 300 compagnies dans 20 pays et 40 Etats américains. D’après les résultats, en terme financier la grande majorité dit aller bien, voire même mieux que l’année précédente. 13% disent toutefois aller moins bien. Chose intéressante, la moitié des éditeurs utilisent déjà Kickstarter ou comptent le faire prochainement. En terme deLire la suite

Tendance : est-ce que la Gencon change la donne?

Temps de lecture: 4 minutes Soyons honnêtes: le Festival International de Cannes 2014 fut une déception. Pas en terme de rencontres, le public comme les éditeurs et auteurs furent extrêmement sympathiques, ni en terme d’organisation, tout s’est très bien déroulé, mais en terme de sorties de jeux. En effet, les grandes nouveautés ludiques sorties juste pour l’occasion étaient plutôt rares, la grande majorité des éditeurs se contentant de présenter leurs prochaines sorties 2014 : Space Cowboys avec Black Fleet, Bombyx avec Abyss, Deus et l’Auberge RougeLire la suite

Combien d’argent dépensez-vous pour des jeux, les résultats

Temps de lecture: 1 minute Le 22 mars nous avions lancé un sondage pour savoir combien d’argent les joueurs dépensaient par mois. 505 personnes ont voté. Les résultats nous montrent que presque la majorité des votants (49.9%) dépensent entre 20 et 60 euros par mois, pour une moyenne de 40 euros, donc une somme annuelle de 480 euros (environ 600 CHF). Pas mal. Donc environ un jeu par mois, soit 12 par année, avec certainement un gros pic en octobre-novembre pendant / après Essen. Un peu moins desLire la suite

Un jeu moche, un jeu mort?

Temps de lecture: 1 minute Sur le site ludique américain The Game Aisle, Kim la journaliste se posait la question si l’esthétique de la boîte est un facteur importante pour le succès du jeu. Y a-t-il en effet un lien entre les deux? Évidemment, aucune étude de marché n’a encore pu apporter de réponse claire à ce sujet. Ce qui est évident, c’est que le jeu se fera connaître grâce au buzz et publicité, bien entendu pour sa qualité ludique intrinsèque, mais également son auteur, son thème, le calendrier desLire la suite