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Pick Pic. Déduction, délire et défi

Avec Pick Pic, testez vos compétences de déduction visuelles avec ce petit jeu de société subtil et fun aux magnifiques photos.


Pick Pic

Les jeux de société sont un excellent moyen de s’amuser avec des amis et de la famille. C’est le cas ici avec Pick Pic.

Pick Pic est un petit jeu de déduction d’images qui sort aujourd’hui chez Iello, un très, très bon jeu pour passer, pour partager un petit moment fun. Pick Pic est créé par Kasper Lapp, l’auteur de l’excellent Magic Maze et qui vient tout juste d’être nommé pour son jeu That’s not a Hat pour l’As d’Or.

Introduction

Pick Pic est un jeu de société qui consiste à deviner, à déduire des images, des photos à partir d’indices. Il est une subtile réinvention et un doux mélange entre le classique Dixit et le primé au Spiel des Jahres en 2020 Pictures, avec une touche créative et innovante. On doit donner aux autres, et retrouver ensuite soi-même une suite d’images, de photos, en les ordonnant du plus au moins pertinent.

Ce jeu est vraiment top, et fun, pour des joueureuses en quête d’un petit jeu dense, ramassé, tout public et malin. Il combine une micro-dose de tactique et de déduction, de la prise de décision avec le plaisir et la créativité. Les joueureuses peuvent choisir des images qui sont significatives pour eux et les partager avec les autres. Dans Pick Pic (à ne pas confondre avec… Dick Pic…), c’est là que se trouve le vrai défi : trouver, et fournir des images pertinentes et originales.

Comprendre la déduction d’images

La déduction est une opération par laquelle on établit, au moyen de prémisses, une conclusion qui en est la conséquence nécessaire, en vertu de règles d’inférence logiques.

La déduction fonctionne en identifiant des relations entre des faits et des hypothèses. Par exemple, si quelqu’un affirme que tous les oiseaux ont des ailes, on peut en déduire que tous les oiseaux peuvent voler. La déduction est le processus logique de déterminer la validité des conclusions à partir des faits connus. Elle est souvent utilisée pour résoudre des problèmes et développer des solutions.

La déduction peut être utilisée pour développer des solutions à des problèmes complexes. Elle permet d’analyser les données et de déterminer si une conclusion est logique. La déduction est une méthode d’enquête basée sur l’observation, la vérification et l’évaluation des faits. Elle permet de développer des solutions créatives et innovantes et de trouver des solutions à des problèmes complexes. Elle permet également de découvrir des relations entre des faits et des hypothèses. La déduction est une méthode logique et scientifique qui peut être appliquée à de nombreux domaines, y compris la médecine, la recherche scientifique et l’économie. Ou ici avec Pick Pic, le jeu de société.

Pour faire « simple », la déduction est une inférence menant d’une affirmation générale à une conclusion particulière. Une inférence étant un mouvement de la pensée allant des principes à la conclusion. C’est une opération qui permet de passer d’une ou plusieurs assertions, des énoncés ou propositions affirmés comme vrais, appelés prémisses, à une nouvelle assertion qui en est la conclusion.

On distingue les inférences immédiates des inférences médiates telles que déductives, inductives et abductives. Ce qui nous intéresse, aujourd’hui, ce sont ces inférences déductives. Ou, autrement dit, la… déduction.

À noter toutefois qu’on oppose souvent la déduction à l’induction, qui consiste au contraire à extraire d’un nombre fini de propositions données par l’observation, une conclusion ou un petit nombre de conclusions plus générales.

Pour faire simple, la déduction est la capacité mentale à associer divers éléments pour arriver à une solution. La déduction est un processus mental actif, délibéré. Au contraire de l’intuition, qui est une forme de déduction opérant à un niveau plus discret.

La déduction d’images en détail

Image d’illustration de l’article. Elle ne se trouve pas dans le jeu.

La déduction d’images est une technique qui permet aux joueureuses d’utiliser leurs capacités cognitives pour tirer, trier des informations à partir d’images. La déduction d’images est un processus de recherche et d’interprétation des informations qui nous permettent de percevoir et d’analyser le monde qui nous entoure.

La déduction visuelle est un mécanisme d’interprétation qui nous permet de reconnaître et de comprendre ce que nous voyons. Ça marche avec le visuel, ça marche aussi avec l’auditif, et l’olfactif bien sûr. Cette technique peut être utilisée pour extraire des caractéristiques précises d’une image, comme des couleurs, des formes, des textures et des objets. Elle peut également être utilisée pour trouver des informations plus générales, comme la scène qui est représentée dans l’image ou le contexte dans lequel l’image a été prise. Les images peuvent être des photos, des illustrations ou des symboles qui peuvent aider les joueureuses à trouver des indices, à identifier des personnages ou à interpréter des objets.

Et tout commence par la

Perception

Image d’illustration de l’article. Elle ne se trouve pas dans le jeu.

La perception est le processus par lequel l’être humain reçoit et interprète des informations sensibles. La perception visuelle correspond à la capacité de reconnaître et d’interpréter les informations visuelles, tandis que la perception auditive correspond à la capacité de reconnaître et d’interpréter les informations… auditives. La perception visuelle et auditive sont des mécanismes par lesquels le cerveau interprète ces informations et les associe à des souvenirs, des connaissances et des expériences antérieures.

Le processus de perception est souvent influencé par des facteurs tels que la distance et l’angle de vision, l’environnement et la lumière. La perception est également influencée par le contexte et le contenu des informations perçues. Par exemple, les informations visuelles peuvent être interprétées différemment selon le contexte de l’observation.

La perception joue un rôle important dans le processus de déduction d’images. La perception influence le processus de déduction en fonction des informations sensibles perçues. La perception est fondamentale dans le processus de déduction car elle permet à l’être humain de percevoir et d’interpréter les informations sensibles afin de les associer à des souvenirs, des connaissances et des expériences antérieures.

Une fois la perception effectuée, comme dans Pick Pic une fois les images reçues, on passe à la prochaine phase, le

Processus de déduction

Image d’illustration de l’article. Elle ne se trouve pas dans le jeu.

Le processus de déduction d’images repose sur le processus de perception. Une fois les informations sensibles, i.e. lié aux sens, perçues, le cerveau commence à les traiter et à les analyser. Le processus de déduction consiste à utiliser la perception et les informations perçues pour déterminer la signification des informations.

Le processus de déduction commence par la formulation d’hypothèses et la recherche de liens entre les informations perçues. Par exemple, lorsque l’on regarde un objet, le cerveau commence par former des hypothèses sur l’objet et recherche des informations similaires pour confirmer ou infirmer ces hypothèses. Si les hypothèses sont confirmées, le cerveau peut alors déterminer la signification de l’objet et le rattacher à des connaissances antérieures. Dans le cas contraire, le cerveau peut choisir de modifier ses hypothèses et de rechercher des informations supplémentaires pour confirmer ou infirmer la nouvelle hypothèse.

La déduction d’images dans les jeux de société

Image d’illustration de l’article. Elle ne se trouve pas dans le jeu.

La déduction d’images est une mécanique très populaire utilisée dans les jeux de société. Depuis Dixit, les étagères sont remplies de cette catégorie de jeux : On peut citer Codenames Pictures (également chez Iello, comme ce Pick Pic), Detective Club, et pratiquement tout le catalogue de l’éditeur poitevin Libellud, écurie Asmodee, qui s’est fait sa spécialité de cette mécanique (Dixit, Stella, One Key, Mysterium, Obscurio, Shadows Amsterdam).

La mécanique de déduction d’images est aujourd’hui présente dans de nombreux jeux. Les images permettent de se concentrer, et de jouer avec, sur des aspects visuels. Tout en étoffant l’expérience. Elles font également appel à notre imagination. Image, imagination. L’imagination est un outil puissant qui nous permet de créer des éléments qui n’existent pas dans la réalité et qu’on visualise dans notre esprit.

Dans Pick Pic, on va devoir faire appel à son imagination pour imaginer l’image (oui je sais, ça se répète, mais c’est voulu) qui s’associerait bien avec d’autres. Le mot « imagination » est utilisé de différentes manières, mais la plupart des gens entendent par là l’une des deux choses suivantes.

Fondamentalement, la créativité signifie avoir une grande imagination ou pas d’imagination du tout.

Deuxièmement, c’est l’imagerie mentale, comme imaginer votre chambre d’enfant de l’époque, ou entendre une chanson et essayer de se souvenir des paroles.

L’imagination est un aspect humain qui nous permet d’imaginer des choses dont nous ignorons l’existence dans notre environnement actuel, ou qui peuvent même ne pas être réelles. L’imagination fonctionne dans l’autre sens. Les images sont créées à partir de souvenirs. Nous prenons des informations du monde extérieur, et leur donnons un sens.

Dans les sciences cognitives, nous pensons que notre capacité à imaginer, à créer des images mentales et de nouvelles idées, est le résultat d’un réseau neuronal qui coordonne l’activité cérébrale de plusieurs zones.

L’imagination est utilisée dans de nombreux processus cognitifs, comme la planification, l’imagination du passé ou de l’avenir, la compréhension du langage et, bien sûr, la conception.

Comme l’a écrit un jour Ernest Hemingway : « L’imagination ? C’est la seule chose, après l’honnêteté, qu’un bon écrivain doit avoir. Plus il apprend de l’expérience, plus il peut imaginer. »

Pour les jeux qui nécessitent une certaine stratégie, les images peuvent nous donner une meilleure idée des options disponibles et nous aider à prendre des décisions plus judicieuses. De plus, l’utilisation d’images peut rendre le jeu plus intuitif, ce qui peut faciliter l’apprentissage du jeu. Mais surtout, il y a quelques chose de… fun, à faire joujou avec des images. Qu’elles soient abstraites (Dany), somptueusement illustrées (Dixit) ou des photos réalistes (Pictures). Ou comme ici dans ce Pick Pic, avec des photos parfois surréalistes.

Pick Pic, le matériel de jeu

L’aspect psy de la déduction d’images dans les jeux

Image d’illustration de l’article. Elle ne se trouve pas dans le jeu.

L’utilisation de la déduction d’images dans les jeux de société a un certain impact psychologique positif quand nous jouons aux jeux de société. L’utilisation, la manipulation, la déduction d’images peuvent encourager l’engagement et la collaboration. Mais surtout, elles permettent aux participantes et participants de partager leurs interprétations et leurs points de vue sur le jeu. De quoi soulever des discussions. Et des débats. Et parfois beaucoup, beaucoup de mauvaise foi.

Enfin, l’utilisation des images dans un jeu de société, comme ici dans Pick Pic, peut aider les joueureuses à s’immerger complètement dans le jeu, à plonger dans un univers, souvent bariolé, pimpant, chatoyant, onirique ou décalé, et à créer une expérience plus immersive et interactive.

Comprendre Pick Pic

Pick Pic se joue avec des petits cartes représentant des images, des photos retouchées, oniriques, abstraites, cocasses, parfois très… Salvador Dali. Pour rappel, Salvador Dali était un peintre et sculpteur espagnol surréaliste réputé, connu pour ses peintures mémorables et ses œuvres audacieuses. Né en 1904, et décédé en 1989, Dali était un artiste prolifique qui a produit plus de… 1 500 peintures, 300 sculptures et 2 000 illustrations (!), ainsi que des lithographies, des dessins, des films et des designs architecturaux. Son œuvre est considérée comme une métaphore complexe de la vie, de la mort et de la psyché humaine. Tout un programme.

Dali a également été un des principaux promoteurs du mouvement surréaliste. Le mouvement surréaliste est un mouvement artistique et intellectuel qui s’est formé après la Première Guerre mondiale. Il était composé d’artistes, écrivains, poètes et philosophes qui considéraient que le monde réel était trop limité et trop rationnel. Ils ont donc cherché à créer un monde plus riche et plus libre, où les limites entre rêve et réalité, entre le conscient et l’inconscient, entre le rationnel et l’irrationnel étaient mélangées. Ils ont créé des œuvres d’art, de littérature et de cinéma qui mélangeaient des éléments fantastiques et abstraits pour exprimer leurs idées.

« où les limites entre rêve et réalité, entre le conscient et l’inconscient, entre le rationnel et l’irrationnel étaient mélangées. » Tout le principe, la saveur, la promesse, le concept de Pick Pic.

Pick Pic, c’est dans la boîte

Est-ce que vous êtes sensible au packaging d’un jeu ? Je dois le relever, rares sont les jeux qui proposent des boîtes de jeu originales. La très, très grande majorité ne proposent que de « bêtes » boîtes rectangulaires de tailles différentes.

Est-ce dû à des contraintes de production ? Ou à des impératifs de présentation en boutique ? Quand on parle de packaging, on parle de la présentation et l’emballage des produits. Ici, des jeux. Le packaging est utilisé pour conserver, protéger, informer et promouvoir des produits. Le packaging est une partie importante de l’expérience d’achat et peut aider à augmenter les ventes et à assurer une image de marque cohérente et positive.

Dans Pick Pic, le packaging est cohérent avec le jeu. Et fun. La boîte, toute petite, représente un « vrai » vieil appareil photo de poche des années 70. Les cartes, les photos sont rangées à l’intérieur. Et la boîte est… trouée, pour représenter le viseur, le petit trou dans un coin par lequel on regardait à l’époque pour prendre la photo.

Une boîte, un packaging vraiment original !

Jouer à Pick Pic

Avant de commencer une partie, il faut préparer le jeu en mélangeant les images pour en constituer une pioche. On en prend une au hasard et par personne que l’on place face visible devant soi. Dans l’idéal, que l’on retourne du côté des autres. Puis, on en pioche autant que le nombre des autres joueureuses à la table. Si on est 4, on en pioche donc 3. On les conserve, cachées, dans sa main. On va alors devoir choisir à qui donner quelle carte, en fonction de la carte visible affichée chez les autres. La carte donnée l’est face cachée. Le ou la joueuse qui la reçoit ne la prend pas, ne la regarde pas. Elle la laisse devant soi, cachée.

Quand tout le monde a donné une carte aux autres, on en pioche encore une dernière de la pioche. Sans la regarder, on l’ajoute aux cartes données par les autres. On mélange le tout. Et maintenant, sans ne rien montrer aux autres, on peut regarder sa sélection de cartes, reçues + 1 au hasard. Face cachée, on va devoir ensuite les ordonner. De la plus proche à sa carte initiale, à la plus éloignée. Quand tout le monde a fait sa « propre popote », personne par personne, on retourne le tout. On gagne un point par carte. La personne qui révèle, et celle qui l’a donnée.

Le but est de retrouver les cartes données, et de placer la carte piochée au hasard en fin de piste. Parce qu’attention. Dès qu’on la révèle, on arrête aussitôt son tour et on ne gagne plus de points.

Deux mécaniques, subtiles là aussi, viennent saupoudrer le jeu. On reçoit un point supplémentaire si sa carte donnée a été placée en première position, et un autre point supplémentaire si on a réussi à placer la carte piochée au hasard toute à la fin de son agencement.

On joue ainsi un certain nombre de manches, puis on compte les points engrangés.

Mais soyons honnêtes. Dans Pick Pic, on est là pour s’amuser, trouver, donner, déduire les meilleures images. Qu’importent les points, qu’importe la victoire. On peut très bien jouer sans points, juste pour le fun, juste pour le plaisir.

Pick Pic, verdict

Pick Pic est un petit jeu frais, divertissant sans prétention qui combine tactique, déduction, prise de décision et créativité : il est donc parfait pour les publics qui recherchent une expérience fun, courte, créative mais divertissante.

En effet, Pick Pic allie plaisir, imagination, déduction, délire et défi : trouver, fournir, ordonner des images pertinentes et originales à partir d’indices d’une carte visible. C’est malin, c’est subtil, c’est fun !

Alors non, soyons honnêtes, Pick Pic ne réinvente pas la roue des jeux de déduction d’images. En somme, Pick Pic est un jeu qui mérite d’être joué, même s’il ne révolutionnera pas le monde des jeux d’ambiance. Mais il fait passer un bon moment, riche en surprises, en rebondissements et en éclats de rires. Personnellement, je me suis bien amusée. Et c’est ce qui compte.

Très bon

Note : 4 sur 5.

  • Création : Kasper Lapp
  • Illustrations : Olin Jeong
  • Édition : Iello
  • Nombre de joueurs et joueuses : 3 à 5 (tourne mieux à 4-5)
  • Âge conseillé : dès 8 ans (voire 6-7 ans)
  • Durée : 20 minutes
  • Thème : Photographie
  • Mécaniques principales : Déduction d’images. Pour en savoir plus sur les différentes mécaniques de jeux, c’est ici.

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Article écrit par Amélie. Passionnée de jeux de société. A commencé à jouer à des jeux de société à l’âge de 1 année, environ, et n’a jamais cessé depuis. Kiffe les jeux de plateau, coopératifs, narratifs et d’autres qui finissent aussi en « tif ». Adore partager sa passion et aider les autres à découvrir les top et éviter les flop.

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4 Comments

  • Ange

    Bonjour, j’ai l’impression que ce jeu est proche de l’esprit de l’excellent Pictures (reconnaissance de la représentation personnelle des images) mais sans avoir à « jouer » avec les sets (lacets, cartes, pièces,..), en ne restant que dans le côté « image », comme si les images étaient un set de plus de Pictures. Me trompè-je ?
    D’ailleurs, nous avons justement testé la seconde extension de Pictures le week-end dernier et le set « sac à objet », qui ajoute la notion de toucher, est excellent, en plus de nouvelles cartes à faire retrouver un plus difficiles, on dirait.

    • Gus

      Merci Ange pour ton intervention.

      Oui tu as raison, comme notre chroniqueuse Amélie dans son article, Pick Pic est un détonant mélange entre Pictures et Dixit. Le jeu ne réinvente rien dans le genre, mais propose quelques règles subtiles et d’excellentes photos (au contraire de Pictures et ses photos très… plates / moches).

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