đ Comme chaque annĂ©e, le Bar Ă Jeux de GenĂšve s’est rendu au FIJ 2026. Voici le rĂ©sumĂ© de nos pĂ©rĂ©grinations. Venez jouer Ă certains de ces jeux le samedi 7 mars.
FIJ 2026 â Mon compte rendu
L’essentiel en 3 points :
- Le Bar Ă Jeux de GenĂšve a testĂ© 20 jeux au FIJ 2026, des party games aux jeux de dĂ©duction, avec plusieurs coups de cĆur.
- Zenith a remportĂ© le classement de l’application Un Monde de Jeux, tandis que Behind Gold crĂ©ait la frustration du festival en s’Ă©puisant dĂšs le vendredi.
- Une sélection de ces jeux sera disponible à tester au Bar à Jeux dÚs le samedi 7 mars.
Vingt jeux en deux jours, des dĂ©s qui volent, un stand en rupture de stock dĂšs le vendredi et un classement que personne n’avait vu venir : bienvenue au FIJ 2026.
Cannes, fin fĂ©vrier. Pendant que certains rĂȘvent encore de tapis rouge et de paillettes, nous, on dĂ©barque avec nos sacs Ă dos remplis de fiches de jeux, l’Ćil vif et le poignet prĂȘt Ă lancer des dĂ©s. Le Festival International du Jeu, c’est notre Croisette Ă nous. Et cette Ă©dition 2026 ne nous a pas déçus.
Deux jours de marathon ludique, vingt jeux testĂ©s, une application de vote inĂ©dite, un jeu-phare en rupture de stock avant mĂȘme le dĂ©jeuner du premier jour, et un classement final qui rĂ©servait quelques surprises. Entre les tables bondĂ©es, les prototypes prometteurs et les coups de cĆur inattendus, on a tout essayĂ©, ou presque, pour vous rapporter le meilleur de ce que le monde du jeu de sociĂ©tĂ© a Ă offrir en ce dĂ©but d’annĂ©e.
AprÚs le compte-rendu du FIJ 2026 de notre collÚgue Aline, voici le mien. Alors installez-vous confortablement, piochez une carte, et laissez-nous vous raconter nos découvertes.
Une application utile
Commençons par un outil qui nous a été trÚs utile pendant le festival.
Un Monde de Jeux a créé une application web permettant de voter pour les jeux testĂ©s, de constituer une liste de favoris pour y rĂ©pertorier les jeux Ă aller voir, et d’accĂ©der aux plans avec le listing ou les logos des Ă©diteurs.
Merci Ă Yoann Levet pour l’application, Ă Tripteagames pour les plans et Ă toute l’Ă©quipe d’Un Monde de Jeux pour les interviews des Ă©diteurs tout au long du festival.
Afin d’Ă©viter les bourrages d’urne ou, au contraire, de dĂ©courager les votes nĂ©gatifs, un certain nombre de votes moyens ont Ă©tĂ© attribuĂ©s Ă chaque jeu. Au dĂ©part, l’idĂ©e Ă©tait de ne rĂ©fĂ©rencer que les nouveaux jeux, mais ne pas pouvoir voter pour les jeux de l’As d’Or ou certains titres prĂ©sentĂ©s semblait incohĂ©rent ; la limite a donc Ă©tĂ© fixĂ©e au 1er janvier 2025.
Le classement des jeux les plus notées au FIJ 2026 :
10) Red Notice: le million ou la prison
09) Eternal Decks
08) DJ Set
07) Soothsayers
06) Dewan
05) Toy Battle
04) Carnival of Sins
03) Rebirth
02) Got Five
01) Zenith
Bug dans la matrice
Le jeu du festival, Behind Gold, était en rupture de stock dÚs le vendredi.
Son petit format â et donc son prix plus accessible que les annĂ©es prĂ©cĂ©dentes â a probablement incitĂ© les visiteurs Ă en acheter plusieurs exemplaires. C’est dommage que la majoritĂ© du public n’ait pas pu en profiter. Une commande a Ă©tĂ© mise en place, mais pour une livraison prĂ©vue en juin.
Les jeux joués
Carnival of Sins
Alex NoguĂ©s â Vincente Cifuentes â Actarus Editions â 2 Ă 5j â 20 min â 10+

Le premier joueur lance des dĂ©s (d4, d6, d8, d10, d12 et d20). Chacun joue face cachĂ©e une carte parmi les 7 qu’il a en main, puis on les rĂ©vĂšle dans l’ordre du tour, on applique leurs pouvoirs et, en fin de tour, on score les dĂ©s rĂ©cupĂ©rĂ©s.
Les pouvoirs correspondent aux 7 pĂ©chĂ©s capitaux : par exemple, la Paresse contraint Ă prendre le dĂ© le plus proche, tandis que la ColĂšre permet de relancer un dĂ© â mĂȘme celui qu’un autre joueur a dĂ©jĂ rĂ©cupĂ©rĂ©.
On joue 7 tours, et à chaque tour il faut jouer une carte différente.
TrĂšs bon. Design magnifique. Quel plaisir quand on a bien lu ses adversaires.
Dnup (Revolve en vo)
Kei Kajino â Gilles-Romain Fonteny â Asmodee â 2 Ă 5j â 15 min â 8+

Dnup est un jeu de dĂ©fausse avec des cartes Ă double valeur. Ă son tour, on peut effectuer l’une des 4 actions suivantes : poser une carte ou une combinaison de cartes de mĂȘme valeur ; ajouter une carte Ă une combinaison dĂ©jĂ sur la table ; reprendre en main une combinaison posĂ©e sur la table en retournant les cartes ; ou retourner toutes ses cartes en main.
Pour se dĂ©fausser de cartes, celles posĂ©es devant soi doivent encore ĂȘtre prĂ©sentes au dĂ©but du tour suivant. En effet, si un adversaire pose une combinaison du mĂȘme nombre de cartes mais d’une valeur supĂ©rieure, on est contraint de reprendre les siennes en les retournant.
Excellent jeu de dĂ©fausse, qui donne envie de revenir. Le nombre de cartes a Ă©tĂ© augmentĂ© par rapport Ă Revolve pour permettre d’y jouer Ă 5. La question se pose cependant de l’utilitĂ© d’une version Ă 2 joueurs.
All In Predictions
Phil Walter-Harding â Dan Gartman â Next Move â 2 Ă 5j â 25 min â 10+

Dans ce jeu, il s’agit de constituer la meilleure main de poker, tout en pariant sur la personne qui dĂ©tient la meilleure combinaison. Chaque joueur a 5 cartes en main (as au roi en 4 couleurs). Il peut en jouer une pour activer les pouvoirs inscrits sur cette carte, piocher une carte de la riviĂšre (visible) ou de la pioche (face cachĂ©e), demander Ă un joueur de rĂ©vĂ©ler sa combinaison actuelle, ou encore demander Ă quelqu’un de montrer 4 de ses cartes.
Lorsqu’un certain nombre de cartes se trouve dans la riviĂšre, la manche s’arrĂȘte et les joueurs doivent voter pour celui qui possĂšde la meilleure main. Ceux ayant pariĂ© correctement se partagent le pot. Chacun marque Ă©galement des points selon sa propre combinaison.
Un jeu sympathique, qui tourne trĂšs bien, et aucune connaissance du poker n’est nĂ©cessaire (la valeur des mains figure sur une aide de jeu). Personnellement, j’y ai trouvĂ© un peu trop de hasard. On vous en parlait dĂ©jĂ ici.
Le est dispo ici chez Philibert et chez Play-in.
Chouineurs
Fred Vuagnat â Crocotame â Blam! â 3 Ă 5j â 20 min â 8+

Un jeu de plis avec des cartes double face. Deux couleurs (rouge et bleu), un atout (jaune) et 3 cartes super-atout (noir). Ă la rĂ©ception de sa main, on choisit dans quel sens prendre le paquet â pas carte par carte â, puis on formule un pari Ă l’aide de cartes affichant par exemple (1-2-3), signifiant un pari de 2 plis ; mais en faire 1 ou 3 rapporte tout de mĂȘme quelques points.
On doit suivre Ă la couleur, mais si l’on a jouĂ© la carte de plus petite valeur, on « chouine » et on peut retourner l’une de ses cartes â ou encaisser un point de victoire.
Un jeu de plis agrĂ©able et malin. J’ai eu du mal Ă maĂźtriser mon nombre de plis alors que j’y parviens habituellement assez bien. Ă rejouer. On vous en parlait dĂ©jĂ ici.
Le est dispo ici chez Philibert et chez Play-in.
Got Five
Yoann Levet â Mathieu Clauss â Blue Orange â 2 Ă 4j â 15 min â 8+

Un jeu de dĂ©duction dans lequel il faut identifier les 5 nombres placĂ©s devant soi (on sait qu’ils sont dans l’ordre croissant), sachant qu’on voit les nombres des autres joueurs ainsi que ceux rĂ©vĂ©lĂ©s au centre de la table. AprĂšs avoir retournĂ© un nombre et l’avoir cochĂ© sur sa feuille, on peut demander Ă un joueur de placer l’un de ses nombres au centre entre deux de ses nombres cachĂ©s, ou demander si l’un de ses propres nombres cachĂ©s a la mĂȘme valeur en points (de 1 Ă 3).
Un bon jeu de dĂ©duction trĂšs accessible. C’est agrĂ©able et ça tourne trĂšs bien, mais avec des joueurs expĂ©rimentĂ©s, la partie se jouera Ă un cheveu et le challenge risque de s’Ă©mousser rapidement.
Le est dispo ici chez Philibert.
Journey Horizon
Thomas FavreliĂšre â Crocotame â KYF Editions â 2 Ă 5j â 15 min â 8+

Un jeu encore au stade de prototype. On drafte 3 cartes, puis on en joue 2. En les posant cĂŽte Ă cĂŽte, on crĂ©e une combinaison points-Ă©lĂ©ment (par exemple : 2 points par nuage). Ă chaque manche, on pose 2 cartes et on score les nouvelles combinaisons formĂ©es. La partie dure 4 manches. Si l’on atteint un certain nombre d’Ă©lĂ©ments (par exemple 5 nuages), on peut rĂ©cupĂ©rer un bonus permettant de rĂ©activer une combinaison ou d’engranger des points bruts.
Un excellent petit jeu oĂč il faut optimiser chaque coup et viser un bonus pour maximiser ses points. Le design, bien que non dĂ©finitif, promet de trĂšs belles choses.
Jungle Bluff
Mads Emil Christensen â Lorenzo Colangeli â Iello â 2 Ă 6j â 15 min â 8+

Un jeu de pari et de bluff pour tenter de sâemparer des animaux les plus prĂ©cieux. Chaque joueur joue une carte de sa main face cachĂ©e. Ă son tour, on peut soit prendre une carte visible au centre, soit dĂ©fier un adversaire (les 2 joueurs se rĂ©vĂšlent mutuellement leur carte ; la plus forte remporte la carte centrale, l’autre repart bredouille). Si personne ne vous a dĂ©fiĂ©, vous gardez la carte prise. Les cartes de pari deviennent les cartes Ă remporter Ă la manche suivante.
Un pur jeu de bluff oĂč il faut savoir jouer ses petites cartes au bon moment pour maximiser ses gains.
Le est dispo ici chez Philibert.
La Vallée des Tori
Fabrice MaugĂ© et Thomas FavreliĂšre â Camille Fourcade â Origames â 1 Ă 4j â 30 min â 10+

Ă chaque tour, on rĂ©cupĂšre une tuile pour composer un paysage de bas en haut. Chaque couleur score diffĂ©remment : les montagnes valent 3 points si elles sont seules sur leur ligne ; les forĂȘts scorent par paires non adjacentes ; les roses rapportent 2 points, avec un bonus de 6 si l’on en aligne 4 verticalement ; les villages valent 3 points avec 4 points de bonus par voisin qui en possĂšde moins ; les riviĂšres valent 3 points avec 1 point bonus par case adjacente si elles relient le bas au haut. Certaines tuiles arborent des Tori de diffĂ©rentes couleurs, chaque sĂ©rie aux couleurs distinctes rapportant des points.
Un jeu qui tourne parfaitement et qui est trĂšs beau, mais le principe n’est pas nouveau. Ce titre conviendra plutĂŽt aux nouveaux venus dans l’univers du jeu de sociĂ©tĂ©.
Le est dispo ici chez Philibert.
Le Petit Théùtre
Grisha German et Quentin Guidotti â Olivier Derouetteau â Kodama â 3 Ă 6j â 20 min â 8+

Un jeu coopĂ©ratif Ă scĂ©narios dans lequel il faut dĂ©placer des tuiles personnages ou des objets pour, par exemple, faire rejoindre la princesse au Troll. On peut ainsi poser des cartes pour former la phrase « le troll pousse le caillou », permettant de dĂ©placer les tuiles correspondantes et de crĂ©er un chemin. Nous n’avons jouĂ© que le premier scĂ©nario introductif â trĂšs simple â qui ne suffit pas Ă juger de la profondeur du jeu.
Le est dispo ici chez Philibert.
AthlĂštes de CompĂšte
Richard Garfield et Takashi Ishida â Angela Kirkwood â Iello â 2 Ă 6 j (plutĂŽt 6) â 30 min â 6+

On drafe 4 personnages et on en joue un Ă chaque manche. Tous les personnages disposent d’un pouvoir totalement dĂ©lirant â le chaos est garanti. Lancez le dĂ© et avancez du nombre de cases indiquĂ© pour ĂȘtre le premier Ă franchir la ligne d’arrivĂ©e.
La chance au dĂ© pourrait suffire, n’Ă©tait-ce : un hypnotiseur qui peut ramener un adversaire sur sa case avant de jouer ; un personnage qui, dĂšs qu’un « 1 » est lancĂ©, sâempare du tour ; des obstacles ou personnages qui vous font trĂ©bucher (au tour suivant, vous vous relevez sans avancer).
Un excellent jeu d’ambiance â Ă condition de ne pas se prendre au sĂ©rieux et d’avoir envie de narguer ses adversaires.
Le est dispo ici chez Philibert.
Maki San
Marc Lagroy et Maxime Iaciancio â AmĂ©lie MarĂ©chal â Ludically â 2j â 10 min â 8+

Le but : aligner 4 makis de la mĂȘme couleur cĂŽte Ă cĂŽte. Ă son tour : tirer un maki du sac, observer ses 2 faces et le poser Ă une extrĂ©mitĂ© ; retourner un maki ; dĂ©placer un maki vers une extrĂ©mitĂ© ; ou, avec le wasabi, retourner tous les makis Ă gauche ou Ă droite d’un maki ciblĂ©.
Un trÚs bon petit jeu à 2, rapide et malin. Stratégie et mémoire seront vos meilleurs alliés. Le matériel est trÚs agréable en main.
Trait Cool
7 Bazis â Eva Hook â Bankiiiz Editions â 2 Ă 8j â 30 min â 10+

Ădition française de Krakel Orakel, nominĂ© au Spiel des Jahres 2025. Piochez un mot Ă faire deviner, dessinez-le en suivant les pointillĂ©s, ajoutez autant de mots que de joueurs, chaque joueur en Ă©limine un, et les points dĂ©pendent du nombre de bons mots restants.
Un trĂšs bon jeu d’ambiance. Deux niveaux de difficultĂ© et des plateaux tous diffĂ©rents. On entend souvent : « Allez, une derniĂšre manche ! »
Le est dispo ici chez Philibert et chez Play-in.
Vroom
Antonin Boccara â AmĂ©lie Guinet â Big Moustache Games â 3 Ă 6j â 15 min â 8+

Vroom est un jeu de course coopĂ©ratif. On joue sur la table, entre les verres et les olives. Chaque joueur tire secrĂštement une carte (1 Ă 7) et avance sa voiture de la distance correspondante â c’est Ă lui d’estimer ce que reprĂ©sentent concrĂštement un 3 ou un 5. AprĂšs 5 manches, une voiture doit avoir franchi la ligne d’arrivĂ©e, et l’ordre des voitures doit correspondre Ă la somme des cartes jouĂ©es, de la plus grande Ă la plus petite.
Un excellent jeu régressif avec de petites voitures en bois, mais il faut une vraie complicité et un sens aigu des distances.
Le est dispo ici chez Philibert.
Red Notice : Le Million ou la Prison
Baptiste Laurent et Gautier de Cottreau â AmĂ©lie Guinet â Catch Up Games â 2j â 30 min â 10+

Vous incarnez une agente du FBI ou une faussaire. L’objectif de l’agente : arrĂȘter la faussaire 3 fois (les 2 premiĂšres fois, elle s’Ă©chappe grĂące Ă une fausse identitĂ©). Celui de la faussaire : encaisser des chĂšques totalisant un million â mais chaque encaissement octroie de nouveaux pouvoirs Ă l’agente. On place des jetons en enchĂšre secrĂšte pour gagner des dĂ©placements, rĂ©cupĂ©rer ou encaisser des chĂšques, ou ajouter et retirer des radars et des bloqueurs de routes.
Un excellent jeu Ă 2, tendu et immersif. Un jeu de traque Ă la Scotland Yard, mais en plus malin. L’identitĂ© visuelle, trĂšs marquĂ©e, colle parfaitement au thĂšme. Le gros buzz du FIJ 2026. On vous en parlait dĂ©jĂ ici.
Le est dispo ici chez Philibert.
Sanibel
Elisabeth Hargrave â Dahl Taylor â Avalon Hill â 2 Ă 4j â 45 min â 10+

Les joueuses se promĂšnent sur la plage pour rĂ©colter des coquillages et les ranger dans leurs sacs. Chaque type score diffĂ©remment. C’est toujours la derniĂšre joueuse Ă avoir avancĂ© qui joue, permettant d’enchaĂźner plusieurs tours consĂ©cutifs. Quand c’est la vague qui avance, elle dĂ©pose de nouveaux coquillages. En bout de plage, on peut ajouter 1 ou 2 tuiles de scoring additionnel. AprĂšs un aller-retour, on compte les points.
Un jeu solide, au scoring proche de La VallĂ©e des Tori. Pas davantage d’originalitĂ©. Ă rĂ©server aux fans de coquillages ou d’Elisabeth Hargrave. On vous en parlait dĂ©jĂ ici.
Le est dispo ici chez Philibert et chez Play-in.
Restart
Younsu Hwang â Paul Laane â Iello â 2 Ă 4j â 30 min â 7+

5 couleurs. Posez une tuile ou une suite de tuiles de mĂȘme couleur sur la ligne en respectant l’ordre croissant. Bloquez vos adversaires avec des valeurs Ă©levĂ©es. 2 tuiles « 16 » : l’une clĂŽt la ligne, l’autre dĂ©clenche un restart autorisant n’importe quelle valeur. 2 tuiles ciseaux suppriment la derniĂšre tuile posĂ©e ; 1 tuile poubelle vide la ligne. L’objectif : se dĂ©faire de toutes ses tuiles, car les tuiles conservĂ©es pĂ©nalisent le score.
Un petit jeu d’ambiance pour empoisonner ses amis. Simple mais addictif.
Le est dispo ici chez Philibert et chez Play-in.
Promenons-nous
Prototype chez Palladis Games (auteur et illustrateur non communiqués)

Chantez « Promenons-nous dans les bois⊠» et, pendant la chanson, posez 2 loups (jetons affichant 1 et 2) sur des tuiles forĂȘts avec des proies ou des champignons. Si vous n’avez pas posĂ© avant la fin ou si vos jetons sont renversĂ©s, ils sont retirĂ©s de la manche. Celui qui a le jeton le plus fort ou la majoritĂ© rĂ©colte les ressources ; sinon, on pioche une carte rage (bonus pour un prochain tour). La partie se termine lorsqu’une ligne est complĂšte sur la carte d’un joueur.
Un jeu en développement. Pour toute la famille ou pour soirées animées. Sens du timing et bluff seront vos atouts.
To me! âŠor not to me?
Jenny-Laure Bemon et JĂ©rĂ©my Bemon â JĂ©rĂŽme Soleil â Bankiiiz Editions â 3 Ă 6j â 20 min â 10+

Un jeu coopĂ©ratif dans lequel chaque joueur doit deviner le ou les mots placĂ©s devant lui â qu’il ne peut pas voir. On donne des indices pour les mots de ses partenaires, sans prĂ©ciser Ă qui l’indice est destinĂ©. Un partenaire pose un jeton devant vous lorsqu’il estime que vous avez assez d’indices pour trouver votre mot.
Un bon jeu d’ambiance pour bar Ă jeux ou pour varier les plaisirs avec Just One. Il fonctionne trĂšs bien Ă 3 joueurs, contrairement Ă ce dernier.
Le est dispo ici chez Philibert.
Visions
Bruno Cathala et Florian Sirieix â Seppyo â 2 Ă 5j â 30 min â 10+

Jouez des cartes pour former jusqu’Ă 2 lignes de rĂȘves. Pour ajouter une carte Ă un rĂȘve, elle doit partager un critĂšre avec la prĂ©cĂ©dente (couleur ou symbole). Poser une carte identique crĂ©e un Ă©cho (on rejoue). Poser le mĂȘme symbole au mĂȘme niveau dans le second rĂȘve crĂ©e un reflet (on avance vers l’Ă©veil et on ajoute une carte dans la riviĂšre). On reprend dans la riviĂšre â rechargĂ©e uniquement quand elle est vide â autant de cartes qu’on en a jouĂ©es.
Le jeu est magnifique. En tant que 5e joueur, je n’ai jamais eu plus de 2 cartes au choix. En fin de partie, on a dĂ©couvert que certains joueurs n’avaient pas respectĂ© la rĂšgle du critĂšre commun â Ă rejouer pour trancher.
Le est dispo ici chez Philibert.
Blind Jack
Marc MĂ©ra, Alexis Leclercq, Nicolas MĂ©ra et Maxime TurriĂšre â Mathieu Clauss â 2 Ă 20j â 30 min â 10+

RĂ©pondez Ă des questions dont la rĂ©ponse est entre 0 et 10, sans dĂ©passer 21. Montrez votre rĂ©ponse Ă vos adversaires et dĂ©placez un curseur pour estimer oĂč vous en ĂȘtes. AprĂšs 2 questions, vous pouvez lire la 3e et choisir d’y rĂ©pondre ou non. L’Ă©quipe la plus proche de 21 sans le dĂ©passer lâemporte.
Un bon jeu d’ambiance oĂč il faut estimer, prendre des risques si l’Ă©quipe adverse est meilleure, ou s’arrĂȘter quand on sent qu’elle a dĂ©passĂ©.
Le est dispo ici chez Philibert et chez Play-in.
Autres Annonces
Behind Shot â Magie et Potions : en complĂ©ment des boĂźtes Behind Ă 3 scĂ©narios, une boĂźte avec un scĂ©nario unique est prĂ©vue. Sortie Ă venir.

Captain Flip â Isla Bomba : une extension apportant de nouveaux plateaux et de nouvelles cartes du cartographeur.

Le est dispo ici chez Philibert.
Les Secrets de Warden Keene : Ă©voquĂ© lors du dĂ©brief de Vichy, le jeu est dĂ©sormais disponible. Un jeu d’enquĂȘte original oĂč l’on rĂ©sout des Ă©nigmes en observant les pierres tombales d’un cimetiĂšre. [Notre article.]
Le est dispo ici chez Philibert et chez Play-in.
Orapa Mine : disponible en français chez Miraludo en avril. [Notre article.]
Le est dispo ici chez Philibert.
Mad â Manipulation, Alliance, Duperie : influencez positivement les 3 personnages de votre carte objectif en passant par un intermĂ©diaire. Ă vous de trouver qui partage vos personnages pour nouer des alliances.

Le est dispo ici chez Philibert.
Soothsayers : traduction française à venir (titre non communiqué). Remportez 5 jetons en dominant les 4 couleurs ou en achetant des jetons permanents.

Deux jours, vingt jeux, quelques neurones cramĂ©s et un seul vrai regret : ne pas avoir mis la main sur Behind Gold avant qu’il disparaisse des Ă©talages. Mais c’est aussi ça, le FIJ. Cette tension entre l’abondance et la frustration, entre le jeu qu’on a adorĂ© et celui qu’on n’a pas eu le temps de tester.
Ce qui ressort de cette Ă©dition 2026, c’est la vitalitĂ© d’une scĂšne qui n’a pas peur de se rĂ©inventer. Des mĂ©caniques de bluff affinĂ©es, des jeux Ă 2 joueurs de plus en plus malins, des party games qui n’oublient pas d’avoir du fond. Il y en a vraiment pour tous les profils et toutes les humeurs.
Et si vous n’avez pas eu la chance d’ĂȘtre Ă Cannes, pas de panique : une belle sĂ©lection de ces jeux vous attend au Bar Ă Jeux samedi 7 mars. Venez tester, dĂ©battre, rejouer. Et peut-ĂȘtre, comme nous, tomber sous le charme d’un petit jeu qu’on n’avait pas vu venir.
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Les jeux disponibles au Bar Ă Jeux ce samedi 7 mars
On vous attend samedi 7 mars dans notre Bar à Jeux pour découvrir certaines de ces pépites ramenées du FIJ 2026.
- Hot Streak: pariez sur une course chaotique
- Banana Governance: Un jeu japonais d’enchĂšre
- Finger Crane: Un jeu japonais dans lequel vous devez faire la grue avec vos doigts.
- Carnival Of Sins
- All In Prediction
- Vroom
- Opération zébre + extension cuisine
- Soupçons
- MozaĂŻk
- Chouineurs
- Dnup
- Suspects 3
- Maki San
- Kronologic bleu
- Blind Jack
- Orapa Mine
- Visions
- Mythologies
- Borealis
- Sanibel
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