Les 33 phrases qu’un auteur de jeux ne dira jamais
Voici un petit florilège de 33 phrases qu’un auteur de jeux ne dira jamais. A ne pas prendre trop au sérieux quand même. Quoique.
- Non, je n’ai pas de prototype à vous faire essayer.
- Non, je n’irai pas à Essen / Cannes / autre festival cette année.
- Non, je n’ai jamais participé au concours de créateurs de jeux de (insérez ici le nom d’un concours de création de jeux, quel qu’il soit)
- Non, cette année je n’ai pas encore envoyé de proto à un éditeur.
- Oui, je m’inspire librement des autres jeux qui sortent et qui ont du succès.
- Oui, j’essaie de réinventer la roue (mais j’ai de la peine, cf point 5)
- Non, je ne passe pas mes soirées / week-end à couper du papier et carton pour mes protos.
- Oui, j’envie Bruno Cathala, Stefan Feld et Antoine Bauza pour leurs 6 jeux publiés par année.
- Non, je ne passe pas le plus clair de mon temps sur les forums / réseau sociaux à parler uniquement de mes protos et rien d’autre.
- Non, je n’essaie pas d’être le meilleur ami des éditeurs.
- Non, je ne joue à aucun autre jeu que mes protos.
- Non, je ne lis jamais Gus&Co et leurs conseils en créativité. Leurs conseils sont inutiles et crétins, comme eux d’ailleurs.
- Non, ma copine / épouse / partenaire de vie ne m’aide jamais pour mes protos
- Non, je ne publie jamais les photos de mes protos sur Twitter / Facebook / Google+ / Tumblr / LinkedIn / MySpace / Caramail
- Non, quand je parle de mes protos je n’ai jamais les chevilles qui enflent.
- Non, je ne critique jamais les autres jeux / protos en les trouvant insipides / nuls / moisis / hasardeux / déséquilibrés.
- Non, je ne rêve pas de placer l’un de mes protos sur Ulule / Kickstarter tout prochainement.
- Non, je n’essaie pas de recycler des vieux jeux pour ensuite faire croire que je les ai inventés.
- Non, je ne lis jamais les critiques de mes jeux sur le oueb, aucun intérêt
- Non, je ne suis jamais énervé à la lecture d’une critique négative de mes jeux sur le oueb (puisque de toute façon je ne les lis pas, cf point 19).
- Non, je ne fais jamais continuellement jouer mes amis / famille / animaux domestiques à mes protos.
- Non, quand je me rends dans un cercle / assoc / bar à jeux je n’y amène jamais l’un de mes protos.
- Oui, je trouve vraiment que le marché du jeu est inondé de nouveautés et en surcapacité.
- Non, je n’ai pas prévu de sortir d’extensions plus tard.
- Non, je ne vise pas du tout le Spiel des Jahres / As d’Or / Swiss Gamers Awards / TricTrac d’Or / autres prix ludiques.
- Oui, je joue à Magic, au poker, aux jeux vidéos et aux jeux de rôle pour essayer autre chose et découvrir d’autres mécanismes et émotions.
- Non, je n’ai jamais lu toute la littérature technique sur la création de jeux, je n’en ai pas besoin pour m’améliorer.
- Non, je ne pense pas constamment à des idées de jeux sous la douche, aux toilettes ou en voyage.
- Non, je ne rêve jamais de protos à développer pendant que je dors.
- Non, je n’essaie pas de co-signer un jeu avec un auteur confirmé (et über-célèbre), ce qui me permettrait alors de me faire connaître.
- Non, je ne harcèle pas les éditeurs (cf point 10).
- Non, je ne rêve pas de devenir millionnaire et über-célèbre en inventant le nouveau jeu à succès.
- Non, je ne dirai jamais aucune de ces phrases
Vous en verriez d’autres?
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One Comment
Astur
« Oui, je m’inspire librement des autres jeux qui sortent et qui ont du succès.
Oui, j’envie Bruno Cathala, Stefan Feld et Antoine Bauza pour leurs 6 jeux publiés par année.
Non, je n’essaie pas d’être le meilleur ami des éditeurs.
Non, je ne rêve pas de placer l’un de mes protos sur Ulule / Kickstarter tout prochainement.
Non, je n’essaie pas de co-signer un jeu avec un auteur confirmé (et über-célèbre), ce qui me permettrait alors de me faire connaître.
Non, je ne harcèle pas les éditeurs (cf point 10). »
Wath else ? 🙂
Bon en même temps je me rends compte qu’en disant ça, je suis assez d’accord avec tout le reste Oo …
^^