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365 Aventures – Le Donjon 2026 : Votre patron va dĂ©tester ce calendrier


365 Aventures, article banniĂšre

đŸ—“ïž 90 secondes de jeu par jour ? C’est le pari de 365 Aventures 2026. On a testĂ© le rituel ludique qui va sauver votre routine matinale.


365 Aventures – Le Donjon 2026 : La dose quotidienne d’Ă©popĂ©e (entre deux gorgĂ©es de cafĂ©)

365 Aventures – Le Donjon 2026

⚠ Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă  prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune contrepartie de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.


Vous pouvez écouter cet article sous forme de podcast ici, généré par IA. Et nous sommes également sur Apple Podcast & sur YouTube Podcast ici :

L’essentiel en 3 points :

  • Une micro-aventure de 90 secondes par jour, idĂ©ale pour gamifier votre routine de bureau.
  • De nouveaux dĂ©s, plus gros, plus tactiques, et une difficultĂ© prĂ©sente dĂšs janvier corrigent les dĂ©fauts de 2025.
  • Mira l’archĂšre remplace le guerrier gĂ©nĂ©rique, offrant une narration plus riche et des synergies magiques intĂ©ressantes.

Il est 8h02. Votre ordi démarre péniblement, votre café est encore brûlant, et votre to-do list vous regarde déjà de travers. Et si, avant de plonger dans le monde « merveilleux » des tableurs Excel, vous occisiez un squelette ou deux ?

C’est le pari un peu fou, mais carrĂ©ment gĂ©nial, de l’éditeur Sorry We Are French (SWAF) avec sa gamme 365 Aventures. AprĂšs un millĂ©sime 2025 qui a pas mal secouĂ© nos habitudes de joueurs et joueuses en transformant un calendrier en Dungeon Crawler, ils reviennent en 2026 avec une nouvelle mouture : Le Donjon 2026.

Alors, simple gadget de bureau pour procrastinateur professionnel ou vĂ©ritable expĂ©rience ludique arrivĂ©e Ă  maturitĂ© ? Nous avons posĂ© notre aimant sur aujourd’hui, 1er janvier, et voici notre verdict complet. Spoiler : votre annĂ©e va ĂȘtre mouvementĂ©e.

Un OLNI (objet ludique non identifié) sur votre bureau

Pour celles et ceux qui auraient hibernĂ© en 2025, le concept est simple comme un jet de dĂ© : un calendrier chevalet posĂ© sur votre bureau. Chaque jour, une case. Chaque case, un monstre ou un piĂšge. Vous avez 5 dĂ©s, 3 lancers (façon Yam’s survitaminĂ©) et une minute pour sauver votre peau.

Mais attention, l’édition 2026 n’est pas un simple copier-coller. Fini le guerrier bourrin « Marlow » de l’an passĂ© qui parcourait un donjon gĂ©nĂ©rique. Place Ă  Mira, une paria aux pouvoirs magiques, seule capable de dĂ©fendre le village d’Elderglen contre une horde de morts-vivants. L’ambiance change, le narratif s’Ă©paissit, et le gameplay gagne en profondeur.

Ce qui change vraiment en 2026 (et pourquoi c’est mieux)

Soyons honnĂȘtes, le cru 2025, bien que sympathique, avait ses petits dĂ©fauts de jeunesse (un dĂ©but d’annĂ©e un peu mou, des dĂ©s difficiles Ă  manipuler). L’auteur Juhwa Lee et l’illustrateur Radja ont Ă©coutĂ© la communautĂ©, et ça se sent.

1. La révolution chromatique : 3 rouges / 2 bleus

C’est le changement mĂ©canique majeur. On passe de 4 dĂ©s rouges (Force) et 1 bleu (Magie) Ă  3 rouges et 2 bleus. Ça n’a l’air de rien ? DĂ©trompez-vous, ça change tout ! Les probabilitĂ©s de faire des « carrĂ©s » ou des « Yams » de force brute diminuent drastiquement. Le jeu vous oblige dĂ©sormais Ă  jouer plus fin, Ă  utiliser les synergies magiques de Mira et Ă  optimiser vos relances. C’est plus tactique, plus tendu, et bien moins rĂ©pĂ©titif.

2. Ergonomie XXL

Les joueurs l’ont rĂ©clamĂ©, SWAF l’a fait : les dĂ©s sont presque deux fois plus gros. Enfin ! On a une vraie sensation de jeu en main (le fameux feedback kinesthĂ©sique), et on ne plisse plus les yeux Ă  7h du matin pour distinguer un 4 d’un 5. Le confort de jeu fait un bond en avant.

3. DifficultĂ© corsĂ©e d’entrĂ©e de jeu

Fini le « tutoriel interminable » des mois de janvier et fĂ©vrier qui avait ennuyĂ© les vĂ©tĂ©rans l’an dernier. Dans Le Donjon 2026, les piĂšges et les menaces dĂ©barquent dĂšs la premiĂšre semaine. Il faut gĂ©rer le monstre ET le chausse-trappe. Le jeu ne vous prend plus par la main, il vous met au dĂ©fi tout de suite.

Le rituel sacré du « micro-gaming »

Ce qui nous plaĂźt chez Gus&Co avec 365 Aventures, c’est la gamification / ludification du temps. Ce n’est pas un jeu qu’on « binge-play » (enfin, on essaie de ne pas tricher en jouant la semaine d’un coup). C’est une ancre temporelle. Un micro-rendez-vous. Avec soi-mĂȘme.

La boucle est plaisante : on avance l’aimant (qui tient mieux, on l’espĂšre !), on analyse la menace du jour, on lance les dĂ©s, on coche l’XP. En 90 secondes, on a vĂ©cu une micro-victoire. Ou une frustration intense. C’est de la dopamine en barre pour le cerveau, parfaite pour crĂ©er une coupure mentale saine au travail.

CRITÈRESDonjon 2025
(l’original)
Donjon 2026
(nouvelle Ăšre)
Cthulhu 1926
(horreur)
🏰 Univers & hĂ©rosFantasy classique
‱ HĂ©ros : Marlot
‱ Ennemis variĂ©s
Dark fantasy
‱ HĂ©roĂŻne : Mira
‱ Contre morts-vivants
Mythe de Cthulhu
‱ HĂ©ros : John
‱ Rues d’Arkham
đŸŽČ Les fĂ©sStandard
‱ 4 rouges / 1 bleu
‱ Taille classique
Taille « Overcharged » (XXL)
‱ 3 rouges / 2 bleus
‱ 2x plus gros
Spéciaux
‱ Faces symboles + chiffres
‱ DĂ©s noirs & vert
⚙ MĂ©canique ClĂ©Progressive
‱ Les piùges apparaissent plus tard
Immédiate
‱ PiĂšges prĂ©sents dĂšs le dĂ©but
EnquĂȘte
‱ MĂ©caniques narratives & SantĂ© mentale
📊 DifficultĂ©Classique
‱ MontĂ©e en puissance douce
Accrue
‱ Challenge plus corsĂ© suggĂ©rĂ©
Différente
‱ Gameplay asymĂ©trique

Donjon ou Cthulhu ?

C’est le grand dilemme de cette annĂ©e. SWAF a eu la bonne idĂ©e de sortir en parallĂšle Cthulhu 1926.

  • Team Donjon : Vous aimez les chiffres, l’optimisation, la montĂ©e en puissance (XP) et la fantasy colorĂ©e Ă  l’aquarelle. C’est un dĂ©fi de puissance.
  • Team Cthulhu : Vous prĂ©fĂ©rez l’enquĂȘte, gĂ©rer des symboles abstraits, une santĂ© mentale qui dĂ©gringole et une ambiance Lovecraftienne. C’est un dĂ©fi de survie.

Chez Gus&Co, on avoue, on a un faible pour la clartĂ© mathĂ©matique du Donjon pour le matin, mais l’appel du Grand Ancien est tentant


365 Aventures, verdict

365 Aventures – Le Donjon 2026 est le produit de la maturitĂ©. Plus beau, plus ergonomique, plus profond mĂ©caniquement. Alors non, clairement, ce n’est pas le jeu de stratĂ©gie du siĂšcle, le hasard des dĂ©s reste roi, mais aujourd’hui, 1er janvier 2026, c’est assurĂ©ment le meilleur compagnon de bureau que vous puissiez espĂ©rer pour l’annĂ©e Ă  venir.

Votre collÚgue a un calendrier avec des chatons ? Vous, vous avez une archÚre qui dézingue des liches entre deux réunions. Vous avez gagné 2026.

On a aimé : Le matériel enfin à la hauteur (les gros dés !), les illustrations aquarelles de Radja qui subliment le bureau, et le plaisir coupable de cocher sa case quotidienne.

On a moins aimĂ© : Le hasard parfois punitif (c’est la loi du dĂ©), et l’aimant qui peut jouer les filles de l’air si on bouscule trop le calendrier.

C’est plutît pour vous si
 Vous cherchez à mettre un peu de piment dans votre routine matinale et vous aimez voir votre personnage monter en puissance jour aprùs jour.

Ce n’est plutĂŽt pas pour vous si
 Vous ĂȘtes allergique au hasard pur ou si vous cherchez une stratĂ©gie profonde (ici, on lance, on prie, on coche).

En 2026, ne comptez plus les jours : faites en sorte que les jours comptent (et qu’ils rapportent de l’XP) ! De quoi passer une bonne annĂ©e 2026.

(Combien d’Ă©toiles, sur 5 ? Impossible de mettre une Ă©val sur un truc tellement
 iconoclaste.)


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5 rĂ©ponses Ă  « 365 Aventures – Le Donjon 2026 : Votre patron va dĂ©tester ce calendrier  »

  1. amnesix77

    Coucou et bonne annĂ©e Ă  toute l’Ă©quipe de Gus et compagnie.

    SWAF est mon petit Ă©diteur chĂ©ri (depuis la gamme Immortal 8, Nine) et toute mon asso me rĂ©clame sans cesse des parties de Greenville / Paris 1889 qui nous font vivre des aventures Ă©piques. Je leur en veux (Ă  SWAF) de ne plus poursuivre ces gammes et de se tourner vers les jeux plus bankable (Darwin, Marie Curie) que je trouve bien mais moins originaux/ Ă©piques… mais bon il faut bien vivre 🙂

    J’ai offert le premier 365 Aventures Donjons Ă  mes deux Ă©quipes de collĂšgues l’an dernier. Nos lancers de dĂ©s ont animĂ© nos pauses cafĂ©s pendant quelques semaines / mois (on faisait tous les lancer de la semaine le vendredi) et puis on s’en est lassĂ© et on n’a pas dĂ©passĂ© le mois de juin. MalgrĂ© tout on a passĂ© de bons moments mais il a manquĂ© quelque chose. C’est vrai que le jeu est pensĂ© pour une expĂ©rience solo mais c’est dommage car j’ai l’impression qu’Ă  peu de chose prĂšs ca pourrait faire sensation autour de la machine Ă  cafĂ© (on a quelques lanceurs de dĂ©s pas super douĂ©s qui nous ont fait rire).

    Pour le moment je n’ai pas renouvelĂ©, donc je suis content de votre article, ca m’aide Ă  y repenser. Peut ĂȘtre du cĂŽtĂ© de la version Chtulu, on a plusieurs afficionados.

    J’espĂšre que viendra un jour une version multi… qui sait 🙂

    En tous cas, merci pour vos premiers articles qui dĂ©marrent sur les chapeaux de roue, je m’en vais de ce pas lire vos attentes de 2026.

    1. Morlockbob

      Un trÚs chouette produit, mais voilà, si vous ne le vendez pas pour Noël ca vous reste sur les bras. Qui va acheter un calendrier apres le 15 janvier ? Donc oui, mais non

      1. Gus

        Boah vu le prix ça se laisse tenter. 10 euros pour 365 jours c’est moins cher que gratuit 😅

        1. Morlockbob

          Il en reste plein de l’an dernier,je vous en mets un kilo ? 😁.
          Et bonne annĂ©e Gus, c’est le plus important.

  2. Olivier Papin

    Bien jouĂ© @loicchezgusco car tu as créé une envie chez moi. AprĂšs la lecture de ton article, je l’ai commandĂ©. Tataaaa !!! Et puis aprĂšs quelques jours Ă  y jouer ce premier mois de janvier, face Ă  l’omniprĂ©sence du hasard et de la rĂ©pĂ©titivitĂ© d’une seule action (lancer les dĂ©s), bon ben c’est pas mon truc… 😀 Je tiendrai quand mĂȘme jusqu’Ă  fĂ©vrier pour voir si l’ajout de la rĂšgle suivante ravive un peu l’intĂ©rĂȘt que j’en ai.

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