• Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    🌅 Critique de jeu: Rising Sun. Chef d’oeuvre

    Intense, puissant, passionnant. Un pur jeu d’enfoirés aux mécaniques mi-banales mi-subtiles mais tellement balaises. Un chef d’oeuvre, tout simplement Date de sortie: Printemps 2018 en VF Auteur: Eric M Lang Illustrateur: Adrian Smith (en très, très grande forme) Editeurs: EDGE pour la VF Nombre de joueurs: 3 à 5 (optimum 4) Age conseillé: dès 13 ans Durée: 90′ (voire un poil plus. Comptez bien 120-150′) Thème: Japon médiéval-fantastique Mécaniques principales: contrôle de territoire, draft, majorité, enchères secrètes Rising Sun, de quoi ça parle? D’un Japon médiéval. Mais fantastique. Avec des créatures, des Oni, des monstres aussi effrayants qu’imposants D’âpres luttes de territoires, d’influence et d’honneur Rising Sun est un pur…

  • Jeux de rôle,  Nos événements

    Sherlock Live, Nuit des Musées 2018. Les règles du jeu

    La prochaine aventure Sherlock Holmes Live approche, encore un mois à attendre. Les règles du jeu sont désormais disponibles ici. Vous pouvez déjà prendre vos billets en ligne ici ⚠ Astuce Comment bien gérer son portable pendant l’aventure, quelques astuces à découvrir ici. But du jeu A la fin de l’aventure, le but de chaque équipe sera de répondre à trois questions sur l’enquête et de remporter le plus de points possible. Des quêtes annexes pourront également rapporter des points supplémentaires. Les trois questions: Qu’est-il arrivé à la victime retrouvée morte la nuit du 22 mai 1898 dans une ruelle de Carouge? Pourquoi a-t-on retrouvé sur le corps une empreinte d’une…

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    Critique de jeu: La Guerre des Boutons. Alors va voir ton dermato

    Un énième jeu de gestion de dés à l’adaptation ratée du roman. Mais au final, un jeu sautillant, frémissant, trépidant Date de sortie: Printemps 2018 en VF Auteur: Andreas Steding (qui a signé le puissant Hansa Teutonica) Illustrateur: Harald Lieske (en très, très grande forme ici) Editeurs: ADC Blackfire Entertainment Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 10 ans Durée: 45′ Thème: littérature Mécaniques principales: dés, majorité, placement La Guerre des Boutons, de quoi ça parle? De. La Guerre des Boutons. Le roman éponyme de Louis Pergaud paru en 1912 Une « guerre » sans merci que se livre deux gangs rivaux d’enfants de deux villages de Franche-Comté.…

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    Critique de jeu: Huns. Vaut mieux que deux tu l’auras

    Un jeu devrait toujours un peu ressembler à ça. Des règles épurées, une prodigieuse et pétillante profondeur. Un blockbuster Date de sortie: Printemps 2018 en VF Auteur: Fneup Illustrateur: Anthony Wolff Editeurs: La Boîte de Jeu Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 14 ans Durée: 45′ Thème: les Huns. Histoire Mécaniques principales: draft, dés, combinaisons Huns, de quoi ça parle ? Des invasions hunniques. De leur chef Attila, mort en 453, et dont il va falloir assurer, et se disputer, la succession Les jeux de plateau avec des thèmes historiques, il y en a des hangars remplis. Si Huns est surtout un jeu de ressources et…

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    Critique de jeu: Imaginarium. Banal, original

    Un jeu tellement banal, mais cruellement original. Un jeu à formule, avec une formule qui fonctionne ici à merveille. Du tout grand Cathala (avec Florian) Date de sortie: printemps 2018 en VF Auteur: Bruno Cathala et Florian Sirieix Illustrateur: Felideus Bubastis Editeurs: Bombyx Nombre de joueurs: 2 à 5 (optimum 4) Age conseillé: dès 14 ans Durée: 90′ Thème: rêves, steampunk Mécaniques principales: programmation, objectifs, combinaisons, majorité (mais ici pas une mécanique principale) Imaginarium, de quoi ça parle ? De rêves De rêves à fabriquer dans une manufacture abracadabrantesque Les illustrations sont tellement incroyables, somptueuses et originales qu’on se sent tout de suite transporté dans cet univers oniricopunk slash steamonirique Rarement…

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    Podcast. Un taf de rêve. MJ pour DnD

    Le podcast Weird Work présente chaque semaine un taf insolite. Une maman professionnelle, un joueur d’e-sport, une cosplayeuse… Chaque semaine, un ou une invitée parle de son métier, de son quotidien plus qu’extra-ordinaire Cette semaine, c’est Ken, un MJ professionnel pour Donjons et Dragons qui est invité. Ken gagne sa vie en faisant du… jeu de rôle Un job de rêve, non?

  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Jouer Solo: One Deck Dungeon.

    Cette critique vous est proposée par Clément, le spécialiste des jeux solo sur Gus&Co. Si One Deck Dungeon peut aussi se jouer à 2, cet article s’intéresse principalement à son mode solo. Un donjon plein de monstres, un trésor, et une héroïne, VOUS. Descendre 4 étages, affronter les monstres le long des couloirs, augmenter ses capacités et son équipement, jusqu’à l’affrontement final ou… la mort. Comment ça marche ? La joueuse choisit son héroïne (parmi 5) et le donjon (parmi 3). L’héroïne possède des caractéristiques (Force, Agilité, Magie) qui détermineront le nombre de dés lancés lors des rencontres, des points de vie, une capacité héroïque et des compétences, qui évolueront…

  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Critique de jeu: La Nuit des Voleurs. Meeple’s Eleven

    Qui n’a pas déjà rêvé d’endosser le rôle de monte-en-l’air téméraires? Dans la Nuit des Voleurs, c’est maintenant possible. Un jeu aux mécaniques fines, fun, subtiles et savoureuses Date de sortie: 2016 en VO, avril 2018 pour la VF Auteur: Sławomir Stępień Illustrateurs: Michał Lechowski, Michał Teliga, Bartek Fedyczak, Damian Bajowski Editeurs: Les Polonais de Galakta pour la VO, EDGE / Asmodée pour la VF Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 14 ans Durée: 90′ Thème: urbain, vol, Clockwork (Clockquoi? Voir plus bas) Mécaniques principales: programmation, déplacement La Nuit des Voleurs, de quoi ça parle ? Tout est dans le titre. Des voleurs. Qui essaie de pécho un…

  • Jeux de plateau

    On part en vacances tous ensemble là-bas cet été?

    43 personnes Avec 13 chambres et 32 lits, cet AirBnB dans la région des lacs à Orlando en Floride propose à 43 personnes de séjourner dans une maison entièrement décorée sur le thème des jeux, jeux de société et jeux vidéo Cluedo, Opération, les Echecs, Monopoly, Pacman…. Même une chambre à coucher format Escape Game OK, que des « vieux » jeux de plateau traditionnels, pas de salle de bain Azul ou de chambre à coucher When I Dream N’empêche, passer des vacances dans un tel cadre, ça donne envie, non? Pour réserver la maison il vous faudra quand même débourser environ 1’400 USD / 1’200 Euros / 1’300 CHF. C’est cher, mais par…

  • Jeux de plateau

    Enfin un vrai jeu de plateau Trump. Enfin, presque

    S’il y a bien quelque chose que la télévision américaine sait faire, c’est tourner la politique en dérision La preuve aujourd’hui avec ce jeu de plateau sur leur président et ses décisions Alors oui, il ne s’agit que d’une version revisitée du Cluedo. Cluesion Avec, plutôt que des pièces de manoir, des emplacements importants dans la présidence de Trump: L’Oval Office, le Kremlin, Air Force One, les appartements dans Trump Tower Et comme suspects, tous les proches et conseillers du présidents, sa fille Ivanka, son gendre Jared, son fils Junior, etc. Très fort On se lance une petite partie?

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    Topiary. Balade bucolique

    Court, malin, Topiary est un excellent jeu à deux végétal et bucolique Date de sortie: 2017. Auteur: Danny Devine Illustrateurs: Danny Devine, Jeff Oglesby Editeurs: Fever Games, Aurora, Mandoo Games, Renegade Game Studios Nombre de joueurs: 2 à 4 Age conseillé: dès 10 ans. Mais vraiment 10 ans, ça ira Durée: 15 à 30 minutes. Pas plus Thème: jardin, végétal Mécaniques principales: placement de tuiles, placement d’ouvriers. Cette critique vous est proposée par Altaripa, membre de la Team Gus&Co. Topiray, de quoi ça parle ? Il fait un temps ensoleillé et vous allez visiter un magnifique jardin rempli de buissons sculptés. A vous de trouver les plus beaux points de vues…

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    Critique de jeu: TransAtlantic. Il est beau mon bateau

    Stratégique, exigeant, pas un jeu qui flotte au panthéon des jeux essentiels mais qui propose de rejouer les grands moments du transport maritime au 19e siècle Date de sortie : Octobre 2017 pour la VO (anglais et allemand). Pas encore de VF Auteur : Mac Gerdts Illustrateur: Dominik Mayer Editeur : PD Verlag Nombre de joueurs : 2 à 4 (optimum 3) Age conseillé : dès 12 ans (c’est ambitieux. Disons plutôt 14 ans) Durée : 90 minutes Thème : naval Mécaniques principales : économie, gestion, deck-building De quoi ça parle? Des bateaux qui ont sillonné les océans (et pas que l’Atlantique, n’en déplaise à son titre) entre 1862 et la Première Guerre Et oui, il y aura les plus connus: le Titanic bien sûr…

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    Critique de jeu: Extension Paper Tales

    Paper Tales, nous vous en avons déjà parlé, c’est ce gros succès sorti en automne 2017. Un jeu de cartes et de combos signé Masato Uesugi  pour 2 à 5 et édité chez les fort sympathiques Lyonnais de Catch Up Games. Voici la critique de l’extension prévue pour le mois de mai. Au-Delà des Portes Le pitch de l’extension: « Aveuglés par leur quête de puissance, les Royaumes font progressivement sauter, un à un, les verrous des savoirs interdits. En des lieux occultes et illicites, nécromants et alchimistes creusent chaque jour un peu plus profond, vers les portes de l’Outre-Monde.  Au risque de réveiller quelque chose qui les dépasse…. » Et cette…

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    Critique de jeu: Alien Artifacts. Un 4X qui manque de X

    Plat et peu inspiré, un jeu polaire qui peine à convaincre. Mais surtout, un jeu brouillon et déséquilibré Date de sortie : Octobre 2017 pour la VO, avril 2018 pour la VF chez Matagot Auteur : Viola Kijowska, Marcin Senior Ropka Editeur : Portal pour la VO, Matagot pour la VF Nombre de joueurs : 2 à 5 (optimum 2-3) Age conseillé : dès 10 ans (c’est peut-être un peu ambitieux. Disons plutôt un solide 12 ans) Durée : 1h Thème : SF Mécaniques principales : développement, cartes De quoi ça parle? D’un univers Space Op plutôt basique: races E.T., planètes, vaisseaux Malgré un design blanc épuré et de somptueuses illustrations, si on passe sa partie à envoyer des vaisseaux dans l’espace, le thème…

  • Jeux de rôle,  Nos événements

    Sherlock Holmes Live 2018. Une aventure différente, étonnante, surprenante

    Dans moins de deux mois aura lieu la toute nouvelle aventure Sherlock Holmes Live Samedi 26 et dimanche 27 mai, une enquête grandeur nature multimédia urbaine pendant la Nuit des Musées de Genève en collaboration avec le Département de la Culture et du Sport de la Ville de Genève Un polar, une série, un film à vivre en vrai Après une aventure épique en 2017 et plus de 1’400 participantes et participants, cette édition 2018 proposera une nouvelle expérience, différente, surprenante Deux nouveautés 2018: Un monde ouvert. Un monde d’aventure Inspiré des jeux vidéo Far Cry 5 et Breath of Wild, en plus de l’enquête, de la trame principale, la ville…

  • Autour du jeu vidéo,  Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Critique de jeu: This War of Mine. Mon royaume pour une boîte de conserve

    Une adaptation forte et fluide du jeu vidéo éponyme sorti en 2014. Un jeu d’une rare puissance qui ne laissera personne de marbre. Plus une expérience qu’un jeu De quoi ça parle? This War of Mine. Cette guerre à moi. Ma guerre à moi This War of Mine parle de la guerre. Sans blague. Mais vue, jouée du côté des civils, pas des soldats. Il est question ici de survie dans une ville assiégée en pleine guerre civile This War of Mine, le jeu de plateau, est tiré du jeu vidéo polonais éponyme chez 11 bit studios sorti en 2014. Lui-même inspiré du siège de Sarajevo qui a duré de…

  • Jeux de plateau,  Nos événements

    Découvrez Kero ce soir en grande avant-première à Genève

    Kero, c’est le tout nouveau jeu Hurrican (Mr Jack) prévu pour le mois de mai Un jeu dans un univers très madmaxien en temps réel avec un sablier à gérer. Ressources, dés, stop-ou-encore. Un jeu pour 2 joueurs de Prospero Hall et illustré par Pierô Très bon Partenaire du Bar à Jeux de Genève, Hurrican nous fait l’honneur de vous le proposer un mois avant sa sortie Et ça tombe bien, parce que ce soir, c’est Bar à Jeux de Genève. Dans un tout nouveau lieu Ici: Venez nous rejoindre, entre 17h et 23h Jeux gratuits, ambiance chaleureuse A ce soir! Toutes les infos sur le Bar à Jeux de Genève  

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    🐵 Critique de jeu: Planet of the Apes. Pas King. Pas Kong

    Une adaptation forte et fidèle du film de 1968 en mode coopératif. Mais poussif et très, très répétitif. Un jeu mi-chiant, mi-raté, en tout cas très mauvais Date de sortie : Décembre 2017 en VO (anglais). Pour l’instant pas encore traduit. Beaucoup de texte dans le jeu Auteur : Richard Launius (Arkham Horror, Le Signe des Anciens) Illustrateurs : Peter Wocken, Jason Edmiston Editeur : IDW Games Nombre de joueurs : 1 à 4 (optimum 4) Age conseillé : dès 14 ans Durée : 120 minutes Thème : Film. Science-fiction Mécaniques principales : coopératif, stop-ou-encore, dés De quoi ça parle? De la Planète des Singes, le film original de 1968 avec Charlton Heston, tiré du roman français éponyme de Pierre Boulle sorti en 1963.…

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    Escape Box Enquête, Espion et Pirates. Un Escape Game en cartes. Et ça vaut quoi?

    Après l’échec fracassant de leur Escape Box Zombie sortie en novembre 2017, des énigmes moisies, du matos de piètre qualité, un gameplay raté, les éditions 404 reviennent en 2018 avec 4 nouvelles boîtes. Deux pour adultes, Espion et Enquête, et deux pour enfants, Minecraft et Pirates Nous avons joué à Espion, Enquête et Pirates, celui-ci avec nos enfants Et elles valent quoi? Mieux que la boîte Zombies (pas très difficile)? Et comment on joue? L’un des convives assumera le rôle de MJ. C’est lui ou elle qui gérera toute la partie. Un scénario. En commençant par cacher toutes les cartes du scénar dans la pièce Sachant que chaque scénar compte…