FIJ 2026 : Pépites, surprises et une rupture de stock dès le vendredi
🌟 Comme chaque année, le Bar à Jeux de Genève s’est rendu au FIJ 2026. Voici le résumé de nos pérégrinations. Venez jouer à certains de ces jeux le samedi 7 mars.
FIJ 2026 – Mon compte rendu
L’essentiel en 3 points :
- Le Bar à Jeux de Genève a testé 20 jeux au FIJ 2026, des party games aux jeux de déduction, avec plusieurs coups de cœur.
- Zenith a remporté le classement de l’application Un Monde de Jeux, tandis que Behind Gold créait la frustration du festival en s’épuisant dès le vendredi.
- Une sélection de ces jeux sera disponible à tester au Bar à Jeux dès le samedi 7 mars.
Vingt jeux en deux jours, des dés qui volent, un stand en rupture de stock dès le vendredi et un classement que personne n’avait vu venir : bienvenue au FIJ 2026.
Cannes, fin février. Pendant que certains rêvent encore de tapis rouge et de paillettes, nous, on débarque avec nos sacs à dos remplis de fiches de jeux, l’œil vif et le poignet prêt à lancer des dés. Le Festival International du Jeu, c’est notre Croisette à nous. Et cette édition 2026 ne nous a pas déçus.
Deux jours de marathon ludique, vingt jeux testés, une application de vote inédite, un jeu-phare en rupture de stock avant même le déjeuner du premier jour, et un classement final qui réservait quelques surprises. Entre les tables bondées, les prototypes prometteurs et les coups de cœur inattendus, on a tout essayé, ou presque, pour vous rapporter le meilleur de ce que le monde du jeu de société a à offrir en ce début d’année.
Après le compte-rendu du FIJ 2026 de notre collègue Aline, voici le mien. Alors installez-vous confortablement, piochez une carte, et laissez-nous vous raconter nos découvertes.
Une application utile
Commençons par un outil qui nous a été très utile pendant le festival.
Un Monde de Jeux a créé une application web permettant de voter pour les jeux testés, de constituer une liste de favoris pour y répertorier les jeux à aller voir, et d’accéder aux plans avec le listing ou les logos des éditeurs.
Merci à Yoann Levet pour l’application, à Tripteagames pour les plans et à toute l’équipe d’Un Monde de Jeux pour les interviews des éditeurs tout au long du festival.
Afin d’éviter les bourrages d’urne ou, au contraire, de décourager les votes négatifs, un certain nombre de votes moyens ont été attribués à chaque jeu. Au départ, l’idée était de ne référencer que les nouveaux jeux, mais ne pas pouvoir voter pour les jeux de l’As d’Or ou certains titres présentés semblait incohérent ; la limite a donc été fixée au 1er janvier 2025.
Le classement des jeux les plus notées au FIJ 2026 :
10) Red Notice: le million ou la prison
09) Eternal Decks
08) DJ Set
07) Soothsayers
06) Dewan
05) Toy Battle
04) Carnival of Sins
03) Rebirth
02) Got Five
01) Zenith
Bug dans la matrice
Le jeu du festival, Behind Gold, était en rupture de stock dès le vendredi.
Son petit format — et donc son prix plus accessible que les années précédentes — a probablement incité les visiteurs à en acheter plusieurs exemplaires. C’est dommage que la majorité du public n’ait pas pu en profiter. Une commande a été mise en place, mais pour une livraison prévue en juin.
Les jeux joués
Carnival of Sins
Alex Nogués – Vincente Cifuentes – Actarus Editions – 2 à 5j – 20 min – 10+

Le premier joueur lance des dés (d4, d6, d8, d10, d12 et d20). Chacun joue face cachée une carte parmi les 7 qu’il a en main, puis on les révèle dans l’ordre du tour, on applique leurs pouvoirs et, en fin de tour, on score les dés récupérés.
Les pouvoirs correspondent aux 7 péchés capitaux : par exemple, la Paresse contraint à prendre le dé le plus proche, tandis que la Colère permet de relancer un dé — même celui qu’un autre joueur a déjà récupéré.
On joue 7 tours, et à chaque tour il faut jouer une carte différente.
Très bon. Design magnifique. Quel plaisir quand on a bien lu ses adversaires.
Dnup (Revolve en vo)
Kei Kajino – Gilles-Romain Fonteny – Asmodee – 2 à 5j – 15 min – 8+

Dnup est un jeu de défausse avec des cartes à double valeur. À son tour, on peut effectuer l’une des 4 actions suivantes : poser une carte ou une combinaison de cartes de même valeur ; ajouter une carte à une combinaison déjà sur la table ; reprendre en main une combinaison posée sur la table en retournant les cartes ; ou retourner toutes ses cartes en main.
Pour se défausser de cartes, celles posées devant soi doivent encore être présentes au début du tour suivant. En effet, si un adversaire pose une combinaison du même nombre de cartes mais d’une valeur supérieure, on est contraint de reprendre les siennes en les retournant.
Excellent jeu de défausse, qui donne envie de revenir. Le nombre de cartes a été augmenté par rapport à Revolve pour permettre d’y jouer à 5. La question se pose cependant de l’utilité d’une version à 2 joueurs.
All In Predictions
Phil Walter-Harding – Dan Gartman – Next Move – 2 à 5j – 25 min – 10+

Dans ce jeu, il s’agit de constituer la meilleure main de poker, tout en pariant sur la personne qui détient la meilleure combinaison. Chaque joueur a 5 cartes en main (as au roi en 4 couleurs). Il peut en jouer une pour activer les pouvoirs inscrits sur cette carte, piocher une carte de la rivière (visible) ou de la pioche (face cachée), demander à un joueur de révéler sa combinaison actuelle, ou encore demander à quelqu’un de montrer 4 de ses cartes.
Lorsqu’un certain nombre de cartes se trouve dans la rivière, la manche s’arrête et les joueurs doivent voter pour celui qui possède la meilleure main. Ceux ayant parié correctement se partagent le pot. Chacun marque également des points selon sa propre combinaison.
Un jeu sympathique, qui tourne très bien, et aucune connaissance du poker n’est nécessaire (la valeur des mains figure sur une aide de jeu). Personnellement, j’y ai trouvé un peu trop de hasard. On vous en parlait déjà ici.
Le est dispo ici chez Philibert et chez Play-in.
Chouineurs
Fred Vuagnat – Crocotame – Blam! – 3 à 5j – 20 min – 8+

Un jeu de plis avec des cartes double face. Deux couleurs (rouge et bleu), un atout (jaune) et 3 cartes super-atout (noir). À la réception de sa main, on choisit dans quel sens prendre le paquet — pas carte par carte —, puis on formule un pari à l’aide de cartes affichant par exemple (1-2-3), signifiant un pari de 2 plis ; mais en faire 1 ou 3 rapporte tout de même quelques points.
On doit suivre à la couleur, mais si l’on a joué la carte de plus petite valeur, on « chouine » et on peut retourner l’une de ses cartes — ou encaisser un point de victoire.
Un jeu de plis agréable et malin. J’ai eu du mal à maîtriser mon nombre de plis alors que j’y parviens habituellement assez bien. À rejouer. On vous en parlait déjà ici.
Le est dispo ici chez Philibert et chez Play-in.
Got Five
Yoann Levet – Mathieu Clauss – Blue Orange – 2 à 4j – 15 min – 8+

Un jeu de déduction dans lequel il faut identifier les 5 nombres placés devant soi (on sait qu’ils sont dans l’ordre croissant), sachant qu’on voit les nombres des autres joueurs ainsi que ceux révélés au centre de la table. Après avoir retourné un nombre et l’avoir coché sur sa feuille, on peut demander à un joueur de placer l’un de ses nombres au centre entre deux de ses nombres cachés, ou demander si l’un de ses propres nombres cachés a la même valeur en points (de 1 à 3).
Un bon jeu de déduction très accessible. C’est agréable et ça tourne très bien, mais avec des joueurs expérimentés, la partie se jouera à un cheveu et le challenge risque de s’émousser rapidement.
Le est dispo ici chez Philibert.
Journey Horizon
Thomas Favrelière – Crocotame – KYF Editions – 2 à 5j – 15 min – 8+

Un jeu encore au stade de prototype. On drafte 3 cartes, puis on en joue 2. En les posant côte à côte, on crée une combinaison points-élément (par exemple : 2 points par nuage). À chaque manche, on pose 2 cartes et on score les nouvelles combinaisons formées. La partie dure 4 manches. Si l’on atteint un certain nombre d’éléments (par exemple 5 nuages), on peut récupérer un bonus permettant de réactiver une combinaison ou d’engranger des points bruts.
Un excellent petit jeu où il faut optimiser chaque coup et viser un bonus pour maximiser ses points. Le design, bien que non définitif, promet de très belles choses.
Jungle Bluff
Mads Emil Christensen – Lorenzo Colangeli – Iello – 2 à 6j – 15 min – 8+

Un jeu de pari et de bluff pour tenter de s’emparer des animaux les plus précieux. Chaque joueur joue une carte de sa main face cachée. À son tour, on peut soit prendre une carte visible au centre, soit défier un adversaire (les 2 joueurs se révèlent mutuellement leur carte ; la plus forte remporte la carte centrale, l’autre repart bredouille). Si personne ne vous a défié, vous gardez la carte prise. Les cartes de pari deviennent les cartes à remporter à la manche suivante.
Un pur jeu de bluff où il faut savoir jouer ses petites cartes au bon moment pour maximiser ses gains.
Le est dispo ici chez Philibert.
La Vallée des Tori
Fabrice Maugé et Thomas Favrelière – Camille Fourcade – Origames – 1 à 4j – 30 min – 10+

À chaque tour, on récupère une tuile pour composer un paysage de bas en haut. Chaque couleur score différemment : les montagnes valent 3 points si elles sont seules sur leur ligne ; les forêts scorent par paires non adjacentes ; les roses rapportent 2 points, avec un bonus de 6 si l’on en aligne 4 verticalement ; les villages valent 3 points avec 4 points de bonus par voisin qui en possède moins ; les rivières valent 3 points avec 1 point bonus par case adjacente si elles relient le bas au haut. Certaines tuiles arborent des Tori de différentes couleurs, chaque série aux couleurs distinctes rapportant des points.
Un jeu qui tourne parfaitement et qui est très beau, mais le principe n’est pas nouveau. Ce titre conviendra plutôt aux nouveaux venus dans l’univers du jeu de société.
Le est dispo ici chez Philibert.
Le Petit Théâtre
Grisha German et Quentin Guidotti – Olivier Derouetteau – Kodama – 3 à 6j – 20 min – 8+

Un jeu coopératif à scénarios dans lequel il faut déplacer des tuiles personnages ou des objets pour, par exemple, faire rejoindre la princesse au Troll. On peut ainsi poser des cartes pour former la phrase « le troll pousse le caillou », permettant de déplacer les tuiles correspondantes et de créer un chemin. Nous n’avons joué que le premier scénario introductif — très simple — qui ne suffit pas à juger de la profondeur du jeu.
Le est dispo ici chez Philibert.
Athlètes de Compète
Richard Garfield et Takashi Ishida – Angela Kirkwood – Iello – 2 à 6 j (plutôt 6) – 30 min – 6+

On drafe 4 personnages et on en joue un à chaque manche. Tous les personnages disposent d’un pouvoir totalement délirant — le chaos est garanti. Lancez le dé et avancez du nombre de cases indiqué pour être le premier à franchir la ligne d’arrivée.
La chance au dé pourrait suffire, n’était-ce : un hypnotiseur qui peut ramener un adversaire sur sa case avant de jouer ; un personnage qui, dès qu’un « 1 » est lancé, s’empare du tour ; des obstacles ou personnages qui vous font trébucher (au tour suivant, vous vous relevez sans avancer).
Un excellent jeu d’ambiance — à condition de ne pas se prendre au sérieux et d’avoir envie de narguer ses adversaires.
Le est dispo ici chez Philibert.
Maki San
Marc Lagroy et Maxime Iaciancio – Amélie Maréchal – Ludically – 2j – 10 min – 8+

Le but : aligner 4 makis de la même couleur côte à côte. À son tour : tirer un maki du sac, observer ses 2 faces et le poser à une extrémité ; retourner un maki ; déplacer un maki vers une extrémité ; ou, avec le wasabi, retourner tous les makis à gauche ou à droite d’un maki ciblé.
Un très bon petit jeu à 2, rapide et malin. Stratégie et mémoire seront vos meilleurs alliés. Le matériel est très agréable en main.
Trait Cool
7 Bazis – Eva Hook – Bankiiiz Editions – 2 à 8j – 30 min – 10+

Édition française de Krakel Orakel, nominé au Spiel des Jahres 2025. Piochez un mot à faire deviner, dessinez-le en suivant les pointillés, ajoutez autant de mots que de joueurs, chaque joueur en élimine un, et les points dépendent du nombre de bons mots restants.
Un très bon jeu d’ambiance. Deux niveaux de difficulté et des plateaux tous différents. On entend souvent : « Allez, une dernière manche ! »
Le est dispo ici chez Philibert et chez Play-in.
Vroom
Antonin Boccara – Amélie Guinet – Big Moustache Games – 3 à 6j – 15 min – 8+

Vroom est un jeu de course coopératif. On joue sur la table, entre les verres et les olives. Chaque joueur tire secrètement une carte (1 à 7) et avance sa voiture de la distance correspondante — c’est à lui d’estimer ce que représentent concrètement un 3 ou un 5. Après 5 manches, une voiture doit avoir franchi la ligne d’arrivée, et l’ordre des voitures doit correspondre à la somme des cartes jouées, de la plus grande à la plus petite.
Un excellent jeu régressif avec de petites voitures en bois, mais il faut une vraie complicité et un sens aigu des distances.
Le est dispo ici chez Philibert.
Red Notice : Le Million ou la Prison
Baptiste Laurent et Gautier de Cottreau – Amélie Guinet – Catch Up Games – 2j – 30 min – 10+

Vous incarnez une agente du FBI ou une faussaire. L’objectif de l’agente : arrêter la faussaire 3 fois (les 2 premières fois, elle s’échappe grâce à une fausse identité). Celui de la faussaire : encaisser des chèques totalisant un million — mais chaque encaissement octroie de nouveaux pouvoirs à l’agente. On place des jetons en enchère secrète pour gagner des déplacements, récupérer ou encaisser des chèques, ou ajouter et retirer des radars et des bloqueurs de routes.
Un excellent jeu à 2, tendu et immersif. Un jeu de traque à la Scotland Yard, mais en plus malin. L’identité visuelle, très marquée, colle parfaitement au thème. Le gros buzz du FIJ 2026. On vous en parlait déjà ici.
Le est dispo ici chez Philibert.
Sanibel
Elisabeth Hargrave – Dahl Taylor – Avalon Hill – 2 à 4j – 45 min – 10+

Les joueuses se promènent sur la plage pour récolter des coquillages et les ranger dans leurs sacs. Chaque type score différemment. C’est toujours la dernière joueuse à avoir avancé qui joue, permettant d’enchaîner plusieurs tours consécutifs. Quand c’est la vague qui avance, elle dépose de nouveaux coquillages. En bout de plage, on peut ajouter 1 ou 2 tuiles de scoring additionnel. Après un aller-retour, on compte les points.
Un jeu solide, au scoring proche de La Vallée des Tori. Pas davantage d’originalité. À réserver aux fans de coquillages ou d’Elisabeth Hargrave. On vous en parlait déjà ici.
Le est dispo ici chez Philibert et chez Play-in.
Restart
Younsu Hwang – Paul Laane – Iello – 2 à 4j – 30 min – 7+

5 couleurs. Posez une tuile ou une suite de tuiles de même couleur sur la ligne en respectant l’ordre croissant. Bloquez vos adversaires avec des valeurs élevées. 2 tuiles « 16 » : l’une clôt la ligne, l’autre déclenche un restart autorisant n’importe quelle valeur. 2 tuiles ciseaux suppriment la dernière tuile posée ; 1 tuile poubelle vide la ligne. L’objectif : se défaire de toutes ses tuiles, car les tuiles conservées pénalisent le score.
Un petit jeu d’ambiance pour empoisonner ses amis. Simple mais addictif.
Le est dispo ici chez Philibert et chez Play-in.
Promenons-nous
Prototype chez Palladis Games (auteur et illustrateur non communiqués)

Chantez « Promenons-nous dans les bois… » et, pendant la chanson, posez 2 loups (jetons affichant 1 et 2) sur des tuiles forêts avec des proies ou des champignons. Si vous n’avez pas posé avant la fin ou si vos jetons sont renversés, ils sont retirés de la manche. Celui qui a le jeton le plus fort ou la majorité récolte les ressources ; sinon, on pioche une carte rage (bonus pour un prochain tour). La partie se termine lorsqu’une ligne est complète sur la carte d’un joueur.
Un jeu en développement. Pour toute la famille ou pour soirées animées. Sens du timing et bluff seront vos atouts.
To me! …or not to me?
Jenny-Laure Bemon et Jérémy Bemon – Jérôme Soleil – Bankiiiz Editions – 3 à 6j – 20 min – 10+

Un jeu coopératif dans lequel chaque joueur doit deviner le ou les mots placés devant lui — qu’il ne peut pas voir. On donne des indices pour les mots de ses partenaires, sans préciser à qui l’indice est destiné. Un partenaire pose un jeton devant vous lorsqu’il estime que vous avez assez d’indices pour trouver votre mot.
Un bon jeu d’ambiance pour bar à jeux ou pour varier les plaisirs avec Just One. Il fonctionne très bien à 3 joueurs, contrairement à ce dernier.
Le est dispo ici chez Philibert.
Visions
Bruno Cathala et Florian Sirieix – Seppyo – 2 à 5j – 30 min – 10+

Jouez des cartes pour former jusqu’à 2 lignes de rêves. Pour ajouter une carte à un rêve, elle doit partager un critère avec la précédente (couleur ou symbole). Poser une carte identique crée un écho (on rejoue). Poser le même symbole au même niveau dans le second rêve crée un reflet (on avance vers l’éveil et on ajoute une carte dans la rivière). On reprend dans la rivière — rechargée uniquement quand elle est vide — autant de cartes qu’on en a jouées.
Le jeu est magnifique. En tant que 5e joueur, je n’ai jamais eu plus de 2 cartes au choix. En fin de partie, on a découvert que certains joueurs n’avaient pas respecté la règle du critère commun — à rejouer pour trancher.
Le est dispo ici chez Philibert.
Blind Jack
Marc Méra, Alexis Leclercq, Nicolas Méra et Maxime Turrière – Mathieu Clauss – 2 à 20j – 30 min – 10+

Répondez à des questions dont la réponse est entre 0 et 10, sans dépasser 21. Montrez votre réponse à vos adversaires et déplacez un curseur pour estimer où vous en êtes. Après 2 questions, vous pouvez lire la 3e et choisir d’y répondre ou non. L’équipe la plus proche de 21 sans le dépasser l’emporte.
Un bon jeu d’ambiance où il faut estimer, prendre des risques si l’équipe adverse est meilleure, ou s’arrêter quand on sent qu’elle a dépassé.
Le est dispo ici chez Philibert et chez Play-in.
Autres Annonces
Behind Shot – Magie et Potions : en complément des boîtes Behind à 3 scénarios, une boîte avec un scénario unique est prévue. Sortie à venir.

Captain Flip – Isla Bomba : une extension apportant de nouveaux plateaux et de nouvelles cartes du cartographeur.

Le est dispo ici chez Philibert.
Les Secrets de Warden Keene : évoqué lors du débrief de Vichy, le jeu est désormais disponible. Un jeu d’enquête original où l’on résout des énigmes en observant les pierres tombales d’un cimetière. [Notre article.]
Le est dispo ici chez Philibert et chez Play-in.
Orapa Mine : disponible en français chez Miraludo en avril. [Notre article.]
Le est dispo ici chez Philibert.
Mad – Manipulation, Alliance, Duperie : influencez positivement les 3 personnages de votre carte objectif en passant par un intermédiaire. À vous de trouver qui partage vos personnages pour nouer des alliances.

Le est dispo ici chez Philibert.
Soothsayers : traduction française à venir (titre non communiqué). Remportez 5 jetons en dominant les 4 couleurs ou en achetant des jetons permanents.

Deux jours, vingt jeux, quelques neurones cramés et un seul vrai regret : ne pas avoir mis la main sur Behind Gold avant qu’il disparaisse des étalages. Mais c’est aussi ça, le FIJ. Cette tension entre l’abondance et la frustration, entre le jeu qu’on a adoré et celui qu’on n’a pas eu le temps de tester.
Ce qui ressort de cette édition 2026, c’est la vitalité d’une scène qui n’a pas peur de se réinventer. Des mécaniques de bluff affinées, des jeux à 2 joueurs de plus en plus malins, des party games qui n’oublient pas d’avoir du fond. Il y en a vraiment pour tous les profils et toutes les humeurs.
Et si vous n’avez pas eu la chance d’être à Cannes, pas de panique : une belle sélection de ces jeux vous attend au Bar à Jeux samedi 7 mars. Venez tester, débattre, rejouer. Et peut-être, comme nous, tomber sous le charme d’un petit jeu qu’on n’avait pas vu venir.
À samedi. 🎲
Les jeux disponibles au Bar à Jeux ce samedi 7 mars
On vous attend samedi 7 mars dans notre Bar à Jeux pour découvrir certaines de ces pépites ramenées du FIJ 2026.
- Hot Streak: pariez sur une course chaotique
- Banana Governance: Un jeu japonais d’enchère
- Finger Crane: Un jeu japonais dans lequel vous devez faire la grue avec vos doigts.
- Carnival Of Sins
- All In Prediction
- Vroom
- Opération zébre + extension cuisine
- Soupçons
- Mozaïk
- Chouineurs
- Dnup
- Suspects 3
- Maki San
- Kronologic bleu
- Blind Jack
- Orapa Mine
- Visions
- Mythologies
- Borealis
- Sanibel
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7 Comments
Fabien Jeantet
Merci pour ce retour!
Clément
Hello,
Merci pour le retour.
Petite question: au vu des différent retour que j’ai vu jusqu’ici, j’ai l’impression que les jeux experts ont un peu été délaissé cette année?
Gus
Hello Clément,
Bonne question. C’est clairement une tendance que l’on observe depuis 2-3 ans.
Les jeux experts se vendent clairement moins bien qu’un petit jeu familial et accessible.
Ils représentent un plus gros risque pour les éditeurs, qui préfèrent pour le coup enchaîner les petites sorties à 10-20 euros.
D’autant que les gros jeux sortent très souvent directement sur KS. À terme, on risque d’observer une polarisation du marché : des jeux experts à 80-120 euros, et des jeux accessibles pour du snacking ludique à 10-20 euros.
L’entre-deux à la Dewan à 30-50 euros risque de devenir le « ventre mou » et le pari le plus risqué, souffrant peut-être d’un syndrome du « cul-entre-deux-chaises ».
Question d’habitudes ludiques et de moyens financiers, aussi. Notre budget n’est malheureusement pas extensible…
Altaripa
Hello,
Je trouve que le festival est pas le bon endroit pour essayer de gros jeu et je regarde plutôt les jeux pour mes animations au Bar à Jeux et pour Ch’piiL.
J’ai trouvé les jeux experts suivants dans la liste du Fij (jeux sortis ou à venir):
Ayar
Entropy
Galileo Galilei
Revenant
Tea & Rum
Tebai
The Voynich puzzle
The smoky valley
World Order
Yinzi: Ming
Luthier
Panaveggio
Erune
g2-57547769a05f60504a47043228781bbc
merci, ça manque de gros jeux quand même 🙂
Joué à Ayar (bien, plus léger que sankoré) Menefer très bien , Limit connu mais une vraie surprise, galileo très très bien. Et vrai plaisir aussi : naishi duel tendu et malin de chez merle edition
ducasse
Vous avez essayé spyworld? Perso un vent de fraicheur car de vraiment bonnes idées.
Antony95
Red Notice m’intrigue tout comme Bunny Kingdom Town et Unstoppable dont j’avais vu lors de sa sortie vo de très bons retours de nos amis québécois. Egalement intéressé par Life of Amazonia et Unmatched Tortue Ninja (fan faible de la licence, regardant assidument la série animée dans les années 90 🙂