Cerveau et jeux
Analyses & psychologie du jeu,  Autour du jeu vidĂ©o,  Jeux de plateau

Les jeux boostent notre cerveau

🧠 Le vrai impact des jeux vidĂ©o sur notre cerveau rĂ©vĂ©lĂ© ! Des chercheurs prouvent que les jeux de stratĂ©gie boostent notre mĂ©moire.


Jeux et cerveau

Une nouvelle Ă©tude rĂ©volutionne notre comprĂ©hension de l’influence des jeux vidĂ©o sur la cognition. MenĂ©e par des scientifiques de l’UniversitĂ© de York, elle rĂ©vĂšle que contrairement Ă  la croyance populaire, ce ne sont pas les jeux d’action mais plutĂŽt les jeux de stratĂ©gie qui amĂ©liorent rĂ©ellement la mĂ©moire de travail.

La mémoire de travail, faculté cognitive cruciale

Rappelons d’abord l’importance capitale de la mĂ©moire de travail dans notre vie quotidienne. Elle nous permet de retenir temporairement des informations, comme un numĂ©ro de tĂ©lĂ©phone, le temps de l’utiliser. Elle joue Ă©galement un rĂŽle central dans des tĂąches complexes comme la comprĂ©hension, le raisonnement et l’apprentissage. Une mĂ©moire de travail performante est donc associĂ©e Ă  de meilleures capacitĂ©s intellectuelles.

Les Ă©tudes prĂ©cĂ©dentes avaient montrĂ© que les joueurs assidus de jeux d’action (FPS, etc) possĂ©daient une meilleure mĂ©moire de travail que les non-joueurs. On supposait que le gameplay intense de ces jeux, nĂ©cessitant de traiter beaucoup d’informations simultanĂ©ment, entraĂźnait les capacitĂ©s cognitives.

Mais la nouvelle recherche remet en cause ce lien direct entre action et mĂ©moire. En analysant plus finement les composantes des jeux, elle dĂ©montre que ce sont en fait les Ă©lĂ©ments de stratĂ©gie, et non d’action, qui boostent rĂ©ellement notre mĂ©moire de travail.

Une analyse plus précise des types de jeux

Les scientifiques ont fait passer des tests de mémoire à plus de 480 participants, ùgés de 18 à 81 ans. Ceux-ci ont également listé leurs habitudes en matiÚre de jeux vidéo.

Contrairement aux études précédentes, les chercheurs ont classé les joueurs et joueuses non seulement selon le type principal de leurs jeux (action, stratégie, puzzle), mais aussi en fonction des composantes de chaque jeu.

Par exemple, un joueur de FPS comme Call of Duty a Ă©tĂ© cataloguĂ© comme pratiquant Ă  la fois l’action ET la stratĂ©gie, car ce jeu combine ces deux composantes.

Les jeux de stratégie boostent la mémoire des jeunes adultes

Chez les adultes jeunes (18-30 ans), les résultats sont sans appel. Les joueurs et joueuses de jeux de stratégie pure comme Civilization ou Starcraft obtiennent de bien meilleurs résultats aux tests de mémoire que les non-joueurs.

De mĂȘme, les amateurs de jeux d’action contenant aussi des Ă©lĂ©ments stratĂ©giques, comme Call of Duty, surpassent les non-joueurs.

Mais les fans de jeux d’action « pure », comme FIFA, n’ont pas de meilleure mĂ©moire que les non-joueurs.

C’est donc bien la stratĂ©gie, et non l’action, qui augmente les capacitĂ©s cognitives des jeunes.

Les puzzles améliorent la mémoire des seniors

L’analyse par Ăąge rĂ©vĂšle une autre surprise. Chez les seniors (60-81 ans), ce sont cette fois les joueurs de jeux de puzzle (Candy Crush, etc) qui excellents aux tests de mĂ©moire comparĂ©s aux non-joueurs. Leur performance est Ă©quivalente Ă  celle des jeunes adultes.

Les chercheurs avancent deux explications possibles. Soit les personnes avec une cognition prĂ©servĂ©e pour leur Ăąge sont attirĂ©es par les puzzles. Soit les puzzles permettent rĂ©ellement d’entretenir les capacitĂ©s cognitives des seniors.

Dans les deux cas, cela ouvre des perspectives prometteuses. Des jeux vidĂ©o spĂ©cialement conçus pour stimuler la mĂ©moire pourraient aider Ă  lutter contre son dĂ©clin liĂ© Ă  l’Ăąge.

Pourquoi la stratégie et les puzzles sont-ils efficaces ?

Mais pourquoi ces genres de jeux se rĂ©vĂšlent-ils si bĂ©nĂ©fiques pour la mĂ©moire ? Tout simplement parce qu’ils correspondent aux tĂąches qui sollicitent le plus cette facultĂ© cognitive.

Les jeux de stratĂ©gie nĂ©cessitent de mĂ©moriser de nombreuses informations cruciales pour anticiper et planifier. SimultanĂ©ment, il faut ignorer les dĂ©tails non pertinents. Ces efforts d’encodage, de manipulation mentale et de filtrage des distractions entraĂźnent la mĂ©moire de travail.

Quant aux puzzles, ils exercent la rĂ©sistance aux distractions pendant l’encodage mnĂ©sique, facultĂ© qui dĂ©cline avec l’Ăąge. Leur gameplay simple est aussi mieux adaptĂ© aux seniors.

L’action ne suffit pas

À l’inverse, contrairement aux idĂ©es reçues, l’action intense ne suffit pas Ă  amĂ©liorer la mĂ©moire. Le traitement rapide d’informations visuelles et la prise de dĂ©cision dans l’urgence ne stimulent pas les mĂȘmes processus cognitifs.

Cette Ă©tude nous rappelle que la relation entre jeux vidĂ©o et cognition est complexe. PlutĂŽt que de supposer a priori qu’un type de jeu sera bĂ©nĂ©fique, il est essentiel d’analyser prĂ©cisĂ©ment les mĂ©canismes mentaux qu’il mobilise.

Vers des jeux thérapeutiques ?

Ces rĂ©sultats passionnants ouvrent la voie au dĂ©veloppement de « jeux thĂ©rapeutiques » conçus pour stimuler des fonctions cognitives spĂ©cifiques. Des Ă©tudes montrent dĂ©jĂ  que s’entraĂźner sur certains jeux amĂ©liore les capacitĂ©s de raisonnement ou la flexibilitĂ© mentale.

Pour la mĂ©moire de travail du cerveau, des puzzles et jeux de stratĂ©gie sur-mesure pourraient aider Ă  prĂ©venir le dĂ©clin chez les seniors. Les joueurs compĂ©titifs pourraient aussi s’en servir pour booster leurs performances.

Bien sĂ»r, avant d’intĂ©grer les jeux vidĂ©o dans le suivi mĂ©dical, des recherches plus poussĂ©es sont nĂ©cessaires. Mais cette Ă©tude ouvre des perspectives passionnantes pour exploiter le pouvoir des jeux, bien au-delĂ  du simple divertissement.

En rĂ©sumĂ©, il semble que ce soit la nature des efforts mentaux demandĂ©s, plus que le genre du jeu, qui importe vraiment. PlutĂŽt que de supposer a priori qu’un type de jeu sera bĂ©nĂ©fique, il faut analyser prĂ©cisĂ©ment les mĂ©canismes cognitifs qu’il mobilise. Cette approche scientifique rigoureuse est essentielle pour dĂ©velopper les jeux vidĂ©o thĂ©rapeutiques de demain.

Les jeux de plateau, une alternative aux écrans pour entraßner sa mémoire

Cette Ă©tude nous rappelle l’importance de la mĂ©moire de travail et le potentiel des jeux pour l’amĂ©liorer. Mais les jeux vidĂ©o ne sont pas la seule option. Les jeux de sociĂ©tĂ© traditionnels pourraient tout aussi bien entraĂźner nos capacitĂ©s cognitives, sans les inconvĂ©nients des Ă©crans.

Tout d’abord, de nombreux jeux de plateau font appel Ă  la mĂ©moire de travail et Ă  la rĂ©sistance aux distractions. Dans les jeux de carte comme Trio, il faut mĂ©moriser les cartes jouĂ©es, demandĂ©es, pour anticiper les brelans. Aux Ă©checs, retenir les dĂ©placements de son adversaire est crucial. Quant aux jeux de dĂ©s comme les Roll & Write, ils exercent la concentration en dĂ©pit des conversations alentour.

La plupart des jeux de stratĂ©gie impliquent aussi une intense planification. Pour gagner Ă  des gros jeux, Ă  n’importe quel gros jeu, citons par exemple Ark Nova, il faut Ă©laborer et retenir une stratĂ©gie sur le long terme. Aux Ă©checs, calculer plusieurs coups Ă  l’avance est indispensable. MĂȘme les jeux de plateau plus accessibles comme les Colons de Catane, Azul ou Splendor font travailler le sens tactique.

Alors oui, le gameplay des jeux de sociĂ©tĂ© se rapproche des tĂąches cognitives quotidiennes. Contrairement aux jeux vidĂ©o, l’information y est traitĂ©e de maniĂšre sĂ©quentielle et profonde plutĂŽt que rapide et superficielle. Leur rythme gĂ©nĂ©ralement moins soutenu permet une rĂ©flexion posĂ©e. Ils stimulent donc l’attention prolongĂ©e et la manipulation mentale, facultĂ©s essentielles hors des Ă©crans.

Autre atout, les jeux de plateau permettent des interactions sociales réelles. Les échanges entre joueurs et joueuses sollicitent les capacités de communication bien plus que la fréquentation virtuelle des MMORPG des jeux vidéo. Une partie de cartes entre amis exercera ainsi la mémoire, la stratégie et la vie sociale.

Et il faut le relever, le matĂ©riel physique des jeux de sociĂ©tĂ© facilite la concentration. Le toucher des cartes et des pions est plus concret que les manipulations virtuelles. Les Ă©lĂ©ments du jeu disposĂ©s sur la table forment des repĂšres stables pour la rĂ©flexion, Ă  l’inverse des interfaces numĂ©riques changeantes.

Enfin, la variĂ©tĂ© des univers ludiques permet de s’adapter aux goĂ»ts et aptitudes de chacun. Pour muscler son cerveau et exercer sa mĂ©moire, le bridge Trio sera plus appropriĂ© que Monopoly. Pour la concentration, un jeu simple comme le Yams conviendra mieux qu’un wargame complexe. Il existe des jeux de tous niveaux, permettant de progresser Ă  son rythme.

Bien sĂ»r, pour confirmer scientifiquement ces hypothĂšses, des Ă©tudes sont nĂ©cessaires. Mais nul doute que le plaisir et la convivialitĂ© des jeux de plateau en feront des outils d’entraĂźnement cognitif bien plus agrĂ©ables que les exercices rĂ©pĂ©titifs sur Ă©cran. À l’heure oĂč les « brain games » pullulent, redĂ©couvrons le formidable potentiel ludique et social des jeux de sociĂ©tĂ© traditionnels. PlutĂŽt que de passer nos loisirs devant des pixels, profitons-en pour entraĂźner notre cerveau tout en tissant des liens bien rĂ©els.

👉 L’Ă©tude est ici : « Higher working memory capacity and distraction-resistance associated with strategy (not action) game playing in younger adults, but puzzle game in older adults« .


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Article Ă©crit par Gus. RĂ©dacteur-en-chef de Gus&Co. Enseigne Ă  l’École supĂ©rieure de bande dessinĂ©e et d’illustration, travaille dans le monde du jeu depuis 1989 comme auteur et journaliste.


Seriez-vous prĂȘt Ă  utiliser des jeux vidĂ©o ou de sociĂ©tĂ© Ă  visĂ©e thĂ©rapeutique si cela Ă©tait prescrit par votre mĂ©decin ? Qu'en pensez-vous ? 💭

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One Comment

  • Zekka

    PrĂ©senter sa carte Vitale et ressortir avec une boĂźte de jeu sous le bras : le rĂȘve !

    Les jeux de sociĂ©tĂ© sont certainement bons Ă©galement pour lutter contre les troubles psychiques tels que la dĂ©pression puisqu’ils favorisent l’interaction sociale positive. En celĂ  ils sont plus efficaces que les jeux vidĂ©o puisqu’on voit et on interagit plus facilement avec quelqu’un en face de soi qu’Ă  travers une barre de chat ou une app de VoIP.

    SĂ©rieusement, dĂ©clarer le JdS comme Ă©tant d’utilitĂ© publique c’est pas si aberrant 


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