❤ 7 Wonders. Towers. La nouvelle extension. Enfin là

Voilà. Ca fait un moment que vous l’attendiez. Une année, pour être précis. Nicolas Guyot, son auteur, l’a rapidement présentée le… 16 septembre 2016. Et aujourd’hui, une année après, la voici!

Et ça tombe bien, Towers sort justement en 2017 pour fêter les 7 ans du jeu

Towers, cette extension non-officielle pour 7 Wonders qui rend le jeu encore plus profond, encore plus riche, encore plus intense. Dans Towers, les Merveilles ne sont plus horizontales mais verticales, ce qui change la façon de les construire puisqu’il faudra désormais non plus 3 mais 5 cartes pour les compléter

Une nouvelle mécanique de cartes fait également son apparition, l’appairage, ainsi que la possibilité de faire la guerre et du commerce autrement qu’avec ses voisins directs. Et beaucoup, beaucoup d’autres nouvelles possibilités. Bref, un truc de dingue

Merci Nico pour ton travail. Mais vraiment ❤❤❤

N’hésitez pas laisser un petit commentaire pour le remercier

Faites chauffer la plastifieuse!

Pour télécharger les règles en format A3

Pour télécharger les règles en format A4

Pour télécharger les nouvelles Merveilles

Pour télécharger toutes les nouvelles Cartes (avec leur verso)

printer

 

15 Comments

    1. Je vais jouer le trouble fête mais bon.
      Questions quand même :
      + ces extensions sont elles approuvées par l’éditeur ?
      + ces extensions sont elles approuvées par l’auteur ?

      Et si elle commencent à être « rétribuées » ça pose un problème d’un autre niveau (droit d’auteur, tout ça).

      J'aime

  1. Coucou animir et reixou ^^

    C’est super gentil de proposer une rétribution, mais c’est impossible : la diffusion de cette extension n’est possible qu’à condition qu’aucune thune ne circule, vu que je ne dispose d’aucun droit sur celle-ci. Ca me touche ton commentaire ^^’

    16 Septembre 2016… La vache. Ca c’est du teasing de malade. Mais ouais, on revient de loin ^^’

    Merci pour la publi Gus & Co =) Je ne me serais jamais lancé dans les extensions non-offi s’il n’y avait eu ce site et ses contributeurs.

    N’hésitez pas à me contacter si vous avez besoin d’une modif’ sur une carte ou une Merveille. J’ai tous les fichiers (obv), j’vous les transfèrerai au besoin 😉

    Bon à mes yeux, les extensions non-officielles ça devrait être accessible à tous vu comme c’est trop cool. Du coup, j’ai constitué un dossier avec tous les templates utiles à la fabrication d’une extension =D J’utilise Photoshop CS6.

    https://www.mediafire.com/file/a44srg58q7u6mg0/TEMPLATES.rar

    Kiffez bien les gens. J’attends vos retours avec impatience !

    J'aime

          1. Seriously ??

            Tu maitrises bien photoshop ? Et l’anglais, nickel ?

            Ca serait extraordinaire =D

            Ce que je te propose, c’est que je t’envoies les fichiers, tu traduis le tout et tu me renvoie les fichiers pour que je puisse faire un ultime check de relecture/mise en page.

            Ca te va ?

            File-moi ton mail ^^

            J'aime

  2. Tout d’abord Merci Nico pour ces deux petite, mais magnifique, extensions.
    J’ai toutefois deux/trois petites question :

    Combien vaut, en point, le leader « Siméon » si on le joue après avoir poser le mécen (leader gratuit après lui) ?
    Que se passe t’il lors qu’une cité voisine directe ou à 1 de distance joue une colombe alors que l’on possède le bouclier en or? Le décalage de la guerre s’applique t’il? Comment cela marche t’il si on a le bouclier or du nord et que le joueur pose une colombe ?
    Comment marche le bouclier d’or (coté ou en face) lorsque l’on joue par équipe ? Idem avec les colombes jouer.

    Désoler d’être si tatillon mais je vais me faire tuer si je n’explique pas ces points de règle précis quand on va jouer à 10 avec toutes les extensions officiel et non officiel de Corro.

    Encore merci (pour info je la teste demain soir avec des copain. sa va être l’éclat grâce à toi.

    J'aime

    1. Wut, j’avais pas vu ta question :S

      Bonne question >< »

      avec mécène, 6 PV (Comme un Périclès gratuit)
      la colombe est plus forte que les Boucliers d’Or, donc annulation des effets de guerre supplémentaires. la victoire reste assurée pour le possesseur du BO si égalité à la guerre avec un autre voisin ; la colombe protège juste le détenteur de la colombe. Seul l’effet de guerre supplémentaire est supprimé par la colombe. Faut bien qu’elle serve à quelque chose cette colombe u_u
      (soit dit en passant, la colombe prévaut sur la galère de guerre également)
      Par équipe, ce sont les mêmes règles qu’à trois joueurs et quatre joueurs, comme précisé dans la règle. Pour le Bouclier d’or nord, on tape l’équipe d’en face (à 8 joueurs, il y a une équipe pile en face) : en gros, la carte boubou d’or nord a le même effet qu’une carte boubou d’or est ou ouest à 8 joueurs par équipe.
      À deux joueurs j’y ai pas réfléchi. Mais sérieusement, ya des gens qui jouent à 2 au 7W classique ? Sinon, mêmes règles qu’à 3 joueurs pour la résolution de conflit avec les boubou d’or.

      Alors ce test ? =D

      J'aime

  3. Hello,

    J’ai un petit soucis, en effet, j’essaye d’imprimer les cartes depuis le PDF, hors mon lecteur PDF me dit que chaque page fait 29.9 cm de haut, hors un A4, cela fait 29.7, du coup, mes cartes sont tronqués…

    Cela vient-il de moi ? ou ne suis-je pas seul a rencontrer ce probleme ?

    Merci pour vos retour 😉

    J'aime

Laisser un commentaire

Entrez vos coordonnées ci-dessous ou cliquez sur une icône pour vous connecter:

Logo WordPress.com

Vous commentez à l'aide de votre compte WordPress.com. Déconnexion / Changer )

Image Twitter

Vous commentez à l'aide de votre compte Twitter. Déconnexion / Changer )

Photo Facebook

Vous commentez à l'aide de votre compte Facebook. Déconnexion / Changer )

Photo Google+

Vous commentez à l'aide de votre compte Google+. Déconnexion / Changer )

Connexion à %s