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    Augustus à Genève, le nouveau Hurrican

    Augustus? Mais ne serait-ce pas le nom du tout premier empereur romain, fils (adoptif) de ce sacré fêtard de Jules César, mort dans un accident de char parce qu’il n’avait pas mis son centurion de sécurité (ça c’est du joke). Mais c’est aussi le nom du tout nouveau jeu des éditions Hurrican (Lady Alice, Mr Jack), créé par Paolo Mori (Libertalia). Un jeu pour 2 à 6 joueurs se passant dans la Rome Antique (si si). Le jeu est prévu pour tout bientôt, voire avant. Ce samedi 9 février 2013, en même temps que le spécial chocolat au Bar à Jeux, venez découvrir le jeu en exclu galactique au Bar…

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    Du chocolat & des jeux

    Le prochain Bar à Jeux du 9 février aura un thème succulent. 5 jours avant la Saint-Valentin, nous vous proposons une soirée sur le thème du chocolat: Fondants au chocolat (à se relever la nuit). 3 sortes de chocolat chauds du chocolatier Balzac à Morges, dont Maya (mon préféré), un chocolat épicé. Vraiment épicé. Venez passer la soirée au Bar à Jeux à jouer et faire plaisir à vos papilles en même temps. Toutes les infos sur le Bar à Jeux ici Avec un gros programme ludique à paraître tout bientôt, dont une exclu en avant-première galactique !

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    Préparez-vous à l’apocalypse zombie

    Depuis aujourd’hui jeudi à midi les inscriptions pour le prochain évènement Gus&Co sont ouvertes sur le site officiel zombinvasion.com Zombie Invasion, en quelques mots : incarnez un personnage et vivez une expérience intense et angoissante dans des décors incroyables. Plongez-vous dans un univers zombie et découvrez un scénario trépidant. Une réelle expérience ludique et puissante IRL ! Un vrai film en 4D (non je sais ça veut rien dire). Samedi 16 mars 2013 à la Chaux-de-Fonds, canton de Neuchâtel, dans le cadre de la convention de jeux Ludesco, En collaboration avec Ludesco & 2300Plan9.

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    Résultats du concours Gus&Co

    Suite à notre concours international qui a touché les 8 continents, nous avons reçu plus de 250’034 réponses et commentaires, tous autant plus intéressants et riches les uns que les autres. Notre jury était composé d’un panel impressionnant, réunissant les auteurs de jeux et les journalistes les plus prestigieux du monde ludique actuel, tel que l’auteur et éditeur vaudois Sebastien Ronchon, Monsieur Phallique de CricCrac, François du site belge spécialisé dans les jeux avec des chewing-gums Ludigomme, l’auteur de jeu français extrêmement maladroit Bruno Cata, Olivier du podcast ludique et capillaire Proxi-cheveux, l’auteur allemand Wolfgang Rosenfeld et aussi Troc d’Asmodée. Après de longues discussions et tergiversations du jury, c’est finalement…

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    Magic, mais WTF ?

    Mais ça se mange? Pour célébrer la sortie mondiale de Gatecrash (Insurrection en vf) de ce 1er février 2013, voici un petit article vulgarisateur sur Magic the Gathering (MtG). MtG est un jeu de cartes sorti en 1993 chez Wizards of the Coast et créé par Richard Garfield (Ghooost!, King of Tokyo). MtG se joue habituellement à 2 joueurs en mode duel, mais également à 4 par équipe en mode Troll à deux têtes, voire même jusqu’à 8-10 en mode draft. La mécanique du jeu est über-simple: à son tour on peut jouer un terrain / mana / ressource, puis autant de cartes de sa main pour autant que l’on…

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    11 raisons de ne pas jouer aux jeux de société en couple

    Nous qui luttons farouchement contre le jeu de société sous toutes ses formes, principalement pour son côté amoral et avilissant, voici 11 raisons de ne PAS jouer aux jeux de société avec son ami / partenaire / petit copain / épouse / maîtresse conjugale. Oui, le jeu, c’est mal! Cet article fait écho aux « 10 bonnes raisons de jouer à des jeux de société en famille » paru le 24.1.13 sur le site ludique de Potion Rouge. Voici donc 11 raisons pour ne PAS jouer. 1. Divertissement : jouer nuit aux discussions philosophico-politico-religieuses. En effet, plutôt que de passer sa soirée en couple à refaire le monde, on refait le monde,…

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    Galaxie Interdite, le nouveau jeu coopératif de Matt Leacock, l’open-the-box

    Après l’Ile Interdite, qui était la version light et familiale de Pandémie, après le Désert Interdit, qui est une version parallèle de l’Ile Interdite, Matt Leacock, l’auteur, vient de créer un tout nouveau jeu, la Galaxie Interdite. Plutôt que de faire plus léger plus petit plus court, l’auteur et l’éditeur ont voulu proposer une version XXL de Pandémie. Dans Pandémie il fallait éradiquer des épidémies mondiales. Dans l’Ile Interdite il fallait retrouver des trésors avant que l’île ne sombre, dans le désert interdit il fallait le traverser et éviter de finir tout sec. Dans la Galaxie Interdite, on doit éviter que les étoiles s’éteignent et retrouver un trésor caché. Après…

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    Un concours mirobolant et rocambolesque sur Gus&Co

    Un concours, c’est toujours top moumoute (comme dirait mon coiffeur). Alors voilà, pour se la jouer site pimpant, nous vous proposons aujourd’hui un concours chatoyant. La meilleure réponse remportera l’honneur intégral et suprême ainsi que les plus sincères félicitations du jury sous forme de bisous virtuels mais purement amicaux. Avec brossage de dents préalable. Vous pouvez laisser un commentaire ici, ou envoyer votre réponse à : devoreur at gmail point com. Délai : mercredi 30 janvier 2013 à 1243. Mais j’ai comme l’impression d’avoir oublié un truc… Ha oui, LA question : quel article souhaiteriez-vous prochainement lire sur notre site Gus&Co dans un futur proche?

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    Profondeur VS complexité

    Dans nos critiques de jeux, nous utilisons souvent deux termes pour analyser les jeux : profondeur et complexité. Mais alors, qu’est-ce qu’un jeu profond et un jeu complexe ? Est-ce que ça ne serait pas pareil? Profondeur Un jeu profond est un jeu qui propose énormément de possibilités aux joueurs, qui demande de faire des choix stratégiques et tactiques (tiens, ça me donne une idée d’article ça, la différence entre tactique et stratégie) et qui confère une grande liberté. Multiples façons de marquer des points de victoire par exemple ainsi que des options diverses et variées. Un jeu profond n’a pas forcément des règles longues et complexes, il peut tout…

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    Critique de jeu : Robinson Crusoe

    L’éditeur a publié une aide de jeu pour créer ses propres scénarios. Téléchargeable ici. Robinson Crusoé, aventure sur une île maudite (RC) est un jeu coopératif sorti chez l’éditeur polonais Portal et créé par Ignacy Trzewiczek (Stronghold, Neuroshima Hex) en octobre 2012 pour la foire du jeu à Essen, au cours de laquelle il a connu un beau succès. Pour 2 à 4 joueurs, d’une durée approximative de 90′, à partir de 8 ans (8 ans me paraît quand même un peu jeune). La vo est en anglais avec peu de texte hormis les règles, mais le jeu sera très prochainement traduit en vf au premier semestre 2013. Dans RC,…

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    Des fantômes à Genève !!!

    Le 9 mars prochain, nous aurons l’immense plaisir d’accueillir l’éditeur de jeux Iello pour présenter leur nouvelle galette, Ghooost!, au Bar à Jeux de Genève. Ghooost!, c’est le tout nouveau jeu de Richard Garfield (Magic, King of Tokyo, Androïd Netrunner). Nous vous en parlions déjà dans la liste des jeux les plus attendus de 2013. Jeu de cartes chatoyant pour 2 à 6 joueurs (dans le thème des monstres et fantômes, très Halloween / Burton). Les premiers visuels sont juste hallucinants et donnent déjà furieusement envie ! Venez le découvrir à la soirée du 9 mars (ps la soirée du 2.3 a été déplacée au 9.3!) On se voit tout…

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    Ladies&Gentlemen à Genève

    Samedi 13 avril 2013 Après Et Toque et Seasons, nous avons l’immense plaisir d’accueillir à nouveau au Bar à Jeux à Genève pour la 3e année consécutive le flamboyant éditeur poitevin Libellud (Dixit) pour leur tout dernier jeu, Ladies & Gentleman, qui sortira en mars, créé par Loïc Lamy et illustré par Mélanie Fuentes (Fabula). Plongez au cœur de l’époque victorienne et incarnez, en équipe, un couple de lady et de gentleman très en vogue. Pendant que ces messieurs s’affairent à la Bourse, ces dames parcourent les boutiques à la recherche de l’article dernier cri. Diable ! Il ne s’agirait pas d’être la risée du Tout-Londres lors du bal mondain…

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    L’effet Papillon, le nouveau jeu Ystari pour 2013

    Dans un précédent article, nous propositions 8 adaptations de films en jeux de société. Jérôme, aka ludodida, nous en a proposé d’autres, voici ses propositions comme présentées en commentaire. Groovy ! Cube chez matagot! On aurait un carré de tuiles de 5 par 5. On devrait s’évader du cube mais parmi nous se cacherait un espion comme dans cube 2. Ah mais ça existe déjà! Ca s’appelera room 25! L’effet papillon chez ystari Jeu axé sur la vie de personnages… Le sel du jeu reposerait sur le dilemme entre changer le passé et se débrouiller avec le présent. Peut-être que Time stories puise déjà son inspiration dans ce film… Destination…

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    Le meilleur jeu de tous les temps !

    Oui, c’est sans conteste le Calvinball. Ce jeu a été développé par Bill Watterson dans la bande-dessinée underground très peu connue Calvin (du nom du célèbre réformateur genevois) & Hobbes (du nom du fameux boson découvert au CERN). En gros, le Calvinball se joue impérativement avec un masque et avec une balle. Ou pas. Toutes les règles peuvent être changées par n’importe quel joueur impliqué. En fait, soyons honnêtes, toutes les règles du Calvinball ne sont pas nécessaires pour être jouées. Et pourquoi est-ce que le Calvinball serait sans conteste le meilleur jeu de tous les temps ? Et pourquoi pas ? Parce qu’il est impossible de le maîtriser, tout…

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    Amélie Poulain, le jeu, en 2013 chez Libellud ?

    Le 9 mai 2012 nous avions publié un article qui présentait 7 jeux de société qui pouvaient être adaptés en films. Et pourquoi ne pas envisager le contraire ? Voici 7 adaptations (possibles) de films en jeux. Je vous le concède, l’exercice est un peu imbécile, mais on aime bien s’amuser sur Gus&Co. Oui, il faudrait obtenir les droits / licences tout ça, comme d’autres éditeurs de jeux l’ont fait pour Star Wars, Star Trek ou LOTR, mais on peut toujours essayer / rêver, non? Iron Man Dans un précédent article, nous nous posions la question de savoir où étaient les superhéros dans les jeux de société. Et bien pour…

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    Ce samedi, c’est Bar à Jeeeeeeeeux !!!!

    Pour bien commencer l’année, ce samedi 12 janvier le Bar à Jeux ouvre ses portes pour la première fois en 2013. Comme il  n’y a strictement et absolument rien d’autre à faire d’intéressant à Genève ce samedi, soyons honnêtes, nous vous attendons nombreux pour passer la soirée avec nous et nos krümbles (orthographe approximative) aux pommes de Coco (les krümbles, pas les pommes). A samedi. Le Bar à Jeux, en quelques mots, voire plus : Ouvert un samedi par mois, de 17h30 à minuit, au 14 rue du Village Suisse (quartier de la Jonction) à Genève, en face du parc Gourgas, dans les locaux du CPV. Jeux (bien) mis gratuitement…

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    Critique de jeu : Terra Mystica

    Nous avons publié un guide stratégique pour le jeu ici Terra Mystica (TM) est sorti pour le salon du jeu à Essen en octobre 2012. Créé par Helge Ostertag et Jens Droegemueller et édité par Feuerland Spiele en vo. Une vf est prévu début 2013 chez les québécois de Filosofia. D’une durée de 90 minutes, pour 2 à 4 joueurs (optimum à 4), dès 12 ans. Le thème de TM est vraiment très très simple: des peuples fantastiques se développent et sont en concurrence territoriale. Disons-le tout de suite, le thème est vraiment ténu, simpliste, pour ne pas dire faiblichon (expression suisse-romande). Le thème ressemble passablement à celui de Small…

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    Les jeux les plus attendus de 2013, la Buzzliste, mise à jour du 9.1

    Ceci est une mise à jour du précédent article paru le 3 janvier 2012 2012 à peine passé, avec la liste des meilleurs jeux de 2012, 2013 s’annonce déjà comme une belle année ludique, avec des sorties palpitantes d’ores et déjà prévues. En voici quelques-unes, celles qui nous font de l’œil et qui sont vraisemblablement censées sortir cette année. Attention, tous les visuels présentés ici ne sont évidemment pas définitifs, et pour les titres c’est pareil. Et vous, quel(s) jeu(x) attendez-vous ? Spyrium Spyrium, un jeu de William Attia (Caylus) dans un univers steampunk et illustré par Neriac, le nouveau jeu chez Ystari après leurs deux cartons, Sherlock Holmes Détective…