Vous l’avez sans doute remarqué, depuis quelques mois, dans nos critiques de jeux, dans la mesure du possible, nous nous efforçons d’indiquer l’origine de fabrication du jeu chroniqué. La très (trop) grande majorité du temps, c’est en Chine que nos jeux de société sont produits
C’est lors de la critique du jeu suisse Smak que notre rédaction a été étonnée: un jeu de lancer de quilles, tout en bois et produit en… Chine
Parce qu’il n’y a pas de bois en Europe? Ni en… Suisse? 🤔
Suite à cette découverte, nous avons longuement réfléchi à la possibilité d’introduire une étiquette sur les jeux de société, comme cela se fait déjà pour les véhicules, les maisons, les appareils électroménagers, et depuis 2017, pour l’alimentation aussi pour aider à mieux manger, avec le groupe suisse Nestlé s’y met aussi enfin depuis la semaine passée
L’Ecoscore, les mains dans le cambouis
Qu’est-ce que l’Ecoscore?
C’est « simple ». Chaque jeu est produit quelque part: Chine, Allemagne, Pologne, US. Ce qui signifie, pour nous Européens et Européennes, un certain kilométrage, donc un coût environnemental engendré en matière de rejet de gaz à effet de serre et d’utilisation de pétrole
Exemple: prenons le cas du tout récent (et excellent) Tuki. Nous l’avons commandé chez Philibert ici Nous ne compterons pas le transport de la boutique au domicile, le « dernier kilomètre », car tout dépend du domicile. Pour peu que l’on habite également Strasbourg, le même emplacement que Philibert, ce « dernier kilomètre » ne sera pas le même que si on habite Genève (comme nous) ou Marseille ou que l’on commande le jeu depuis encore plus loin
L’Ecoscore ne comptabilise pas ce dernier trajet. Il ne prend non plus en compte le trajet des stocks de l’éditeur au distributeur, puis ensuite du distributeur à la boutique. Cela deviendrait très, très compliqué à totaliser, d’autant que certains éditeurs sont eux-mêmes distributeurs, avec un trajet supprimé, et certaines boutiques peuvent être plus ou moins éloignées
En revanche, l’Ecoscore prend en compte deux aspects:
- le trajet pour la fabrication
- le matériel de jeu
Le trajet
Revenons à Tuki. Édité par Plan B (Québec), commandé à Strasbourg, joué à Genève. Et produit en Chine
Pour faire Europe-Chine, il aura fallu pour le jeu parcourir plusieurs milliers de kilomètres. S’il avait été produit en Allemagne, Pologne, Belgique, le trajet aurait plus court, les rejets de gaz à effet de serre aurait été différents
Pour un jeu produit en Europe, l’Ecoscore indique A

Pour un jeu produit en Asie, Vietnam, Inde, Chine, pour indiquer ce coût énergétique et environnemental, l’Ecoscore saute à C

Le matériel
Tout dépend ensuite du matériel de jeu, s’il s’agit de bois, de papier-carton ou de figurines et pièces en plastique
Si quelques pièces en plastique sont présents dans le jeu, issus du pétrole, matériau non-renouvelable et polluant, et si le jeu est produit en Europe, l’étiquette passe de A à B

Si le matériel est principalement en éléments renouvelables, papier, carton, bois, et que le jeu est produit en Asie, l’Ecoscore se fige à C
Si quelques pièces en plastique sont présents dans le jeu, issus du pétrole, matériau non-renouvelable et polluant, et si le jeu est produit en Asie, l’étiquette passe alors de C à D

Si la très grande majorité du jeu est composée de figurines et autres pièces en plastique, l’Ecoscore tombe à E, le niveau le plus bas (et tout rouge), pour indiquer le coût élevé en énergie et en impact du jeu sur la planète

Pour revenir à notre exemple avec Tuki, comme le jeu est entièrement, à part la règle, constitué de plastique, l’étiquette Ecoscore indique donc un D, ce qui est mentionné dans la critique
L’Ecoscore, petit résumé
Pour un jeu produit en Europe composé uniquement de matériel renouvelable, tels du papier, carton, bois:

Pour un jeu produit en Europe et contenant des éléments non-renouvelables, tel du plastique:

Pour un jeu produit en Asie et contenant des éléments renouvelables:

Pour un jeu produit en Asie et contenant peu d’éléments non-renouvelables:

Pour un jeu produit en Asie et contenant beaucoup d’éléments non-renouvelables:

La morale de l’histoire
L’idée ici avec cet Ecoscore n’est pas de faire la morale à qui que ce soit, éditeurs ou joueurs et joueuses. Chacune et chacune est évidemment libre de consommer comme il la sent, en toute âme et conscience et libre-arbitre
Le but de l’Ecoscore est juste d’informer, de donner un étalonnage des coûts environnementaux de production de notre hobby et passion
Est-ce que cet Ecoscore va changer quelque chose? Est-ce que des jeux produits en Chine et bourrés de fig en hydrocarbures polluants et non-renouvelables seront, à terme, moins achetés… boycottés?
Désormais, dans la mesure du possible, pour autant que le lieu de fabrication soit indiqué, ce qui est le cas la plupart du temps, nous indiquerons l’Ecoscore dans nos critiques
À terme, cette étiquetage pourrait peut-être même inciter certains éditeurs (hello, Helvetiq et Smak) à essayer de réfléchir pour produire autrement
Et pourquoi pas, à publier, communiquer l’Ecoscore directement sur la boîte, comme ça se fait partout ailleurs avec les autres étiquettes énergétiques et alimentaires, pour mieux informer les joueurs et joueuses
Edit: Mise à jour du 20.7.19 : après mures réflexions, en vous écoutant / lisant et avec certains de nos collègues blogueurs, nous avons donc suivi vos conseils et décidé de changer de nom. Le LudiScore devient donc… l’EcoScore. C’est plus clair ainsi, vous aviez raison, merci pour tous vos commentaires !
