Ni transcendant, ni trépidant. Un jeu douillet
Wangdo, de quoi ça parle?
D’une histoire incongrue d’hĂ©ritage de trĂŽne de quatre clans d’ours qui doivent se balader dans le royaume pour Ă©riger des stĂšles et acquĂ©rir quatre compĂ©tences: militaire, Ă©ducation, commerce et religion. Un thĂšme qui fait trĂšs chinois
Et trĂšs Kung-Fu Panda aussi
Mouaif
Disons le tout de suite, Wangdo est un pur jeu abstrait. Le but est de rĂ©colter des jetons sur le plateau, c’est tout
Alors certes, le matériel et les illustrations sont superbes et essaient de servir le thÚme, mais il paraßt bien artificiel et capillo-tracté
Et comment on joue?
A son tour, on peut soit prendre 2 stĂšles « ours » de n’importe quelle couleur visibles et dispo sur l’un des emplacements « temples » du plateau, ou en piocher trois au hasard du sac
Ou alors
rafler un jeton sur le plateau. Pour cela, il faudra le remplacer par l’une de ses stĂšles « ours » en sa possession en suivant deux rĂšgles: il faut qu’une stĂšle soit adjacente, et que cette stĂšle adjacente ne soit pas de la mĂȘme couleur que celle que l’on dĂ©sire poser

De plus, pour rĂ©cupĂ©rer le jeton, il faudra « payer » autant de stĂšles de la mĂȘme couleur que toutes les stĂšles adjacentes

VoilĂ , c’est tout
Des rÚgles expliquées en une minute
C’est tout?
Presque
DĂšs qu’on pose la derniĂšre stĂšle sur une ligne de temple, on jette toutes les stĂšles dans le sac, et celui ou celle qui a complĂ©tĂ© la ligne rĂ©cupĂšre une stĂšle de n’importe quel autre temple
C’est tout?
Presque
En récupérant le jeton, on le place sur son plateau perso
Quand on en a pris deux (ou trois à deux joueurs ou joueuses), la colonne est complétée
On pioche alors une carte bonus qui offre quelques actions spéciales
Et comment on gagne?
Le ou la premiÚre joueuse à avoir récolté 2 jetons de chaque, il y en a 4 différents, remporte la partie
VoilĂ , ce n’est pas plus compliquĂ© que cela
Des rÚgles, des conditions de victoire trÚs légÚres, fluides, family-friendly
Interaction?
Sur l’IGUS, l’Ă©chelle de mesure de l’interaction dans les jeux dont nous vous parlions ici hier, Wangdo se situe Ă 2
Pourquoi 2 sur 5?
Parce que dans Wangdo, il s’agit d’une course Ă ĂȘtre le ou la premiĂšre Ă ramasser 3Ă2 (ou 3Ă4 Ă 2) jetons. Cette course n’implique pas d’action directe sur/contre les autres, on fait sa propre tambouille dans son coin pour y arriver juste plus vite
Et 2 sur 5 Ă©galement, parce qu’on peut bloquer les autres en plaçant une certaine couleur de stĂšle pour les empĂȘcher de poser une couleur et ainsi espĂ©rer les ralentir
Une interaction plutÎt « douce », indirecte, peu frontale. 2 sur 5, donc

A combien y jouer?
On peut jouer Ă Wangdo de 2 Ă 4. A 2-3, le jeu tourne bien, mais c’est vraiment Ă 4 que la course, la tension sont les plus racĂ©s
A noter Ă©galement qu’Ă 2, on rĂ©duit la taille du plateau, ce qui augmente les interactions et blocages. A 3, on a alors affaire Ă une version hybride moins prenante
Alors, Wangdo, câest bien? Critique
Ca y est, il fait (enfin) froid, l’hiver dĂ©barque. Les cimes sont enneigĂ©es, les nuits s’allongent, les tempĂ©ratures plongent. Une seule envie, celle de sâemmitoufler avec des chaussettes Ă©paisses bien au chaud chez soi
Wangdo, c’est un peu la cristallisation de tout ça
Rien de passionnant ni de surprenant, on sait ce qu’on a, on sait oĂč on va, c’est chaleureux et douillet comme un chocolat chaud sirotĂ© sur un polochon
Wangdo est surtout un jeu trÚs familial. Les adultes et joueurs et joueuses plus expérimentées pourront le trouver creux et ennuyant. On y jouera 2-3 parties, pas forcément plus
Mais jouĂ© en famille, ou avec des noobs / casu comme un pur Gateway Game, Wangdo se rĂ©vĂ©lera alors ĂȘtre comme une expĂ©rience ludique fort sympathique
Wangdo, faut-il y jouer?
Non
A moins que l’on y joue en famille ou avec des gens qui ne connaissent pas grand-chose aux jeux de sociĂ©tĂ© modernes et foisonnants
Dans ce cas-lĂ , oui
En fait, au vu de son gabarit, c’est Ă se demander si Wangdo n’est pas taillĂ© pour un prix grand public
Court, aux rĂšgles simples et offrant quelques choix tactiques, pour peu que l’Ă©diteur slash distributeur parvienne Ă le faire faire se balader en Europe, il n’est pas impossible qu’il soit amenĂ© Ă connaĂźtre un petit succĂšs (grand) public. Et tant pis pour le Core
Score:
Anticipation: 4/5: Le tout nouveau jeu de SĂ©bastien Pauchon? He’s back!!! AprĂšs The River, il signe ici son troisiĂšme jeu de l’annĂ©e, avec deux autres compĂšres helvĂ©tiques dĂ©jĂ aux manettes (c’est le cas de le dire) du trĂšs dĂ©cevant 8 Bit Box
Pendant la partie: 4/5. Un jeu qui tourne bien, Ă l’interaction toute en douceur (2/5 sur l’IGUS) et au somptueux matĂ©riel. Mais rien de transcendant
AprĂšs la partie: 4/5. On y rejoue? OK, pourquoi pas. Mais pas mille fois non plus
Score: 4/5. Un solide 4/5. Wangdo ne se dĂ©marque pas par une originalitĂ© Ă©poustouflante, mais le jeu tourne bien. Ni transcendant, ni trĂ©pidant, pas un jeu indispensable, mais un jeu sympathique Ă jouer en famille. Un jeu comme un dimanche aprĂšs-midi d’hiver une tasse fumante de rooibos vanille-cannelle Ă la main, douillet
Et encore une chose
Pour l’instant, le jeu n’existe qu’en anglais. En plus des rĂšgles, plutĂŽt courtes et extrĂȘmement didactiques, les cartes bonus comportent du texte en corĂ©en et en anglais. Si vous ne maĂźtrisez pas la langue de George RR Martin, autant attendre
Quoique
Une VF n’est pour l’instant pas encore annoncĂ©e, mais ça ne saurait tarder vu le cĂŽtĂ© trĂšs family-friendly du jeu. Blackrock, peut-ĂȘtre? Qui a dĂ©jĂ assurĂ© la trad du prĂ©cĂ©dent jeu de Mandoo, Rising 5
Et encore une derniĂšre chose
En mĂȘme temps que Wangdo, le mĂȘme trio d’auteurs a dĂ©veloppĂ© chez le mĂȘme Ă©diteur corĂ©en un mini-micro jeu de cartes de dĂ©fausse. Seals. Les sceaux. En rĂ©fĂ©rence Ă Wangdo?

Dans Seals, il faut rĂ©ussir Ă dĂ©fausser une combinaison de cartes, soit un carrĂ©, soit une suite, en ne piochant qu’un seul type de cartes: couleur ou chiffre semblable
Un petit jeu malin et rapide qui se joue en une petite quinzaine de minutes et qui ne va pas sans rappeler Jaipur de SĂ©bastien Pauchon, d’ailleurs, et qui ressortira prochainement en 2019 chez les Space Cowboys
Sans prétention aucune, trÚs hasardeux et parfait pour jouer sur un coin de table entre collÚgues / amis / famille en attendant le dessert vegan
Vous pouvez consulter les rĂšgles de Wangdo en anglais ici
Vous pouvez consulter les rĂšgles de Seals en anglais ici
Vous pouvez trouver Wangdo chez Philibert ici
Et Seals ici
- Date de sortie : Novembre 2018
- Auteurs : Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon, tous trois auteurs suisses de jeux (qui signent chez un éditeur coréen)
- Illustrateur : Jakub Rebelka
- Editeur : L’Ă©diteur corĂ©en Mandoo Games
- Nombre de joueurs : 2-4 (optimum: 2 ou 4)
- Age conseillĂ© : dĂšs 8 ans (voire mĂȘme 6-7 si on se passe des cartes bonus)
- DurĂ©e : 30′
- ThĂšme : animaux fantastiques
- Mécaniques principales : blocage, connexion
Et hop, encore une toute derniĂšre chose
Dans la sĂ©rie « animaux fantastiques d’inspiration asiatique » que l’on retrouve dans Wangdo, ne ratez pas ce court-mĂ©trage australien d’animation en stop motion sorti il y a juste une semaine
Hallucinant
Sortez vos kleenex
Lost & Found from Goldy on Vimeo.


