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Eternal Decks : Haïku de génie

Eternal Decks, article banniĂšre

🎮 Eternal Decks : un haĂŻku ludique qui cache un casse-tĂȘte infernal ! CoopĂ©ration silencieuse, dĂ©cisions brutales pour souffrir
 avec style.


Eternal Decks ou quand le Japon réinvente le jeu coopératif !

Eternal Decks

⚠ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă  prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.


Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :

L’essentiel en 3 points :

  • Bijou japonais minimaliste : CoopĂ©ration silencieuse intense
  • Chaque action compte, concentration Ă  100% obligatoire
  • Parfait Ă  deux, trop cĂ©rĂ©bral pour familles

Le Japon a inventé le karaoké, le sushi et maintenant : le jeu coopératif qui transforme le silence en torture stratégique délicieuse.

L’Ă©cole japonaise du jeu de sociĂ©tĂ© a ce talent rare : crĂ©er des jeux minuscules, Ă©lĂ©gants tels des haĂŻkus ludiques
 Mais terriblement intenses. Comme The Mind ou Hanabi, c’est le cas avec Eternal Decks, un ovni coopĂ©ratif qui arrive enfin chez nous aprĂšs avoir fait parler de lui dans les cafĂ©s de jeux tokyoĂŻtes.

Au programme :

  • 📩 Une boĂźte petite et Ă©lĂ©gante
  • 🧠 Un hybride coopĂ©ratif exigeant
  • 💎 Des ressources prĂ©cieuses Ă  gĂ©rer
  • 📈 Une campagne progressive par paliers
  • đŸ’„ Des dĂ©cisions qui font mal


Un jeu simple ? Oui. Un jeu facile ? Ohhhhh non. Pas du tout.

Un thÚme porté tel un voile léger

Il y a peu de contexte dans Eternal Decks. Afin de sauver l’humanitĂ©, vous allez devoir partir Ă  la rencontre des Yƍkais (les fameux Ă©ternels) pour arriver Ă  vos fins et gagner les 4 Ă©toiles qui symbolisent la victoire. Il y a donc peu de narration, mais plutĂŽt du symbolisme mystique. On est dans l’ultra-essentiel, et c’est la classe.

Dans la boĂźte :

  • Des paquets de cartes numĂ©rotĂ©es
  • Des cartes Étapes (scĂ©narios) de A Ă  F
  • Quelques beaux jetons et un dĂ©
  • Un magnifique tapis de jeu en tissu

La sobriĂ©tĂ© classieuse : car oui, c’est beau ! Le matĂ©riel reste minimaliste, mais pas par hasard : il est calibrĂ© au millimĂštre pour les dĂ©fis qui s’offrent Ă  vous.

Eternal Decks matos

RÚgles et mécaniques

Dans Eternal Decks, la mĂ©canique est parfaitement huilĂ©e : chaque joueur reçoit un deck de 5 cartes de sa couleur et deux jetons pour indiquer ses intentions de jeu (on ne va pas parler, trop facile). Mais attention : une carte posĂ©e est sortie de votre deck et un jeton d’intention posĂ© est trĂšs difficile Ă  rĂ©cupĂ©rer. On ne peut pas dire « j’ai cette carte, je vais la poser ici », mais on peut « indiquer une opportunitĂ© » sur une ligne grĂące Ă  un jeton.

Il y a 3 pistes de jeu avec 3 Yƍkais endormis par piste. Il faut que les joueurs remplissent une piste de cartes en respectant les rĂšgles de base : pas deux cartes du mĂȘme chiffre ou de la mĂȘme couleur qui se suivent. Mais il faut aussi respecter les rĂšgles spĂ©cifiques de la piste : du plus petit au plus grand chiffre, uniquement certaines couleurs, etc. RĂšgles qui Ă©voluent au grĂ© des scĂ©narios, ou parfois de certaines de vos actions.

Une fois un Yƍkais Ă©veillĂ©, il donne au joueur qui a fermĂ© la piste toutes ses cartes. Elles sont puissantes et variĂ©es et renforcent grandement votre deck avec des chiffres plus Ă©levĂ©s, une couleur inĂ©dite, des cartes bicolores et plus encore. Puis il monte dans la zone de l’Ă©veil et vous gratifie aussi de sa malĂ©diction : on ne peut plus jouer certaines couleurs ou certains nombres, etc. Et pour Ă©veiller un Yƍkais sur cette piste, il faudra dĂ©sormais une carte de plus, car le chemin sera plus long.

On peut supprimer une malĂ©diction : il suffit de se dĂ©barrasser d’un certain nombre de cartes dans la riviĂšre pour obtenir un diamant que l’on offre Ă  l’Ă©ternel, qui est alors apaisĂ©. Mais attention, les cartes sont prĂ©cieuses. Quand la piste de la riviĂšre est pleine, vous obtenez une carte rare, une sorte d’esprit. Chouette, hein ? Mais si vous videz la riviĂšre de tous ses esprits
 C’est la dĂ©faite.

Pour gagner, il faut glaner 4 Ă©toiles (il y a parfois des conditions annexes selon le scĂ©nario). On les gagne en Ă©veillant 3 Yƍkais, en bouclant une piste, en achetant des joyaux ou encore en utilisant les capacitĂ©s octroyĂ©es par certaines cartes des Ă©ternels.

Bref, vous l’aurez compris : chaque action compte et apporte son lot d’options et de problĂšmes potentiels.

Eternal Decks cartes

Les sensations de jeu

Eternal Decks offre un dépaysement surprenant : une mécanique froide, mais avec un brin de hasard (pour rùler un peu) et une ambiance mystique.

Il y a de quoi perdre les joueurs les plus aguerris. Mais c’est vraiment trĂšs rafraĂźchissant de se perdre ! Dans Eternal Decks, chaque action a du sens : impossible de jouer avec le nez Ă  moitiĂ© dans votre tĂ©lĂ©phone. On est dans le « hard fun », il faut ĂȘtre lĂ  Ă  100 %.

Vous allez Ă©pier vos partenaires, Ă©valuer leurs actions, leur offrir une carte et perdre votre tour de jeu
 Essayer de penser 3 coups en avance. Bref, le jeu offre une belle fluiditĂ©, mais accompagnĂ©e d’une tension de dingue.

La dĂ©faite arrive vite. Cinglante et silencieuse. Puis un : « On en refait une ? » Eternal Decks appartient Ă  cette famille des jeux sensoriels, oĂč l’on ressent la tension dans le silence.

Eternal Decks matos

Eternal Decks, verdict

Eternal Decks, c’est plus qu’un jeu : c’est un mĂ©lange singulier et savoureux qui se joue avec la prĂ©cision d’un rituel !

Un rituel de stratĂ©gie, oĂč chaque erreur est collective, et chaque victoire
 aussi. Un petit bijou de design, mais Ă  un petit prix. Un mystĂšre qui se dĂ©voile, lentement, subtilement. Un jeu humble, qui semble simple, mais passionnant.

MalgrĂ© sa mĂ©canique un peu froide, c’est un jeu qui va vous faire chauffer le cerveau. Car le jeu est en constante Ă©volution durant la partie. Sans parler de l’Ă©volution des scĂ©narios.

J’ai un peu moins accrochĂ© au plateau en tissu, c’est Ă©lĂ©gant mais pas si pratique (Ă  mon goĂ»t). Mais on s’y fait, rien de gravissime.

On a aimé :

  • La tension qui monte jusqu’Ă  ce qu’on entende nos propres neurones crier Ă  l’aide
  • Le design Ă©purĂ© qui cache une complexitĂ© vicieuse (comme un chat qui dort)
  • Les « On en refait une ? » qui fusent aprĂšs chaque dĂ©faite cinglante
  • Le fait que perdre ensemble crĂ©e plus de liens que gagner (thĂ©rapie de couple incluse)

On a moins aimé :

  • Le tapis en tissu qui glisse comme une anguille savonnĂ©e quand on est Ă©nervĂ©
  • Le thĂšme mystique un peu lĂ©ger (les Yƍkais font de la figuration, avouons-le)
  • L’impossibilitĂ© de scroller Instagram entre deux tours (oui, on est accro Ă  ce point)
  • La frustration de ne pas pouvoir parler (surtout pour ceux qui adorent tout commenter)

C’est plutĂŽt pour vous si


  • Vous aimez que vos jeux vous respectent autant qu’un prof de maths sadique
  • Vous trouvez que « souffrir en silence » est une activitĂ© de couple romantique
  • Vous cherchez un jeu oĂč cinq cartes suffisent Ă  ruiner une amitiĂ© (temporairement)
  • Vous voulez impressionner vos amis gamers avec un truc obscur qui vient du Japon

Ce n’est plutĂŽt pas pour vous si


  • Vous prĂ©fĂ©rez les jeux oĂč on peut parler, rire et surtout
 ne pas rĂ©flĂ©chir
  • Votre dĂ©finition du fun n’inclut pas « front plissĂ© pendant 45 minutes »
  • Vous trouvez que les jeux devraient avoir plus de dragons et moins de mathĂ©matiques
  • Vous ĂȘtes du genre Ă  abandonner aprĂšs une seule dĂ©faite (spoiler : elles seront nombreuses)

Bref, j’ai Ă©tĂ© bluffĂ© par ce jeu qui est un gros coup de cƓur : Pour moi, c’est la note « C’est ouf sur 5 » Mais comme ce n’est pas permis ici, on va dire 5 sur 5 !

Eternal Decks, c’est le jeu qui prouve qu’on n’a pas besoin de parler pour se comprendre
 ni pour souffrir ensemble avec un sourire aux lĂšvres.

Excellent !

Note : 5 sur 5.

  • Label DĂ© Vert : Non ! Pour en savoir plus sur le label DĂ© Vert, c’est ici.
  • CrĂ©ation : Hiroken
  • Illustrations : Mujunsha
  • Édition : Tricktakers Games
  • Nombre de joueurs et joueuses : 1 – 4
  • Âge conseillĂ© : DĂšs 10 ans
  • DurĂ©e : 15 minutes
  • ThĂšme : Fantastique
  • MĂ©caniques principales : CoopĂ©ratif, communication limitĂ©e. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, c’est ici.

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4 réponses à « Eternal Decks : Haïku de génie »

  1. Hello, la technique avec le tapis c’est de le poser sur un autre nĂ©oprĂšne et lĂ  magie! Il es scotchĂ© dessus en mode velcro 🙂

  2. Il aurait pu ĂȘtre nommĂ© pour l’as d’or : formidable jeu !!!

  3. TimeOfGames

    A noter qu’il y a Ă©galement un mode solo, trĂšs intĂ©ressant Ă  jouer.
    Les scénarios proposés sont déclinés en plusieurs niveaux de difficulté, la rejouabilité est bien là !
    Je rejoins le « ouf sur 5 » !!

  4. Marchou

    Ce jeu est fabuleux !

    Il y a une petite erreur dans la rĂšgle française qui nous dit de ne pas parler. Mais en rĂ©alitĂ©, on peut parler de tout sauf des couleurs/chiffres que l’on a en main.
    Il y a aussi une condition de défaite en trop dans la premiÚre édition.
    Et plein d’imprĂ©cisions dans cette VF…

    Concernant l’histoire racontĂ©e, c’est dommage qu’elle ne soit pas dans le livret, mais quand on suit l’auteur sur BGG, il met des explications pour chaque choix qu’il a fait, les Ă©ternels, les symboles sur les cartes, la raison de chaque niveau et chaque mĂ©canisme et plein d’autres choses. C’est vraiment dommage qu’il ne soit pas dans le livret.

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