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    Herbaceous, du Blackjack Botanique 🌿

    Herbaceous, un bon jeu frais, floral, printanier et botanique Le jeu Herbaceous  est sorti en mai 2017 en VO. Lancé en septembre 2016 sur KS (6’500 demandés, près de 60’000 obtenus), le jeu est à présent enfin dispo en VF via Matagot Créé par Steve Finn et (magnifiquement) illustré par Beth Sobel (oui, ce nom vous dit peut-être quelque chose, elle a également co-signé les illustrations de Wingspan. Vous retrouvez d’ailleurs les mêmes tons doux tout en pastel) et développé par Eduardo Baraf, qui est d’ailleurs cité sur la boîte. C’est suffisamment rare pour être relevé, c’est rarement le cas de préciser le nom du, de la, des développeurs. Publié chez…

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    La Vallée des Vikings. Ils font fort ces Fort

    La Vallée des Vikings vient tout juste de remporter le prestigieux Kinderspiel des Jahres, le prix du meilleur jeu pour enfants de l’année Chaque année depuis 30 ans (en réalité, le prix avec ce nom a été lancé en 2001, mais c’est déjà depuis 1989 qu’il est décerné comme prix spécial), un petit jury composé de journalistes et de ludothécaires choisit parmi les meilleurs jeux pour enfants sortis les quelques mois précédents Cette année, donc, c’est le jeu La Vallée des Vikings qui vient de décrocher le prix. Et le jeu est vraiment, vraiment, vraiment bien

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    Crazy Theory. On nous ment, on nous cache tout. Le jeu créé par les Illuminatis (si si)

    Le monde autour de nous est rempli de complots. De toutes sortes. Avec des victimes, et des profiteurs. Et au-dessus de tout, les Illuminatis. Ou les Reptiliens. On ne sait pas encore. Mais on sait que les complots existent, et on va les exposer au monde entier. Un thème ultra-contemporain avec toutes les théories du complot qui fleurissent sur le net, des plus farfelues ou plus loufoques. Crazy Theory, jeu qui vous permettra de créer vos propres théories du complot. Et ça, c'est fun.

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    Unlock 🔐 Timeless Adventures ⏰ Délice et malice

    Cet article est 💯% sans spoilers Il y a des œuvres culturelles qui au bout d’un moment n’arrivent plus à passionner, à retrouver la fraîcheur d’antan, la ferveur des premiers jours. Prenez la plupart des séries, des films à chapitres qui finissent par s’appesantir, s’étioler, se répéter et lasser leur public de la première heure Quand Unlock! est sorti tout début 2017, les Space Cowboys ont réussi à nous proposer un jeu renversant, détonant, une véritable performance, un Escape Game qui tient sur quelques cartes et assisté d’une app pour débloquer des codes Depuis 2017, les volets sont sortis à intervalles plus ou moins réguliers, une boîte tous les 4-6…

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    Aerion. Le jeu solo pour prendre son envol. Ou pas

    Aerion, de quoi ça parle ? De véhicules volants dans l’Oniverse, un univers cohérent décliné en plusieurs jeux chez Zman et tous signés du même auteur, Shadi Torbey, qui affectionne tout particulièrement les jeux solo aux illustrations bigarrées et aux titres qui finissent tous par « ion » (Sylvion, Nautilion, Onirim, Castellion, Urbion…). Cherchez l’intrus Conceptrice d’aéronefs, la joueuse doit construire 6 aérodynes, en regroupant les plans, les matériaux et l’équipage. Mais elle n’a qu’un temps limité pour le faire… Comment ça marche ? Comme tout bon jeu de construction, il s’agit ici de réunir des cartes. Une triplette plus exactement, formée d’une carte plan, une carte matériaux (dans n’importe quel ordre)…

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    🎲 Vraiment très futé! le Cul-de-Chouette de trop

    Vraiment Très Futé! est la suite de Très Futé! cet excellent Roll&Write de Wolfgang Warsch nommé pour le Spiel des Jahres en 2018. Et quand un jeu connaît un certain succès, les éditeurs et auteurs sont souvent tentés de sortir suites et/ou extensions. C’est le cas ici, et bien mal leur en prit Vraiment très Futé! ce qui ne change pas Le jeu reprend exactement les mêmes mécaniques de sélection de dés de couleur. À son tour on en choisit un, et on place les autres de moindre valeur de côté, qu’on ne peut plus utiliser et qu’on laisse à dispo pour les autres hors de leur tour Pour chaque…

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    Keyforge, l’Âge de l’Ascension. Les Archontes sont de retour

    Cet article vous est proposé par Didi, membre de la Team Gus&Co et grand fan et joueur de Keyforge Keyforge nous gratifie d’une seconde saison : l’âge de l’ascension. Pour les deux du fond qui n’étaient pas sur cette planète en novembre 2018, voici l’article de Gus&Co sur ce « deck buildé » Oui j’ai bien écrit Deck-Buildé et non Deck-Builder, car c’est tout le sel de Keyforge. Lorsque que vous achetez un deck il est déjà préconstruit, non modifiable et unique au monde ! Seulement 7 mois après la sortie du jeu original, voici venir une grosse extension. Mais pourquoi donc ? Pour l’argent me direz-vous ? Je vous répondrais un gros OUI… Mais pas…

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    Les Tavernes de la Vallée Profonde. Un gloubiboulga détonnant

    Vous vous souvenez, vous, de vos premiers émois télévisuels? Avant YouTube, Netflix, qu’est-ce que vous regardiez à la télé dans les années 70, 80, 90? Le club Dorothée, les Muppets? Pour moi, c’était l’Île aux Enfants, et son fameux générique Et qui dit L’Île aux Enfants, dit forcément Casimir, cette créature qui ressemblait à un mélange entre un dinosaure et une grosse orange pas mûre Et qui Casimir, dit forcément… Gloubiboulga La recette: de la confiture de fraises, du chocolat râpé ou en poudre, de la banane écrasée. Jusque-là, ça va encore. C’est après que ça se gâte. Puisqu’on rajoute encore de la moutarde très forte, de la saucisse de Toulouse (pas très vegan tout ça), « tiède mais crue », il faut préciser…

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    Noctiluca. La critique en une minute. Et ça suffit

    Noctiluca est un pur jeu familial. Le but? Plonger dans une mare pour en pêcher des sortes de méduses luminescentes et les enfermer ensuite dans des jarres À son tour, on place l’un de ses pions autour de la mare slash bassin pour pécho tous les dés de la ligne devant son pion. On annonce un chiffre, et on rafle tous les dés de la valeur annoncée sur chacune des cases de la ligne Les dés ainsi ramassés, et qu’on ne lance jamais dans le jeu, sont placés sur les cases correspondantes dans ses jarres, et tous les dés en trop ne sont pas tout de suite défaussés, ils sont…

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    Super Cats et Octorage sont dans un bateau

    Vous vous souvenez de Dany, ce jeu de communication et de déduction insolite et attachant qui nous a toutes et tous pris par surprise? Quelques mois plus tard, Grrre, le tout jeune éditeur grenoblois, sort deux micro jeux de cartes pratiquement en même temps Tout fiévreux et curieux de découvrir leurs nouveaux jeux pour voir s’ils allaient à nouveau réussir de nous étonner avec des jeux détonants, nous nous sommes réjouis de les découvrir en avant-première quelques jours avant leur sortie. Et qu’est-ce qu’ils valent? Octorage Côté thème, on est dans une chasse au trésor dans un temple qui a mal tourné, avec une créature poulpique pas très sympathique qui…

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    Critique de jeu: Minuit, Meurtre en Mer, l’extension Le Jour et la Nuit

    Minuit, Meurtre en Mer est ce jeu d’enquête sorti en juillet 2017 chez le tout jeune éditeur français Multifaces Editions et auto-édité par son auteur, Alain Luttringer Nous voici deux ans plus tard, avec cette première extension sortie en mars 2019 Ce qui ne change pas On se balade toujours sur un bateau de croisière à devoir résoudre une affaire, un crime. À la fin du jeu, et en mode compétitif, on va devoir répondre à trois questions: qui est le coupable, quel était son mobile et comment la victime est décédée Pour y parvenir, on va se balader sur le plateau, dans les différentes pièces pour aller interroger des…

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    Museum. La critique en une minute

    Museum est sorti en mai 2019. Il s’agit d’un jeu de plateau de collection de cartes qui se déroule au début du XXe siècle, en pleine euphorie muséale européenne. Le but? Pécho le plus de cartes pièces archéo pour remplir son musée Le jeu tourne bien, à son tour on est obligé de prendre une carte du plateau, puis soit on en pose une ou plusieurs, en payant leur coût avec les cartes de sa main, soit on en reprend de sa défausse. C’est tout, à peu près On gagne des points au fil de la partie pour ses cartes posées, et en toute fin, dès que quelqu’un a passé…

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    Horreur à Arkham, troisième édition. Jamais deux sans…

    Cette critique vous est proposée par JulienF, membre de la Team Gus&Co. Il est 19h30 sonnantes. Je me rends discrètement chez un dilettante du jeu de société qui se loge dans un petit appart’ criard non loin du Temple de Saint-Jean à Genève. Dans les brumes vaseuses du quartier j’entends les oraisons sinistres de quelques croyants et les tambourins inquiétants de je ne sais quel culte lié à une divinité Christiques. A croire qu’on égorge encore des poulets dans la cité de Calvin. Ces mélopées infernales tambourinent dans mes oreilles, alors que je frappe à la porte du type qui doit me recevoir. Quand il m’ouvre, on voit vite à…