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7 Wonders : le Wonder Pack avant avant l’heure, 6 nouvelles Merveilles
L’über-créatif Corro vient de développer 6 nouvelles Merveilles non-officielles pour 7 Wonders. Juste Merveilleuses ! Mais où s’arrêtera-t-il? Pour télécharger les règles Pour télécharger les nouvelles Merveilles (17Mo) Ces 6 Merveilles rejoignent la compile des extensions pour 7 Wonders Le lien direct sur le site de Corro
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Cannes, l’aventure intérieure
Cet article a été écrit par Geoffroy, un journaliste / rédacteur (doué) habitué de Gus&Co. Il nous présente son expérience du festival de jeux de Cannes. Festival International des Jeux de Cannes 2013, vu de ma fenêtre de primo-accédant. Cannes 2013, le succès est au rendez-vous ; que ce soit chez les amateurs de jeux classiques comme les échecs, le jeu de go, le scrabble ou de jeux de cartes comme la belote, le bridge et le tarot mais aussi chez les pros des jeux vidéo ou de plateau et pour tous les amoureux du jeu et des jouets en général. Période de vacances propice, les couples étaient de sortie,…
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Pilotez un Faucon Millenium
Samedi 9 mars 2013 au Bar à Jeux de Genève, gagnez un Faucon Millenium. Oui, celui de Han Solo. Oui, de la Guerre des Étoiles. Oui, du jeu de figurines X-Wing. En partenariat avec les éditions EDGE et la boutique spécialisée de jeux à Genève Xenomorphe, et à l’occasion de la sortie du Faucon Millenium et du Slave 1, le vaisseau de Boba Fett, le Bar à Jeux organise un tournoi de X-Wing. Détails : Début du tournoi à 20h Tournoi gratuit Dogfight / duel à 2 joueurs 60 points de flotte Possibilité de s’inscrire au tournoi sur place, dans la limite des places disponibles. Pas besoin de savoir jouer…
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Indian vibes au Bar à Jeux du 9 mars 2013
Samedi 9 mars 2013, le Bar à Jeux de Genève vous propose une soirée avec une touche exotique indienne : en plus de notre carte habituelle, nous proposerons du chai fait maison, un thé puissant aux épices, ainsi qu’un kheer, un dessert succulent (et vegan!) avec plusieurs parfums à choix. En plus de cela, en partenariat avec l’éditeur Iello, nous aurons l’avant-première de Ghooost, le nouveau jeu de cartes du papa de Magic, Ainsi que Keyflower, grâce à Gigamic, un jeu de plateau riche et captivant. Moi je dis : mais vivement le Bar à Jeux. A samedi. Pour tout savoir sur le Bar à Jeux, c’est ici Comme dirait…
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3 vidéos pour gamifier l’éducation
Sur Gus&Co nous parlons de jeux, et également de gamification, l’intégration de mécaniques de jeux dans des domaines divers telle que l’éducation. Comment rendre l’éducation plus ludique, et donc plus engageante? Voici 3 excellentes vidéos sur le sujet qui se penchent sur le jeu, ses effets (bénéfiques) et la possibilité de l’appliquer à l’école. Qu’en pensez-vous? Quelle est votre conférence préférée?
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Les 4 types de créativité
Vous considérez-vous comme étant créatif ? Avez-vous déjà été marqué par la créativité d’un ami, d’un auteur? Est-ce que d’après vous la créativité est un talent, une compétence? Si c’est une compétence, peut-on alors la travailler & la développer ? Et si c’est un talent, comment faire pour l’acquérir ? Si vous suivez régulièrement Gus&Co vous savez que nous parlons souvent de créativité, c’est l’un de nos « dadas ». Un chercheur en neurosciences, Arne Dietrich, a écrit en 2004 une étude sur la créativité au niveau du cerveau. Que se passe-t-il du point de vue neurologique quand on utilise sa créativité ? Et surtout, y a-t-il plusieurs types de créativité ?…
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Gigamic à Genève
Décidément, Genève est véritablement LA capitale ludique de l’univers (je dis ça, j’exagère un peu quand même, je n’ai jamais été sur Uranus). Samedi 9 mars 2013 Le Bar à Jeux aura le grand plaisir d’accueillir l’éditeur Gigamic pour leur sortie de Keyflower en VF. Keyflower est sorti en anglais à la fin de l’année 2012, nous l’avions d’ailleurs élevé au TOP des meilleurs jeux 2012, et le voici en VF chez Gigamic. Venez découvrir le jeu au Bar à Jeux de Genève (pour tout savoir sur le Bar à Jeux, c’est ici) Keyflower se déroule en quatre manches, chacune représentant une saison: printemps, été, automne et finalement l’hiver. Chaque…
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Faut-il, selon vous, développer la gamification?
Sur Gus&Co nous avons souvent parlé de gamification, ce processus qui intègre des éléments de jeux vidéo, points, fun, niveaux, dans des contextes divers : éducation, business, marketing, etc. Avec une courbe en progression aux USA depuis 2010, l’Europe voit récemment arriver plusieurs start-up et politiques de management qui mettent en place ce type de fonctionnement. Faut-il, selon vous, introduire et renforcer cette dynamique de gamification pour motiver les élèves, clients et employés? Ou au contraire l’éviter? Nous sommes invités ce soir mardi 26 février 2013 à 21h sur le podcast Jeux Video pour en discuter. L’émission sera en live sur BadGeek, n’hésitez pas à poser vos questions directement sur…
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Krok Nik Douil, mais ouate de phoque ?
Krok Nik Douil est un éditeur français de jeux qui a publié Regents, Mâamut et l’excellent Vanuatu. En février 2012, oui il y a une année, l’éditeur, lui-même auteur, a lancé Massilia, son nouveau jeu, sur Ulule, la plateforme française de crowdfunding. Le 30 avril, le jeu a reçu suffisamment de fonds pour être produit. Mais. Le 24 octobre, pour des soucis de production, voici le message que l’auteur-éditeur a écrit: « Pour le moment, la disponibilité du jeu est prévue pour la fin décembre, début janvier avec un nouveau fabricant. » Et depuis, plus aucune nouvelle. Je lui ai pourtant envoyé des messages pour lui demander où ça en était, sans…
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Google Glass, réelle innovation ou simple gadget?
Ça y est, les Google Glass sont depuis peu dispo pour le grand public. Enfin, dispo, ça se discute, il faut quand même envoyer à Google une lettre de motivation de 50 mots ainsi qu’une vidéo de 15 secondes. Et ensuite payer 1’500 dollars… Les Google Glass seront vraisemblablement dispo en 2014, il ne s’agit pour l’instant que d’un test public (mais trié sur le volet). Google Glass, mais ça sert à quoi? À prendre des photos en live directement, il suffit de « parler » à vos lunettes qui prennent alors aussitôt votre vue directe en photo. Pareil pour filmer. Avec la possibilité de partager aussitôt le contenu. À montrer les…
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Faut-il introduire le jeu à l’école? 7 arguments en défaveur
Cet article fait écho à 5 éléments. Tout d’abord, il est le résultat de notre concours galactique de février 2013 et de la demande Tom : « J’ai cru comprendre que vous utilisiez des jeux comme sherlock pour enseigner l’anglais… pourquoi pas un petit article décalé sur l’enseignement grâce au jeu (qui pour beaucoup n’aurait sa place que jusqu’à la maternelle malheureusement) » Ensuite, il fait suite à notre article du 15 décembre 2011, développer son apprentissage des langues étrangères en jouant. Enfin, il est également lié à l’un de nos tout récent article, peut-on motiver sans récompenser? Mercredi 6 mars 2013 nous donnons une formation pour les enseignants…
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Soyez créatif, maintenant !
Voici une toute nouvelle conférence TED qui parle de créativité. Kim Young-ha est un jeune écrivain célèbre en Corée du Sud. Il nous livre ici quelques conseils pour devenir plus créatif. La conférence est en coréen et Kim parle vite, très vite, mais les sous-titres anglais sont suffisamment clairs (pour peu que l’on parle la langue de Sir Ken Robinson) pour suivre. La question primordiale de Kim est de comprendre ce qui se passe chez un enfant pour qu’il cesse de devenir créatif. En passant, ça me rappelle la citation de Picasso, « tous les enfants naissent artistes, le problème est de rester un artiste en grandissant ». Kim nous explique que…
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Pourquoi la profession d’auteur de jeux n’intéresse pas les femmes?
Dans un de nos précédents articles nous nous intéressions au métier d’auteur de jeux (auteur de jeux de société, un métier?), mais nous avions complètement omis de parler de la parité hommes-femmes. Dans le monde du jeu, on peut facilement remarquer que la grande majorité des auteurs de jeux sont des hommes, les femmes auteurs se font très rares. Et encore, parmi celles-ci, beaucoup ont signé un jeu en collaboration avec un homme (Inka Brand, Nathalie Grandperrin…). Qu’est-ce qui fait que le métier d’auteur de jeux soit tellement masculin et ne semble pas attirer plus de femmes ? Est-ce que le monde du jeu serait machiste ? Ou est-ce que…
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Le journalisme crowdfundé, l’avenir de l’information ludique? Le cas TricTrac
Une petite bombe vient de détonner dans le milieu ludique: TricTrac, nos confrères ludiques, le site francophone le plus visité, a décidé samedi 16 février 2013 de passer au crowdfunding. Qu’est-ce que le crowdfunding ? C’est quand le public participe directement au financement d’un projet, Kickstarter en est l’exemple-phare. Depuis samedi, TT invite son lectorat à participer à son financement. Vu la quantité de travail que TT abat, vidéo, news, présence dans les salons, etc. le fonctionnement du site, jusque-là uniquement financé par la pub, ne semble plus suffire. Comment fonctionne leur système? Les « pledgers », les participants au financement, peuvent désormais acheter des pouicos, en fait des « jetons » pour accéder…
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Le Seigneur des Anneaux, version Magic
Julien Fonck, en plus d’être un grand joueur invétéré genevois, a publié 2 Merveilles inédites pour 7 Wonders ainsi que Batailles de Port, une extension pour Fortunes de Mer. Il nous propose aujourd’hui des cartes spéciales pour Magic the Gathering spécial Seigneur des Anneaux. Ca le fait, non ? Hop, vous imprimez le tout en proxy et c’est parti ! Pour (re)lire notre article Magic, mais WTF ?
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Les 33 phrases qu’un auteur de jeux ne dira jamais
Voici un petit florilège de 33 phrases qu’un auteur de jeux ne dira jamais. A ne pas prendre trop au sérieux quand même. Quoique. Non, je n’ai pas de prototype à vous faire essayer. Non, je n’irai pas à Essen / Cannes / autre festival cette année. Non, je n’ai jamais participé au concours de créateurs de jeux de (insérez ici le nom d’un concours de création de jeux, quel qu’il soit) Non, cette année je n’ai pas encore envoyé de proto à un éditeur. Oui, je m’inspire librement des autres jeux qui sortent et qui ont du succès. Oui, j’essaie de réinventer la roue (mais j’ai de la peine,…
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Peut-on motiver sans récompenser? 4 pistes efficaces
Vous souvenez-vous de notre article sur les récompenses et la gamification paru il y a quelques semaines? De nombreux commentaires y ont été apporté, et notamment cette question récurrente : si récompenser était une très mauvaise idée, comment faire alors pour motiver sans? Comme présenté dans le précédent article, des expériences comparatives ont été menées, et à chaque fois que l’on utilisait des récompenses pour une tâche créative et / ou intellectuelle, celle-ci était toujours moins bien effectuée que si aucune récompense n’était promise. Les récompenses, argent, médaille, points, n’entraînent pas une motivation mais une stimulation qui ne parvient in fine pas à motiver la personne. La stimulation vient de…
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Editeurs de jeux, tous des amateurs?
Laissez-moi vous raconter une petite histoire. Samedi soir dernier, comme une fois par mois, nous avons ouvert notre Bar à Jeux à Genève. Nous y proposons des jeux en avant-première exclusive et également des tests des dernières nouveautés. Ce samedi de février, nous avons apporté le tout récent Room 25 chez Matagot créé par François Rouzé, un excellent jeu coopératif (mais pas que). Et quelle ne fut notre surprise quand en sortant le matériel de la boîte du jeu neuf nous avons alors pu découvrir que les figurines en plastique, représentant les joueurs et nécessaires pour le jeu, étaient déjà cassées. Unijambistes ou cul-de-jatte, ces figurines n’étaient pas utilisables et…
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Magic Gatecrash à Genève ce samedi 9 février
Le 1er février, c’était la sortie officielle et mondiale de la 2e partie de Retour à Ravnica, Gatecrash. De nouvelles guildes pour un gros paquet de cartes multicolores. Au prochain Bar à Jeux de ce samedi 9 février nous aurons la nouvelle édition à découvrir. Affûtez vos decks et on se voit le 9 ! Et si jamais, le Bar à Jeux organise également un draft dimanche 10.2 à 14h. Pour comprendre un peu plus la « mode », Magic, mais WTF ? Quelques cartes pour se mettre l’eau à la bouche.
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Comment expliquer un jeu, 10 conseils pratiques
Extra Pour voir comment un abruti explique les règles d’un jeu, Myrmes, c’est ici. Présentation Dans notre « métier de joueur » de tous les jours, nous devons forcément passer par la case « explication de jeu ». Comme gérant du Bar à Jeux de Genève et organisateur de manifestations ludiques diverses, je dois évidemment me « plier » à cette activité que je n’apprécie pas énormément, pour être honnête. Je connais beaucoup d’amis qui adorent le faire, qui préfèrent même expliquer que jouer. Allez savoir pourquoi. Quant à moi, je préfère largement jouer plutôt que d’expliquer. Quand je dois expliquer un jeu, ce qui m’arrive finalement bien souvent, j’essaie de suivre ces 10 conseils pratiques.…