đș Un jeu Legacy⊠qu’on ne jette pas ? The Witcher: Legacy : 700 pages de scĂ©nario, deck-building et zĂ©ro destruction de matĂ©riel.
The Witcher: Legacy financé en 4 minutes, un succÚs de ouf
â ïž Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous nâavons reçu aucune contrepartie de la part de lâĂ©diteur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.
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L’essentiel en 3 points :
- FinancĂ© en 4 minutes sur Gamefound, le jeu a dĂ©jĂ levĂ© plus de 3 millions d’euros.
- Une aventure coopérative sombre se déroulant bien avant Geralt, suite à la chute de Kaer Morhen.
- Un systĂšme malin d’autocollants et de tuiles permet de vivre une campagne Ă©volutive sans dĂ©truire le matĂ©riel.
Le temps de vous faire couler un cafĂ©, soit exactement quatre minutes, c’est tout ce qu’il a fallu Ă The Witcher: Legacy pour exploser son objectif de financement.
C’est ce qu’on appelle une entrĂ©e fracassante. Le 25 novembre dernier, The Witcher: Legacy dĂ©barquait sur Gamefound. Le temps de se faire couler un cafĂ©, littĂ©ralement quatre minutes, et le jeu Ă©tait financĂ©. Bim.
L’Ă©diteur polonais Go On Board, toujours main dans la main avec CD Projekt RED, a transformĂ© l’essai en un vĂ©ritable raz-de-marĂ©e. L’objectif de 100 000 ⏠? PulvĂ©risĂ©. Ă l’heure oĂč l’on Ă©crit ces lignes, la barre des 3 millions d’euros est dĂ©jĂ loin derriĂšre, portĂ©e par plus de 15 000 backers en furie. Et le pire (ou le meilleur) ? Il reste encore jusqu’au 16 dĂ©cembre pour faire grimper la cagnotte.
Alors, c’est quoi ce nouveau phĂ©nomĂšne qui affole les compteurs ? On regarde ça de plus prĂšs.
Avant Geralt, le chaos
Oubliez le Loup Blanc tel que vous le connaissez. The Witcher: Legacy nous propulse bien avant l’Ăšre de Geralt de Riv. L’ambiance ? Sombre, forcĂ©ment.
L’histoire dĂ©marre sur un drame : Kaer Morhen est tombĂ©. La forteresse des Sorceleurs a Ă©tĂ© dĂ©cimĂ©e. Vous incarnez l’un des rares survivants de l’Ăcole du Loup, jetĂ© sur les routes pour dĂ©couvrir qui a commanditĂ© ce massacre. C’est du narratif pur et dur, jouable en solo ou en coop jusqu’Ă 4 joueurs.
On nous promet une campagne massive : 5 scĂ©narios interconnectĂ©s et plus de 700 pages de texte. Oui, vous avez bien lu. C’est dense, c’est riche, et vos choix vont vraiment impacter la suite.


Du Legacy⊠sans la casse
Le mot « Legacy » fait souvent peur. On s’imagine dĂ©jĂ dĂ©chirer des cartes ou Ă©crire au marqueur indĂ©lĂ©bile sur le plateau. Pas de panique. Ici, Go On Board opte pour un systĂšme non-destructif.
Des autocollants repositionnables, des tuiles amovibles⊠Le monde change, votre personnage Ă©volue, mais le jeu reste rĂ©initialisable. Vous pourrez le prĂȘter ou refaire la campagne sans avoir Ă racheter une boĂźte. Un trĂšs bon point pour la durĂ©e de vie du produit (et la revente !).
CĂŽtĂ© mĂ©canique, on est sur de l’exploration et du deck-building. Vous voyagez sur le Continent (Kaedwen, Ban Ard, les maraisâŠ), vous amĂ©liorez votre deck, vos potions et vos compĂ©tences. Les combats se jouent aux cartes et aux dĂ©s, avec cette petite saveur « jeu de rĂŽle » qu’on aime tant.
La note (salée ?) et les bonus
Sur Gamefound, deux options s’offrent Ă vous :
- Standard (109 âŹ) : Le jeu complet, avec des standees (pions) en carton.
- Deluxe (174 âŹ) : La totale avec une avalanche de figs pour remplacer les monstres.
C’est un budget, clairement. Mais la campagne est gĂ©nĂ©reuse. Les stretch goals tombent les uns aprĂšs les autres : mode solo optimisĂ©, nouveaux monstres (la Dame Blanche, la SuccubeâŠ), nouvelles potions et mĂȘme un scĂ©nario additionnel.
Pour les rapides qui ont backĂ© le premier jour, une figurine exclusive de la Gorgone a Ă©tĂ© offerte. Pour les autres, il reste la promesse d’un contenu qui ne cesse de s’Ă©toffer chaque jour.
Alors, on pledge ?
Avec 67 000 personnes qui suivaient le projet avant mĂȘme son lancement, The Witcher: Legacy est dĂ©jĂ le plus gros succĂšs de l’histoire de la plateforme en termes de hype. Si vous aimez l’univers du Sorceleur et les expĂ©riences narratives au long cours, il va ĂȘtre difficile de rĂ©sister.
La campagne ferme ses portes le 16 dĂ©cembre 2025. Livraison prĂ©vue dĂ©but 2027. Ăa laisse le temps de peindre ses figs⊠ou de relire tout Sapkowski.
Entre un succĂšs financier fulgurant et une promesse ludique massive, The Witcher: Legacy s’annonce comme le « Gwent » des jeux de plateau : on y vient pour voir, et on finit par y laisser tout son or.
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