26 jeux pour 2026
🔥 Un Donjon chez Jane Austen ? Des coquillages zen ? 2026 casse les codes ! Notre sélection des 26 pépites ludiques à venir.
Le guide des jeux de société attendus pour 2026
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L’essentiel en 3 points :
- 2026 aligne les géants : Richard Garfield, Bruno Cathala, Reiner Knizia et Eric Lang.
- Des thèmes variés, de la gestion experte phénicienne au draft de dieux rapide, en passant par le ramassage de déchets.
- La frontière JDR/Plateau s’atténue, et les thèmes osent tout (Jane Austen version Donjon !).
Il va falloir pousser les murs, condamner une fenêtre et revendre le canapé : la cuvée 2026 des jeux de société débarque, et elle est colossale.
On pensait avoir tout vu en 2025. On se disait naïvement, en rangeant notre énooooorme boîte de Vantage dans un placard qui ne ferme plus : « C’est bon, on a atteint le sommet. 2026 sera une année de transition, on va pouvoir souffler, peindre nos figs en retard et peut-être même, soyons fous, épargner un peu. »
Quelle erreur monumentale.
Si vous pensiez pouvoir refermer votre porte-monnaie et admirer votre ludothèque avec le sentiment du devoir accompli, préparez-vous psychologiquement : 2026 s’annonce comme un millésime d’une densité… terrifiante. L’industrie du jeu de société semble avoir atteint une forme de maturité effrayante : les thèmes sont plus adultes, les mécaniques plus hybrides, et la frontière entre le jeu de plateau et le jeu de rôle n’a jamais été aussi floue.
De la Mésopotamie antique aux salons de thé victoriens, en passant par les égouts de Londres (si, si) et les aciéries de Pittsburgh, les éditeurs ont décidé de ne nous laisser aucun répit.
Voici notre dossier complet, forcément subjectif, absolument passionné et totalement non-exhaustif, des 26 titres qui nous font déjà trépigner d’impatience pour 2026. Préparez le café, la liste est loooongue.
Le Futur est (déjà) là : Cyberpunk & Sci-Fi
C’est la déferlante de l’année. 2026 sera sous le signe du néon, du chrome et du voyage temporel.
Shifters

La Boîte de Jeu et l’auteur Jean Philippe Sahut nous proposent un concept audacieux pour 1 à 2 joueurs : le Rogue-lite de plateau. Comme dans Dead Cells, l’échec fait partie du processus. On voyage dans le temps pour sauver l’univers grâce au système de « Shift », on meurt, on apprend, on améliore son deck et on recommence. Une boucle temporelle addictive.
Cyberpunk 2077: The Board Game

Choombattas, réveillez-vous ! L’adaptation du jeu culte de CD Projekt RED par Go On Board débarque enfin. On incarne V, Judy, Panam ou Jackie dans 13 missions sous haute pression temporelle. Ce n’est pas juste du combat, c’est de la narration pure : on pirate, on affronte les Corpos et on croise Adam Smasher. Financé « de ouf », c’est LE gros morceau immersif pour ceux qui veulent laisser leur empreinte sur Night City autrement qu’à la manette.
NEON HOPE

Bienvenue dans un Berlin futuriste à l’esthétique « cyber-solarpunk ». Ce jeu de cartes coopératif de Hopeful Games nous plonge dans la peau de résistants. Imaginez la profondeur narrative d’Horreur à Arkham JCE croisée avec la finesse stratégique de Netrunner. Avec plus de 400 cartes et des embranchements où chaque choix façonne le destin de la ville, c’est la pépite narrative à surveiller en 2026.
Les experts : Cerveaux en ébullition
Feya’s Swamp

Ne vous fiez pas au titre bucolique. Dans ce jeu, on incarne un clan cherchant la prospérité dans des marais. Il faut s’adapter à l’environnement, trouver les meilleurs spots de pêche et choisir ses partenaires commerciaux. Un thème « nature » qui cache un cœur stratégique solide.
Brass: Pittsburgh

Après le coton du Lancashire et la bière de Birmingham, la saga économique culte traverse l’Atlantique. Roxley nous emmène gérer l’acier et le charbon aux USA. On nous promet de nouvelles industries liées à l’acier américain et un rôle accru du chemin de fer.
Si c’est aussi punitif et élégant que les précédents, nos neurones vont fumer. Est-ce qu’on aura le courage de s’endetter virtuellement pour construire des fonderies ? Évidemment. La campagne de préco participative va ouvrir prochainement sur Gamefound.
Civilisations & histoire (Pour les bâtisseurs)
Nova Era

CMON ne s’arrête pas aux figurines. Avec Nova Era, l’auteur italien Andrea Chiarvesio entend bien redéfinir le jeu de civilisation. On traverse les âges, de l’aube de l’humanité à l’époque moderne, en jonglant entre progrès et menaces. Le mélange « placement de dés + arbres technologiques » promet de dépoussiérer le genre avec une fluidité bienvenue.
The Great Sea

Garphill Games (Architectes du Royaume de l’Ouest) nous emmène naviguer sur la Méditerranée antique. On incarne les Phéniciens (Tyr, Sidon…) et le dilemme est cruel : conquête militaire ou domination commerciale ? La mécanique qui nous excite le plus, c’est cette course au temple : la partie s’arrête net quand votre marqueur « Temple » croise votre marqueur « Guerre » ou « Commerce ».
Une tension de course permanente dans un jeu de gestion expert (90-120 min). Ça sent le classique instantané. On se réjouit de le chroniquer pour vous.
Tigris & Euphrates

Le chef-d’œuvre de Reiner Knizia (1997 !) s’offre une réédition de luxe chez 25th Century Games. C’est un peu comme si on restaurait la Joconde avec des couleurs 4K. Ian O’Toole est aux pinceaux pour moderniser ce monument de la stratégie sans toucher à ses règles sacrées. Si vous n’avez jamais joué à ce jeu de placement de tuiles et de conflits de civilisations, 2026 sera votre année de rattrapage obligatoire.
The Great Library

Changement d’ambiance radical pour le deuxième trimestre. Direction Alexandrie. Ici, pas de mafia, mais une lutte contre l’oubli. On gère des scribes qui gagnent de l’expérience (et vieillissent !), on copie des parchemins… Le thème est magnifique, presque mélancolique : sauver le savoir avant qu’il ne disparaisse. C’est annoncé comme « méta-physique » et très exigeant.
Duels et baston (ils ne sont pas là pour enfiler des perles)
Blood Rage: Valhalla

On pensait le Ragnarök terminé ? Eric Lang nous dit « Non ». Ce n’est pas une simple extension, c’est un stand-alone complet. Le pitch est génialissime : on continue la baston… au paradis des guerriers. C’est brutal, les figurines de CMON s’annoncent (comme d’hab) sublimes, et les morts reviennent hanter le plateau. C’est du Blood Rage, mais avec un twist « après-vie » qui promet d’être épique.
Château Rossignol

Alerte pépite ! Le prolifique Bruno Cathala s’associe au duo Eliette & Jérémy Fraile pour un jeu de duel asymétrique qui sent la poudre. Le pitch ? Un joueur incarne des Ninjas furtifs venus piller le château, l’autre joue le Samouraï qui monte la garde. C’est du chat et de la souris version katana. Un duel psychologique intense pour 2 joueurs, où chaque mouvement peut être fatal.
Mythologies

Super Meeple nous prépare une petite merveille pour Cannes 2026. L’idée est brillante de simplicité : construire son propre panthéon en mélangeant des divinités de cultures différentes. Avec 8 mythologies dans la boîte et seulement 4 utilisées par partie, la rejouabilité s’annonce folle. C’est du draft, du tableau-building, et c’est illustré par le talentueux Arthur Boccard. Un futur carton « accessible mais profond » comme on les aime.
Final Titan

2026 marque aussi le retour du « Papa » de Magic et l’arrivée de pépites françaises très attendues.
Quand Richard Garfield (créateur de Magic: The Gathering et King of Tokyo) s’associe à l’auteur de Mindbug, ça fait des étincelles. Le concept ? Un « draft-battler » où l’on recrute 3 champions pour les faire évoluer en Titans. C’est du Last Man Standing : à chaque manche, un Titan est éliminé. C’est décrit comme rapide, furieux, avec ce chaos jubilatoire propre à Garfield. Un concurrent sérieux à Dice Throne ? On parie / espère que oui.
Les expériences narratives (vers le JDR de plateau ?)
On ne pousse plus juste du cube en bois. En 2026, on vit des histoires. La fusion entre jeu de rôle et jeu de plateau devient totale.
Lands of Evershade

Awaken Realms (les papas de Nemesis et Tainted Grail) reviennent avec ce qui s’annonce comme le « Skyrim du jeu de plateau ». Fini les personnages pré-tirés : on crée son héros de A à Z. C’est un monde ouvert, géré par une application ultra-poussée qui fait office de Maître du Jeu invisible. Liberté totale, conséquences à long terme… C’est le jeu d’aventure ultime qu’on attendait.
Grimcoven

Toujours chez Awaken Realms, mais pour les amateurs de Boss Battler à la Bloodborne. L’ambiance est victorienne gothique, on chasse des sorcières et des monstres, mais attention : l’utilisation de la magie coûte de la « Raison ». À force de taper sur les monstres, on risque de devenir fou soi-même. Une mécanique de « Sanity » qui promet des dilemmes savoureux autour de la table.
Horror on the Orient Express

Adapter la campagne mythique de L’Appel de Cthulhu en jeu de plateau ? Chaosium l’a fait. Enquête, horreur cosmique et train de luxe. Contrairement à un JdR classique, ici le train avance, le temps presse, et les passagers se transforment en choses indicibles. On a hâte de devenir fous sur les rails.
La pause « cozy » & nature (parce qu’il faut bien respirer)
Heureusement, 2026 n’est pas faite que de guerres, de mafieux et de monstres tentaculaires. La tendance « Solarpunk » et « Cozy Core » explose, pour le plus grand bien de notre tension artérielle.
Sanibel

Après les oiseaux de Wingspan, Elizabeth Hargrave nous emmène en Floride ramasser des coquillages. C’est du casse-tête apaisant, c’est beau, et ça sent bon le sable chaud. Un « Tetris de plage » idéal pour le dimanche après-midi, sans conflit, juste pour le plaisir de faire quelque chose de joli.
Cozy Stickerville

L’OVNI mignon de l’année. C’est un jeu Legacy coopératif où l’on construit son village… en laissant un héritage personnalisé (comprenez : des autocollants !). On accueille des habitants, on résout des mystères et on laisse une trace permanente sur le plateau. C’est régressif, c’est doux, et ça va faire un malheur en famille.
Cascadia: Alpine Lakes

Le chouchou des familles prend de la hauteur. On joue désormais sur la verticalité en empilant des montagnes pour créer des écosystèmes alpins. Simple, efficace, et illustré par la talentueuse Beth Sobel. Un indispensable familial.
Frosted Blooms

Le duo de choc Bruno Cathala / Ludovic Maublanc (les Lennon/McCartney du jeu français) nous fait jardiner des tulipes givrées. C’est malin, c’est tactique, et ça utilise des tuiles et des cartes pour créer des parterres harmonieux.
Dewan

Un 4X (exploration, expansion…) mais pacifiste ! Oui, c’est possible. Dans un univers post-apocalyptique lumineux, on reconstruit des civilisations sans se taper dessus. On lutte pour l’influence et l’optimisation. Une bouffée d’air frais dans un genre souvent belliqueux. Par Johannes Goupy (Faraway) et Yoann Levet (Turing Machine), deux poids lourds (au sens figuré, hein) de la créa de jeux.
Les OVNIS et l’insolite (le « n’importe quoi » qu’on adore)
C’est là que 2026 nous cueille avec des thèmes improbables qu’on n’avait pas vus venir sur notre radar.
Endearment

Tenez-vous bien. C’est un jeu de stratégie… de romance… chez… Jane Austen… avec des mécaniques de Dungeon Crawler ! Vos armes sont des robes de bal, vos monstres sont des prétendants, et vos donjons sont des salons de thé. C’est l’idée la plus folle et potentiellement géniale de l’année.
Oui, on dirait presque le pitch d’Orgueil + Préjudice + Zombies, le nanar de 2016.
Night Soil

Vous vouliez de l’originalité ? Matagot et Grail Games nous emmènent dans le Londres des Tudors pour… gérer le ramassage des excréments (le « Night Soil »). LOL. Sous ce thème scatologique se cache une vraie gestion économique fine. C’est « so british », c’est drôle, et ça risque d’être très bon mécaniquement.
Bakamon!

Une parodie affectueuse de Pokémon en format « Micro Game » (18 cartes). On capture des créatures absurdes, on se fait des coups bas. Ça sort en deux versions (Alu et Laiton), petit clin d’œil aux versions Rouge et Bleu de notre enfance.
Les suites et licences qu’on ne peut pas ignorer
Parks: Europe

La randonnée continue. Après les parcs américains, on vient marcher chez nous ! On espère voir les Calanques ou les Dolomites sublimées par la direction artistique toujours parfaite de Keymaster Games.
Galileo’s Truth

Un autre poids lourd stratégique où l’on incarne des astronomes face à l’Inquisition. La mécanique de « je vois la vérité dans mon télescope mais je ne peux pas trop la dire sinon je finis au bûcher » s’annonce thématiquement très forte.
Et maintenant, on fait quoi ?
2026 ne sera clairement pas l’année des économies. C’est une année de maturité, riche, variée, qui prouve que le jeu de société a encore énormément de terres inconnues à explorer. On voit une vraie polarisation : d’un côté des jeux experts très lourds et punitifs qui durent 3h (Lacerda, Brass), et de l’autre des jeux « doudous » sublimes pour se détendre (Sanibel, Parks). Le « ventre mou » des jeux moyens semble disparaître.
Alors, la question rituelle se pose : on pousse les murs ? On revend le canapé pour mettre une nouvelle étagère Kallax ? Ou on loue un box de stockage ? En 2026, on ne jouera pas pour passer le temps, on jouera pour le vivre (et pour tester la résistance structurelle de nos planchers) !
Dites-nous en commentaire : quel est LE jeu qui vous fait déjà craquer et pour lequel vous êtes prêts à manger des pâtes pendant un mois ?
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7 Comments
Guillaume
Bonjour Gus and co ! Toujours d’excellentes prévisions ludiques. Pour ma part j’attends Ayar children of the sun depuis plus d’1 an, en raison du thème et de l’auteur ( et de ses précédents jeux Merv et Sankoré). Et aussi car localisé par mon éditeur préfère Super meeple 😋. Merci à vous ! Guillaume
Vinz
Bonjour Gus & Co.
Pour ma part déjà plusieurs jeux peuvent m’intéresser, mais ce sera après d’autres jeux que j’ai déjà en vue.
Mais dans la liste, j’ai déjà vendu un rein en 2025 et racheté des kallax (malheureusement déjà pleins) pour le pledge de Lands of Evershade.
generouslyfearlessf47e5c049b
Le lien de Dewan est erroné, il emmene vers The Great Library 😉
Fabrice Poussin
Grosse attente d’Anastyr chronicles pour ma part en fin d’année
Misso
Salut et merci pour ce toujours enthousiasmant (voire vertigineux!) panorama des sorties à venir.
Pas mal de choses ici qui me font de l’œil mais dans la catégorie « boardgame x jdr » mon attente maximale est Elder Scrolls betrayal of the second era, monumental projet de chips theory game dont la version française proposée par Lucky duck games est censée arriver dans ma boîte au lettres (façon de parler car en fait je ne sais même pas si le jeu va rentrer dans mon appartement) au premier trimestre 🤗
Bonne année à vous et à toute la commu !
Misso
amnesix77
Merci pour ce teasing :
de mon côté je suis Mythologies depuis plusieurs mois dont j’attends beaucoup, j’espère qu’il sera à la hauteur de l’attente 🙂 … Dewan me tente bien si jamais ce n’est pas trop mécanique et qu’il y a de l’immersion.
Pour le reste je vais surtout m’intéresser à des jeux d’ambiance et / ou avec une mécanique originale dans un temps maîtrisé. Je ne suis pas certain de me ruiner vu ce que je vois venir mais j’espère être surpris 😉
Olivier Papin
Slut Gus ! A part Shifters et Bakamon !, je n’ai pas de hype pour un autre jeu de la liste. J’ai l’impression que cette liste est plutôt destinée à certains types de joueurs ah ah. Si je regarde à travers les yeux de l’ennéagramme (un super outil de connaissance de soi et particulièrement de connaissance de l’égo), je serais tenté de dire que cette liste correspond à un certain type de profils. Les profils connectés au centre mental qui ont une affinité pour la stratégie, l’anticipation, les neurones en ébullition. Cela pourrait il inspirer un futur article ? ah ah 😀