
Unlock 5 🔐 Heroic Adventures. Épique. Héroïque
Et homérique

Unlock 5 Heroic Adventures, de quoi ça parle?
Comme « d’habitude » avec Unlock, cette nouvelle boîte propose trois scénarios aux univers et difficultés variées:
Insert Coin

Le pitch:
Franchissez les niveaux successifs d’une aventure virtuelle et évitez le Game Over pour vous échapper !
Ambiance jeux vidéo rétro aux illustrations 8 bits
Un scénario bourré de clins d’œil à toute la culture retrogaming mais pas que, ludique aussi. De quoi s’amuser à retrouver tous les Easter Eggs. Et il y en a un paquet (gros clin d’œil (triste) pour le carton retrouvé dans le grenier…)
Autant les myriades de références passaient mal et se prenaient une gamelle dans la Maison sur la Colline, le premier scénario (raté) de la deuxième boîte d’Unlock, autant celles présentes dans Insert Coin sont comiques et cohérentes
Et comme Western Legends chez Matagot sorti à point nommé avec Red Dead Redemption 2, Insert Coin tombe pile poil avec la sortie ciné toute récente de Wreck it Ralph 2
Pour peu que vous soyez un peu geek et que vous ayez plus de 30 ans, vous allez kiffer ce scénario et toutes les références ludiques. Les énigmes sont vraiment bien trouvées et surtout, surtout, sans ne rien spoiler, oui, il y a aura de la RA
Balaise
A ce sujet, ne ratez pas cet excellent épisode d’Arte BiTS
Le fil rouge de Sherlock Holmes

Le pitch:
Le maître des détectives affronte une affaire des plus étranges. Pourrez-vous l’aider dans les méandres de son enquête ?
Donc oui, un crossover entre le Sherlock Holmes Détective Conseil des Space Cowboys et de leur Unlock, avec le même illustrateur aux manettes
Un Sher(Un)lock, donc
Au lieu d’avancer peu à peu dans le jeu en résolvant des énigmes, ce qui se fait dans toutes les autres aventures Unlock, le but étant d’atteindre le final, ici, dans le Fil Rouge, le tout est lié d’un… fil rouge. D’où le titre
Ce scénario est juste excellent. C’est la toute première fois qu’un scénario Unlock propose une telle cohérence au récit aussi complet, ramassé, emballé
A la poursuite du lapin blanc

Le pitch:
Visitez le pays des Merveilles et ses étranges personnages. Ne soyez pas en retard et aidez Alice à s’en échapper à temps
Depuis ses débuts en février 2017 (déjà 2 ans???) Unlock! a toujours fricoté avec des univers littéraires. Les Milles et Une Nuit (dans le 4), L’île au Trésor de Robert L Stevenson (dans le 2), Le Monde Perdu d’Arthur C Doyle (dans le 4), 20’000 Lieux sous les Mers de Jules Verne (dans le 2), Le Magicien d’Oz de Lyman F Baum (dans le 3 aussi)
Dans ce cinquième opus, c’est à présent au tour de Conan Doyle et de son Sherlock Holmes, ainsi qu’une incursion dans l’univers déjanté d’Alice aux Pays des Merveilles de Lewis Carroll
Ce scénario est le plus riche, le plus exigeant, le plus passionnant, le plus exotique aussi. On reconnaît la patte lyrique et éblouissante des deux auteurs, Goyat-Cauët, qui ont déjà travaillé sur les précédents Unlock (Squeek, Oz…). Une très grosse claque ludique. Que vous connaissiez ou non l’œuvre culte de Carroll. Mais si vous la connaissez, vous vous régalerez encore plus
Pour se plonger dans l’univers, avant de jouer à ce scénario, pourquoi ne pas se préparer en regardant l’après-Alice, le film (sur commande de Disney, et ça se ressent) de Tim Burton de 2010:
Et comment on joue?
Faut-il encore l’expliquer???
Un deck de cartes numéroté, une appli assistante qui crache de la musique d’ambiance et qui permet de saisir des codes pour avancer dans le scénario
Voilà, c’est tout
Avec quelques petites mécaniques basiques, la possibilité de combiner des objets / cartes et la manipulation de « machines » spécifique sur l’appli
Et comment on gagne?
Pareil que d’habitude
Le but est d’arriver à résoudre chaque scénario si possible dans le temps imparti, 60 minutes, en réalisant le meilleur score, i.e. en ayant recours le moins possible aux indices
Si le temps est dépassé ce n’est pas grave, on score moins de points mais on peut tout de même continuer l’aventure
Interaction?
Comme dans tous les précédents Unlock, l’interaction est extrêmement forte puisqu’il faut collaborer pour avancer dans les récits, pour résoudre les énigmes
A combien y jouer?
La question à 10’000 euros
On peut y jouer seul.e, c’est tout à fait possible. Mais on risque alors plus facilement de sécher sur une énigme
A 3, 4, 5, 6, c’est aussi possible, mais c’est alors la pire expérience. Plus il y a de joueurs et de joueuses à la table et moins les informations et la narration seront suivies, communiquées, appréciées
Unlock est un Escape Game « de salon ». Et comme dans tous les Escape Games, il y a quelques astuces pour augmenter ses chances de victoire. La communication est l’élément essentiel, tout ce qui fait la différence entre une vraie équipe et une mauvaise équipe
Autant jouer à plusieurs en live dans une room c’est possible, et même mieux, autant à 3-6 autour d’un deck de cartes et d’une appli c’est miteux
A deux, en couple, entre ami.e.s, entre parent-enfant, c’est la meilleure expérience possible
Alors, Unlock 5 Heroic Adventures, c’est bien? Critique
Cette 5e boîte est la meilleure. La plus réussie, la plus aboutie, la plus riche, mais surtout, la plus narrative. Tous les scénarios, et surtout le Sherlock et Alice, proposent des expériences narratives intenses. Il y a une vraie écriture, on n’est pas juste devant un objet ludique de divertissement avec une série d’énigmes à résoudre et de perf technologique
Avec la quatrième boîte sortie cet été, on pensait avoir atteint le point de fatigue Unlock
Et paf!
Cette 5e boîte parvient à nous surprendre et surtout, à nous offrir un voyage au souffle épique
Quelques questions que vous pourriez vous poser sur Unlock 5 Heroic Adventures avant d’y jouer
Y a-t-il des couacs qui pourraient ruiner le jeu? Il y en a pourtant eu avant dans d’autres boites…
Non, aucun couac
Faut-il avoir joué aux autres Unlock avant?
Non, pas du tout, rien n’est lié
Faut-il respecter l’ordre des scénarios, Coin, Sherlock puis Alice?
Oui, il vaudrait mieux. En termes d’écriture, de durée et de complexité, mieux vaut suivre l’ordre pour profiter de l’intensification
Est-ce que l’appli et la technologie sont trop envahissantes dans Unlock 5?
Oui, et non. La techno est bien présente, et parfois de manière innovante. Mais au contraire d’Unlock 4, elle n’empiète jamais sur la narration
Dans un classement des boîtes Unlock, où se situerait la 5?
Sans compter les scénars de démo ou goodies que l’on peut trouver par-ci par-là, sur un classement des 5 meilleures boîtes Unlock, en jugeant la qualité moyenne des scénarios, voilà ce que ça nous donne:
5. Unlock 4
4. Unlock 1
3. Unlock 2
2. Unlock 3
1.Unlock 5
Unlock 5 est, selon nous, la meilleure boîte dispo sur le marché. La plus aboutie, la plus prenante
Vivement la 6
Score:
Anticipation: 3/5: qu’attendre encore d’Unlock. Après une itération technogeek ratée, la précédente boîte 4 faisait beaucoup trop appel à l’appli, à la technologie, elle en perdait en immersion, en narration. Est-ce que ce nouvel opus va persévérer ou savoir changer, se réinventer?
Pendant la partie: 6/5. Puissant. Palpitant. Épique. Chaque scénario est une aventure trépidante, intense. Le meilleur Unlock. Oui, OK j’ai aussi dit ça pour la 3. Mais la 5 dépasse la 3 et passe en pole position
Après la partie: 1/5. Devoir attendre encore 6-7 mois pour la prochaine boîte Unlock 🤬🤬🤬🤬 Si les prochains atteignent slash dépassent la qualité de cet opus, le temps va être très, très, trop long
Score: 6/5. Comment ça, 6 sur 5, c’est pas possible?
Et encore une dernière chose
#Unlockmetoo
A quand un scénario Unlock écrit par une femme auteur.e?
Parce que depuis 2017, à chaque fois dans Unlock, ça sent la couille. Et ça se ressent dans les scénarios. La preuve avec cette cinquième boîte qui met en scène une image de la femme très discutable
Et encore une toute dernière chose
Et maintenant, c’est quoi, c’est quand la suite? Les Space Cowboys ont déjà communiqué sur la / les prochaines boîtes Unlock
Deux sont d’ores et déjà prévues pour 2019, une en été et l’autre pareil qu’en 2017 et 2018, juste avant les fêtes de fin d’année. De quoi bien s’occuper pendant ces deux périodes de vacances
Vous pouvez trouver Unlock Heroic Adventures chez Philibert ici
Et également chez Jeu du Bazar ici
Et si vous habitez en Suisse, chez Helvétia Games Shop ici
- Date de sortie : Décembre 2018
- Auteur : Mathieu Casnin pour Insert Coin, Dave Neale pour Le fil rouge de Sherlock Holmes, Vincent Goyat et Thomas Cauët pour A la poursuite du lapin blanc
- Illustrateurs : Laurent Bazart pour Insert Coin, Arnaud Demaegd pour Le fil rouge de Sherlock Holmes, Mahulda Jelly pour A la poursuite du lapin blanc
- Editeur : Space Cowboys
- Nombre de joueurs : 1-6 (optimum: 2 )
- Age conseillé : dès 10 ans
- Durée : 3×60′ et après poubelle
- Thème : jeux vidéo rétro pour Insert Coin, Sherlock Holmes pour… Le fil rouge de Sherlock Holmes, Alice au Pays des Merveilles pour A la poursuite du lapin blanc
- Mécaniques principales : coopération, énigmes, narration


3 Comments
remnei
C’est mal de donner envie comme ça ! L’attente avant qu’il arrive à la Ludo va être longue !
merci pour la critique 😉
Ange
On a joué avant hier au premier scenario de cette cinquième boite (on a l’opus 3). Belle intégration technique mise au profit du jeu. on s’est bien battu, raté une info qui nous a empêché de finir dans les temps, (+ 1 minute) mais on s’est encore régalé !
On a joué aussi à la démo téléchargeable (https://gusandco.net/2018/12/17/unlock-demo-jeu-trondheim/), et on l’a trouvé relativement difficile pour une démo (bon cette fois on l’a réussie), mais bon pour des joueurs ne connaissant pas l’univers unlock, on l’a trouvé ardue. Je vous laisse la découvrir (l’imprimer recto-verso) puis la découvrir.
Je trouve leur principe d’offrir quelques scénarios ainsi est vraiment sympa. Certes les jeux qu’on achète semblent être perdus une fois les scénarios réalisés, mais rien n’empêche de les donner à des amis ! (=réutilisation)
Dynamithe8
En famille nous avons donc fait pour le moment 2 scénarios, à savoir Insert coin et A la poursuite du lapin blanc.
Nous avons adoré Insert coin, une belle utilisation de l’application, très ludique, très jeu vidéo (of course). Avec deux enfants de 10 et 13 ans et des parents geek forcément ce scénario était fait pour nous. Une belle aventure!
En revanche grosse déception sur A la poursuite. Nous avions pourtant adoré Les aventuriers du pays d’Oz du même auteur mais ici la sauce n’a pas pris, et pourtant il y a de gros fans d’Alice dans la maison! Nous l’avons trouvé bien trop cryptique et assez étrange dans sa narration. Et ne parlons pas de l’énigme finale que nous n’avons même pas réussi à faire, les cartes ne tenant pas en place correctement (est-ce parce que nous avons acheté ce jeu d’occasion…). Clairement un ratage chez nous.
Hâte de faire Sherlock maintenant!