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    Histoires de Peluches. La vie secrète de ton nounours 🐻

    Un excellent Dungeon-Crawler narratif et immersif à l’ambiance burtonnienne (Tim, pas Jack) Cette critique a déjà publiée lors de la sortie de la VO en février 2018. La VF chez Plaid Hat/ Asmodée est en approche pour dans quelques jours, mi-décembre 2018 Histoires de Peluches, de quoi ça parle? Histoires de Peluches est un pur produit narratif. L’accent est en effet mis sur le thème, le récit, la péripétie Immersif Un jeu qui vient alimenter la tendance de plus en plus marquée des jeux narratifs Et alors, ça parle de quoi? Les joueurs et joueuses incarnent les doudous d’une fille dont on ne connaît même pas le prénom. Nounours, jouets.…

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    The River ⛵ La vie de meeple est un long fleuve tranquille

    Le tout nouveau jeu de Days of Wonder et co-créé par le talentueux Sébastien Pauchon. Un jeu de placement d’ouvriers qui manque peut-être de saveur. Classique. Efficace. Du pur Days of Wonder familial Date de sortie : fin-octobre / novembre 2018 Auteurs : Sébastien Pauchon & Ismaël Perrin Illustrateur : Andrew Bosley Editeur : Days of Wonder Nombre de joueurs : 2-4 (optimum 2 et 4. Moins à 3. On en parle plus bas) Age conseillé : dès 10 ans (peut-être même moins, en fait) Durée : 45′ Thème : exploration Mécaniques principales : placement d’ouvriers, course aux objectifs The River, de quoi ça parle? D’exploration d’un nouveau monde Le pitch de l’éditeur: Un nouveau monde… De vastes terres…

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    Orbis. Le retour des Space Cowboys qui fait du bien

    Un must-have pour qui aime les jeux courts, incisifs, addictifs. Et chaotiques, aussi, car tout change constamment Date de sortie : octobre 2018 Auteur : Tim Amstrong Illustrateur : Davide Tosselo Editeur : Space Cowboys Nombre de joueurs : 2-4 (optimum 3-4) Age conseillé : dès 10 ans Durée : 45′ Thème : divinités, création Mécaniques principales : ressources, pouvoirs, objectifs, tuiles Orbis, de quoi ça parle? De dieux qui s’amuse à créer une planète, avec des adorateurs qui se mettent peu à peu à la peupler C’est presque Populous en jeu de plateau, ce jeu vidéo sorti en 1989 chez Electronic Arts. Presque Car au final, l’intérêt n’est pas tant de s’intéresser à ces sombres crétins d’humains (et…

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    🔥 Fallout. Du FFG narratif, immersif mais répétitif

    L’une des meilleures adaptations de jeu vidéo. Immersif, narratif, progressif. Mais trop long et répétitif Nous ressortons cet article suite à la sortie toute récente du jeu en français Fallout, de quoi ça parle? A moins d’être resté·e·s enfermé·e·s dans un bunker pendant 15-20 ans, tout le monde a entendu parler de Fallout le jeu vidéo culte et classique sorti en 1997 Du post-apo uchronique qui se déroule en 2077. Ca se passe dans le futur après une guerre nucléaire, youpie les radiations qu’on va se manger, dans une réalité historique autre, plutôt low-tech et pas du tout bling-bling Le thème est vraiment, vraiment bien exploité. Les illustrations sont reprises…

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    Les Aventuriers du Rail New York. 0% de matière grasse, 100% allégé

    Ultra-court, des parties de 10 minutes, parfait pour faire découvrir le jeu de société moderne à mamie Date de sortie : Juillet 2018 Auteur : Alan R Moon (le même auteur de tous les Aventuriers du Rail depuis quatorze ans) Illustrateur : Julien Delval (le même illustrateur de tous les Aventuriers du Rail quatorze ans) Editeur : Days of Wonder / Asmodée Nombre de joueurs : 2-4 (optimum 2-4) Age conseillé : dès 8 ans (bonne estimation) Durée : 10-15 minutes (mais si, vraiment) Thème : new york, taxi, ville, tourisme Mécaniques principales : connexions, objectifs secrets Les Aventuriers du Rail New York? Ça me dit quelque chose Je ne me lasse pas de cette vidéo. Parce que je suis…

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    Keyforge. Le papa de Magic the Gathering nous remet une grosse, grosse claque

    FFG/Asmodée vient tout juste de l’annoncer hier soir. Richard Garfield, le papa de Magic, va sortir un tout nouveau jeu de cartes pour deux Keyforge Il faut dire que depuis Magic, et à part avec son carton King of Tokyo, Richard Garfield n’a plus vraiment sorti de blockbuster planétaire (Bunny Kingdom, plutôt mitigé). Avec Keyforge, il n’est pas impossible que Garfield fasse un gros, gros comeback sur le devant de la scène ludique Et de quoi ça parle? Comme dans Magic, d’une histoire de baston entre Archons et d’une ressource à maîtriser, l’AEmber, avec des coffres secrets et magiques disséminés à retrouver dans le monde de Crucible KeyForge is a Unique…

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    🔐Unlock! 4 Exotic Adventures. Un feu d’artifice d’effet Wahou disruptif, créatif, mais peu immersif

    Article 100% SPOIL-FREE! Des effets Wahou chaque trois minutes qui surprennent et déboussolent, avec une appli beaucoup trop présente qui prend rapidement le pas sur la narration. Unlock 4 Exotic Adventures est le plus bluffant, mais pas le plus passionnant Date de sortie : 27 juillet 2018 pour la VF Auteurs : Cyril Demaegd pour le concept. Trois (ou un·e seul·e, ou deux?) auteur·e·s au pseudonyme anonyme pour chaque scénario Illustrateurs : Amélie Guinet (pour Croquemitaines), Martin Mottet (pour Shéhérazade), Florian de Gésincourt (pour Challenger) Editeurs : Space Cowboys / Asmodée Nombre de joueurs : 1-6 (optimum 2-3) Age conseillé : dès 10 ans (voire moins) Durée : 60′ par scénario. Il y en a trois Thème : Cauchemars…

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    🌊Les Basses Terres. Un Agricola-Killer?

    Un récit tumultueux et vibrant aux mécaniques classiques qui parvient à l’impossible: passionner  Date de sortie : printemps 2018 pour la VO et la VF pratiquement en même temps Auteurs : Après le couple d’auteurs Brand, Markus and Inka, voici le couple Partenheimer, Ralf et Claudia, dont c’est le tout premier jeu. Et quel jeu?! Illustrateurs : Andrea Boekhoff, Martin Kleinke Editeurs : Feuerland pour la version originale en allemand, Z-Man (donc Asmodée) pour la VF Nombre de joueurs : 2-4 (optimum 3-4) Age conseillé : dès 12 ans (c’est optimiste. Vu la complexité du jeu, disons en tout cas 14) Durée : 1-2h Thème : rural, pastoral, mer Mécaniques principales : placement d’ouvriers Les Basses Terres, de quoi ça parle? De…

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    🚩Asmodée, sur le point d’être revendu. Et ce que ça va changer pour le marché

    Cela fait un moment que la rumeur circule. Eurazeo, le fonds d’investissement qui a racheté Asmodée en 2014 pour environ 143 millions d’euros vient tout juste de rentrer en négociation pour revendre le plus gros distributeur et éditeur de jeux de société français avec une finalisation prévue pour fin 2018, en attendant l’autorisation de l’autorité de la concurrence Donc oui. Asmodée a racheté plein d’éditeurs (Space Cowboys, EDGE, Filosofia, etc…), et c’est maintenant au tour d’Asmodée d’être racheté Ironie du sort? Karma? Non, logique de marché A qui? A Disney Non je déconne A PAI Partners PAI Partners, mais qu’est-ce que c’est? C’est aussi un autre fond de placement, comme…

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    Race to the New Found Land. Les Allemands, plus forts en jeux qu’en foot ⚽️

    Un jeu fonctionnel. Pas essentiel Date de sortie : printemps 2018 pour les deux versions, VO et VF Auteur : Martin Kallenborn, Jochen Scherer Illustrateur : Alexander Jung Editeur : Hans im Glück pour la VO, Z-Man slash Asmodée pour la VF (oui, parce que Z-Man fait la trad des HiG. Et que Z-Man appartenait avant à Filo. Et que Filo a depuis été racheté par Asmo. Vous suivez?) Nombre de joueurs : 2-4 Age conseillé : dès 10 ans (comptez plutôt 12-13, vu la complexité relative du jeu) Durée : 1-2h Thème : Grandes Découvertes, colonisation de Terre-Neuve au XV-XVIe Mécaniques principales : programmation, majorité, gestion de ressources, objectifs secrets, course Race to the New Found Land, de quoi…

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    🌅 Critique de jeu: Rising Sun. Chef d’oeuvre

    Intense, puissant, passionnant. Un pur jeu d’enfoirés aux mécaniques mi-banales mi-subtiles mais tellement balaises. Un chef d’oeuvre, tout simplement Date de sortie: Printemps 2018 en VF Auteur: Eric M Lang Illustrateur: Adrian Smith (en très, très grande forme) Editeurs: EDGE pour la VF Nombre de joueurs: 3 à 5 (optimum 4) Age conseillé: dès 13 ans Durée: 90′ (voire un poil plus. Comptez bien 120-150′) Thème: Japon médiéval-fantastique Mécaniques principales: contrôle de territoire, draft, majorité, enchères secrètes Rising Sun, de quoi ça parle? D’un Japon médiéval. Mais fantastique. Avec des créatures, des Oni, des monstres aussi effrayants qu’imposants D’âpres luttes de territoires, d’influence et d’honneur Rising Sun est un pur…

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    Critique de jeu: La Nuit des Voleurs. Meeple’s Eleven

    Qui n’a pas déjà rêvé d’endosser le rôle de monte-en-l’air téméraires? Dans la Nuit des Voleurs, c’est maintenant possible. Un jeu aux mécaniques fines, fun, subtiles et savoureuses Date de sortie: 2016 en VO, avril 2018 pour la VF Auteur: Sławomir Stępień Illustrateurs: Michał Lechowski, Michał Teliga, Bartek Fedyczak, Damian Bajowski Editeurs: Les Polonais de Galakta pour la VO, EDGE / Asmodée pour la VF Nombre de joueurs: 2 à 4 (optimum 4) Age conseillé: dès 14 ans Durée: 90′ Thème: urbain, vol, Clockwork (Clockquoi? Voir plus bas) Mécaniques principales: programmation, déplacement La Nuit des Voleurs, de quoi ça parle ? Tout est dans le titre. Des voleurs. Qui essaie de pécho un…

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    Netflix rachète les droits pour adapter une série Time Stories

    C’est une nouvelle qui ne vous aura pas échappé. Il y a quelques jours, Asmodée a annoncé créer Asmodée Entertainment, un bureau spécial pour gérer leurs licences et en faire la promo pour lancer des adaptations en séries et films Un film Catan est d’ailleurs déjà en négo Mais ce n’est pas tout Netflix vient tout juste d’annoncer avoir acquis les droits pour réaliser une série Time Stories. Avec un casting de ouf! C’est Samuel L. Jackson qui est pressenti pour incarner le colonel qui balance les missions, avec une team d’acteurs et d’actrices qui se faufileront dans les couloirs du temps pour corriger les perturbations Le budget a déjà…

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    🐲 Critique de jeu: Dragon Castle. La tuile

    Du Mah-Jong recyclé au thème crétin mais pas inintéressant pour autant Date de sortie : Octobre 2017 en VO (italien), mars 2018 en VF chez EDGE Auteur : Hjalmar Hach, Luca Ricci, Lorenzo Silva Illustrateur : Cinyee Chiu Editeur : EDGE pour la VF Nombre de joueurs : 2 à 4 (optimum 2 à 4) Age conseillé : dès 8 ans Durée : 45 minutes Thème : Japon Mécaniques principales : tuiles, famille De quoi ça parle? D’une abracadabrante histoire de forteresse, de dragons, de trucs, de machins Autant dire que le thème n’a aucun sens ni aucun intérêt. On passe sa partie à poser des tuiles de Mah-Jong avec des symboles. Les ronds sont des marchands, les bambous des fermiers. Mouaif. On aurait pu…

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    Critique de jeu: Projet Gaia. Terra Space Opera Mystica

    Riche, exigeant, profond, puissant. Une version revue et revampée de Terra Mystica Date de sortie : octobre 2017 Auteur : Jens Drögemüller, Helge Ostertag Illustrateurs : Dennis Lohausen Editeur : Feurland pour la VO. Z-Man pour la VE. Asmodée pour la VF. Suivez un peu Nombre de joueurs : 1 à 4 (optimum 4) Age conseillé : dès 12 ans (comptez plutôt 14 ans, vu la complexité du jeu) Durée : 120′ minutes Thème : space opera Mécaniques principales : développement, expansion, objectifs, majorité Project Gaia, de quoi ça parle? D’espace, de colonisation de nouvelles planètes, de minerais à exploiter. Du pur 4X space-op, sans le dernier X, eXtermination Un effort important a été apporté pour imbriquer les mécaniques au thème, de présenter…

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    Critique de jeu: Majesty. Marc André dans toute sa splendor

    Pas transcendant, mais pas inintéressant pour autant Date de sortie : décembre 2017 Auteur : Marc André Illustrateurs : Anne Heidsieck Editeur : Hans im Glück pour la VO, Asmodée pour la VF. Pourquoi Asmodée? C’est Filosofia qui assurait avant la localisation des jeux HiG. En 2016, Asmodée a racheté Filo, qui a alors récupéré les contrats de traduction. Hans im Glück, un prochain rachat? Nombre de joueurs : 2 à 4 (optimum 2-3) Age conseillé : dès 7 ans Durée : 30-45 minutes Thème : médiéval Mécaniques principales : majorité, collection Majesty, de quoi ça parle? D’un royaume, d’une lutte intestine pour le pouvoir et la richesse Autant dire que le thème est ultra-collé, ultra-crétin. Rien d’original ni de trépidant ou…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Et pendant ce temps, l’ogre Asmodée continue de tout dévorer. Et pourquoi c’est une très mauvaise nouvelle

    Cet article me donne vraiment, mais vraiment une impression de déjà-vu Ce vendredi 9 février, deux nouveaux éditeurs sont tombés dans les pattes et l’escarcelle d’Asmodée Mayfair Games et Lookout Games Mayfair Games, cet éditeur américain qui existe existait depuis 36 ans extrêmement connu aux US, car éditeur des Colons de Catane en anglais Il faut dire qu’Asmodée avait racheté la licence des Colons de Catane à Mayfair en 2016, et que ça devenait de plus en plus compliqué pour eux sans leur grosse locomotive. Mayfair a également localisé d’autres jeux allemands, principalement les jeux de l’éditeur Lookout, tels que Isle of Skye. Mais ça ne suffisait pas pour les…

  • Analyses & psychologie du jeu,  Jeux de plateau

    Avec 3’000 jeux sortis en 2017, est-ce que Asmodée doit se sentir menacé ?

    Plus de 3’000 jeux En 2017, selon la base de données de BGG, ce sont plus de 3’000 jeux de société qui ont été édités. Un record historique Une seule question se pose alors: dans ce flot de nouveautés, comment faire pour en choisir un? Consulter les blogs? Visionner des TTTV, des Ludochrono? Lire Plato? Suivre les frémissements des réseaux sociaux? Ecouter ses amies proches pour céder au bouche-à-oreille? Pourquoi certains jeux n’obtiennent-ils aucun regard, tandis que d’autres deviennent des des succès à plus de 10’000, 50’000, 100’000 pièces vendues? Est-ce uniquement une question de communication et de distribution bien gérées? Non La psychologie du client et de la cliente…

  • Critiques de jeux,  Jeux de plateau

    Fallout. Du FFG narratif, immersif mais répétitif

    L’une des meilleures adaptations de jeu vidéo. Immersif, narratif, progressif. Mais trop long et répétitif Date de sortie : décembre 2017 en VO. Août 2018 en VF chez EDGE / Asmodée Auteur : Nathan I Hajek, Andrew Fischer Illustrateur : beaucoup reprises du jeu vidéo Editeur : Asmodée FFG Nombre de joueurs : 1 à 4 (optimum à 4) Age conseillé : dès 14 ans Durée : 2 à 3h Mécaniques principales : coopératif, exploration, tuiles, combats, points d’action Fallout, de quoi ça parle? A moins d’être resté·e·s enfermé·e·s dans un bunker pendant 15-20 ans, tout le monde a entendu parler de Fallout le jeu vidéo culte et classique sorti en 1997 Du post-apo uchronique qui se déroule en…