IELLO va publier une édition spéciale Codenames Gilets Jaunes

Temps de lecture: < 1 minute Après les multiples itérations de Codenames, jeu à succès vendu à plusieurs millions d’exemplaires, IELLO vient tout juste d’annoncer sur leur site l’édition d’une version spéciale franco-française, Gilets Jaunes Le jeu sera comme le classique, avec deux équipes, les Gilets et la police, le but étant d’être les premiers à découvrir les bons mots et arrêter ainsi l’autre équipe Comme dans la vraie vie, en somme L’éditeur nancéien se pose encore la question du titre, Gilets IELLO, Codenames Jaune? VousLire la suite

8 Bit Box 🕹️. Retour dans le futur du passé

Temps de lecture: 4 minutes Un gros clin d’œil aux jeux vidéo classiques de nos années 80 sur Amiga / Atari. Frais, surprenant, foutraque. Plus un objet ludique qu’un véritable jeu. Peu convaincant Date de sortie : septembre 2018 Auteurs : Frank Crittin, Grégoire Largey (deux compatriotes helvétiques 🇨🇭#surnosmontsquandlesoleil) Editeur : IELLO Nombre de joueurs : 3-6, tout dépend du jeu, il y en a trois dans la boîte Age conseillé : dès 6, 8 et 10, tout dépend du jeu Durée : 15, 30 et 40′, tout dépend de… Vous avez compris Thème : jeuxLire la suite

Détective. Comment ce jeu de plateau va révolutionner le jeu de plateau

Temps de lecture: 9 minutes Article 100% sans spoilers Passionnant! Et soudain, Sherlock Holmes Détective Conseil est devenu obsolète. Détective, le meilleur jeu de 2018? Peut-être Date de sortie : août 2018 pour la VO. La VF est déjà prévue chez IELLO qui vient de confirmer, la VF sortira avant la fin de l’année 2018 Développement du jeu et sur une idée de : Ignacy Trzewiczek Scénaristes : Jakub Lapot, Przemysław Rymer, Illustrateurs : Aga Jakimiec, Rafal Szyma Éditeur : Portal Nombre de joueurs : 1 à 5 (optimum 2-3, vraiment pas plus)Lire la suite

Orbis, The River, Detective, Discover, ces jeux font déjà vibrer la toile. Et ils donnent vraiment, vraiment envie

Temps de lecture: 4 minutes Ça y est. Encore 2-3 semaines à attendre et nous serons en pleine rentrée ludique post-Gen Con, pré-Essen Quelques jeux parviennent déjà à buzzer. Et ils donnent vraiment envie Tous ces jeux sont censés sortir pour / autour d’Essen The River Co-créé avec un autre Vaudois, Ismaël Perrin, le retour de Sébastien Pauchon (Yspahan, Team Up!) sur le devant de la scène ludique avec un (plus ou moins?) gros jeu. Et Days of Wonder qui sort enfin autre chose qu’uneLire la suite

🐫 Targui. Un jeu à deux. Intense

Temps de lecture: 4 minutes Sorti en toute discrétion en 2013 en VF, IELLO signe ici le reboot 2018. Et le jeu le méritait. Intense, court, tendu. L’un des meilleurs jeux à deux Date de sortie : Fin août 2018 pour le reboot VF chez IELLO Auteur : Andreas Steiger Illustrateur : Franz Vohwinkel Editeur : IELLO Nombre de joueurs : 2 Age conseillé : dès 12 ans (vraiment 12) Durée : 45-60 minutes Thème : épices, Touaregs, Sahara Mécaniques principales : placement d’ouvriers de Touaregs, objectifs, matrice Targui, de quoi ça parle? TarguiLire la suite

Comment jouer à Château Aventure avec des enfants de 4, 5, 6, 7 ans

Temps de lecture: 3 minutes Depuis que Château Aventure est sorti fin-février, mon fils de 4 ans et demi (les demis sont toujours importants à cet âge-là…) me demande sans arrêt d’y jouer Il faut dire qu’il est tombé sur la boîte, qu’il a vu la superbe couv et qu’en voyant un château, une épée, un chevalier et un lapin (aucun rapport), ça l’a tout de suite emballé Mais Mais le jeu n’est prévu qu’à partir de 10 ans Comment faire alors pour y jouerLire la suite

Critique de jeu: Château Aventure. Ouvrir inventaire. Prendre jeu. Jouer. S’éclater

Temps de lecture: 7 minutes Étonnant, passionnant, hilarant, crépitant. L’année ludique 2018 commence bien Date de sortie : Février 2018 Auteur : Jared A. Sorensen, Antoine Bauza, Ludovic Papaïs, Corentin Lebrat, Anthony Combrexelle, Théo Rivière, Gabriel Durnerin et Ludovic Maublanc Illustrateurs : Miguel Coimbra, Paul Mafayon, Jérémie Fleury, Xavier Collette, Vincent Joubert, Naïaide, Mathieu Leyssenne, Djib, Vincent Dutrait et Pierô, Maëva da Silva et Christine Deschamps Editeur : IELLO Nombre de joueurs : 2 à 600’000 (optimum à 5) Age conseillé : dès 10 ans (plus jeune c’est également possible avec un bonLire la suite

Critique de jeu: Bunny Kingdom. Un royaume « Magic »?

Temps de lecture: 3 minutes Cette critique vous est proposée par Altaripa de la Team Gus&Co Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Richard Garfield (Magic, King of Tokyo) Illustrateur: Paul Mafayon Editeur: IELLO Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 3 à 4) Age conseillé: dès 12 ans Durée: 40 à 60 minutes. Mécaniques principales: draft, placement, construction, objectifs de fin de partie. Bunny Kingdom, de quoi ça parle ? “Bunny Kingdom est un jeu  pour 2 à 4 joueurs où vous incarnez des seigneurs LapinLire la suite

Partagez.

Temps de lecture: 2 minutes Ce samedi 14 octobre, le pop-in Bar à Jeux de Genève ouvre ses portes et vous attend comme d’habitude entre 17h et 23h à la Jonction Venez seul.e ou à plusieurs pour partager une partie, une soirée Le concept du Bar à Jeux? Vous entrez, nous vous attendons avec près de 900 jeux mis gratuitement à disposition. Nous vous proposons une petite carte bio et végétarienne. Notamment de délicieuses gaufres faites maison Comme nous sommes une association à but non-lucratif,Lire la suite

Pyramids. 3 variantes pour pimenter 🌶 encore plus vos parties

Temps de lecture: 2 minutes Pyramids est sorti chez IELLO fin-janvier 2017. Créé par Matthew Dunstan and Brett Gilbert, les deux mêmes auteurs d’Elysium. Un bon Gateway Games. Sur une échelle de complexité de Gateway Games allant de 1 à 10, Pyramids pourrait se situer à 3 ou 4, juste après Kingdomino. Pyramids est un jeu de placement malin dans lequel on doit construire une pyramide (et un tombeau, et une obélisque) en utilisant la faveur de différents Dieux. Le scoring final est somme toute assezLire la suite

Samedi, c’est jeux et cocooning

Temps de lecture: < 1 minute Ce samedi 4 février, venez passer une soirée différente au Bar à Jeux de Genève. Une soirée Hygge. Oui, comme le bonheur danois. En chaussettes ou en pantoufles, pour se sentir comme à la maison. Des gourmandises, pour se faire du bien. Des gens, pour discuter. Des jeux, pour s’amuser. Et en parlant du Danemark, plus de huit mois avant sa sortie vous pourrez justement découvrir Caesar’y Glory, le tout nouveau jeu des Danois de Plotmaker Games (London Dread). Un jeuLire la suite

Mais au fond, combien de jeux est-ce que les éditeurs doivent offrir aux médias?

Temps de lecture: 11 minutes Dans le monde du livre, à chaque rentrée littéraire, les éditeurs doivent offrir entre 800 et 1’000 copies d’un nouveau livre à la presse. Comprenez par-là, la presse élargie. Médias traditionnels, mais également nouveaux, tels que les blogs, et bien sûr les BookTubers. Autant d’exemplaires-presses, pour espérer une critique, une visibilité. Un certain budget à provisionner pour les éditeurs. Avec plus de 3’000 jeux de société qui sortent chaque année, comment faire pour que les éditeurs obtiennent une certaine visibilité? Est-ce que l’envoiLire la suite

Critique de jeu: Oceanos. Un jeu qui fait… Plouf?

Temps de lecture: 4 minutes Mais comprenez-moi bien. Oui, Oceanos est un bon jeu. Mais… pour qui? Oceanos est sorti en juillet 2016 aux éditions IELLO, créé par Antoine Bauza (7 Wonders), pour 2 à 5 joueurs, dès 8 ans, d’une durée de 30 minutes, et illustré par Jérémie Fleury. De quoi ça parle? Dans Oceanos, les joueurs incarnent des explorateurs de fonds sous-marins. Un contexte très Julesvernien slash steampunk. Le contexte est original, et en jouant on se sent assez immergé (!) dans le thème,Lire la suite

Codenames: Dixit

Temps de lecture: < 1 minute 400’000. C’est le nombre de Codenames vendus en moins d’une année. Joli. Et maintenant qu’il est enfin sorti en VF chez IELLO, et tant mieux, car le jeu déchire, voici une petite variante fun. Et visuelle. Mixez Dixit et Codenames. Pour cela, prenez les règles et le matériel de Codenames, et au lieu des cartes « mots », prenez celles de Dixit et étalez-les sur la table 5×5 comme d’habitude. Et jouez avec les dessins plutôt qu’avec les mots. Voici un petit exemple, avec les superbesLire la suite

Wa Chat Bi. La règle pour 2 joueurs

Temps de lecture: < 1 minute Wa Chat Bi, c’est ce jeu de cartes chat-oyant édité en VF chez Iello en mai 2016 et créé par Kuraki Mura, l’auteur Taïwanais de Happy Pigs. Un jeu de « stop ou encore » avec des chats qui se jettent sur de plats. Et tentent d’éviter l’indigestion. La partie s’arrête quand l’un des joueurs chats s’est ramassé trois indigestions dans le museau. Le vainqueur est alors celui qui en a le moins. Fun. Le thème, la mécanique, les illustrations, tout ça.Le jeuLire la suite

Critique de jeu: Happy Pigs. Dans le cochon, tout est rond. Enfin, carré

Temps de lecture: 4 minutes Happy Pigs est sorti en VF chez IELLO en mars 2016, créé par l’auteur Taïwanais Kuraki Mura. Pour 2 à 6 joueurs, d’une durée de 40 minutes. 40, on vous dit, pas une de plus! Dès 10 ans. Happy Pigs est en fait la réédition du jeu sorti en 2013 à Taiwan. IELLO a découvert le jeu original à Essen en 2014 et c’est Biboun qui a alors retravaillé toutes les illustrations en 2015. En plaçant des cochons cubiques, clin d’œilLire la suite

Peut-on encore aujourd’hui créer un jeu original? Le cas de Sea of Clouds

Temps de lecture: 5 minutes Innovation. Créativité. Originalité. Depuis quelques années ces trois mots sont devenus les litanies de l’économie. Plus une entreprise innove, plus un produit est original, différent, et plus on en parle. On ne cesse de répéter que la créativité est devenue LA compétence cruciale pour affronter ce nouveau millénaire en pleine mutation. En 2016, la créativité est mi-couteau suisse, mi-bouée de sauvetage. Comme un nouveau dogme, sois créatif et survis. Mais aujourd’hui, peut-on encore inventer quelque chose de nouveau? Pomme Souvenez-vous,Lire la suite