Ça y est, les Google Glass sont depuis peu dispo pour le grand public.
Enfin, dispo, ça se discute, il faut quand même envoyer à Google une lettre de motivation de 50 mots ainsi qu’une vidéo de 15 secondes. Et ensuite payer 1’500 dollars…
Les Google Glass seront vraisemblablement dispo en 2014, il ne s’agit pour l’instant que d’un test public (mais trié sur le volet).
Google Glass, mais ça sert à quoi?
- À prendre des photos en live directement, il suffit de « parler » à vos lunettes qui prennent alors aussitôt votre vue directe en photo. Pareil pour filmer. Avec la possibilité de partager aussitôt le contenu.
- À montrer les directions via Google Maps.
- À directement traduire votre voix en une multitude de langues.
- À accéder à d’autres informations incrustées sur l’écran.
Et certainement à bien d’autres possibilités d’ici leur sortie officielle.
Comme fervents joueurs, comment intégrer ces Google Glass dans notre quotidien ludique?
Voici quelques propositions :
- Voir les scores évoluer en temps réel.
- Voir les probabilités / pourcentages en temps réel (pratique pour le poker)
- Avoir une interface pour lire / décoder la communication non-verbale (une vraie tuerie toujours pour le poker)
- Recevoir des conseils stratégiques visuels.
- Ne plus avoir de cartes en main cachées, tout serait visualisé dans ses propres lunettes.
- Avoir accès aux sites ludiques les plus pertinents (oui, comme Gus&Co).
- Voir son agenda pour ne pas oublier les prochaines soirées / festivals / événements de jeux.
- Des trajectoires / visées pour des jeux de dextérité.
- Jouer en réalité virtuelle. Par exemple un Sherlock Live avec des indices ou des personnages « réels », le pied !!! Ou pour des Zombies Grandeur Nature, un radar, des plans ou des indices. Bref un (presque) vrai film en live!
- Des environnements / décors pour des parties de jeu de rôle.
Et vous, quels autres utilités ludiques verriez-vous pour les Google Glass ?
La vidéo promo
N’empêche, ces Google Glass me font furieusement penser au film de science-fiction (de l’époque) Strange Days de Kathryn Bigelow (Zero Dark Thirty) sorti en 1995, dans lequel les gens peuvent se brancher une sorte de casque qui les fait voir et vivre la réalité que quelqu’un d’autre aurait filmé. Bon, d’accord, on n’en est pas encore vraiment là avec les GG, mais c’est pas loin.
Le site officiel des Google Glass

