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Détective. Comment ce jeu de plateau va révolutionner le jeu de plateau

Article 100% sans spoilers

Passionnant! Et soudain, Sherlock Holmes Détective Conseil est devenu obsolète. Détective, le meilleur jeu de 2018? Peut-être

  • Date de sortie : août 2018 pour la VO. La VF est déjà prévue chez IELLO qui vient de confirmer, la VF sortira avant la fin de l’année 2018
  • Développement du jeu et sur une idée de : Ignacy Trzewiczek
  • Scénaristes : Jakub Lapot, Przemysław Rymer,
  • Illustrateurs : Aga Jakimiec, Rafal Szyma
  • Éditeur : Portal
  • Nombre de joueurs : 1 à 5 (optimum 2-3, vraiment pas plus)
  • Age conseillé : dès 16 ans (mais vraiment. Pour la complexité et les thèmes sombres du jeu)
  • Durée : 2 à 3h par scénario, sachant qu’il y en a 5 dans la boîte (comptez bien 3h par scénario)
  • Thème : police (et d’autres thèmes, mais nous n’allons pas spoiler les scénarios)
  • Mécaniques principales : narration, choix, coopération, recherche sur le net

Détective, de quoi ça parle?

Tout est dans le titre. Les joueurs et joueuses incarnent des détectives modernes appartenant à une cellule secrète (et fictive) d’investigation, Antares

Le jeu propose cinq scénarios, cinq affaires policières dont la complexité est croissante

Les scénarios sont extrêmement immersifs et bien écrits, on se prend très, très rapidement au jeu pour vivre une aventure unique

On y croit vraiment

Nous n’allons pas spoiler les scénarios, mais ils sont vraiment, vraiment bien écrits. Et ancrés dans le réel

Un jeu en campagne

Les cinq scénarios sont liés

On peut très bien rejoindre une équipe qui en a déjà fait un ou deux, en mode « one shot », mais en les faisant tous, on commence à percevoir des liens. C’est le côté « meta » que le jeu met en avant, son mode « campagne » addictif

Un mode campagne servi par une mécanique extrêmement suave et originale: selon les choix opérés et pistes suivies dans un scénario, on doit insérer une carte de ce scénario dans un autre. Comme pour placer une conséquence d’une précédente décision. Malin

Et comment on joue?

Les règles sont extrêmement claires et simples. Une toute première pour Portal… (voir plus bas)

On commence par lire l’intro du scénar, puis à taper dans un deck de cartes. Et chaque fois qu’on réalise des actions et qu’on doit se déplacer dans la ville, on fait avancer le jeton de temps

Et vous le savez, un enquêteur, en tant que bon fonctionnaire, ne travaille qu’entre 8h du mat et 16h (!). A 16h, c’est apérooooo

Alors oui, on peut dépasser et travailler plus tard que 16h pour faire des heures supp’, mais on prend alors des jetons de stress. Et chaque scénar met une limite de stress à ne pas dépasser pour ne pas le foirer

Et qui dit détectives modernes dit technologie moderne

Pendant la partie, en plus de taper dans un deck par scénario aux cartes numérotées à la Unlock et de gérer ses déplacement sur un mini-micro plateau, on va pouvoir en effet utiliser son ordinateur ou son téléphone portable pour accéder à de précieuses et cruciales informations sur l’affaire

Pas d’appli cette fois, pas comme dans leur précédent (et extrêmement décevant) First Martians, mais une plateforme web spécifique, Antaresdatabase, la base de données du bureau avec énormément d’éléments de l’enquête. Et également la possibilité d’aller surfer sur le vrai web à la recherche d’informations réelles

Toutes ces recherches, entre base de données fictives immersives et informations réelles, parviennent à conférer au jeu une immersion profonde

Et comment on gagne?

Chaque scénario suit ses propres objectifs, sa propre difficulté à gérer: nombre de jours et heures limité, quantité de stress autorisé

Une fois ces éléments dépassés, la partie est pliée

On doit alors confronter ses résultats à ceux du scénar. On va remplir son rapport final, rapport final qu’on inscrit dans la base de données. Des questions aux choix multiples nous permettent alors de confronter nos résultats, avec correction automatique du système. On voit alors où et pourquoi on s’est planté

Et comme le jeu est en mode campagne, selon le scénario joué, il est tout à fait probable qu’on ne soit pas toujours capable de répondre à une question. Il faut attendre les révélations obtenues dans une aventure ultérieure pour y parvenir. Subtil

Interaction?

Extrêmement forte puisqu’il s’agit d’un jeu coopératif dans lequel on joue à plusieurs, à moins d’y jouer tout·e seul·e, ce qui est aussi très possible

A combien y jouer?

On peut très bien y jouer tout·e seul·e bien sûr, c’est possible, comme de mater un épisode ou un film ou de lire un roman policier tout·e seul·e sur son canap’

Mais c’est à plusieurs que l’expérience devient plus… sociale et riche, puisqu’on va pouvoir échanger sur ses hypothèses et conclusions

A 4-5, surtout à 5 en fait, le jeu devient plus long à force de palabrer, et surtout, plus brouillon. Les infos, les indices tourneront moins bien, la comm deviendra vraiment plus difficile à gérer. Avec le risque que des joueurs ou joueuses se sentent moins impliqué·e·s à la table et lâchent l’affaire

On peut très bien nommer des responsables: prise de notes slash mind-mapping, base de données, net, cartes, etc. Mais ça ne résout pas le problème, les infos et les indices circuleront moins bien

C’est vraiment à deux ou trois que le jeu est excellent, un très bon compromis entre immersion, interaction et communication

Détective, un jeu kleenex?

Détective, comme Sherlock Holmes Détective Conseil, est un pur jeu-kleenex

Une fois un scénario, on peut le jeter / recycler / revendre / offrir. A moins d’avoir foiré un scénario et d’avoir envie de le speedrunner pour tenter d’y arriver

Mais soyons honnêtes, ça c’est pour l’argument marketing. En réalité, il y a quand même peu de chance qu’on le refasse. Une fois un scénario achevé, on aura envie de passer au prochain

Donc oui, Détective rejoint la mode actuelle des jeux-kleenex. Mais on y joue quand même 5x3h, donc 15h sur le même jeu, c’est déjà pas si mal. Si on dit que la moyenne actuelle des jeux de plateau est de 45 minutes, 15h de Détective, ça fait 20 parties d’un autre jeu. Qui peut dire aujourd’hui qu’il ou elle joue 20 fois au même jeu???

Un jeu… Portal

Si Détective était sorti chez n’importe quel autre éditeur, Space Cowboys par exemple, qui aurait très bien pu le signer, vu son aspect extrêmement immersif et narratif à la Sherlock Holmes Détective Holmes ou Time Stories, Détective aurait généré un tout autre buzz

Portal, l’éditeur polonais surcoté. Dirigé par l’innovant et trublion Ignacy Trzewiczek, Portal traîne de vilaines casseroles. Leurs jeux sont très, trop souvent décevants

Leurs deux précédents, First Martians et Alien Artifacts se sont pris de méchantes gamelles car déséquilibrés

Sur le papier leurs jeux paraissent passionnants, et à peine la lecture des règles entamée, on se rend compte que ça pêche. Tronquées, confuses, erronées, elles sont tellement foireuses que le jeu en souffre. Il faut alors souvent attendre la V2 du jeu (Stronghold, Robinson) pour apprécier une amélioration. Et si vous avez acheté la V1 (comme moi)? In your face

A force, c’est ce qu’on appelle en psycho le « horn effect ». On voit « le mal » partout. Le ou la personne peut faire ce qu’elle veut, on ne verra que les mauvaises choses, les mauvaises habitudes

Notre Julie

Par exemple, un exemple. Vous avez certainement dans votre cercle d’ami·e·s quelqu’un qui vient en retard. 15-30-45′. Votre ami·e vient systématiquement en retard. Et pire, sans forcément s’excuser à son arrivée

Chez nous, on a Julie. Qui vit à son propre rythme et qui est sous la douche chez elle à l’heure précis du rendez-vous. Quand elle arrive, à la bourre, elle ne voit pas le problème, c’est normal

Julie, systématiquement en retard

Systématiquement, vraiment?

Non

Ça lui arrive parfois d’être ponctuelle ou d’arriver même avant l’heure

Mais à force d’arriver 2-3 fois en retard, nous avons décidé de la classifier dans la catégorie des gens qui arrivent TOUT LE TEMPS en retard. Alors qu’en réalité, il n’en est rien. C’est la différence entre le « toujours » ou le « jamais », catégorique, radical, fermé, et le « parfois » ou le « souvent », nuancé, ouvert

Quel rapport avec Détective?

Parce qu’à force de nous proposer des jeux foireux, on a une méchante tendance à ranger l’éditeur polonais dans la catégorie des éditeurs foireux. Le Horn Effect. On n’en voit que les cornes

Mais ça serait une grossière, grossière erreur de passer à côté de Détective

Des règles simples, fluides, claires, pour un jeu puissant, unique. Détective est le meilleur jeu de Portal. Même si ce n’est pas très compliqué…

PS l’effet inverse du « Horn Effect » est le « Halo Effect ». Quand tout ce que fait quelqu’un est juste génial. Parce que. C’est ainsi qu’on se le représente. Si le « Horn Effect » est trop critique, le « Halo » ne l’est pas assez

Alors, Détective, c’est bien? Critique

Oui

Terriblement

Un titre extrêmement fort, percutant, unique

Et surtout, disruptif

Alors certes, jouer avec des écrans risquent bien d’interférer sur l’aspect social du jeu. On va avoir souvent les yeux rivés sur la base de données et sur le net à la recherche d’infos, les écrans risquent d’engendrer une certaine coupure avec les autres à la table

Déjà qu’on passe beaucoup de temps derrière nos écrans, le jeu de plateau offre un court répit slash detox bienvenu (pour autant qu’on dégage les portables de la table). On regarde ses cartes, ses cubes, ses vrai·e·s ami·e·s, et pas ses réseaux sociaux

Dans Détective, c’est le contraire, on passe sa partie le nez collé aux écrans, mais pas que. Des cartes narratives, aussi

N’empêche, on sera bien vite obligé·e de communiquer pour avancer dans l’affaire

Mais attention, Détective est un jeu complexe, riche et littéraire, aux scénarios complexes, sombres et profonds. Un jeu réservé à un public aguerri. On ne lancera pas une partie en famille un dimanche de pluie

Détective va véritablement révolutionner le jeu de plateau en proposant une expérience qui dépasse le jeu de plateau. Le jeu plonge dans une narration, à la croisée entre série, roman et jeu. Plus qu’un jeu, Détective est une expérience

Et soudain, Sherlock Holmes Détective Conseil est devenu obsolète

Score:

Anticipation: 3/5: Un jeu policier et narratif qui permet d’aller sur le net pour mener des recherches? Yeeeeah. Mais. Portal. Le Horn Effect…

Pendant la partie: 5/5. Captivant, passionnant, immersif, narratif, disruptif. Puissant

Après la partie: 5/5. Une irrésistible envie de démissionner de son taf pour avoir plus de temps pour lancer le prochain scénario

Score: 5/5. Détective est tout juste impressionnant. Détective est plus qu’un jeu. C’est une expérience. Une expérience cinématographique, une expérience unique, mémorable, puissante

Quelques conseils pour augmenter ses chances de réussite

Notes

Prenez des notes. Mais vraiment. Le livret de règles propose même des conseils de jeu, dont celui de réaliser un mind-map comme les enquêteurs dans les séries et films, avec les fameuses cordelettes tirées entre les différents indices et protagonistes de l’affaire

Ultra-nécessaire

Vous n’êtes peut-être pas un·e pro du mind-map, mais la prise de notes est extrêmement importante. C’est ce qui marque la différence entre un bon détective et un mauvais détective

Base

Pensez à bien insérer toutes les informations que vous récoltez dans la base de données

En effet, et même si vous perdrez du temps en vrai et que ça risque d’être méchamment rébarbatif, comme un vrai travail de policier j’imagine, inscrire ces éléments dans la base de données débloquera parfois l’affaire avec quelques révélations surprenantes

Run

Comme Time Stories ou le 7e Continent, le jeu peut se mettre en pause pour pouvoir être continué à un autre moment

Mais à éviter!

Vous risquez de ne plus vous souvenir des indices, des noms

Préférez un seul « run » en entier par scénar. Si vous n’avez pas 3h devant vous, oubliez

Puisque le jeu se joue en campagne, avec des scénarios qui se suivent plus ou moins, l’idéal serait encore de les enchaîner dans un délai court pour que la trame reste bien ancrée dans la mémoire. Un scénario par soir, pourquoi pas. Évidemment, ça semble contraignant. Surtout avec la saison 2 d’Ozark a bingewatcher…

Conditions

Dans Détective, il va falloir se concentrer pour lire, pour rechercher, pour réfléchir

Et communiquer dans de bonnes conditions

Pensez à jouer dans les meilleures situations possibles: silence, lumière, etc Pour bénéficier de conditions propices et favorables à la résolution des scénar

Et pensez à jouer avec à un connexion WIFI / (bientôt) 5G, parce que vous allez avoir constamment besoin du réseau

Ecran

En parlant de bonnes conditions de jeu, évitez d’utiliser votre téléphone portable, à moins d’avoir une phablet / grand écran. L’écran du portable est trop petit pour vraiment se plonger dans le jeu

Pour les quelques recherches sur le net, qui sont à chaque fois stipulées dans le jeu, un téléphone portable ira très bien

Surtout pour la consultation de la base de données. Jouez avec une tablette, ou mieux encore, avec un ordinateur portable

Ou mieux encore, si vous disposez de l’équipement ou que vous êtes bricoleur·se, essayez de projeter votre écran d’ordi au mur ou sur votre grand écran 4K de salon. La frime

Pistes

Exactement comme dans Sherlock Holmes Détective Conseil, vous aurez plusieurs pistes à disposition. Et vous pourrez même parfois en « pousser » certaines, i.e. dépenser des jetons pour retourner une carte au verso et « approfondir » le sujet

Mais

Comme Sherlock, less is more. Inutile de tout faire. Vous risquez de perdre du temps, en vrai et dans le jeu. Il va donc bien falloir sélectionner les pistes et optimiser ses décisions. Mieux vaut en faire moins, mais mieux

Et encore une toute dernière chose

Pour l’instant, Détective n’existe qu’en anglais. Et comme vous l’imaginez, il y a beaucoup, beaucoup de texte. Sur les cartes, dans la base de données, sur le net à fouiller

A moins de maîtriser parfaitement la langue du Donald, oubliez juste d’y jouer et attendez la VF chez IELLO. D’ailleurs, je plains l’éditeur qui va passer des millions d’heures à traduire tout ça. Et à devoir traduire des pages Wiki qui n’existent même pas encore français… Un travail herculéen. La VF est d’ailleurs déjà annoncée pour dans quelques semaines ici

A la sortie de la VF, nous republierons cette critique

Et maintenant? Si vous voulez quand même y jouer?

Vous pouvez trouver Détective en anglais chez Philibert ici pour une trentaine d’euros

Vous pouvez aussi précommander la VF ici

Une trentaine d’euros??? Ce n’est vraiment, vraiment pas cher au vu de la richesse du jeu. Et de son développement informatique nécessaire. Alors certes, on ne joue qu’une seule fois aux scénarios. Comptez donc 5x3h=15h de jeu, et puis c’est tout. Trente euros pour 15h passionnantes et immersives, ça vous semble beaucoup? A l’heure des grosses productions FFG et CMON à près de 100 euros, Détective fait office d’outsider avec son prix « ridicule ». Mais comment font-ils pour gagner leur vie?

Vous pouvez consulter les règles du jeu ici

Le site officiel du jeu

Et un autre jeu d’enquête est en approche, cette fois-ci 100% cocorico, c’est Chronicles of Crime, dispo en préco ici

Nous vous en reparlerons à sa sortie. Iil a l’air aussi immersif et très sympa, bien que moins technologique

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