đČ Gang of Dice tente de rebattre les cartes. Ses paris audacieux suffiront-ils Ă dompter le hasard ? Notre verdict sur ce jeu de dĂ©s.
Gang of Dice
â ïž Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communautĂ©, nous tenons Ă prĂ©ciser que cet article reflĂšte notre opinion personnelle sur le jeu. Nous nâavons reçu aucune contrepartie de la part de lâĂ©diteur du jeu. Nous avons acquis et testĂ© le jeu de façon indĂ©pendante, sans lien commercial avec son Ă©diteur. Les avis prĂ©sentĂ©s ici reprĂ©sentent notre analyse honnĂȘte et impartiale du jeu, basĂ©e sur notre propre expĂ©rience.
Le boss du gang part Ă la retraite, et chacun veut prendre sa place. Mais il va falloir jouer malin pour rĂ©ussir Ă ĂȘtre le plus puissant, en recrutant le maximum de membres.
Avec son univers gangster, ses dĂ©s customisĂ©s et ses paris sous tension, le jeu Gang of Dice tente de dynamiter les codes Ă©tablis du jeu de dĂ©s classique. Mais ce cocktail dĂ©tonnant parvient-il Ă maintenir lâintĂ©rĂȘt des joueurs et des joueuses sur la durĂ©e dâune partie ?
Mécanismes classiques
De prime abord, Gang of Dice reprend des mĂ©canismes bien rodĂ©s. Chaque joueur et joueuse dispose des mĂȘmes dĂ©s et jetons pour dĂ©buter. Ă chaque tour, une carte vient fixer la limite Ă ne pas franchir sous peine d’Ă©limination. Le premier lance ses dĂ©s et tente dâoptimiser son score, avant de passer la main. Des fondations classiques, complĂ©tĂ©es par l’ingĂ©nieux livret de rĂšgles au format accordĂ©on.
Le matĂ©riel soignĂ©, dĂ©s sur-mesure exceptĂ©s, reste dans la norme. Lâunivers prohibĂ©, distillĂ© sans excĂšs, parvient Ă renouveler l’esthĂ©tique des jeux de paris traditionnels.

Les 8 pages des rĂšgles de Gang of Dice sont prĂ©sentĂ©es dans un livret au format valisette, ce qui est assez original, mais elles restent facilement lisibles. Le livret est plutĂŽt bien conçu, avec un rabat infĂ©rieur qui peut ĂȘtre lu dans la foulĂ©e du rabat supĂ©rieur, ou aprĂšs avoir lu uniquement le rabat supĂ©rieur. Câest assez malin, le lecteur nâayant pas Ă faire des allers-retours dans les rĂšgles, ce qui est un risque avec un format aussi inhabituel. Par contre, il y a des fautes dans le texte, ce qui manque de professionnalisme.
LâesthĂ©tique de Gang of Dice, comme son nom lâindique, est orientĂ©e « gangster ». Elle est plutĂŽt rĂ©ussie, la boĂźte donne vraiment envie de tester le jeu, et le reste est de qualitĂ©. Une attention particuliĂšre a Ă©tĂ© portĂ©e aux dĂ©tails, avec un thĂšme bien filĂ© dans tout le design, jusque dans les pictogrammes dâinformation sur la boĂźte. On ne retrouve pas forcĂ©ment le thĂšme dans le dĂ©roulement dâune partie, mais il nâest pas non plus plaquĂ© sans efforts sur le jeu.
Innovation limitée
Mais la principale innovation rĂ©side dans le systĂšme de paris sous contraintes, vĂ©ritable cĆur du gameplay. Un subtil dosage entre bluffs calculĂ©s et prises de risques maĂźtrisĂ©es, le tout sur fond de ruine ou gloire. Las, ce mĂ©canisme prometteur laisse vite entrevoir ses limites. MalgrĂ© le filet de sĂ©curitĂ© des achats de dĂ©s, le facteur chance prĂ©domine, sapant les efforts tactiques. Les parties sâessoufflent une fois la pesanteur des probabilitĂ©s ressentie.
Une occasion manquée
Dommage, car le concept recelait un fort potentiel. Une intĂ©gration plus poussĂ©e de la thĂ©matique aurait prolongĂ© lâadhĂ©sion. Des rĂšgles permettant dâinfluer sur sa destinĂ©e auraient aussi accru la durĂ©e de vie. Et renforcer les interactions entre joueurs et joueuses aurait compensĂ© la linĂ©aritĂ© consubstantielle au genre.
Bien que perfectible, Gang of Dice ose un mélange inédit, ouvrant la voie à un renouveau des jeux de dés. Ses successeurs sauront sûrement en tirer les leçons pour sublimer cette inspiration.
Gang of Dice, verdict
Gang of Dice est un jeu de pari, avec un mĂ©canisme de stop ou encore. La prise de risque est (souvent) rĂ©compensĂ©e, dans les limites habituelles d’un jeu avec une grande part de hasard. Comme tous les jeux de hasard, il y a un cĂŽtĂ© frustrant, puisqu’il est (presque) impossible de mettre en place une stratĂ©gie Ă long terme. Mais le renouvellement Ă chaque tour fait partie du charme de ce jeu. Il faut savoir s’adapter aux circonstances et prendre des risques calculĂ©s.
Si Gang of Dice est annoncĂ© comme pouvant se jouer Ă partir de 2, lâintĂ©rĂȘt est trĂšs limitĂ© dans ce format, la prise de risque Ă©tant rĂ©duite une fois que lâautre a jouĂ©. Le concept est beaucoup plus pertinent Ă plus de joueurs, mais sans ĂȘtre non plus passionnant.
Gang of Dice est un jeu tout public. Il suffit de savoir compter et lire les chiffres pour y jouer (et comprendre les objectifs). La part de hasard étant trÚs importante, la prime aux joueurs aguerris est limitée.
Bien qu’imparfait, Gang of Dice ose un savant mĂ©lange et montre qu’il existe un espace pour le renouvellement du genre jeu de dĂ©s. Ses mĂ©canismes novateurs, quoique limitĂ©s, ouvrent la voie Ă de futures innovations.
Pour saisir pleinement le potentiel entrevu, les auteurs devront pousser plus loin l’intĂ©gration d’une dimension stratĂ©gique. Permettre aux joueurs et aux joueuses d’influer davantage sur leur destinĂ©e pallierait Ă la prĂ©dominance du hasard, inhĂ©rente au genre. Une interaction sociale accrue compenserait aussi la linĂ©aritĂ© du gameplay.
Gang of Dice n’a fait qu’entrouvrir une porte dont il appartient Ă ses successeurs de forcer le passage. Le pari n’est qu’Ă moitiĂ© rĂ©ussi, mais l’inspiration est donnĂ©e. Aux prochains jeux de dĂ©s de la sublimer !
Un jeu de paris cadrĂ©s qui laisse un goĂ»t d’inachevĂ©.
Divertissant, sans toutefois exceller.
- Date de sortie : Mai 2023
- Langue : Française
- Assemblé en : Chine
- ITHEM : 2. Pour en savoir plus sur lâITHEM dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- IGUS : 2. Pour en savoir plus sur lâIGUS dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici.
- EcoScore : C. Si vous voulez en savoir plus sur lâEcoScore dans les jeux de sociĂ©tĂ©, câest ici

- Création : Reiner Knizia
- Illustrations : Odang
- Ădition : Mandoo
- Nombre de joueurs et joueuses : 2 à 4 (tourne mieux à 3-4)
- Ăge conseillĂ© : dĂšs 8 ans (bonne estimation)
- Durée : 30 minutes
- ThÚme : Gangsters
- MĂ©caniques principales : DĂ©s, paris, stop ou encore. Pour en savoir plus sur les diffĂ©rentes mĂ©caniques de jeux, câest ici.
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Article Ă©crit par ClĂ©ment. Adepte des jeux rapides, son pire ennemi est le paralyseur. SpĂ©cialiste des jeux de plis, des casse-tĂȘtes et des ours. Il a deux chats, trop de plantes et une mĂ©moire dĂ©faillante. Devise : « Faut que ça poppe ! »
