• Jeux de rôle

    Il ne manquait plus que ça! Bientôt des compétitions esport de Donjons et Dragons

    C’est le patron de Hasbro qui vient tout juste de l’annoncer ce lundi 23 juillet Oui, il y aura bientôt des compét esport de DnD Vraiment? Donjons et Dragons. Un peu d’archéo Donjons&Dragons, le plus célèbre et ancien jeu de rôle, a été créé par Gary Gygax et Dave Arneson en 1974 et publié par Tactical Studies Rules, Inc. (TSR). TSR a été montée par les auteurs eux-mêmes 20 ans plus tard, ça sent le sapin pour TSR et la boîte est au bord de la faillite dans les années 90. Avec près de 30 millions de dollars de dette, TSR se vend en 1997 à Wizards of the Coast, un autre…

  • Jeux de rôle

    Donjons et Dragons. Quand Amazon met les pieds dans le plat et balance le prochain univers

    Wizards of the Coast est en pleine ébullition. Il faut dire que la cinquième et nouvelle édition du fameux JDR remporte un succès phénoménal. Et c’est tout mérité. Des règles simples, fluides, nerveuses, destiné à tout type de public L’éditeur sort les bouquins de suppléments à la kala, plusieurs gros morceaux par année: campagnes, scénars, règles et créatures supplémentaires, de quoi bien enrichir ses parties et univers. Dont le tout prochain, Waterdeep Dragon Heist, une campagne urbaine qui commence avec un cambriolage à la Ocean’s Eight / Eleven, supplément prévu pour dans tout bientôt, le 18 septembre 2018 Mais ce n’est pas fini Un autre supplément est prévu pour le…

  • Jeux de plateau,  Jeux de rôle

    Critique de jeu: Les Cercles des Enquêteurs

    Familial, immersif, narratif, interactif Date de sortie: Printemps 2018 Auteurs: Pascal Duclermortier, Sébastien Dhooge Illustrateurs: Guillaume Legoupil, Philippe de la Fuente et Laurent Libessart Editeur: Editions Pera Nombre de joueurs: 3 à 6 (optimum 7… 7??? lire plus bas) Age conseillé: 9-12 ans (mais vraiment 9-12. Ni plus, ni moins) Durée: 120′ (mais en réalité 60-90′ max) Thème: Enquête pour la disparition du Professeur Valjoy et Cirque pour Sabotage au Cirque de la Lune Mécaniques principales: Narratif, enquête, jeu de rôle Le Cercle des Enquêteurs, de quoi ça parle? Il s’agit de deux livres-jeux sortis en printemps 2018 aux Editions Pera. Deux livres qui permettent de vivre une aventure clé-en-main, à la…

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    Podcast. Un taf de rêve. MJ pour DnD

    Le podcast Weird Work présente chaque semaine un taf insolite. Une maman professionnelle, un joueur d’e-sport, une cosplayeuse… Chaque semaine, un ou une invitée parle de son métier, de son quotidien plus qu’extra-ordinaire Cette semaine, c’est Ken, un MJ professionnel pour Donjons et Dragons qui est invité. Ken gagne sa vie en faisant du… jeu de rôle Un job de rêve, non?

  • Jeux de rôle,  Nos événements

    Sherlock Holmes Live 2018. Une aventure différente, étonnante, surprenante

    Dans moins de deux mois aura lieu la toute nouvelle aventure Sherlock Holmes Live Samedi 26 et dimanche 27 mai, une enquête grandeur nature multimédia urbaine pendant la Nuit des Musées de Genève en collaboration avec le Département de la Culture et du Sport de la Ville de Genève Un polar, une série, un film à vivre en vrai Après une aventure épique en 2017 et plus de 1’400 participantes et participants, cette édition 2018 proposera une nouvelle expérience, différente, surprenante Deux nouveautés 2018: Un monde ouvert. Un monde d’aventure Inspiré des jeux vidéo Far Cry 5 et Breath of Wild, en plus de l’enquête, de la trame principale, la ville…

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    4’000 joueuses et joueurs. Ludesco. Demain

    Dès demain vendredi 16 et jusqu’à dimanche 18 aura lieu Ludesco. La plus grosse convention de jeux de Suisse (Romande, mais pas que) à la Chaux-de-Fonds dans le canton de Neuchâtel. Des Escape Games, des Grandeur Nature, du jeu de rôle, des jeux de plateau, même un Fab Lab pour imprimer du matos de jeu en 3D! Un programme de dingue Et ils attendent près de 4’000 joueuses et joueurs Vous y serez? Le site du festival L’excellente émission culturelle de la RTS Vertigo en parle ici  

  • Jeux de plateau,  Jeux de rôle

    Comment jouer à Château Aventure avec des enfants de 4, 5, 6, 7 ans

    Depuis que Château Aventure est sorti fin-février, mon fils de 4 ans et demi (les demis sont toujours importants à cet âge-là…) me demande sans arrêt d’y jouer Il faut dire qu’il est tombé sur la boîte, qu’il a vu la superbe couv et qu’en voyant un château, une épée, un chevalier et un lapin (aucun rapport), ça l’a tout de suite emballé Mais Mais le jeu n’est prévu qu’à partir de 10 ans Comment faire alors pour y jouer avec lui??? Château Aventure, c’est ce livre-jeu d’aventure dont vous êtes le héros, une adaptation des jeux à texte sur PC. Une carte pour le MJ, une situation à résoudre…

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    Critique de jeu: Legacy of Dragonholt. Sherlock Holmes Détective Conseil à la sauce médfan

    Un livre-jeu dont vous êtes le héros. Une sorte de jeu de rôle, mais sans MJ ni préparation. Immersif, épique, éruptif. Mais pas un jeu destiné à un public rôliste Date de sortie : décembre 2017 Auteur : Nikki Valens Editeur : FFG / Asmodée Nombre de joueurs : 1 à 6 (optimum 1-6. Ben oui) Age conseillé : dès 14 ans (mais en réalité, facilement dès 6-8 ans pour des enfants accompagnés de leurs parents) Durée : 1 à 2h par aventure Mécaniques principales : narration, coopération Legacy of Dragonholt, de quoi ça parle? D’aventures dans un monde médiéval-fantastique créé de toutes pièces qui respecte toutefois tous les canons du genre: races, magie, compétences. C’est du Donjons…

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    Critique de jeu : le 7e Continent. En route pour l’aventure

    Une formidable machine à rêver, à voyager, mais pas exempte de défauts pour autant Date de sortie : campagne KS de la première édition lancée en septembre 2015 avec 1’2 millions récoltés. Pour une livraison en août 2017. Le KS pour la V2 accompagnée d’une grosse extension est en cours (déjà plus de deux millions pour encore deux semaines 😱 ) Auteurs : Bruno Sautter et Ludovic Roudy Éditeur : Serious Poulp Nombre de joueurs : 1 à 4 (optimum 1-2) Age conseillé : dès 12 ans Durée de partie : environ 1’000 heures. Bim Mécaniques principales : coopération, scénario, exploration, tuiles, actions, push-your-luck (presse ta chance, en québécois) Le 7e Continent, de quoi ça parle ? Dans le…

  • Jeux de rôle,  Nos événements

    Labyrinthe. Le tout prochain Sherlock Holmes Live

    Dans le cadre de la Quinzaine de l’Urbanisme organisée par le Département de l’Aménagement, du Logement de l’Energie du canton de Genève, nous organisons notre prochain Sherlock Holmes Live Samedi 16 septembre De 18h30 à 21h30 Participation exceptionnellement offerte par le Département Genève. Septembre 1897 Le quartier des Acacias est en pleine ébullition. Constructions, rénovations, démolitions Un archéologue est venu trouver Sherlock à Genève pour lui parler d’une étrange découverte qu’il aurait faite sous le quartier des Acacias. Une histoire abracadabrante de Sorcière… Rouge. Sherlock l’a envoyé balader Et depuis, plus de nouvelles de l’archéologue, il a disparu Sherlock Holmes a décidé de se saisir de cette étrange affaire. Le fameux…

  • Jeux de rôle

    Star Wars, 30 ans plus tard. FFG vers l’infini et au-delà

    Laissez-moi vous raconter une petite histoire. C’était un mercredi après-midi. J’étais au lycée. Nous étions en 1990. Un ami m’avait invité avec des potes pour faire un JDR, sans nous annoncer l’univers au préalable. Surprise Et quelle surprise qand le MJ se mit à dérouler l’écran! Ca remonte à loin, mais je me souviens encore d’une double émotion qui m’a saisit: surprise et joie. L’écran montrait Luke, Leia, des X-Wings. Nous allions donc jouer à Star Wars. Un système simple huilé aux dés 6 pour des parties épiques et frénétiques Nous voici 2017. Un bond en avant FFG vient d’annoncer une nouvelle nouvelle nouvelle sortie pour la fin de l’année…

  • Jeux de rôle

    Animonde. Le reboot essentiel qui se fait désirer

    Peu de personnalités auront autant marqué le monde du jeu que lui Auteurs de nombreux jeux de rôle dans les années 80 et 90, Bitume, In Nomine Satanis / Magna Veritas, COPS, et de jeux de plateau dans les années 2000, L'Age des Dieux, Claustrophobia… Aussi rugueux que flamboyant, on ne se sort pas indemne d'une rencontre avec le personnage Vous l'aurez reconnu. Il s'agit évidemment de Croc. Auteur et éditeur de jeux qui aura marqué le jeu de rôle et de société francophone (mais mondial, aussi) Sa ludographie dégouline de testostérone, avec des jeux sombres et violents. Très masculins Et soudain, c'est la surprise En 1988 Croc signe un…

  • Jeux de plateau,  Jeux de rôle

    Rise of the Dungeon Master. La bédé. La suite

    Nous vous avions déjà parlé du roman graphique et biographique sorti ce 9 mai et écrit par David Kushnersur sur la vie et l’oeuvre de Gary Gigax, le créateur de Dungeons and Dragons, le tout premier jeu de rôle . Voici quelques nouvelles cases. Même la structure narrative est très rolistique puisque le « vous » est utilisé. Vous êtes Gary Gigax. Vous venez d’inventer un jeu. Ca donne envie de l’acheter pour connaître la suite…

  • Jeux de rôle

    Les origines de Donjons et Dragons. En bédé. Les 8 premières pages à découvrir

    Décidément, le jeu de rôle a le vent en poupe (j’adore cette expression nautique). Après Arte qui en a parlé cette semaine, ce mardi 9 mai c’était au tour d’une bédé de sortir sur le sujet. Rise of the Dungeon Master: Gary Gygax and the Creation of D&D. Comme son titre l’indique, le roman graphique explique comment Gary Gigax s’est lancé dans la création du tout premier jeu de rôle. Qu’en anglais pour l’instant, 144 pages, dessiné par Koren Shadmi et écrit par David Kushner, l’auteur geek par excellence (y a qu’à voir sa bibliographie pour s’en convaincre…). Alors oui, des biographies sur Gary Gigax, il en existe déjà plusieurs. Dont Empire…

  • Jeux de plateau

    Le jeu de rôle est-il le ciment de la culture geek? Arte nous explique tout

    La chaîne Arte et son émission BiTS très orientée « geek » vient tout juste de sortir hier un court documentaire de 12 minutes sur le jeu de rôle. Interviews. Extraits de films, de séries. Historique. Jeu. Tout ce qu’il faut savoir sur le jdr. Et comment celui-ci a investi la culture geek. La culture pop. La culture, tout simplement. Avec, et ça devient de plus en plus le cas dans les médias, une vision positive du jdr. ENFIN! Parce que le jeu de rôle est vraiment une formidable machine à imaginer, à créer, à écrire, à collaborer, à inventer, à raconter. A regarder de toute urgence, que vous soyez rôlistes, ou pas.…

  • Jeux de rôle

    Les podcasts qu’il ne fallait pas rater cette semaine. Albator, Indiana Jones, Sherlock Holmes. Les noms insolites des héros pop

    Et non, il n’y a pas que les élections présidentielles françaises. Il y a aussi la culture. La culture pop. La culture geek. Et les podcasts. Comme chaque dimanche à 18h, nous vous proposons une petite sélection des podcasts qu’il ne fallait pas rater cette semaine. Pourquoi Sherlock s’appelle Sherlock? L’émission de RTL La Curiosité a invité l’auteur Philippe Lombard pour parler de son livre, Pourquoi Sherlock s’appelle Sherlock, sorti en février 2016. On y apprend l’origine de certains personnages de la culture pop: Rambo, Indiana Jones, Maigret, OSS 117, Betty Boop, Tintin, San Antonio, même monsieur Preskovic (aaaah, les fameux doubitchous) du Père Noël est une ordure. Ecoutez le…

  • Jeux de rôle

    Tous les 🔧🔩🔨 nécessaires pour bien mener une Session 0

    Une session 0, c’est une session de discussion et de préparation juste avant une partie ou une campagne de jeu de rôle. C’est le moment où toute l’équipe, MJ + PJ, prend du temps pour discuter de certains éléments nécessaires pour le bon déroulement des futures réjouissances. A quoi ça sert? La session 0 sert avant tout à mettre les pendules à l’heure. A s’accorder sur les tenants et les aboutissants de la partie. A mettre cartes sur table juste avant de se lancer dans l’aventure. Comment mener une bonne session 0? Pour qu’une session 0 s’avère profitable pour le cercle de joueurs et la partie, la campagne prochaine, elle…

  • Jeux de rôle,  Nos événements

    Sherlock Holmes Live. Les billets sont dispo

    Les billets pour le tout nouveau Sherlock Holmes Live sont disponibles ici sur Eventbrite Dans le cadre de la Nuit des Musées à Genève (samedi soir 20 mai) et la Journée Internationale des Musées (dimanche 21 mai), et en partenariat avec le Département de la Culture et du Sport de la Ville de Genève, Plongez dans un polar haletant. Vivez une expérience. Défiez Sherlock Holmes. Par équipe de 4-5 enquêteurs, mais vous pouvez vous inscrire seul-e, tentez de résoudre l’affaire Némésis. Un polar urbain, multimédia et interactif. www.sherlockgeneve.com Genève. Mai 1897. Depuis quelques semaines, Genève connaît une vague de crimes sans précédent. Incendies, cambriolages, meurtres. La situation est extrêmement préoccupante. La ville…

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    Orc’Idée 2017, c’est tantôt

    Orc’Idée, c’est la plus importante, la plus ancienne (elle a commencé il y a 25 ans quand même, en 1992) et la plus mythique convention de jeux de rôle de Suisse. 149 tables et 600 joueurs en 2016. Un beau record. Cette année l’événement aura lieu ce weekend, du 11 au 12 février à l’EPFL. Du jeu de rôle bien sûr, des jeux de plateau aussi, des mini-GN également, et enfin plein d’autres trucs chouettes. Pour découvrir tout le chatoyant programme et s’inscrire aux parties, c’est ici Vous comptez y aller?

  • Jeux de rôle

    Le jeu de rôle grandeur nature. Une forme d’art? La réponse en podcast

    Le GN (jeu de rôle grandeur nature = LARP en anglais) est décidément à la mode. Après quelques documentaires, dont un sur ARTE, voici un épisode extrêmement intéressant sur l’excellent podcast Imaginary Worlds sorti tout frais ce jeudi matin. On vous parlait d’ailleurs déjà d’Imaginary Worlds dans les meilleurs podcast actuels de jeux. Ce podcast américain se penche sur les univers geek, jeux, littérature, SF, Fantasy. Et ce jeudi, ils ont fait une émission spéciale sur le GN. On y apprend l’histoire du GN, et surtout le phénomène dans les pays scandinaves, une activité là-bas très reconnue et pratiquée. Le podcast tente de définir le GN. Plus qu’un « simple » jeu et…