• Jeux de plateau

    Ravensburger lance un concours pour créer des figurines de jeux en 3D

    La plate-forme de contenu 3D MyMiniFactory et l’éditeur allemand Ravensburger viennent tout juste de s’associer pour lancer un concours de création en 3D de personnages pour le cultissime (et un peu cucul aussi) jeu de plateau Labyrinth Dans le cadre d’un contrat de licence de propriété intellectuelle, le concours invite les créateurs et créatrices à soumettre de nouvelles fig qui vont se vendre pour le jeu Labyrinth Si vous n’y avez jamais joué étant enfant, il s’agit d’un jeu de course et de chasse au trésor dans un… wait for it… labyrinthe, pour réussir à pécho des trucs, des machins. Sauf que les couloirs sont en perpétuelle mutation, tout bouge constamment, donc ça devient…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    L’intelligence artificielle remplacera-t-elle bientôt les auteurs de jeux?

    Hello Shadow. Cette chanson est sortie il y a quelques semaines, le premier décembre 2017. Elle vous plaît? Vous avez certainement reconnu les influences de Stromae Ce n’est pas forcément votre style, mais lui avez-vous trouvé certaines qualités? Elle a été composée par des musiciens. Et une IA. En mode Deep Learning Deep Learning? Le Deep Learning, c’est ce processus qui permet aux ordinateurs, aux intelligences artificielles d’apprendre par elles-mêmes On fournit un certain input à l’IA, qui se met alors à « étudier » des processus par elle-même. C’est ce qui a permis par exemple à AlphaGo de gagner au Go en mai 2017 contre un champion rien qu’en s’entraînant avec…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    La chasse au proto a commencé. Et elle est féroce

    Comment débusquer le prochain blockbuster ludique? Avec aujourd’hui plus de 3’000 jeux qui sortent chaque année, comment est-ce que les éditeurs font pour trouver le proto d’un auteur? Le prochain carton? Le prochain… Spiel des Jahres? La concurrence entre éditeurs devient de plus en plus tendue. En écumant les salons et festivals? En attendant que des protos soient envoyés au bureau pour ensuite les dépiauter? En créant des jeux soi-même (le cas de nombreux éditeurs qui peuvent compter sur leur propre team d’auteurs: FFG, CGE…)? En prenant peu de risques et en ne faisant que de la trad? Que de la réédition de plus ou moins vieux titres? Ou en…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Le produit, c’est vous. Pourquoi il est important pour un auteur de jeux de bien gérer sa communication

    Comme le dit l’auteur de jeux français Bruno Cathala, le métier d’auteur de jeux c’est 50% de création et 50% de représentation: démarcher les éditeurs, se rendre sur les salons et festivals. Vous avez certainement un excellent jeu, mais encore faut-il réussir à intéresser un éditeur. Voici 3 conseils en communication pour mettre toutes les chances de votre côté: 1. Le produit, c’est vous Comme dit en intro, vous aurez beau avoir un excellent jeu, si vous ne parvenez pas à le « vendre » à un éditeur c’est cuit. La règle des 50% chère à Bruno. N’oubliez pas que vous êtes la vitrine de votre jeu. Votre communication, votre présentation seront les…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Vous voulez devenir auteur de jeux? 4 conseils ultimes

    Medium, c’est le nouveau « réseau » social qui est en train de cartonner. J’ai mis « réseau » entre guillemets, car il s’agit plutôt d’une plateforme pour créer son blog, mais en hyper simple hyper épuré, l’interface est beaucoup plus facile à gérer que WordPress, aucun widget ou thème particulier. Du blog minimaliste, somme toute. Mais alors pourquoi social? Parce que les lecteurs peuvent s’abonner aux rédacteur et taguer les articles, et on peut quotidiennement recevoir une newsletter avec tous les meilleurs articles sur Medium. En plus, ce qui change par rapport à un blog, c’est qu’on peut commenter directement dans le texte et pas seulement à la fin. Genre vous voulez réagir…

  • Jeux de plateau

    6 méthodes pratiques (et efficaces) pour booster sa créativité II

    Nous avions déjà présenté 6 méthodes efficaces pour booster sa créativité, des exercices courts et pratiques dans le premier volet. En voici 6 autres. 1. Concentrez-vous sur le processus On dit que ce qui est le plus important dans le voyage, ce n’est pas la destination mais le voyage en soi. Pour améliorer votre méthode de travail, concentrez-vous non pas sur le résultat mais sur le processus. Comment pouvez-vous pour l’améliorer? Êtes-vous coincé quelque part, et pourquoi? 2. Changez de vitesse Pour les 15 prochaines minutes, travaillez beaucoup plus rapidement ou beaucoup plus lentement. Un changement de pas est un bon moyen pour renouveler votre énergie et créativité. 3. Faites…

  • Jeux de plateau

    Peut-on être trop créatif?

    À la suite de notre article « soyez créatifs!« , nous avons reçu un commentaire fort intéressant de Serval qui nous a poussé à la réflexion: « Me sens complètement créatif, ça c’est sur ..peut être trop ! Du coup la créativité est difficilement canalisable et personnellement je m’éparpille trop..la preuve deux jeux en gestation qui changent tout le temps tellement je suis incapable de garder une linéarité. Comment faites vous ?? » Peut-on en effet être trop créatif? Est-ce que le fait de travailler / réfléchir / développer plusieurs œuvres en simultané nuirait au processus créatif? Bruno & la besace Pour illustrer ma pensée, je prendrai mon ami Bruno Cathala comme exemple. Bruno…

  • Jeux de plateau

    Soyez créatifs !

    Sur Gus&Co, notre grand dada, ce sont les jeux, sous toutes ses formes. Et qui dit jeux, dit évidemment développement & innovation. A plusieurs reprises nous avons parlé d’idéation, innovation et créativité. En voici une nouvelle couche. Comment expliquer que certaines personnes sont plus créatives que d’autres ? Comment expliquer que certains auteurs de jeux sont hyper-créatifs et parviennent à sortir plusieurs jeux par année ? Je pense notamment à mon ami Bruno Cathala, Dan Acher de 42Prod à Genève qui organise nombreux évènements ludiques et fun à Genève, mais également Antoine Bauza, Stefan Feld, Uwe Rosenberg, Reiner Knizia (quoique, un peu en perte de vitesse ces temps), et bien…

  • Jeux de plateau,  Nos événements

    5-6 mai 2012, rencontre suisse de créateurs de jeux

    Comme chaque année, le mois de mai sur la Riviera vaudoise rime avec l’über-célèbre rencontre d’auteurs de jeux. Organisé par Sébastien Pauchon (Ysphana, Jaipur) de Gameworks & le Musée Suisse du Jeu, ces rencontres permettent aux auteurs, plus ou moins confirmés, de se rencontrer, de discuter création et de se montrer leurs protos parmi. Cette année, il y aura une conférence sur le thème du crossover jeux vidéos et jeux de société, avec Didier Bonvin, journaliste multimédia à la télévision suisse romande entre autre, et Manuel Rozoy, du feu magazine ludique JSP. Si vous avez des protos, que vous voulez rencontrer des auteurs, et que vous voulez passer un bon…

  • Jeux de plateau

    5 idées de jeux pour auteurs en panne d’idées III

    Nous continuons notre série « 5 idées ». Après nos 5 idées de jeux I, II, voici la III. 1. Un jeu d’infiltration à la Splinter Cell / Assassin’s Creed en jeu de plateau, dans lequel il faudrait remplir une mission discrètement sans se faire voir, avec une jauge d’ombre / bruit à gérer 2. La mode actuelle ludique, surtout franco-française, et de sortir un jeu sur les futures présidentielles. Pourquoi ne pas prendre le contre-pied et développer un jeu dans lequel il ne faudrait absolument pas se faire élire, et accumuler les boulettes pour devenir le pire candidat? Les exemples tirées de la vie réelle sont multiples 😉 3. Un jeu…

  • Jeux de plateau

    15 astuces pour ne PAS être créatif

    Après les articles sur notre site donnant des conseils pour devenir plus créatif, Nous en avions un peu assez qu’on nous accuse d’être des esclavagistes de la créativité et de l’idéation. Bref, si vous voulez enfin qu’on vous foute la paix et que vous puissiez passer une existence tranquille et dénuée de toute idée originale, voici quelques astuces qui vous aideront très certainement. Surtout ne pas réfléchir, penser active le cerveau et donc les idées commencent à jaillir à profusion. Le mieux est encore de rester vautré devant des jeux télévisés, ou encore mieux, des émissions de télé-réalité. Ne prenez pas le temps de ne rien faire. Restez en constante…

  • Jeux de plateau

    Conseils pour la création : 15 astuces en vrac

    Nous continuons notre cycle sur la création, ludique ou autre, que nous avons déjà commencé en présentant les obstacles à surmonter, les conseils I& les conseils II. Vous trouverez ici 15 astuces, en vrac et dans le désordre, pour vous donner envie et les moyens de créer, plus, mieux. 1. La confiance est l’un des outils les plus importants pour un auteur. 2. Plus vous jouerez et plus vous voudrez imiter, pour créer votre propre modèle. Tout auteur apprend par imitation. 3. Créer est souvent précédé par le fait de jouer. Et l’impulsion de créer est presque toujours alimentée par le jeu. Jouer, le plaisir du jeu est ce qui…

  • Jeux de plateau

    Conseils pour la création, surmonter les difficultés II

    Cet article fait suite à Conseils pour la création, surmonter les difficultés I. Après avoir abordé les obstacles Temps, Motivation, Discipline & Perfectionnisme, en voici 4 autres : 5. Argent Créer, un jeu, un livre, une bédé, un film, est toujours lié à l’argent. Que l’on crée dans l’unique but de recevoir de l’argent, ou que l’argent est plutôt considéré comme une récompense annexe, l’argent est source de motivation. Être publié ne représente pas seulement une consécration, mais également une assurance d’un apport financier plus ou moins conséquent. Il peut arriver que l’auteur se trouve dans une situation financière fragile & modeste. Cette situation pourrait alors freiner le processus créatif.…

  • Jeux de plateau

    Conseils pour la création, surmonter les difficultés I

    Après avoir décortiqué le jeu et développé les 12 piliers du jeu, Nous allons entamer un nouveau cycle approfondissant la création ludique. Nous allons commencer aujourd’hui en nous penchant sur les difficultés, et notamment comment les surpasser. Présentation Quand on se plonge dans le processus créatif, quel qu’il soit, livre, film, bédé, jeu, on doit faire face à plusieurs obstacles. 1. Temps 2. Motivation 3. Discipline 4. Perfectionnisme 5. Argent 6. Style 7. Peur de l’échec 8. Détester créer pour toutes les raisons ci-dessus 1. Temps Quand trouver le temps pour créer un jeu ? Il n’y a pas de métier d’auteur à proprement parler, rares sont les auteurs de…

  • Jeux de plateau

    5 idées de jeux pour auteurs en panne d’idées I

    Les auteurs de jeux ont la vie dure. Comment proposer des thèmes originaux, des mécaniques innovantes, avec autant de jeux sur le marché ? Voici 5 idées de jeux pour auteurs en panne d’idées, gracieusement offertes par Gus&Co. 1. Un jeu de gestion et de marketing de… jeux. Un meta-jeu en fait. Créer, éditer, produire et vendre son jeu. 2. La réédition de Super Gang, formidable jeu sorti en 1984. Contactez Ludodélire, l’éditeur original, et hop, 500’000 boîtes vendues  en moins d’un mois (dont une offerte à moi, merci) 3. Un jeu sur le Triangle des Bermudes. Les phénomènes mystérieux ont toujours captivé 4. Un jeu de course de VTT,…

  • Jeux de plateau

    Auteur de jeu, un métier?

    Métier? Le « métier » de créateur / auteur de jeu est bien étrange. En effet, la plupart des auteurs de jeux de société modernes actuels ne sont pas des professionnels mais créent des jeux comme hobby, le soir, le weekend, en plus de leur travail ordinaire. Quels sont les auteurs de jeu qui ne vivent que de cette activité aujourd’hui ? Certainement très très peu : Antoine Bauza, Reiner Knizia, Klaus Teuber, Wolfgang Kramer, Michael Schacht? Même le très prolifique Bruno Cathala travaille deux après-midi dans des boutiques de jeux, et Bruno Faidutti est enseignant. Comme quoi, publier de nombreux jeux, même à succès, ne suffit pas pour en vivre. Edition Beaucoup…