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Écosphère. Petit jeu, grand bol d’air frais
Dans Écosphère, explorez les richesses des 8 biomes qui nous entourent. Majorité et collection pour un jeu nature.
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Perladöra. Plongez et pêchez la perle rare !
Les Perles amassées par les Pêcheurs du lagon de Perladöra excitent les convoitises. Les clans rassemblent leurs forces. Chasse aux perles !
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Fire & Stone. Âge de pierre rocailleux
Dans Fire & Stone, guidez votre tribu à l'âge de pierre. Un jeu de plateau inerte.
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Pour le Roi (et Moi), notre jeu coup de cœur
Réédition de Biblios de 2007, Pour le Roi (et Moi) est un petit jeu de cartes d'enchères. Taquin, malin. Notre coup de cœur !
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Daimyo, le coup de cœur de la rédaction
Daimyo un gros jeu stratégique de dés et de deck-building. Intense et palpitant. Notre coup de cœur de la rédaction.
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3 jeux de société sortis en 2020 pour explorer et construire Paris
Avec Dinner in Paris, Paris 1889 et Paris : Ville Lumière, partez explorer et arpenter la capitale.
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Le Jeu Du Jour : Holmes, Sherlock Contre Moriarty
Holmes - Sherlock contre Moriarty est un petit jeu de cartes pour deux : placement, majorité, collection. Classique mais subtil !
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LE JEU DU JOUR : AFTERSHOCK
Aftershock est le nouveau gros jeu d'Alan R. Moon, l'auteur des Ticket to Ride. Un jeu de majorité pour... enfoirés !
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Le jeu du jour : Magnum Opus
Bragelonne est une maison d'édition de livres, qui s'est lancée dans le jeu de société Avec Magnum Opus, tient-elle son grand-œuvre ?
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Crystal Palace. Un jeu bohème (Pandemic of Dunshire Edition )
Dans Crystal Palace, vous allez devoir préparer votre exposition universelle à Londres en 1851. Engagez des ingénieurs, développez des protos Riche !
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Le jeu du jour : Glen More 2 – Chronicles. Il ne peut en rester qu’un
Glen More 2 - Chronicles est la somptueuse réédition de ce "vieux" jeu sorti en 2010 Quelques améliorations bienvenues et surtout, 8 nouvelles extensions
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Nine. Le recyclage (des jeux) est bon pour la planète
La critique de Nine, un remake / recyclage de Choson et Koryo, deux petits jeux de cartes de majorité sortis en 2013 et 2014 chez Moonster Games
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Ceylan. Ma tasse de thé 🍵
Cultiver du thé au Sri Lanka. Cartes, ressources, contrats Ceylan, un formidable bouillon de culture ludique subtil et suave, qui s’apprécie comme un thé fumant et savoureux aux notes délicates
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Ceylon. Ma tasse de thé 🍵
Cultiver du thé au Sri Lanka. Cartes, ressources, contrats. Un formidable bouillon de culture ludique subtil et suave, qui s’apprécie comme un thé fumant et savoureux aux notes délicates.
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Race to the New Found Land. Les Allemands, plus forts en jeux qu’en foot ⚽️
Un jeu fonctionnel. Pas essentiel Date de sortie : printemps 2018 pour les deux versions, VO et VF Auteur : Martin Kallenborn, Jochen Scherer Illustrateur : Alexander Jung Editeur : Hans im Glück pour la VO, Z-Man slash Asmodée pour la VF (oui, parce que Z-Man fait la trad des HiG. Et que Z-Man appartenait avant à Filo. Et que Filo a depuis été racheté par Asmo. Vous suivez?) Nombre de joueurs : 2-4 Age conseillé : dès 10 ans (comptez plutôt 12-13, vu la complexité relative du jeu) Durée : 1-2h Thème : Grandes Découvertes, colonisation de Terre-Neuve au XV-XVIe Mécaniques principales : programmation, majorité, gestion de ressources, objectifs secrets, course Race to the New Found Land, de quoi…
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Critique de jeu: CIV. Carta Impera Victoria. 104
Pas inintéressant mais pas incroyable non plus. Un tout petit jeu de famille et de majorité sans prétention qui réussit son pari haut la main, proposer des parties courtes, tendues et dynamiques. Des parties qui s’enchaînent sans déchaîner les foules. Tiédasse Date de sortie : mars 2018 Auteur : Rémi Amy Illustrateur : Christopher Matt Editeur : Ludonaute Nombre de joueurs : 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé : dès 8 ans Durée : 20 minutes Thème : Antiquité Mécaniques principales : collection, majorité, familles Carta Impera Victoria, de quoi ça parle? Un énième jeu sur l’Antiquité. Développer sa civilisation en se reposant sur six piliers: militaire, religion, économie, science, art et… utopie (???) Autant le dire tout de suite, CIV…
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Critique de jeu: Majesty. Marc André dans toute sa splendor
Pas transcendant, mais pas inintéressant pour autant Date de sortie : décembre 2017 Auteur : Marc André Illustrateurs : Anne Heidsieck Editeur : Hans im Glück pour la VO, Asmodée pour la VF. Pourquoi Asmodée? C’est Filosofia qui assurait avant la localisation des jeux HiG. En 2016, Asmodée a racheté Filo, qui a alors récupéré les contrats de traduction. Hans im Glück, un prochain rachat? Nombre de joueurs : 2 à 4 (optimum 2-3) Age conseillé : dès 7 ans Durée : 30-45 minutes Thème : médiéval Mécaniques principales : majorité, collection Majesty, de quoi ça parle? D’un royaume, d’une lutte intestine pour le pouvoir et la richesse Autant dire que le thème est ultra-collé, ultra-crétin. Rien d’original ni de trépidant ou…
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Critique de jeu: King’s Road. Pas royal
Un jeu fast-food. Vite joué, vite consommé, vite oublié Date de sortie : septembre 2017 Auteur : Reiner Knizia Illustrateur : Vincent Dutrait Editeur : Grail Games pour la VO, Pixie Games pour la VF Nombre de joueurs : 2 à 5 (optimum 5) Age conseillé : dès 10 ans Durée : 30 minutes Thème : médiéval Mécaniques principales : majorité, connexion King’s Road, de quoi ça parle? D’une famille qui cherche à augmenter son pouvoir et influence sur un royaume composé de huit régions. Voilà, c’est tout Les cartes (somptueuses, comme toujours avec Vincent Dutrait) placent quelques éléments thématiques, des tours, des châteaux, des dragons, mais le thème est vraiment collé, on a essayé de lui conférer un souffle épique mais c’est…
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Critique de jeu: Iquazú. Quand Haba tape dans le jeu pour adultes
Haba, habitué aux jeux pour enfants, continue son incursion dans le jeu pour ados-adultes. Et le résultat est convaincant: simple, savoureux et somptueux. Une surprise de cette fin d’année déjà bien saturée Date de sortie : septembre 2017 Auteur : Michael Feldkötter Illustrateur : Stephanie Böhm Editeur : Haba Nombre de joueurs : 2 à 4 (optimum à 4) Age conseillé : dès 10 ans Durée : 45′ Mécaniques principales : majorité Iquazú, de quoi ça parle? D’une tribu fantastique de Na’vi d’Avatar Schtroumpfs créatures fantastiques bleues qui tentent de retrouver des gemmes dans / autour / derrière une cascade Mouaif Le thème est vraiment, mais vraiment capillotracté (=tiré par les cheveux) Mais fantastique, alors on peut tout…
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Critique de jeu. Calimala. Pas Caliméro
Un des jeux buzzés à Essen 2017. Et c’était mérité. Streamliné, vivifiant, limpide. Servi sur des mécaniques archi-connues mais aux finesses relevées Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Fabio Lopiano Illustrateur: Harald Lieske Editeur: ADC Blackfire Entertainment Nombre de joueurs: 3 à 5 (optimum 4-5) Age conseillé: dès 10 ans (comptez plutôt 12 bien tassés) Durée: 60-75 minutes Mécaniques principales: majorité, placement d’ouvriers, objectif secret Calimala, de quoi ça parle? Du pur jeu à l’allemande. Edité par un éditeur allemand. Créé par un Italien. Vivant en Angleterre. Gros gloubiboulga européen qui veut dire, en gros, le thème, on s’en tamponne le coquillard Prenez des villes, des guildes, des ressources à récupérer…