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Critique de jeu: Not Alone Exploration. L’extension doudou
Une évolution, pas une révolution Date de sortie: Fin-octobre 2017 Auteur: Ghislain Masson (qui a déjà signé le jeu de base) Illustrateur: Sébastien Caiveau Editeur: Geek Attitude Games Nombre de joueurs: 2 à 7, comme le jeu de base (optimum 6 à 7) Age conseillé: dès 14 ans Durée: 40 à 60 minutes. Mécaniques principales: bluff, guess, collaboration, asymétrie Not Alone fut le carton d’Essen 2016. Un jeu qui a connu un tel succès fulgurant qu’il est rapidement devenu épuisé. Il a alors fallu patienter plusieurs mois pour le revoir arriver début 2017 Dans Not Alone, les joueurs sont séparés en deux équipes. Les survivants, qui viennent de se crasher…
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❤ 7 Wonders. Towers. La nouvelle extension. Enfin là
Voilà. Ca fait un moment que vous l’attendiez. Une année, pour être précis. Nicolas Guyot, son auteur, l’a rapidement présentée le… 16 septembre 2016. Et aujourd’hui, une année après, la voici! Et ça tombe bien, Towers sort justement en 2017 pour fêter les 7 ans du jeu Towers, cette extension non-officielle pour 7 Wonders qui rend le jeu encore plus profond, encore plus riche, encore plus intense. Dans Towers, les Merveilles ne sont plus horizontales mais verticales, ce qui change la façon de les construire puisqu’il faudra désormais non plus 3 mais 5 cartes pour les compléter Une nouvelle mécanique de cartes fait également son apparition, l’appairage, ainsi que la possibilité…
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Critique de jeu: Jamaica, The Crew. On s’était dit rendez vous dans 10 ans
Autant Jamaica de base est fun, autant avec cette extension le jeu devient plus profond. Tant… mieux? Oui. Pour autant que cette extension soit destinée à son public-cible. Moins familial, plus core Pour fêter les 10 ans de Jamaica, sorti fin 2007, Gameworks, la nano-micro-maison d’édition suisse est enfin sortie de sa torpeur pour sortir The Crew fin août 2017 Torpeur? Oui, car Gameworks n’a rien publié depuis 2014 et la réédition du Crazy Circus de 2002. Il faut dire que le patron, Sébastien Pauchon, est entre temps parti naviguer en terre parisienne pour y bosser comme développeur pour les Space Pirates Cowboys Et pour fêter les 10 ans de…
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Matagot. Deux sorties qui vont faire du bruit
Matagot va sortir dans quelques semaines, en septembre, deux jeux qui vont faire du bruit Captain Sonar, la (première) extension Captain Sonar, c’est ce jeu frénétique de confrontation de sous-marins de 2 à 8 joueurs sorti l’année passée Une première extension va tout prochainement sortir, Upgrade One, avec de nouveaux scénarios et un nouvel équipement à gérer. Des missiles, des mines, un système de piratage Cette nouvelle extension rend le jeu un poil plus exigeant, plus profond (parce que c’est un jeu avec des sous-marins, alors forcément). Parfait si vous êtes déjà aguerri.e.s au jeu de base 13 Jours Un jeu tactique uniquement à 2 joueurs. Sorti en anglais en…
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7 Wonders. Arrakis, de Dune. Et 3 autres nouvelles Merveilles qui vont vous surprendre
Transposer 7 Wonders dans d’autres univers Et pourquoi pas Fallait y penser Fallait oser C’est la proposition de ouf de MammouthNoir, qui nous livre ici 4 nouvelles Merveilles non officielles pour 7 Wonders C&C Command and Conquer, ça vous dit quelque chose? Certainement. C’est cette saga futuriste de jeux vidéo sortie entre 1995 et 2003. Du STR comme on dit. De la stratégie en temps réel MammouthNoir nous propose ici trois Merveilles pour 7 Wonders inspirées de C&C Que vous soyez fan, ou pas, du jeu vidéo, ces nouvelles Merveilles non-officielles méritent d’être essayées Dune Faut-il encore présenter l’œuvre de Frank Herbert sortie en 1965? Vraiment? Ou l’adaptation ciné culte…
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7 Wonders. Towers
7 ans. 7 Wonders vient tout juste de fêter ses 7 ans, avec près d’un million d’exemplaires vendus, extensions incluses. Belle perf Cela faisait un sacré bout de temps que nous ne vous avions pas proposé une extension non-officielle pour le jeu Préparez-vous, car il y en a une toute prochaine dans les tuyaux! Et elle est MAGNIFIQUE 👍🏽👍🏽👍🏽 Towers, c’est le nom de la toute nouvelle extension que vous allez pouvoir bientôt découvrir dès que son auteur, Nico Guyot, aura fini de fignoler les derniers détails. En tout cas, elle s’annonce déjà comme un carton. Voici déjà quelques éléments, cartes et merveilles Vous salivez? Moi, oui. Patience, c’est prévu…
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Ultra Fluxx Ultimate. Le jeu le plus fun pour votre Réveillon
Après ses Jeux-Croisés et son jeu l’Homme-Mystère, Max nous revient pour vous proposer Ultra Fluxx Ultimate. Une version ultra-fun de Fluxx en print and play. Fluxx, un jeu de cartes déjà fun aux règles évolutives. Ou le bordel organisé. Dans Ultra Fluxx Ultimate, pendant votre jeu de plateau du Réveillon (ou à un autre moment aussi), il vous suffira de sortir une carte pour la jouer en pleine partie. L’idée est simple: gardons quelques-unes de ces cartes sur nous et quand le moment sera venu, comme ça, pouf, lors d’une partie de 7 wonders, de Citadelles ou autres… Fluxx ! Abattons sur la table une carte Ultra Fluxx Ultimate. De manière…
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Ticket to Ride la Carte Monde. Enfin de retour
Vous avez été nombreux à la (re)demander. Les liens étaient rompus. Les voici enfin rétablis. La carte monde non-officielle pour les Aventuriers du Rail est à nouveau disponible. Superbement réalisée en août 2013 par Johan « Strix » Benvenuto (l’auteur du jeu Cortex, chez Macaque) et sa femme graphiste Pauline Détraz (qui a réalisé les illustrations du jeu 10′ to Kill). Un. Travail. De. DINGUE ! Pour tout télécharger, c’est ici!
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L’appairage. Une toute nouvelle mécanique pour 7 Wonders
Nico vous prépare une toute nouvelle extension non-officielle et superbe pour 7 Wonders. Avec cette toute nouvelle mécanique, l’appairage. Vous connaissiez évidemment la mécanique de « chaînage » dans 7W, qu’on retrouve aussi dans 7Wonders Duel. Une carte vous permet d’en poser une autre. Et bien voici l’appairage, autrement dit, le chaînage horizontal. Avec l’appairage, votre but est à présent de posséder deux cartes du même âge appairées, d’où « l’horizontal ». Et Nico, qui est en train de travailler sur cette nouvelle extension, et en attendant la version complète (pour bientôt?), nous fait l’honneur d’un petit teasing. « On est d’accord, des soldats sans alcool, ils sont quand même un peu mous. Tandis qu’avec une cave…
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Critique de jeu: Istanbul. Missives & Sceaux
Istanbul Missives & Sceaux et la deuxième extension pour Istanbul, ce jeu de plateau créé par Rüdiger Dorn, inspiré de l’Awélé. Sorti en 2014, le jeu a depuis remporté plusieurs prix prestigieux, dont le Kennerspiel des Jahres en 2014. Une année après est sortie la première extension, Mokka et Bakschisch. Et voici la deuxième, sortie en août 2016, pratiquement en même temps en VO (Pegasus) qu’en VF (Matagot). Missives & Sceaux. Qu’est-ce qui change? La mécanique de base ne change pas. C’est toujours de l’Awalé, i.e. qu’on essaime ses pions pour activer le lieu sur lequel on achève son déplacement. Et c’est toujours de course qu’il s’agit, puisque le but est d’être le…
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L’Affaire Diavolo. Relookage
Yann Gentil slash Altaripa slash Magic Yann de la Team Gus&Co a écrit un scénario inédit en avril 2012 pour le jeu de plateau Sherlock Holmes Détective Conseil. David Czechowski, un fan, a décidé de pimper le scénario pour en proposer une version plus sexy. Vous pouvez télécharger le scénario inédit ici. Et la gazette se trouve là. Beau boulot Altaripa!
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Critique de jeu express : Loony Quest, The Lost City. Une extension nécessaire?
Loony Quest est ce fameux et iconoclaste jeu de dessin ultra-familial et ultra-fun reprenant les jeux vidéo de plateforme sorti en février 2015 chez Libellud. Une année plus tard, The Lost City en est la toute première extension. Ou DLC, pour rester dans le thème… L’extension The Lost City contient : 32 nouveaux niveaux, i.e. 5 mondes différents et 2 niveaux spéciaux. 10 nouveaux jetons bonus/malus. Et surtout, une pyramide. Que valent les nouveaux niveaux? Bon, soyons lucides, c’est Loony Quest. On trace. On relie. On pointe. Toujours en évitant de toucher le décor et les méchants. Rien de bien frais sous le soleil d’Arkadia. Si ce n’est peut-être la…
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Concours spécial Western. Gagnez Flick’em Up (avec extension) et Colt Express (avec extension)
En partenariat avec les boutiques de jeux Ludibay et Ludikbazar, nous vous offrons la possibilité de gagner un Flick’em Up avec son extension, Stallion Canyon, ainsi qu’un Colt Express également avec son extension, Chevaux et Diligence. Donc deux lots différents en tout. Colt Express est un jeu fun et frénétique. Incarnez un bandit et dévalisez un train en marche. Elu meilleur jeu 2015. Flick’em Up est un jeu de pichenette dans le far-west avec des scénarios de fou. Deux excellents jeux. Comme ces deux jeux sont à thème western, vous l’aurez deviné, nous allons mettre votre culture western à rude épreuve. Enfourchez votre monture, calez votre chapeau, gardez vos guns…
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Un jour, une extension. Aujourd’hui, Kemet Ta-Seti
Matagot apprécié tout particulièrement trois choses : les jeux à thèmes forts (Cyclades, Kemet, Room 25), sortir des extensions pour leurs jeux, et accumuler les retards. Kemet Ta-Seti, ce sont ces trois réunis. Cette extension était déjà annoncée il y a plusieurs mois, et c’est enfin pour Essen 2015 qu’elle est sortie. Et tant mieux. Car elle est tellement peaufinée que prendre son temps valait la peine. Kemet Ta-Seti propose 4 modules d’extensions à rajouter au jeu de base qui peuvent être jouées seules ou réunies. Deux nouvelles règles et deux nouveaux éléments. Une extension bourrée de matériel, vraiment. Un nouveau plateau modulable, de nouvelles figurines, et une tonne de nouveaux…
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Un jour, une extension. Aujourd’hui, Stallion Canyon
Et nous continuons notre saga épique de « un jour, une extension ». Après German Railroads chez Filosofia hier, restons avec l’éditeur québécois pour Stallion Canyon, la toute première extension pour Flick’em Up. Petit rappel, Flick’em Up est un jeu de pichenettes à scénarios dans le far-west. Le jeu de base est sorti en septembre 2015, et l’extension lui a emboîté le pas quelques semaines plus tard. Dans une petite boîte en carton, on trouve deux nouveaux bâtiments, deux canyons, des socles en bois pour faire tenir le tout, deux tuiles Cow-girls, des marqueurs, une rampe, des élastiques, deux lassos, un sac de rangement, un livret avec huit nouveaux scénarios (dont trois d’intro) intégrant extension et…
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Un jour, une extension. Aujourd’hui, German Railroads
Et nous continuons nos présentations des toutes nouvelles extensions sorties en fin 2015. Après Les Aventuriers du Rail Royaume-Uni hier, restons dans le ferroviaire pour parler aujourd’hui de German Railroads, une extension pour Russian Railroads. Petit rappel: RR, Russian Railroads pour les intimes, est un gros jeu de placement d’ouvriers (c’est dans le thème) sorti à Essen en 2013. Deux ans plus tard, et après une mini-extension sortie pour Essen 2014, sort German Railroads, une toute grosse (et plutôt chère) extension. German Railroads (GR) renferme quatre modules différents qui peuvent être joués ensemble ou séparément. Mais comme indiqué dans les règles, il vaut mieux s’habituer à l’un puis à l’autre…
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Un jour, une extension. Aujourd’hui, Ticket to Ride UK
Je vais être honnête avec vous. J’adore les extensions. Une extension qui sort pour un jeu que je possède attise toujours ma curiosité, et je finis souvent par en faire l’acquisition. Parce que. Essen 2015 a non seulement lâché quantité de nouveaux jeux dans la nature, mais également moult extensions pour des jeux déjà existants. Kemet Ta-Seti, avec un nouveau peuple pour Kemet, chez Matagot. Nouvelles cartes pour les Aventuriers du Rail, chez Days of Wonder. German Railroads, une grosse extension pour Russian Railroads, chez Filosofia. Chevaux et Diligence, pour Colt Express chez Ludonaute. Stallion Canyon, des chevaux (et un canyon) pour Flick’em Up chez Filosofia. Etc etc etc. Mais…
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Découvrez l’extension de Five Tribes en grande avant-première à Genève
A peine sorti en octobre 2014, le blockbuster Five Tribes de Bruno Cathala reçoit une extension. En juin. En partenariat avec Asmodée nous aurons la grande chance de pouvoir la découvrir quelques jours avant sa sortie officielle. Une nouvelle couleur de meeple avec un nouveau scoring, nouvelles tuiles, nouveaux djinns, nouveaux objets à récolter. Bref, une extension pour enrichir et approfondir le jeu. Venez la découvrir à Genève samedi 13 juin au Bar à Jeux. Mais ce n’est pas tout. Parce que chez Asmodée et Gus&Co on aime vous choyer, nous aurons également Lords of Scotland à vous proposer. Lords of Scotland? Une réédition chez Filosofia d’un jeu de cartes sorti en…
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Extension : Fortunes de Mer, Batailles de Port
En attendant la prochaine extension pour FdM Seas of Glory, qui va très certainement sortir fin 2015, JulienF a retravaillé son extension à lui, Batailles de Port, avec une règle plus claire plus fluide plus mieux bien. Merci JulienF! Pour télécharger les NOUVELLES règles de l’extension en PDF Pour télécharger les cartes « villes » Pour télécharger les cartes « îles » Pour télécharger les drapeaux / pions La critique complète de Fortunes de Mer
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7 Wonders Babel, enfin une merveille
Si vous avez regretté qu’il n’y ait pas de Merveilles avec Babel, la toute nouvelle extension pour 7 Wonders, et bien en voici une, non-officielle, réalisée par le talentueux Corro (Sailors, Ruins) pour la nouvelle année. Comment fonctionne-t-elle? En gros, au deuxième étage de votre Merveille vous pouvez poser une loi sur votre propre Merveille. En rouge, la loi ne s’applique qu’aux autres joueurs, en vert, qu’à vous-même, à vous de choisir évidemment rouge ou vert. Pour télécharger la Merveille avec la carte d’attribution ainsi que les explications Le site de Corro Et devinez quoi? Cette mini-extension rejoint la compile des extensions. Je suis sûr que vous ne vous y…