đ Quel est le meilleur jeu solo de 2025 ? Et quel jeu de baston interdit de mĂ©langer son deck ? Les rĂ©ponses dans nos Gus&Co Awards 2025 !
Les Gus&Co Awards 2025
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L’essentiel en 3 points :
- Les Gus&Co Awards 2025 consacrent les expĂ©riences fortes, du monde ouvert « radio » de Vantage Ă l’enquĂȘte mature de The Dark Quarter.
- L’innovation est reine, avec l’interdiction de mĂ©langer les cartes dans Tag Team ou l’engine-building scientifique de SETI.
- Le palmarĂšs n’oublie pas le fun immĂ©diat avec Flip 7 ni la responsabilitĂ© Ă©cologique avec Kuldhara.
Vous vous sentez noyĂ© sous l’avalanche des 5000 sorties ludiques annuelles et vous ne savez plus quoi acheter ?
C’est devenu notre petite tradition, un peu comme la galette des rois mais avec plus de carton et moins de frangipane. Comme l’an dernier, on a sorti la machette pour se frayer un chemin dans la jungle, luxuriante, des sorties ludiques et on a gardĂ© notre grille fidĂšle de huit catĂ©gories. Du brise-neurones pour « Gamer » au jeu d’apĂ©ro « Familial », en passant par le Coop et le Narratif, sans oublier nos prix « Innovant » et « Ăcologique » qui scrutent l’air du temps.
Ăa fait presque 20 ans (on a commencĂ© en 2007) quâon Ă©crit sur les jeux de sociĂ©tĂ© et de rĂŽle (la retraite approche, mais on nâest pas pressĂ©s !), et cette annĂ©e encore, on a eu la chance de tester une montagne de nouveautĂ©s. Et franchement ? Avec le nombre de sorties qui explose, choisir nos favoris a Ă©tĂ©, comme d’hab, un sacrĂ© casse-tĂȘte !
Comment on a fait notre sĂ©lection ? On sâest arrachĂ© les cheveux (pour celles et ceux parmi nous qui en ont encore) Ă peser le pour et le contre : lâoriginalitĂ© qui vous fait dire « waouh », les mĂ©caniques qui fonctionnent comme une horloge (suisse. Comme ça on est chauvins ?), ou peut-ĂȘtre ces univers qui vous font complĂštement oublier que vous ĂȘtes dans votre salon ? Un peu tout ça Ă la fois, en vrai. 2025 a Ă©tĂ©, encore une fois, une annĂ©e de ouf niveau jeux, alors plutĂŽt que de se limiter Ă un seul gagnant, on a dĂ©cidĂ© de rĂ©compenser plusieurs catĂ©gories.
Les Gus&Co Awards portent sur 8 différentes catégories :
- Jeux gamers â Des jeux qui nĂ©cessitent une planification minutieuse et des dĂ©cisions stratĂ©giques. Des gros, longs jeux.
- Jeux familiaux â Jeux adaptĂ©s Ă tous les Ăąges, parfaits pour des soirĂ©es en famille.
- Jeux coopĂ©ratifs â Jeux oĂč les joueurs et les joueuses coopĂšrent pour rĂ©soudre et atteindre un objectif commun.
- Jeux narratif â Jeux oĂč lâexploration et lâaventure sont centrales.
- Jeux Ă deux â Jeux spĂ©cialement conçus pour ĂȘtre jouĂ©s Ă deux.
- Jeux solo â Jeux qui peuvent se jouer en solo (voire Ă plus aussi).
- Jeux innovants â Jeux qui introduisent de nouveaux mĂ©canismes ou concepts.
- Jeux Ă©cologiques â Jeux qui sensibilisent Ă lâenvironnement et aux questions Ă©cologiques, et/ou qui utilisent des matĂ©riaux durables et respectueux de lâenvironnement dans leur conception.
La seule condition pour faire partie de la sĂ©lection : le jeu doit ĂȘtre sorti en 2025, en VO ou en VF, et il peut sâagir dâune réédition, pour autant quâelle apporte quelque chose de nouveau par rapport Ă sa premiĂšre version. Les extensions ne font pas (encore) partie des Gus&Co Awards.
Bref, voici la « patte » Gus&Co pour baliser cet océan de boßtes. On décolle pour le palmarÚs Gus&Co Awards 2025 !
Jeu gamer : SETI : Recherche dâIntelligence Extraterrestre

(Czech Games Edition)
C’est LE gros morceau qui a fait fumer nos cerveaux et rĂȘver nos tĂ©lescopes cette annĂ©e. Dans SETI, vous ne poussez pas juste des cubes : vous dirigez un institut scientifique complet. Lancement de sondes, calibrage d’instruments⊠le cĆur du rĂ©acteur rĂ©side dans un paquet de plus de 200 cartes basĂ©es sur des technologies rĂ©elles.
Ăa crisse, ça scintille, et soudain, ça sâemballe quand les signaux affluent (coucou le tout premier Ă©pisode de Pluribus). Entre gestion de ressources tendue et timing chirurgical, SETI est un Eurogame costaud qui n’oublie jamais son thĂšme. Une pĂ©pite pour celles et ceux qui aiment quand ça chauffe lĂ -haut (dans la tĂȘte et dans l’espace aussi).
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đ Le jeu chez Play-in
Jeu familial : Flip 7

(Catch up Games)
Parfois, le gĂ©nie tient Ă presque rien. Le principe de Flip 7 est d’une limpiditĂ© absolue : on retourne des cartes, encore et encore. La seule rĂšgle ? Ne jamais rĂ©vĂ©ler deux fois le mĂȘme chiffre. Une carte « 1 », deux cartes « 2 », trois cartes « 3 »⊠C’est du « Stop ou Encore » pur jus.
Ăa s’explique en trente secondes chrono, mais la tension monte instantanĂ©ment autour de la table. NommĂ© au Spiel des Jahres 2025, il prouve que l’Ă©lĂ©gance rĂ©side souvent dans la simplicitĂ©. C’est le jeu qu’on sort pour l’apĂ©ro. Et qu’on range trois heures plus tard.
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đ Le jeu chez Play-in
Jeu Ă deux : Star Wars : La Bataille de Hoth

(Days of Wonder)
Envie de rejouer l’assaut mythique de l’Empire sans y passer le week-end ? Ce jeu est fait pour vous. Avec ses AT-AT et ses snowspeeders, il reprend l’ADN du systĂšme « Command & Colors » : c’est nerveux, lisible et plein de rebondissements.
Conçu pour le duel (mĂȘme si le 2vs2 est possible mais c’est moins ouf), il offre une expĂ©rience cinĂ©matographique en moins d’une heure. C’est riche en dĂ©cisions tactiques, mais sans jamais s’enliser dans des rĂšgles imbuvables. La Force est clairement avec lui. Nous avons par ailleurs créé plusieurs variantes pour Ă©picer le jeu (ici, et lĂ aussi)
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đ Le jeu chez Play-in
Jeu solo : Medical Mysteries

(IELLO)
Imaginez Dr House dĂ©barquant sur votre table de salon, mais en plus stressant. En solo, vous ĂȘtes littĂ©ralement l’Ă©quipe des urgences de New York. Analyse des symptĂŽmes, choix des examens, gestion de l’horloge⊠il faut poser le diagnostic avant l’aube.
Avec ses dossiers « one-shot » impeccablement Ă©crits et sa courbe dâapprentissage gratifiante, Medical Mysteries rĂ©ussit le tour de force de rendre la mĂ©decine ludique et prenante. Une recommandation au Kennerspiel 2025 amplement mĂ©ritĂ©e. Et une deuxiĂšme boĂźte sortie il y a quelques jours (que nous n’avons pas encore essayĂ©e, snif !).
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đ Le jeu chez Play-in
Jeu coopératif : Vantage

(Stonaimer Games)
Vantage est un OVNI : un bac à sable narratif monumental et « roguelike ». Le pitch ? Vous vous écrasez sur une planÚte inconnue, mais chacun à un endroit différent !
Pour vous retrouver et survivre, vous devez vous dĂ©crire vos paysages respectifs « à la radio » (Ă voix haute). Avec prĂšs de 800 lieux interconnectĂ©s et 900+ cartes, la sensation de libertĂ© est vertigineuse. Ici, les actions rĂ©ussissent toujours, mais Ă quel prix pour le moral ou la santĂ© du groupe ? C’est ample, ambitieux, immersif. Un jeu XXXXXXXXL (au moins).
Oubliez la campagne linĂ©aire qui demande de bloquer tous vos jeudis soirs pendant six mois, chaque session raconte sa propre expĂ©dition de survie. On a jouĂ© Ă la VO, et c’est vraiment, vraiment, vraiment une pure dinguerie ! Vivement la VF (bonne chance pour la traduction !).
Jeu narratif : The Dark Quarter

(Lucky Duck Games)
Bienvenue dans la moiteur surnaturelle de la Nouvelle-OrlĂ©ans des annĂ©es 80. The Dark Quarter est un jeu d’enquĂȘte pilotĂ© par une application, mais ne fuyez pas ! Ici, l’appli sert une narration adulte, sombre oĂč vos choix laissent des cicatrices durables sur vos personnages.
On est loin de la simple Ă©nigme : on vit une vĂ©ritable sĂ©rie noire. La table n’est jamais passive, et la tension dramaturgique est palpable Ă chaque instant. Avec des textes pas du tout piquĂ©s des vers (oui, j’assume entiĂšrement cette expression de 1964).
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đ Le jeu chez Play-in
Jeu innovant : Tag Team

(Scorpion Masqué)
Un duel furieusement moderne qui marie autoâbattler et deckâbuilding. Le pitch ? Vous composez une Ă©quipe de 2 combattants parmi 12 profils, chacun dotĂ© de son deck unique.
La trouvaille de design est lĂ : votre deck nâest jamais mĂ©langĂ©. Vous «âŻprogrammezâŻÂ» lâordre de vos cartes au fil des manches, en ajoutant de nouvelles cartes sans bouleverser lâordre Ă©tabli. Puis le combat se rĂ©sout automatiquement en rĂ©vĂ©lant les cartes une Ă une, façon «âŻtower of combosâŻÂ» inspirĂ©e des jeux de baston dâarcade.
Anticipation, lecture de lâadversaire, timing millimĂ©trĂ© : une innovation limpide sur la table, mais diablement profonde Ă maĂźtriser, et un format 2 joueurs pur et net.
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đ Le jeu chez Play-in
Jeu écologique : Kuldhara

(Jolly Dutch)
Dans le dĂ©sert indien, chaque goutte compte. Kuldhara est un jeu Ă©lĂ©gant oĂč l’eau est la ressource clĂ© pour dĂ©placer vos chameaux, livrer vos marchandises et assembler des gemmes pour en faire des bijoux. Mais au-delĂ de sa mĂ©canique sobre et efficace, c’est sa production qui nous a convaincus.
Avec des Ă©lĂ©ments en RE-Wood (rĂ©sidus de bois et liants recyclĂ©s) remplaçant le plastique, fabriquĂ© en Allemagne et une compensation carbone pour l’Ă©nergie utilisĂ©e, le jeu aligne son fond et sa forme. Une dĂ©marche responsable pour un jeu malin : c’est notre coup de cĆur Ă©co 2025.
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Alors, prĂȘts Ă faire de la place sur vos Ă©tagĂšres (et Ă nĂ©gocier avec votre conjoint(e)) pour accueillir ces pĂ©pites ? Lequel de ces jeux avez-vous essayĂ©, et lequel avez-vous prĂ©fĂ©rĂ© ? Racontez-nous ça en commentaire, on se rĂ©jouit de vous lire.
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