Et soudain, le temps disparaît. Une immersion forte et passionnante dans le far-west

Western Legends, de quoi ça parle?
Dans la vie, il y a des hasards malheureux. Comme crever à vélo sur la route quand on a un rendez-vous super important
Il y a heureusement, parfois, également des hasards heureux
La sortie VF chez Matagot de ce Great Western en est l’un d’eux
Imaginez plutôt
En 2010 sort Red Dead Redemption le jeu vidéo de chez Rockstar Studio, les mêmes concepteurs que Grand Theft Auto
Huit ans plus tard, fin octobre 2018, sort la suite, Red Dead Redemption 2
Gros, gros carton pour ce jeu vidéo sur PS4 et Xbox One, plusieurs millions d’unités vendues les premiers jours, et c’est mérité tellement le jeu est excellent. Un must-have de 2018
Red Dead Redemption 2 est une immersion puissante et palpitante dans le Far-West historique
Le jeu se déroule aux US en 1899. Vous incarnez un membre d’un gang de cambrioleurs, et votre but est d’éviter la police, mais pas que. Mais vraiment pas que
En mode « monde ouvert » slash « bac à sable », le jeu propose des centaines, des milliers de quêtes annexe: chasser, vendre, sauver, explorer, rencontrer, provoquer en duel, la liste est extrêmement longue
Et pendant ce temps à Essen, EXACTEMENT EN MÊME TEMPS, EXACTEMENT le même jour, Matagot présente sur son stand Western Legends
Et quel rapport avec Western Legends, le jeu de plateau?
Western Legends, c’est tout pareil que Red Dead. Tout est dans le titre. Vous incarnez un personnage plongé dans une vallée dans le far-west. Votre mission? Devenir une… wait for it… légende
Comment?
En remplissant plusieurs missions disponibles. Egalement en mode « monde ouvert ». Tous les poncifs du western s’y trouve: aller au saloon, jouer au poker, provoquer en duel, attaquer une banque, se battre contre des bandits, etc.
Oui, exactement comme dans le jeu vidéo
Western Legends, c’est presque l’adaptation naturelle tout à fait fortuite de Read Dead Redemption 2, encore une fois, sortie jour pour jour EXACTEMENT en même temps
On vous l’avait dit au début, parfois, il y a des hasards heureux
Et dans Western Legends, le thème, on y croit?
Oui
Mais vraiment
Western Legends est une pure aventure. Le jeu plonge les joueurs et joueuses dans une véritable épopée narrative, une incursion dans un far-west réaliste
Un thème fort, cohérent

Western Legends. Un peu d’archéo
En janvier 2018, le tout jeune éditeur américain Kolossal games lance leur toute première campagne pour leur tout premier jeu sur Kickstarter
Un mois plus tard, le jeu est financé et récolte plus de 500K pour plus de 6K participant.e.s à la campagne
L’un des boss de Matagot, Arnaud, a tellement kiffé la VO qu’il obtient les droits pour une localisation en VF
VF qui colle à la VO pour sortir quelques semaines après, juste à temps pour Essen 2018. Il faut dire que l’auteur, Hervé Lemaître, est lui-même français
Western Legends, comment on joue?
On commence par piocher deux personnages pour n’en garder qu’un. Matos de départ, orientation de jeu et compétence spéciale qui se débloque avec l’expérience (à la Zombicide)
Chaque tour est composé de trois phases:
Une phase de début de tour, dans lequel on vérifie si des effets de début de tour sont activés, puis on choisit son arme et sa monture actifs pendant ce tour, puis on prend, à choix, de la thune et/ou une ou deux cartes poker
Commence alors son vrai tour d’action. 3 actions par tour, à choix parmi:
Se déplacer, à pied ou à cheval si on en possède un
Utiliser l’action dispo sur l’un de ses cartes « poker »
Combattre:
Un bandit = joueur neutre sur le plateau
Ou
Un.e autre joueur.se
Activer un lieu. Et il y en a beaucoup de différents sur le plateau: saloon bien sûr, banque, mine d’or, docteur, et
Puis, on passe à la résolution de la troisième phase, la fin de tour, dans laquelle on remet le cas échéant ses cartes « poker » en trop, si on a été blessé.e ce maximum diminue, mais également, on résout les cartes « narration »
Voilà, c’est tout
Des règles qui s’expliquent en quelques minutes

C’est tout?
Non
Chaque lieu a sa propre spécificité: à la banque on peut y déposer ses pépites d’or trouvées dans la mine, ou la cambrioler. Au saloon, on peut dépenser de l’argent pour augment sa « street cred », au magasin général, on peut faire du shopping et acheter tout et n’importe quoi: ça passe du gun au chapeau à la bouteille de Whiskey
Mais il n’est pas nécessaire d’avoir le nez collé aux règles et d’expliquer chaque lieu en début de partie, car une aide de jeu, claire et pratique, présente le tout
C’est tout?
Non
Comme dit plus haut, chaque fin de tour on peut placer un jeton sur l’un des cartes « narration » dispo si on remplit sa condition: se trouver dans une ville, hors d’une ville, etc
Quand il y a suffisamment de jetons sur la carte, de plusieurs joueurs et joueuses à la table, la carte est révélée et on en découvre le récit, souvent suivi par des gains offerts à ceux et celles qui y ont participé
Ces cartes « narration » à la Dead of Winter slash Scythe, également chez Matagot, apportent une réelle plus-value narrative qui vient épicer le jeu
Et comment on gagne?
Au tout début du jeu, on commence par choisir la durée du jeu: courte, moyenne ou longue
Selon la durée retenue, dès qu’un ou une joueuse atteint ce niveau en points de légende, les PV de la partie, la partie s’achève et on grappille quelques points supplémentaires par-ci par là
Tout le sel du jeu réside dans l’acquisition de ces points de légende, qu’on peut gagner de tous les côtés, un peu à la Scythe en résolvant des mini-quêtes: aller livrer du bétail, aller déposer ses pépites, gagner un duel, jouer et gagner au poker, etc
Le jeu regorge de mini-quêtes, de moyens de remporter des PV / PL, impossible de s’embêter et de tomber dans des parties répétitives
Interaction?
Extrêmement forte
On provoque en duel
On peut arrêter les autres pour les enfermer en prison
On peut leur chouraver leur thune
Si vous cherchez un jeu à l’interaction forte, directe, franche, Western Legends est pour vous
A combien y jouer?
Le jeu est prévu de 2 à 6
Mais
A deux, on utilise un système d’IA, on joue l’un contre l’autre plus contre un joueur neutre aux règles tarabiscotées. A éviter
A 3-4 le jeu vraiment très bien
A 5-6, non
A 5-6, on attend beaucoup trop longtemps entre ses tours, Western Legends devient alors un jeu-vaisselle. Faites le compte: si vous y jouez à 5, entre votre tour et le prochain, sans compter les deux phases de début et de fin, vous devrez attendre que 12 actions (3×4) soient résolus avant de pouvoir rejouer
Et parfois, ces actions peuvent s’éterniser selon les combats, les lieux
Alors certes, partir faire la vaisselle ne sera pas forcément une bonne idée puisqu’on pourrait être provoqué.e en duel, et même être invité.e à jouer au poker si quelqu’un d’autre lance une partie. Une manière d’impliquer tout le temps tout le monde
N’empêche
A 5-6 le temps ralentit, se fige. Et on se surprend à s’ennuyer ferme. Pas le but du jeu. Alors certes, plus de joueurs et joueuses signifie aussi plus d’interaction, plus d’action, plus de baston. Mais aussi plus de ralentissements
A 3-4, le jeu atteint des sommets de pur fun ludique
Shérif VS Hors-la-Loi
Qui dit far-west dit forcément shérif et hors-la-loi
C’est aussi le cas dans Western Legends
Les joueurs et joueuses pourront progresser et gagner des PL soit sur une piste du Marshall, le shérif, du côté de la loi, soit sur la piste Wanted pour gagner de plus en plus de « street cred » comme criminel
Une petite règle supplémentaire vraiment bien trouvée, vraiment bien gérée, vraiment bien intégrée qui impose parfois de procéder à des choix moraux. De quel côté de la loi veut-on se placer?
Y a de la baston. Y a du hasard?
Oui
Beaucoup
On tire des cartes « poker » qu’on utilise de trois manières possibles:
Pour leur pouvoir slash action qu’on peut utiliser pendant le tour
Pour leur utilisation évident lors d’une partie de… poker
Et enfin, pour les fights
A son tour, on en choisit une face cachée, et l’autre peut faire pareil ou déclarer forfait. Les cartes sont alors révélées. La plus forte valeur remporte le combat. Mais avant, chacun.e son tour, on peut encore rajouter d’autres cartes en réaction pour augmenter le total
Simple
Avec des cartes équipement (gun) qui viennent quelque peu modifier la règle de base
Donc oui, il y a du hasard dans la pioche des cartes « poker »
Et pareil pour la mine, on lance deux dés pour déterminer ce que l’on y trouve
Donc oui, il y a du hasard dans Western Legends
Mais c’est ce qu vient rajouter du fun. Beaucoup de fun. Western Legends n’est clairement pas un jeu stratégique. De la tactique, certes, mais beaucoup, beaucoup de fun
On se balade, le colt à l’air, et on résout missions après missions pour devenir la légende la plus respectée du far-west
Parties courtes ou parties longues?
Une partie dite courte à 15 PL ne dure que 60-90 minutes. La moyenne à 20 PL environ 90′ et la longue à 25 PL 120′
Tout dépend le nombre de joueurs et joueuses à la table bien sûr
Quel format préférer?
Pour sa toute première partie, la partie courte est conseillée. Elle permet de faire l’apprentissage des règles, de l’univers, des différentes missions possibles
Il faut toutefois souligner que les parties courtes sont… courtes, justement. Le jeu n’aura pas le temps de déployer toutes ses possibilités. Et pouf, abrupte, la partie s’interrompt
Les parties longues sont, elles, très longues. Trop longues. Au risque de devenir un brin répétitives pour scorer les 25 PL
Le format idéal? La partie du durée moyenne à 20 PL, le juste milieu
Alors, Western Legends, c’est bien? Critique
Clairement l’un des titres forts, l’un des titres-phares de cette année 2018
Narratif, épique, fun
On se balade sur le plateau pour résoudre des tonnes de mini-quêtes de tous les côtés pour gagner de l’argent et des points de victoire
Alors certes, le jeu n’est pas exempt de défauts: pendant les combats, les autres joueurs et joueuses doivent patienter, la partie se fige. Moyen. Egalement, quelques règles sont lourdes, comme jouer au poker, par exemple. Aussi, les démarcations entre les cases du plateau ne sont pas toujours très affirmées, on pourrait se tromper lors des déplacements. Et enfin, le jeu n’est vraiment bien qu’à 3-4, ni plus, ni moins
N’empêche. Ces quelques petits détails ne parviennent pas à entacher le plaisir du jeu
Après avoir dévoré les règles, denses mais claires, on plonge dans des parties extrêmement fun et immersives et soudain, le temps disparaît. La preuve d’un excellent jeu
Score:
Anticipation: 5/5: Un gros jeu de plateau narratif dans le far-west? Mais oui. Le jeu qu’on attendait
Pendant la partie: 5/5. Des parties fluides, interactives, immersives. On traverse une véritable aventure ludique, narrative. Attention toutefois à ne pas y jouer à 5-6, les parties ralentissent, ce qui va à l’encontre-même de l’essence du jeu qui se veut fun, furieux
Après la partie: 5/5. Une irrésistible envie d’y rejouer pour vivre de nouvelles aventures et essayer d’autres missions
Score: 5/5. Un gros, gros succès. Il faut voir Western Legends pour ce qu’il est: une immersion fun et ludique dans un univers. Les règles, parfois un peu « clunky » et qui viennent terriblement ralentir le jeu, comme jouer au poker, par exemple, ne gâchent en rien le plaisir narratif
Western Legends, un must-have de cette rentrée 2018. Western Legends, un must-have de cette année 2018. Bravo à Matagot d’avoir eu le nez creux et d’avoir signé la VF
Et encore une chose
En toute fin de règles une variante est proposée, la variante Wild Wild West. Elle propose des modifications plus tendues, plus chanmé, aussi, moins « bisounours »
Pour votre toute première partie, jouez avec les règles « officielles ». Puis ensuite, adoptez cette variante « sauvage » pour toutes vos prochaines parties, encore plus épiques
Et encore une dernière chose
A la suite de l’article de l’autre jour, vous avez été plus de 1’200 à répondre à notre sondage pour déterminer les prochains jeux que vous désiriez voir chroniqués sur notre blog. Western Legends caracolait en tête. C’est ici chose faite
Teotihuacan a déjà été chroniqué ici. Keyforge arrive tout bientôt

Et encore une toute dernière chose
Avec le KS, plusieurs add-on / extensions étaient proposés, aujourd’hui vendus séparément: de nouveaux persos, de nouveaux objets
Si la VF du jeu de plateau cartonne, pas impossible que Matagot les sortent également plus tard. En 2019?
Et encore une toute, toute dernière chose
Dans le tout récent épisode 2 de la saison 22 (!) de South Park, on voit les boys jouer à… Western Legends
Les auteurs de la série animée ont tellement kiffé le jeu qu’ils ont décidé de le mettre dans la série. Non, ce n’est pas un placement de produit
Fun

Et encore une toute, toute, toute dernière chose
Puisque la mode des formats Legacy n’est de loin pas morte, la preuve avec Betrayal qui vient tout juste de sortir (à quand une VFFFFFFF???) un mode Legacy pour Western Legends serait juste excellent
Imaginez plutôt: un plateau qui évolue, des persos qui gagnent encore plus en expérience, des narrations qui s’ancrent dans le jeu, etc.
2019?
Vous pouvez trouver Western Legends chez Philibert ici
Et si vous habitez en Suisse, chez Helvétia Games Shop ici
- Date de sortie : Novembre 2018
- Auteurs : Hervé Lemaître
- Illustrateur : Roland MacDonald
- Editeur : Kolossal Games pour la VO, Matagot pour la VF
- Nombre de joueurs : 2-6 (optimum: 3-4)
- Age conseillé : dès 14 ans (même 12 ça irait)
- Durée : 90-120′, tout dépend de la fin choisie en début de partie, courte, moyenne ou longue
- Thème : far-west
- Mécaniques principales : narration, affrontement, objectifs, pick-up and delivery
