• Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Critique de jeu: Minuit, Meurtre en Mer, l’extension Le Jour et la Nuit

    Minuit, Meurtre en Mer est ce jeu d’enquête sorti en juillet 2017 chez le tout jeune éditeur français Multifaces Editions et auto-édité par son auteur, Alain Luttringer Nous voici deux ans plus tard, avec cette première extension sortie en mars 2019 Ce qui ne change pas On se balade toujours sur un bateau de croisière à devoir résoudre une affaire, un crime. À la fin du jeu, et en mode compétitif, on va devoir répondre à trois questions: qui est le coupable, quel était son mobile et comment la victime est décédée Pour y parvenir, on va se balader sur le plateau, dans les différentes pièces pour aller interroger des…

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    Les Charlatans de Belcastel. Les Sorcières s’en mêlent. L’extension du jeu qui déchire

    Une extension qui fait son job en venant rajouter plus de choix, plus de complexité aussi Les Sorcières s’en mêlent, de quoi ça parle ? C’est donc l’extension des Charlatans de Belcastel, qui a remporté le Kennerspiel des Jahres 2018, le prix pour Expert.e.s décerné par un parterre de journalistes germaniques en juillet Nous vous en avons déjà parlé en long et en large, un jeu que nous avons vraiment, vraiment, vraiment beaucoup kiffé Vu le succès (mérité) du jeu, l’auteur et éditeur ont décidé de remettre le fer sur le métier pendant qu’il était encore chaud (ou un truc du genre) pour sortir une extension moins d’une année après…

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    👑 Kingdomino Age of Giants. Des géants cocasses

    Avec le prix du meilleur jeu de l’année 2017 décerné par un parterre de journalistes germaniques en juillet 2017, aka le Spiel des Jahres, Kingdomino de Bruno Cathala chez Blue Orange allait forcément connaître une carrière semée d’extensions de toutes sortes Après Queendomino, un stand-alone plus Core et moins réussi, Age of Giants est la toute première extension pour Kingdomino sortie en juillet 2018 Une extension composée de deux modules qui peuvent être intégrés au jeu de base ensemble ou séparément Les Quêtes Les Quêtes introduisent 17 tuiles. En début de partie on en tire deux que l’on place visibles Ces deux tuiles seront des objectifs majeurs que l’on score…

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    Tentez de débusquer Secret Voldemort. Une version Harry Potter en print and play de Secret Hitler

    Vous connaissez peut-être Secret Hitler. Clément vous en a déjà parlé ici. Ce jeu de bluff au thème… sulfureux Voici Secret Voldemort Secret Voldemort, c’est la VF de Secret Hitler, mais sur un thème moins nazi et plus magie Harry Rencontre Sally Voldemort C’est Julien Brothier, qui a déjà travaillé sur la MàJ de Love Letter, qui signe ici la VF de la superbe adaptation de Secret Hitler, créée par Emmet Byrne (sa version en anglais) Vous pouvez télécharger les règles de Secret Voldemort ici Vous pouvez télécharger Secret Voldemort ici, avec les cartes en print-ready, à choix en SD ou HD

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    Love Letter, une nouvelle nouvelle version remise à jour

    Love Letter, c’est cet incroyable succès sorti en 2013. Un micro-mini jeu de cartes de bluff qui dure une poignée de secondes. Un gros carton à sa sortie. Au point de voir des tonnes de versions sortir années après années (dont la somptueuse Lovecraft) Fin 2013, Yohan Bourgeois nous a envoyé sa version à lui. De nouvelles cartes. Mais surtout, une nouvelle esthétique, chatoyante Cinq ans plus tard, voici la nouvelle, nouvelle version, retravaillée et qui vous est proposée par Julien Brothier Julien a apporté quelques modif à la version de novembre 2013. Dont: Ajouté des points de règle lorsqu’on se retrouve dans certaines situations Le texte des différentes cartes a…

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    7 Wonders Armada se dévoile un peu plus

    On savait qu’Antoine Bauza travaillait sur une nouvelle extension pour 7 Wonders, Armada, depuis longtemps, très longtemps. On en sait aujourd’hui un peu plus Armada est enfin prévue pour dans quelques mois, pour Essen 2018 Sorti en 2010, 7 Wonders a tout déchiré à sa sortie. Suivi par trois extensions, Leaders, en 2011, Cities, en 2012, et le très décevant Babel en 2014, sans compter 2-3 goodies dispensables dont quelques nouvelles Merveilles. 7 Wonders le jeu de plateau était en hibernation depuis 2014 Ou presque Avec bien sûr une incroyable version à deux joueurs uniquement, sortie en 2015. Et le portage numérique en 2018 Mais depuis Babel en 2014, plus…

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    Critique de jeu: Extension Paper Tales

    Paper Tales, nous vous en avons déjà parlé, c’est ce gros succès sorti en automne 2017. Un jeu de cartes et de combos signé Masato Uesugi  pour 2 à 5 et édité chez les fort sympathiques Lyonnais de Catch Up Games. Voici la critique de l’extension prévue pour le mois de mai. Au-Delà des Portes Le pitch de l’extension: « Aveuglés par leur quête de puissance, les Royaumes font progressivement sauter, un à un, les verrous des savoirs interdits. En des lieux occultes et illicites, nécromants et alchimistes creusent chaque jour un peu plus profond, vers les portes de l’Outre-Monde.  Au risque de réveiller quelque chose qui les dépasse…. » Et cette…

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    Critique de jeu: Not Alone Exploration. L’extension doudou

    Une évolution, pas une révolution Date de sortie: Fin-octobre 2017 Auteur: Ghislain Masson (qui a déjà signé le jeu de base) Illustrateur: Sébastien Caiveau Editeur: Geek Attitude Games Nombre de joueurs: 2 à 7, comme le jeu de base (optimum 6 à 7) Age conseillé: dès 14 ans Durée: 40 à 60 minutes. Mécaniques principales: bluff, guess, collaboration, asymétrie Not Alone fut le carton d’Essen 2016. Un jeu qui a connu un tel succès fulgurant qu’il est rapidement devenu épuisé. Il a alors fallu patienter plusieurs mois pour le revoir arriver début 2017 Dans Not Alone, les joueurs sont séparés en deux équipes. Les survivants, qui viennent de se crasher…

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    ❤ 7 Wonders. Towers. La nouvelle extension. Enfin là

    Voilà. Ca fait un moment que vous l’attendiez. Une année, pour être précis. Nicolas Guyot, son auteur, l’a rapidement présentée le… 16 septembre 2016. Et aujourd’hui, une année après, la voici! Et ça tombe bien, Towers sort justement en 2017 pour fêter les 7 ans du jeu Towers, cette extension non-officielle pour 7 Wonders qui rend le jeu encore plus profond, encore plus riche, encore plus intense. Dans Towers, les Merveilles ne sont plus horizontales mais verticales, ce qui change la façon de les construire puisqu’il faudra désormais non plus 3 mais 5 cartes pour les compléter Une nouvelle mécanique de cartes fait également son apparition, l’appairage, ainsi que la possibilité…

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    Critique de jeu: Jamaica, The Crew. On s’était dit rendez vous dans 10 ans

    Autant Jamaica de base est fun, autant avec cette extension le jeu devient plus profond. Tant… mieux? Oui. Pour autant que cette extension soit destinée à son public-cible. Moins familial, plus core Pour fêter les 10 ans de Jamaica, sorti fin 2007, Gameworks, la nano-micro-maison d’édition suisse est enfin sortie de sa torpeur pour sortir The Crew fin août 2017 Torpeur? Oui, car Gameworks n’a rien publié depuis 2014 et la réédition du Crazy Circus de 2002. Il faut dire que le patron, Sébastien Pauchon, est entre temps parti naviguer en terre parisienne pour y bosser comme développeur pour les Space Pirates Cowboys Et pour fêter les 10 ans de…

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    Matagot. Deux sorties qui vont faire du bruit

    Matagot va sortir dans quelques semaines, en septembre, deux jeux qui vont faire du bruit Captain Sonar, la (première) extension Captain Sonar, c’est ce jeu frénétique de confrontation de sous-marins de 2 à 8 joueurs sorti l’année passée Une première extension va tout prochainement sortir, Upgrade One, avec de nouveaux scénarios et un nouvel équipement à gérer. Des missiles, des mines, un système de piratage Cette nouvelle extension rend le jeu un poil plus exigeant, plus profond (parce que c’est un jeu avec des sous-marins, alors forcément). Parfait si vous êtes déjà aguerri.e.s au jeu de base 13 Jours Un jeu tactique uniquement à 2 joueurs. Sorti en anglais en…

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    7 Wonders. Arrakis, de Dune. Et 3 autres nouvelles Merveilles qui vont vous surprendre

    Transposer 7 Wonders dans d’autres univers Et pourquoi pas Fallait y penser Fallait oser C’est la proposition de ouf de MammouthNoir, qui nous livre ici 4 nouvelles Merveilles non officielles pour 7 Wonders C&C Command and Conquer, ça vous dit quelque chose? Certainement. C’est cette saga futuriste de jeux vidéo sortie entre 1995 et 2003. Du STR comme on dit. De la stratégie en temps réel MammouthNoir nous propose ici trois Merveilles pour 7 Wonders inspirées de C&C Que vous soyez fan, ou pas, du jeu vidéo, ces nouvelles Merveilles non-officielles méritent d’être essayées Dune Faut-il encore présenter l’œuvre de Frank Herbert sortie en 1965? Vraiment? Ou l’adaptation ciné culte…

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    7 Wonders. Towers

    7 ans. 7 Wonders vient tout juste de fêter ses 7 ans, avec près d’un million d’exemplaires vendus, extensions incluses. Belle perf Cela faisait un sacré bout de temps que nous ne vous avions pas proposé une extension non-officielle pour le jeu Préparez-vous, car il y en a une toute prochaine dans les tuyaux! Et elle est MAGNIFIQUE 👍🏽👍🏽👍🏽 Towers, c’est le nom de la toute nouvelle extension que vous allez pouvoir bientôt découvrir dès que son auteur, Nico Guyot, aura fini de fignoler les derniers détails. En tout cas, elle s’annonce déjà comme un carton. Voici déjà quelques éléments, cartes et merveilles Vous salivez? Moi, oui. Patience, c’est prévu…

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    Ultra Fluxx Ultimate. Le jeu le plus fun pour votre Réveillon

    Après ses Jeux-Croisés et son jeu l’Homme-Mystère, Max nous revient pour vous proposer Ultra Fluxx Ultimate. Une version ultra-fun de Fluxx en print and play. Fluxx, un jeu de cartes déjà fun aux règles évolutives. Ou le bordel organisé. Dans Ultra Fluxx Ultimate, pendant votre jeu de plateau du Réveillon (ou à un autre moment aussi), il vous suffira de sortir une carte pour la jouer en pleine partie. L’idée est simple: gardons quelques-unes de ces cartes sur nous et quand le moment sera venu, comme ça, pouf, lors d’une partie de 7 wonders, de Citadelles ou autres… Fluxx ! Abattons sur la table une carte Ultra Fluxx Ultimate. De manière…

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    Ticket to Ride la Carte Monde. Enfin de retour

    Vous avez été nombreux à la (re)demander. Les liens étaient rompus. Les voici enfin rétablis. La carte monde non-officielle pour les Aventuriers du Rail est à nouveau disponible. Superbement réalisée en août 2013 par Johan « Strix » Benvenuto (l’auteur du jeu Cortex, chez Macaque) et sa femme graphiste Pauline Détraz (qui a réalisé les illustrations du jeu 10′ to Kill). Un. Travail. De. DINGUE ! Pour tout télécharger, c’est ici!

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    L’appairage. Une toute nouvelle mécanique pour 7 Wonders

    Nico vous prépare une toute nouvelle extension non-officielle et superbe pour 7 Wonders. Avec cette toute nouvelle mécanique, l’appairage. Vous connaissiez évidemment la mécanique de « chaînage » dans 7W, qu’on retrouve aussi dans 7Wonders Duel. Une carte vous permet d’en poser une autre. Et bien voici l’appairage, autrement dit, le chaînage horizontal. Avec l’appairage, votre but est à présent de posséder deux cartes du même âge appairées, d’où « l’horizontal ». Et Nico, qui est en train de travailler sur cette nouvelle extension, et en attendant la version complète (pour bientôt?), nous fait l’honneur d’un petit teasing. « On est d’accord, des soldats sans alcool, ils sont quand même un peu mous. Tandis qu’avec une cave…

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    Critique de jeu: Istanbul. Missives & Sceaux

    Istanbul Missives & Sceaux et la deuxième extension pour Istanbul, ce jeu de plateau créé par Rüdiger Dorn, inspiré de l’Awélé. Sorti en 2014, le jeu a depuis remporté plusieurs prix prestigieux, dont le Kennerspiel des Jahres en 2014. Une année après est sortie la première extension, Mokka et Bakschisch. Et voici la deuxième, sortie en août 2016, pratiquement en même temps en VO (Pegasus) qu’en VF (Matagot). Missives & Sceaux. Qu’est-ce qui change? La mécanique de base ne change pas. C’est toujours de l’Awalé, i.e. qu’on essaime ses pions pour activer le lieu sur lequel on achève son déplacement. Et c’est toujours de course qu’il s’agit, puisque le but est d’être le…

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    L’Affaire Diavolo. Relookage

    Yann Gentil slash Altaripa slash Magic Yann de la Team Gus&Co a écrit un scénario inédit en avril 2012 pour le jeu de plateau Sherlock Holmes Détective Conseil. David Czechowski, un fan, a décidé de pimper le scénario pour en proposer une version plus sexy. Vous pouvez télécharger le scénario inédit ici. Et la gazette se trouve là. Beau boulot Altaripa!