The Witcher: Legacy. 4 minutes pour tout casser
đș Un jeu Legacy⊠qu’on ne jette pas ? The Witcher: Legacy : 700 pages de scĂ©nario, deck-building et zĂ©ro destruction de matĂ©riel.
The Witcher: Legacy financé en 4 minutes, un succÚs de ouf
â ïž Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous nâavons reçu aucune contrepartie de la part de lâĂ©diteur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.
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L’essentiel en 3 points :
- FinancĂ© en 4 minutes sur Gamefound, le jeu a dĂ©jĂ levĂ© plus de 3 millions d’euros.
- Une aventure coopérative sombre se déroulant bien avant Geralt, suite à la chute de Kaer Morhen.
- Un systĂšme malin d’autocollants et de tuiles permet de vivre une campagne Ă©volutive sans dĂ©truire le matĂ©riel.
Le temps de vous faire couler un cafĂ©, soit exactement quatre minutes, c’est tout ce qu’il a fallu Ă The Witcher: Legacy pour exploser son objectif de financement.
C’est ce qu’on appelle une entrĂ©e fracassante. Le 25 novembre dernier, The Witcher: Legacy dĂ©barquait sur Gamefound. Le temps de se faire couler un cafĂ©, littĂ©ralement quatre minutes, et le jeu Ă©tait financĂ©. Bim.
L’Ă©diteur polonais Go On Board, toujours main dans la main avec CD Projekt RED, a transformĂ© l’essai en un vĂ©ritable raz-de-marĂ©e. L’objectif de 100 000 ⏠? PulvĂ©risĂ©. Ă l’heure oĂč l’on Ă©crit ces lignes, la barre des 3 millions d’euros est dĂ©jĂ loin derriĂšre, portĂ©e par plus de 15 000 backers en furie. Et le pire (ou le meilleur) ? Il reste encore jusqu’au 16 dĂ©cembre pour faire grimper la cagnotte.
Alors, c’est quoi ce nouveau phĂ©nomĂšne qui affole les compteurs ? On regarde ça de plus prĂšs.
Avant Geralt, le chaos
Oubliez le Loup Blanc tel que vous le connaissez. The Witcher: Legacy nous propulse bien avant l’Ăšre de Geralt de Riv. L’ambiance ? Sombre, forcĂ©ment.
L’histoire dĂ©marre sur un drame : Kaer Morhen est tombĂ©. La forteresse des Sorceleurs a Ă©tĂ© dĂ©cimĂ©e. Vous incarnez l’un des rares survivants de l’Ăcole du Loup, jetĂ© sur les routes pour dĂ©couvrir qui a commanditĂ© ce massacre. C’est du narratif pur et dur, jouable en solo ou en coop jusqu’Ă 4 joueurs.
On nous promet une campagne massive : 5 scĂ©narios interconnectĂ©s et plus de 700 pages de texte. Oui, vous avez bien lu. C’est dense, c’est riche, et vos choix vont vraiment impacter la suite.


Du Legacy⊠sans la casse
Le mot « Legacy » fait souvent peur. On s’imagine dĂ©jĂ dĂ©chirer des cartes ou Ă©crire au marqueur indĂ©lĂ©bile sur le plateau. Pas de panique. Ici, Go On Board opte pour un systĂšme non-destructif.
Des autocollants repositionnables, des tuiles amovibles⊠Le monde change, votre personnage Ă©volue, mais le jeu reste rĂ©initialisable. Vous pourrez le prĂȘter ou refaire la campagne sans avoir Ă racheter une boĂźte. Un trĂšs bon point pour la durĂ©e de vie du produit (et la revente !).
CĂŽtĂ© mĂ©canique, on est sur de l’exploration et du deck-building. Vous voyagez sur le Continent (Kaedwen, Ban Ard, les maraisâŠ), vous amĂ©liorez votre deck, vos potions et vos compĂ©tences. Les combats se jouent aux cartes et aux dĂ©s, avec cette petite saveur « jeu de rĂŽle » qu’on aime tant.
La note (salée ?) et les bonus
Sur Gamefound, deux options s’offrent Ă vous :
- Standard (109 âŹ) : Le jeu complet, avec des standees (pions) en carton.
- Deluxe (174 âŹ) : La totale avec une avalanche de figs pour remplacer les monstres.
C’est un budget, clairement. Mais la campagne est gĂ©nĂ©reuse. Les stretch goals tombent les uns aprĂšs les autres : mode solo optimisĂ©, nouveaux monstres (la Dame Blanche, la SuccubeâŠ), nouvelles potions et mĂȘme un scĂ©nario additionnel.
Pour les rapides qui ont backĂ© le premier jour, une figurine exclusive de la Gorgone a Ă©tĂ© offerte. Pour les autres, il reste la promesse d’un contenu qui ne cesse de s’Ă©toffer chaque jour.
Alors, on pledge ?
Avec 67 000 personnes qui suivaient le projet avant mĂȘme son lancement, The Witcher: Legacy est dĂ©jĂ le plus gros succĂšs de l’histoire de la plateforme en termes de hype. Si vous aimez l’univers du Sorceleur et les expĂ©riences narratives au long cours, il va ĂȘtre difficile de rĂ©sister.
La campagne ferme ses portes le 16 dĂ©cembre 2025. Livraison prĂ©vue dĂ©but 2027. Ăa laisse le temps de peindre ses figs⊠ou de relire tout Sapkowski.
Entre un succĂšs financier fulgurant et une promesse ludique massive, The Witcher: Legacy s’annonce comme le « Gwent » des jeux de plateau : on y vient pour voir, et on finit par y laisser tout son or.
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2 Comments
Chab
Perso j’ai pledgĂ© la version base. Pour le prix et le temps de jeu, puisque c’est un Legacy qui pourra ĂȘtre revendu, je trouve que l’investissement est rentable. Et puis pas besoin de tonnes de plastique pour s’amuser. En mĂȘme temps j’ai aimĂ© The Witcher l’Ancien Monde…
70 000 followers quand mĂȘme, avant mĂȘme le lancement de la campagne. Comme quoi mĂȘme avec une quatriĂšme saison de sĂ©rie que les puristes trouvent Ă ch….r, le monde du sorceleur a encore un vrai potentiel et de beaux jours devant lui !
mawave
Hello Gus&Co, hello LoĂŻc,
Je me permets de corriger une coquille, la version standard ne possĂšde pas de standees, juste de simples pions. Les sorceleurs ont tout de mĂȘme droits Ă leur figurines.
J’avais backĂ© TWOW (ou The Witcher: L’ancien Monde đ«đ·) et je m’Ă©tais rĂ©galĂ© d’explorer le continent ! Les mĂ©caniques de combat Ă©taient innovantes et le all-in trĂšs trĂšs trĂšs complet, de quoi combler un fan hardcore (potions, mutagĂšnes, bombes, etc.). Lors de mes premiĂšres parties, je me rappelle encore avoir un goĂ»t de trop peu de narration, qui est en plus alĂ©atoire, mais ça n’Ă©tait pas gĂȘnant. Aujourd’hui, je vois surtout un problĂšme d’Ă©quilibrage que le rectifiĂ© avec des rĂšgles maisons.
Sort ensuite The Witcher: Path of Destiny, trop proche de L’ancien Monde mĂȘme s’il est narratif, je passe mon tour.
Et voilĂ que Legacy pointe le bout de son nez. La hype est totale en effet, je viens tout juste de backer. Mais j’aimerais quand mĂȘme apporter une critique constructive. Legacy est une v2 de L’ancien Monde. Les Ă©lĂ©ments et mĂ©caniques de jeu sont les mĂȘmes, simplement un peu d’Ă©quilibrage. Ce qui me fait le plus peur, c’est l’identitĂ© des monstres, ils ont moins d’attaques spĂ©ciales, j’ai peur que tous les combats se ressemblent (comme avec la boĂźte de base de TWOW, l’extension Monster Trail rectifiant ça). Les tours sont aussi longs et la coopĂ©ration semble anecdotique. L’absence de livret de rĂšgles est inquiĂ©tante.
« Mais pourquoi as-tu financĂ© dans ce cas-lĂ ? » me direz-vous. C’est trĂšs simple, je teste Legacy et revends le Witcher que j’aime le moins !