• Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Horreur à Arkham, troisième édition. Jamais deux sans…

    Cette critique vous est proposée par JulienF, membre de la Team Gus&Co. Il est 19h30 sonnantes. Je me rends discrètement chez un dilettante du jeu de société qui se loge dans un petit appart’ criard non loin du Temple de Saint-Jean à Genève. Dans les brumes vaseuses du quartier j’entends les oraisons sinistres de quelques croyants et les tambourins inquiétants de je ne sais quel culte lié à une divinité Christiques. A croire qu’on égorge encore des poulets dans la cité de Calvin. Ces mélopées infernales tambourinent dans mes oreilles, alors que je frappe à la porte du type qui doit me recevoir. Quand il m’ouvre, on voit vite à…

  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    🌅 Critique de jeu: Rising Sun. Chef d’oeuvre

    Intense, puissant, passionnant. Un pur jeu d’enfoirés aux mécaniques mi-banales mi-subtiles mais tellement balaises. Un chef d’oeuvre, tout simplement Date de sortie: Printemps 2018 en VF Auteur: Eric M Lang Illustrateur: Adrian Smith (en très, très grande forme) Editeurs: EDGE pour la VF Nombre de joueurs: 3 à 5 (optimum 4) Age conseillé: dès 13 ans Durée: 90′ (voire un poil plus. Comptez bien 120-150′) Thème: Japon médiéval-fantastique Mécaniques principales: contrôle de territoire, draft, majorité, enchères secrètes Rising Sun, de quoi ça parle? D’un Japon médiéval. Mais fantastique. Avec des créatures, des Oni, des monstres aussi effrayants qu’imposants D’âpres luttes de territoires, d’influence et d’honneur Rising Sun est un pur…

  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Critique de jeu: La Nuit des Voleurs. Meeple’s Eleven

    Qui n’a pas déjà rêvé d’endosser le rôle de monte-en-l’air téméraires? Dans la Nuit des Voleurs, c’est maintenant possible. Un jeu aux mécaniques fines, fun, subtiles et savoureuses Date de sortie: 2016 en VO, avril 2018 pour la VF Auteur: Sławomir Stępień Illustrateurs: Michał Lechowski, Michał Teliga, Bartek Fedyczak, Damian Bajowski Editeurs: Les Polonais de Galakta pour la VO, EDGE / Asmodée pour la VF Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 14 ans Durée: 90′ Thème: urbain, vol, Clockwork (Clockquoi? Voir plus bas) Mécaniques principales: programmation, déplacement La Nuit des Voleurs, de quoi ça parle ? Tout est dans le titre. Des voleurs. Qui essaie de pécho un…

  • Autour du jeu vidéo,  Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Critique de jeu: This War of Mine. Mon royaume pour une boîte de conserve

    Une adaptation forte et fluide du jeu vidéo éponyme sorti en 2014. Un jeu d’une rare puissance qui ne laissera personne de marbre. Plus une expérience qu’un jeu Date de sortie : Février 2018 pour la VF chez EDGE / Asmodée Auteur : Michał Oracz et Jakub Wiśniewski Illustrateurs : Paweł Niziołek et Michał Oracz Editeur : EDGE Nombre de joueurs : 1 à 6 (optimum 1-2) Age conseillé : dès 18 ans (oui, parce que le thème est… sensible et adulte) Durée : 1 à 2h, tout dépend de sa maîtrise Thème : Guerre. Post-apo Mécaniques principales : coopératif, narratif De quoi ça parle? This War of Mine. Cette guerre à moi. Ma guerre à moi This War of Mine parle de la guerre. Sans…

  • Jeux de plateau

    🐲 Critique de jeu: Dragon Castle. La tuile

    Du Mah-Jong recyclé au thème crétin mais pas inintéressant pour autant Date de sortie : Octobre 2017 en VO (italien), mars 2018 en VF chez EDGE Auteur : Hjalmar Hach, Luca Ricci, Lorenzo Silva Illustrateur : Cinyee Chiu Editeur : EDGE pour la VF Nombre de joueurs : 2 à 4 (optimum 2 à 4) Age conseillé : dès 8 ans Durée : 45 minutes Thème : Japon Mécaniques principales : tuiles, famille De quoi ça parle? D’une abracadabrante histoire de forteresse, de dragons, de trucs, de machins Autant dire que le thème n’a aucun sens ni aucun intérêt. On passe sa partie à poser des tuiles de Mah-Jong avec des symboles. Les ronds sont des marchands, les bambous des fermiers. Mouaif. On aurait pu…

  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Jouer Solo: Fini!

    Un jeu bof et balourd au bilan balancé Date de sortie : février 2018 en VF Auteur : Friedemann Friese Illustrateur : Harald Lieske Editeur : EDGE / Asmodée pour la VF Nombre de joueurs : 1 Age conseillé : dès 10 ans Durée : 30 minutes Thème : Travail Mécaniques principales : Suites, stop-ou-encore 48 cartes dans le désordre, qu’il faut remettre dans l’ordre, en les tirant trois par trois. Ça ressemble au Solitaire ? C’est un peu normal, c’est un Solitaire amélioré. Amélioré parce que les cartes ont des pouvoirs, qui vont être activables en dépensant des bonbons, et que le nombre de tours est limité par le nombre de cafés à disposition (La thématique est le travail, qui n’est…

  • Critiques de jeux

    Fear, Fortress, Flee. Des trois jeux de la gamme Fable, lequel est le plus passionnant?

    Trois mini-micro jeux de cartes en format Legacy slash évolutifs. Y en aura-t-il d’autres? On peut l’espérer. L’auteur délirant et déluré continue d’explorer des formats étonnants et détonants. Vivement la suite Date de sortie: octobre 2017 Auteur: Friedemann Friese Illustrateur: Harold Lieske (qui signe tous les jeux de l’auteur) Editeur: 2F, Stronghold, EDGE Nombre de joueurs: Pour Fortress: 2 à 4 (optimum 4). Pour Fear: 2 à 5 (optimum 4-5). Pour Flee: 1-4 (optimum 1-2) Age conseillé: dès 10 ans Durée: 10 minutes pour une partie de Fortress et Fear. 75 minutes pour une partie complète de Flee Mécaniques principales: Pour Fortress: collection, majorité. Pour Fear: défausse, stop-ou-encore, blackjack. Pour…

  • Extensions,  Jeux de plateau

    Extension: Haine & Espoir. Pour rajouter de l’ambivalence dans Le Seigneur des Anneaux : Confrontation

    Sorti en 2002 en pleine folie Seigneur des Années au ciné, Confrontation, un jeu à 2 joueurs n’aura pas laissé un souvenir impérissable dans la mémoire des joueurs. Une sorte de Stratego amélioré dans l’univers de Tolkien. Créé par le fameux Reiner Knizia 15 ans plus tard, voici l’extension Mais non-officielle C’est Julien Barberat aka Super Canard sur YouTube qui vient de créer Haine&Espoir, une extension qui vient pimenter le jeu pour rajouter de l’ambivalence aux personnages face à l’ombre rampante de Sauron et son influence sur la communauté Pas mal du tout Faites chauffer votre plastifieuse. Ou même pas besoin en fait, juste votre imprimante, ça suffira Pour télécharger…

  • Critiques de jeux

    Critique de jeu: Game of Thrones, Le Jeu des Trônes

    Un vrai bon jeu d’enfoirés. Aux pouvoirs parfois approximatifs, et à qui il manque une touche de fun, de chaos, de rebondissement. C’est un peu Rencontre Cosmique qui se prend au sérieux The Iron Throne est sorti en VO en novembre 2016 chez FFG, et en VF en automne 2017 chez EDGE. Il s’agit de l’adaptation du jeu Rencontre Cosmique, gros jeu culte d’enfoirés, mais rethématisé Game of Thrones. Parce que la saga, avec toutes ses manigouilles et ses luttes d’influence s’y prête bien De 3 à 5 joueurs (7, avec l’extension. On y reviendra), de 30 à 60 minutes dès 14 ans De quoi ça parle? De la saison…

  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Critique de jeu: Le Parrain. L’empire de Corleone. Un jeu que vous ne pourrez pas refuser

    Un jeu de contrôle de territoire immersif aux règles épurées. Quelle bonheur que d'offrir de nouvelles chaussures en béton aux figurines ennemies avant de s'exclamer: "tiens, va manger du poisson dans l'Hudson" Avant de commencer la lecture de cette critique, cliquez sur cette vidéo YouTube pour vous plonger dans l'ambiance C'est bon? C'est fait? Vous pouvez continuer maintenant De 2 à 5 joueurs, dès 14 ans, pour des parties de 60 à 90 minutes, la nouvelle bombe ludique d'Eric M Lang vient tout juste de tomber en juillet 2017 en anglais, et fin août en VF. Et pour une fois, CMON n'en a pas lancé une préco KS. Dingue De quoi…

  • Critiques de jeux

    Critique de jeu: Samouraï 2017. Mon royaume pour de l’aspirine

    Un jeu de traviole qui ravira les joueurs comptables. Samouraï 2017, ou juste Samouraï pour les intimes, est la réédition du « vieux » jeu de ce sacripant de Reiner Knizia sorti il y a près de 20 ans en 1998. Le jeu, pas Knizia. Pour 2 à 4 joueurs, pour des durées de 45 minutes dès 14 ans. Sorti en avril chez Windrider slash Asmodée slash EDGE pour la VF slash Asmodée. Ca parle de quoi? Tout est dans le titre. Des daimyo, des seigneurs dans le Japon médiéval s’affrontent sur Honshu, l’île nippone principale, pour contrôler trois castes: la religion, le commerce et l’armée. Le tout représenté par trois types de…

  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Critique de jeu: Fabulosa Fructus. Fun, Frais et Fruité

    Répétitif. Rébarbatif. Et pourtant, successif, évolutif, il en devient jouissif. L’icône iconoclaste du jeu de plateau a de nouveau frappé. Fort. Pour un jeu fluide, fun, frais, frénétique et familial. Franchement, foncez! Fabulosa Fructus est sorti en octobre en VO (=Fabelsaft) chez 2F, l’auto-maison édition de l’auteur Friedemann Friese, puis en avril 2017 en VF chez EDGE/Asmodée. Pour 2 à 5 joueurs, dès 8 ans, pour des parties de 25 minutes. Fois 60. Fabulosa Fructus, de quoi ça parle? Fabulosa Fructus, le fruit fabuleux, c’est une fable frénétique de fruits magiques gardés par des animaux fantasques dans une forêt fantastiques. Et l’envie d’en créer de friands jus de fruits. En un mot:…